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[地牢圍攻2]游戲介紹

時(shí)間:2005-09-15 02:46:23
  • 來源:gamespot
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

 
■中文名稱:地牢圍攻2
■發(fā)行公司:Dungeon Siege 2

■發(fā)行公司:Microsoft

■發(fā)售日:Gas Powered Games 

■制作公司:Maxis

■游戲類型:角色扮演游戲

運(yùn)行環(huán)境  

■OS:Windows98/95/Me /XP

■CPU:PentiumIII 800 MHz 以上

■256 MB 

■動(dòng)作環(huán)境:DirectX8.0a以上 

■CD-ROM:8倍速以上  

■硬盤空間:4000MB以上 

 

總評(píng):好  ■■■■■■■■□□ 7.9

可 玩 性: ■■■■■■■□□□ 7分

圖像效果: ■■■■■■■□□□ 7分

聲音效果: ■■■■■■■■□□ 8分

產(chǎn)品評(píng)價(jià): ■■■■■■■■□□ 8分

評(píng)測(cè)者加權(quán):■■■■■■■■■□ 9分

2002年《地牢圍攻》(Dungeon Siege)推出的時(shí)候,它那令人驚嘆的畫面以及其快速、易上手的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獲得了諸多玩家的一致好評(píng),但是在角色發(fā)展及故事情節(jié)方面,它還是有很多問題存在。此外,《地牢圍攻》對(duì)于那些非常熟悉角色扮演游戲的玩家們來說,基本上就沒有什么難度。而開發(fā)商在聽從玩家抱怨之后對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整之后的難度卻又稍微大了一些。不過還好,這次的《地牢圍攻II》改進(jìn)了前作的諸多缺點(diǎn),使其受到了該系列fans的極大歡迎。

先從總體上說一下

簡(jiǎn)單來說,《地牢圍攻II》就是一款讓你殺掉大量邪惡怪物,收集各種戰(zhàn)利品的游戲

《地牢圍攻II》其實(shí)和我們常玩的動(dòng)作RPG沒什么兩樣,在控制主角的同時(shí),你還得控制和主角一起的同伴(最多6個(gè))。當(dāng)然,想讓其他人成為你的伙伴,需要符合一定的條件才行。剛開始,你只能組建一個(gè)2人的隊(duì)伍,但你可以在旅店主人那里購(gòu)買額外的“槽”來擴(kuò)大隊(duì)伍。如果你只是第一次玩,那么在游戲中你最多只能由四名角色加入戰(zhàn)斗,以后每通關(guān)一次,則能參戰(zhàn)的角色就增加一名,最多的時(shí)候可以有六名角色參加戰(zhàn)斗。這確實(shí)比較麻煩,因?yàn)橐胪P(guān),你的游戲時(shí)間大約是在40到60個(gè)小時(shí)。雖然能夠加入成為隊(duì)友的角色并不是很多,但你也可以在三個(gè)主要的城鎮(zhèn)中購(gòu)買寵物,這些寵物也會(huì)成長(zhǎng),他們也會(huì)不斷地變強(qiáng)。游戲中的寵物超過六種,包括驢、龍以及元素。雖說他們不能像人類角色那樣,但這些寵物作為移動(dòng)的包裹還是非常有用的,你可以讓他們攜帶各種各樣的物品。

配置好自己的隊(duì)伍之后,就得準(zhǔn)備開始戰(zhàn)斗了。在戰(zhàn)斗中,你只能直接控制一個(gè)角色,但通過一些快捷鍵你能對(duì)隊(duì)伍中其他角色下達(dá)命令。比如,按下F鍵,你的隊(duì)友會(huì)進(jìn)入鏡像模式,他們能夠模仿主角的行為;你也可以讓隊(duì)友們進(jìn)入狂暴模式,使他們能都對(duì)任何移動(dòng)的目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊。此外,你可以按F2建讓你的法師徐素施放治療法術(shù),也可以按F3切換到戰(zhàn)士,讓他對(duì)敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻;當(dāng)然,你也可很容易地讓法師自動(dòng)施法。從這些方面來看,電腦AI表現(xiàn)得很不錯(cuò)。實(shí)際上,如果你能讓治療魔法自動(dòng)施放,那么法師能夠很容易地治療敵人對(duì)你及你的隊(duì)友們?cè)斐傻膫Γ虼四阈枰龅木褪潜M量讓自己的法師存活。

自由分配技能點(diǎn)數(shù)

 

游戲的戰(zhàn)斗雖然簡(jiǎn)單,但還是會(huì)讓人感到很過癮的

與系列第一部不同,《地牢圍攻II》中你能夠自由地分配角色的技能點(diǎn)數(shù),這樣做的好處就是可以使隊(duì)伍中角色更加專業(yè),角色的特點(diǎn)更加突出。游戲中有四種職業(yè):游俠、戰(zhàn)士、戰(zhàn)斗法師和自然法師。一個(gè)角色,如果使用格斗技能、施展物理攻擊那么他就成為一個(gè)戰(zhàn)士。任何角色都能學(xué)到所有職業(yè)的技能,但如果這個(gè)角色什么技能都學(xué)的話,他最終只能是成為一個(gè)廢人。每鐘職業(yè)都有12種技能,但某些高級(jí)的技能是需要某種機(jī)能達(dá)到一定等級(jí)之后才能學(xué)的,而技能點(diǎn)數(shù)又是有限的,因此一個(gè)角色專精一個(gè)職業(yè)是比較好的選擇。技能系統(tǒng)使得《地牢圍攻II》的角色成長(zhǎng)比前作更自由也更出色,但游戲中有一些技能顯得沒有什么用,因此你可以將精力主要放在那些更實(shí)用的技能上。

除了職業(yè)的技能外,你還能學(xué)到這些職業(yè)的特殊能力。例如,戰(zhàn)士能學(xué)會(huì)狂暴攻擊的能力,這個(gè)能力能使其攻擊比普通的攻擊更加強(qiáng)勁。游戲?qū)⑦@些特殊能力的快捷鍵設(shè)為1到4,因此在戰(zhàn)斗中使用也就顯得非常簡(jiǎn)單了。這些能力非常強(qiáng)勁,使用之后你一個(gè)打6個(gè)都沒有問題。唯一的問題就是,一旦你使用這種能力之后,你必須等這些能力完全恢復(fù)之后才能再次使用(一半來說,恢復(fù)的時(shí)間不會(huì)超過一分鐘)。

  簡(jiǎn)單而又讓人過癮的戰(zhàn)斗

現(xiàn)在,驢子也顯得不是那么重要了,因?yàn)槟憧梢噪S時(shí)傳送回城,賣掉身上的物品

游戲的戰(zhàn)斗雖然非常簡(jiǎn)單,但依舊讓人覺得相當(dāng)過癮。只要將鼠標(biāo)墊在敵人身上,按下右鍵就能對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊,而如果一直按著不動(dòng)的話,則會(huì)不停地發(fā)動(dòng)攻擊知道敵人死亡。如果角色受到一定的傷害,則會(huì)倒下不能戰(zhàn)斗,但只要你隊(duì)伍中還有一人活著,你就還能繼續(xù)戰(zhàn)斗下去,倒下的角色也會(huì)重新爬起來。但如果角色在倒下時(shí)還受到巨大的傷害,那么他(或她)將會(huì)死去。

而打敗敵人之后,你能從他們身上得到戰(zhàn)利品。實(shí)際上,敵人身上得到的戰(zhàn)利品往往多到出乎你的意料,你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人身上有如此多的金幣、盔甲、武器以及卷軸之類的東西,因此對(duì)《地牢圍攻II》來說,物品收集根本就不是什么難事,而行囊往往也很快就滿了。不過還好,游戲中的傳送點(diǎn)到處都是,因此你可以很輕松地回到城里,把不要的東西賣掉,然后再傳送回去繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)。不過,游戲中金錢的作用其實(shí)不大,除了在商店里買些物品之外,基本上就沒有用了,但商店里買來的東西很顯然比不上從敵人身上獲得的東西。你也可以為自己的武器和裝備附魔,但這也沒多大的意義,因?yàn)榧词鼓闶褂玫氖瞧胀ǖ难b備,也能輕松地將敵人搞定。

在《地牢圍攻II》的戰(zhàn)斗中,你不需要什么技巧或是戰(zhàn)術(shù),雖然你在游戲中經(jīng)常得同時(shí)面對(duì)一大堆敵人,但除了一些亡靈類的敵人及僵尸之外,基本上都很好對(duì)付。而隨著游戲的進(jìn)行,敵人也不見得會(huì)更厲害,只不過是敵人的生命值更多、需要更長(zhǎng)的時(shí)間殺死。游戲中的那些BOSS感覺都比較笨,沒有顯得特別厲害的。另外,游戲的任務(wù)日志對(duì)完成任務(wù)的描述非常詳細(xì),按照日志一步一步進(jìn)行下去很容易就把任務(wù)解決了,這樣使游戲顯得更加輕松。如果你懶得看任務(wù)日志,那么你可以注意下屏幕角落的小地圖,上面會(huì)有一個(gè)小箭頭指出你下一步需要到的地方。游戲中有多種難度設(shè)定,但只有通關(guān)一次之后才能選擇更高的難度。

此外,你還可以通過局域網(wǎng)或是網(wǎng)絡(luò)來和其他人一起進(jìn)行游戲。你可以加入一個(gè)隊(duì)伍,和朋友們一起完成任務(wù)。只不過如果你對(duì)游戲非常熟的話,什么任務(wù)都非常熟悉的情況下,一開始可能會(huì)覺得沒有意思。多人游戲模式中最多可以讓六名玩家同時(shí)進(jìn)行游戲。

關(guān)于游戲的音效以及其他一些方面

在游戲的設(shè)定和游戲氣氛方面,《地牢圍攻II》做得相當(dāng)出色。雖然一些紋理顯得有些模糊難看,但游戲的環(huán)境依舊顯得非常詳細(xì)。游戲的地形多種多樣,從茂密的森林、陰暗的地下城到荒蕪的沙漠,都顯得很真實(shí)。雖然角色的動(dòng)作看起來比較笨,但角色本身的外形卻很出色,不同的裝備在角色顯示出的樣子也有所不同。一些法術(shù)的效果看起來很棒,不過元素法術(shù)的效果看起來就顯得不是很令人滿意。

在《地牢圍攻II》中,聲音效果是不容忽視的,它極大增強(qiáng)了游戲的氣氛。不管你是在地下城探險(xiǎn)還是在城鎮(zhèn)中和NPC談話,Jeremy Soule的管弦樂曲都能充分調(diào)動(dòng)玩家的情緒。游戲音效依舊非常出色,只是聽多了會(huì)覺得有些厭煩。游戲在聲音方面唯一的缺點(diǎn)就是角色的語音,雖然有些角色的配音非常不錯(cuò),但大多數(shù)角色的語音表現(xiàn)還是很令人不滿意。

總的來說,《地牢圍攻II》是一款非常不錯(cuò)的游戲,值得你在上面花幾十個(gè)小時(shí)。游戲最大的問題就是它的難度是在太低,雖說有增加難度的設(shè)置,但那也得你先花將近40個(gè)小時(shí)通關(guān)之后才能選擇“老手”(veteran)難度,而想進(jìn)一步選擇“精英”(elite)難度,你還得再花上40個(gè)小時(shí)。然而,《地牢圍攻II》的故事和游戲性顯然還沒有那么大的吸引力,讓你能重復(fù)玩三、四遍。不管怎么說,作為近來難得的地下城冒險(xiǎn)題材的游戲,《地牢圍攻II》還是非常值得一玩的。

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9.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2005-08-16
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:動(dòng)作角色扮演美式RPG

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