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超越[富甲三國(guó)]?[決戰(zhàn)三國(guó)志]詳介

時(shí)間:2007-11-24 18:08:55
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

繼《街道達(dá)人》后,紫晶數(shù)字第二彈作品《決戰(zhàn)三國(guó)志》即將于暑假隆重豋場(chǎng)了,這款游戲除了在外觀上延續(xù)了該公司一貫的可愛(ài)畫(huà)風(fēng)外,游戲中還增添了更多獨(dú)特的設(shè)計(jì),相信豐富性將更勝以往,此外接口中所設(shè)計(jì)的「屬性轉(zhuǎn)盤(pán)」功能,讓一向較為嚴(yán)肅的三國(guó)題材游戲,擁有較輕松有趣的操控方式,強(qiáng)調(diào)斗智斗力也能以輕松方式進(jìn)行游戲,以下就來(lái)看看《決戰(zhàn)三國(guó)志》有些什么與眾不同的好玩之處吧!

引入「SJS選評(píng)系統(tǒng)」,讓游戲功能簡(jiǎn)單易懂,讓玩家操控輕松上手!

「SJS選評(píng)系統(tǒng)」的概念,類(lèi)似于大家耳熟能詳?shù)摹讣舻妒^布」游戲規(guī)則,原本三國(guó)游戲中較復(fù)雜的內(nèi)政、人事、外交、戰(zhàn)爭(zhēng)等功能,因?yàn)榧尤肓诉@個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念,使得游戲更簡(jiǎn)單也更有趣了。例如戰(zhàn)場(chǎng)上兩軍交鋒時(shí),當(dāng)對(duì)方派出騎兵上場(chǎng),我方只要派出槍兵便能占上風(fēng);但若對(duì)方派出的是弓兵,則我方的槍兵可就要吃鱉啰。此外像外交戰(zhàn)場(chǎng)上的唇槍舌戰(zhàn),對(duì)方派出的若是個(gè)性耿直的「木」屬性使者,那么我方派出犀利的「金」屬性使者與之交鋒,勝算可就大的多啰!

不僅與三國(guó)群豪逐鹿天下,還要抵抗來(lái)自更強(qiáng)大異民族的侵略!

玩家除了要面對(duì)三國(guó)時(shí)期曹操、孫權(quán)、劉備、董卓、袁紹、袁術(shù)等等著名英雄的挑戰(zhàn)外,還必須面對(duì)周遭強(qiáng)大異民族的威脅,包括倭奴、烏桓、匈奴、羌族、山越、蠻族等。異民族并不是只會(huì)偶爾騷擾邊疆而已,他們會(huì)在游戲中后期組織化的大舉入侵中原,并且吞并其它僅存的弱小勢(shì)力,甚至在玩家領(lǐng)地發(fā)動(dòng)突襲,以大國(guó)崛起的姿態(tài)與玩家在最后階段一決雌雄,所以千萬(wàn)不可在占有半壁江山后就掉以輕心喔!異民族除了有能力各異的武將外,還有獨(dú)特的兵種,例如倭奴的矛足輕、山越的毒箭兵、匈奴的鐵騎兵、蠻族的藤甲兵等等,讓玩家在統(tǒng)一天下的過(guò)程中增添更多挑戰(zhàn)!

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