日本6月[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
- 來(lái)源:3DM工作室
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
游戲名稱(chēng):交給我吧!麻煩天使
游戲類(lèi)型:校園ADV
發(fā)布日期:2006/06/16
官方網(wǎng)站:http://bottomless.jp/
簡(jiǎn) 介:
[ADV畫(huà)面]
ADV畫(huà)面,就是在“背景+人物”和“事件畫(huà)面”上進(jìn)行對(duì)話,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)非常常見(jiàn)的形式。(上面和對(duì)話窗口重疊)
[地圖畫(huà)面]
地圖畫(huà)面,可以進(jìn)行移動(dòng)和探索,與走動(dòng)的人物對(duì)話,進(jìn)入商店之類(lèi)的建筑物。右邊和上邊是遠(yuǎn)處,反面是近處的畫(huà)面。一般玩家人物在畫(huà)面中央,移動(dòng)時(shí)畫(huà)面會(huì)卷動(dòng)。時(shí)間是真實(shí)推進(jìn),即使什么也不做時(shí)間也會(huì)經(jīng)過(guò)。雖然說(shuō)“什么也不做”,不過(guò)這也是玩家行動(dòng)的一種,因?yàn)榻?jīng)常會(huì)有要求在特定時(shí)間移動(dòng)和發(fā)生的事件。
[關(guān)于進(jìn)行]
玩家住進(jìn)了“為您分憂天使社”的建筑物里,睡在沙發(fā)上。大多數(shù)場(chǎng)合,一天都是從事務(wù)所開(kāi)始。按照日子推進(jìn)會(huì)接受委托,遇到已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的人物。委托是按照每天的狀況/數(shù)值來(lái)決定發(fā)生的。遇到可以答應(yīng)的委托時(shí),除了一部分強(qiáng)制的,都是可以選擇是否答應(yīng)。除了一部分委托,都是和答應(yīng)/不答應(yīng)無(wú)關(guān)的,基本來(lái)說(shuō)行動(dòng)是自由的。
答應(yīng)的場(chǎng)合,則以符合該目的的行動(dòng)為關(guān)鍵,當(dāng)然不完成委托的行動(dòng)也是可以的。這些行動(dòng)將改變狀況,并影響故事的展開(kāi)。這個(gè)游戲里沒(méi)有可以讓玩家自由使用的金錢(qián)和道具。事件必須的道具,會(huì)由行動(dòng)和對(duì)話等入手。故事的主線,是在特定的日子里推進(jìn)經(jīng)過(guò)的,這決定了游戲全體的尺度。在決定好的天數(shù)里要展開(kāi)怎么樣的行動(dòng),如何推進(jìn)故事,這樣的一種事情。


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