游戲結(jié)束!中國[單機(jī)游戲]市場連續(xù)5年縮水
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
編者按:伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲在中國的蓬勃發(fā)展,單機(jī)游戲在中國的市場表現(xiàn)卻一直走低。制作發(fā)行的游戲,發(fā)行公司,以及選擇單機(jī)游戲的玩家,沒有隨著電腦在國內(nèi)的普及而提升,反而愈加縮水。
據(jù)IDC報告顯示,2006年中國PC游戲產(chǎn)值再創(chuàng)新低,圈內(nèi)人士認(rèn)為中國單機(jī)市場已經(jīng)到了觸底反彈之時。2006年中國PC游戲產(chǎn)值連續(xù)第5年下跌,其總體規(guī)模為6500萬元人民幣。相比2001年時的2.8億元,中國單機(jī)游戲市場在過去的5年中縮水了近6成。2006年只有70個PC游戲在中國上市,而在2002年中國市場一年可推出397款單機(jī)游戲。
中國單機(jī)市場真的Game Over了嗎,抑或真的可以觸底反彈?
與單機(jī)游戲形成鮮明對照的是網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)值達(dá)到65.4億元,一年中上市(公測)的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到117款。
據(jù)圈內(nèi)多位權(quán)威人士分析,“單機(jī)游戲市場將在2007年反彈”,他們認(rèn)為中國市場的“險惡情況”已經(jīng)促使國外巨頭調(diào)整自己的策略,而在以前“他們根本就不尊重中國市場”。
幾個典型的例子是,“過去在中國敵對的EA和育碧已經(jīng)開始聯(lián)手應(yīng)付日益惡化的局面”,“國外公司開始向中國市場推出適合國情的產(chǎn)品,這在以前是不可能的”,此外像“光榮”等從不降價的國外公司,也開始采用一律69元人民幣的做法,開始拓展中國市場。

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