《獵人》前瞻
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
科幻總是帶給人無(wú)限的遐想,由Jowood下屬的Cauldron小組開(kāi)發(fā)的科幻FPS游戲《獵人》在經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的準(zhǔn)備之后終于在2004年元月12日隆重上市。它將帶給我們一個(gè)什么樣的未來(lái)世界呢?抱著這個(gè)疑問(wèn)我們將進(jìn)入了新游戲世界。
游戲講述了發(fā)生在2044年的一段故事,在這個(gè)時(shí)候MARSCORP統(tǒng)治著世界。一個(gè)名為Chaser的反抗者為了阻止MARSCORP的各種陰謀,推翻這個(gè)獨(dú)裁的政權(quán),解放受苦的人民他開(kāi)始了他艱辛的旅程。
作為一款第一人稱(chēng)的fps游戲,畫(huà)面自然要出眾。《獵人》號(hào)稱(chēng)采用了一種名為CloakNT的3D引擎(what's that?),從畫(huà)面上來(lái)看確實(shí)很出眾,和《DOOM3》比比似乎也不落下風(fēng)。對(duì)于環(huán)境的描繪想當(dāng)逼真,固定的物品且不說(shuō),流動(dòng)水面的那種波光粼粼的效果讓人感覺(jué)非常的爽,表現(xiàn)得非常逼真。至于人物方面也描繪的非常細(xì)致,從提供的幾張圖片看,追殺Chaser的紅衣戰(zhàn)士很細(xì)致(不過(guò)我感覺(jué)這個(gè)造型好像擎天柱和高達(dá)的混種體),身上的戰(zhàn)斗服很有質(zhì)感。
聲音方面應(yīng)該是比較出色的。你聽(tīng)見(jiàn)的風(fēng)聲、水滴聲、爆炸聲都感覺(jué)非常爽,特別是敵人臨死前的慘叫聲。這些制作精良的音效將戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境逼真的再現(xiàn)在玩家的身邊,如果說(shuō)精美畫(huà)面始終是二維感覺(jué)的話,那么這些音效會(huì)讓你享受到空間的魔力。
除了上面說(shuō)的圖像、聲音和系統(tǒng)之外,還有一個(gè)fps游戲最重要的因素,就是電腦AI。就demo版來(lái)看還算不錯(cuò),敵人會(huì)隱藏在暗處(比如說(shuō)廢墟中)等你過(guò)來(lái)然后扁你,所以剛開(kāi)始玩的時(shí)候可能還不知道子彈從哪里過(guò)來(lái)的就已經(jīng)"仰望星空"了。而且敵人也并不是就傻守在一個(gè)地方偷襲你,就算你在掛之前了解了他在哪個(gè)位置,等你restart之后再進(jìn)入敵人就很可能換地方等你過(guò)來(lái)了。
在武器方面,《獵人》提供了超過(guò)60種的武器供Chaser選擇,如此眾多的武器應(yīng)該會(huì)讓那些主戰(zhàn)派大呼過(guò)癮。超過(guò)60種武器可以說(shuō)是目前fps游戲中武器最多的一款游戲,只是不知道會(huì)不會(huì)有濫竽充數(shù)的可能?不過(guò)從demo版里面提供的幾種武器來(lái)看,各種武器的表現(xiàn)是非常真實(shí)的,彈道制作也比較趨近于真實(shí)。60種武器手槍、機(jī)槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈發(fā)射器等等,慢慢挑吧,只是千萬(wàn)不要挑花了眼。
要成為出色的fps游戲,聯(lián)機(jī)模式是不可缺少的!《獵人》提供了出色的聯(lián)機(jī)模式,諸如奪旗競(jìng)賽、死亡競(jìng)賽等等,都是先下網(wǎng)上流行的隊(duì)?wèi)?zhàn)模式,玩家可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)放手一搏,體驗(yàn)未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的險(xiǎn)惡環(huán)境。
游戲一開(kāi)始,Chaser(也就是玩家)在皇家艦隊(duì)Majestic號(hào)太空船上蘇醒過(guò)來(lái)的時(shí)候,周?chē)呀?jīng)是一片狼藉,但是已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢的理清頭緒了,就在Chaser還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)到底出了什么事的時(shí)候,一群神秘的紅衣戰(zhàn)士便前來(lái)追殺你。為了弄清事實(shí)真相,你必須擊敗所有威脅你生命的敵人,從一連串的事件中調(diào)查出自己的真正身份,弄清為什么會(huì)被人追殺。所以,只有生存,才有機(jī)會(huì)。
怎么樣,看過(guò)上面的介紹是不是想感受一下游戲制作者們想象中的未來(lái)世界呢?那就趕快進(jìn)入《獵人》的世界吧。

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