《最終幻想15》是史克威爾公司的寵兒,游戲早在八年前就已經(jīng)公布,現(xiàn)在終于回歸。在近兩年的重啟制作中,Hajime Tabata為游戲制訂了新的方向,粉絲都很關(guān)心游戲的動(dòng)向。Tabata在今早《最終幻想零式》的談話秀中為玩家澄清了一些玩家曲解的內(nèi)容。包括最熱門的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及傳言中的角色切換。當(dāng)玩家問道《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是否可以只要按一個(gè)鍵就可以完成"一鍵操作",Tabata回答道:“沒那么簡單?。ㄐΓ┦堑?,當(dāng)你繼續(xù)按住防御鍵時(shí),你可以自動(dòng)防御和閃避攻擊,不過持續(xù)使用將消耗魔法值。你不能無限閃避。你必須思考時(shí)機(jī),什么時(shí)候攻擊,什么時(shí)候閃避。同樣,你并不是無敵的。有許多攻擊你是躲不掉的。對于那種情況,也有一些技術(shù)性的躲避方法。”“當(dāng)你按下攻擊鍵,將觸發(fā)標(biāo)
《最終幻想15》最早公布于2006年,8年過去了開發(fā)推遲,回爐,直到2012年的E3才重新亮相,決定拋棄上世代主機(jī),面向PS4和Xb1,這幾乎意味著項(xiàng)目從零開始,而這次開始,是在Hajime Tabata的帶領(lǐng)之下。據(jù)透露,《最終幻想15》已經(jīng)完成了一半以上,制作組正打算放出一段試玩demo。Hajime Tabata向我們透露了關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目和這段demo的更多信息。“我想,這段demo大致的通關(guān)時(shí)間在一小時(shí)左右。不過那是在使用汽車代步的前提下。而且你還可以反復(fù)通關(guān)demo完成挑戰(zhàn)項(xiàng)目。例如,如果你想得到更強(qiáng)的武器,你可以前往地下城冒險(xiǎn),但那里的敵人要更強(qiáng)。”他繼續(xù)比較了demo和完整游戲的長度:“我估計(jì)完整版游戲需要40小時(shí)的時(shí)間通關(guān),所以簡單比較起來的話,這段demo
野村哲也最近聲稱離開《最終幻想15》的開發(fā),鑒于他為該系列工作了10多年,這份聲明著實(shí)令人震驚。野村哲也面對媒體說:“這是公司的決定,除此之外沒什么可說的。”野村哲也自從《最終幻想5》開始就為這個(gè)系列開發(fā),而且也一直是主機(jī)平臺(tái)上《王國之心》的核心開發(fā)人員之一。野村哲也曾經(jīng)為《最終幻想5,6,7,10,11》和《最終幻想7》衍生作品共享了無數(shù)驚艷的設(shè)計(jì)。在2006年他開始參加《最終幻想15》的開發(fā),主要涉及概念,劇情,主角的設(shè)計(jì),只不過當(dāng)時(shí)項(xiàng)目的名字叫《最終幻想13 Versus》。目前他已經(jīng)為《最終幻想15》共享太多,粉絲們對下一部《王國之心》期待非常高,也許他前往開系列是最好的決定?!蹲罱K幻想15》和《王國之心3》將登陸PlayStation 4和 Xbox One平臺(tái)。
近日,《最終幻想15》的總制作人田畑端在采訪中表示,他希望把這款游戲做得“更加休閑”。田畑端說:“對于《FF15》,我希望把這款游戲做得更休閑化。當(dāng)然,游戲的深度不會(huì)改變,我只是希望玩家能夠更容易地體會(huì)到這款游戲的精髓。”田畑端還表示,他希望簡化這款游戲的戰(zhàn)斗模式,最好是只用一個(gè)按鍵就能戰(zhàn)斗,讓游戲系統(tǒng)自動(dòng)感知玩家想發(fā)出什么樣的動(dòng)作。對于PC和主機(jī)游戲來說,“休閑”這個(gè)詞的含義頗深,一旦使用不當(dāng),與游戲的設(shè)定不符,便會(huì)遭致玩家的反感,從而打擊玩家對于游戲的熱情。田畑端還進(jìn)一步對自己的理念進(jìn)行了解,稱簡化《FF15》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)出于兩點(diǎn)原因:第一點(diǎn),他希望使“動(dòng)作容易執(zhí)行”成為游戲的一大特色;第二點(diǎn),這種設(shè)計(jì)也是為年齡較
在TGS 2014東京電玩展上SE社破天荒的為我們帶來了旗下RPG新作《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的宣傳片,也讓這款“跳票神作”再次成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)?,F(xiàn)在外媒為我們帶來了本作的最新截圖,我們的殺馬特貴族在月光下還是真的很有feel?!蹲罱K幻想15》將登陸PS4和Xbox One兩大次世代主機(jī),具體上市日期暫未公布,目前還不確定《最終幻想15》是否會(huì)登陸PC平臺(tái),而早前SE也宣布,《最終幻想13》系列也將會(huì)登陸PC平臺(tái),看來手游大廠徹底轉(zhuǎn)型成PC大廠了。最新截圖:
《最終幻想15》TGS預(yù)告發(fā)布了一位新女角色,很多人猜測這是此前公布的女主斯黛拉,根據(jù)最新雜志介紹,該角色為新人物“露娜”。 之前TGS預(yù)告出現(xiàn)的新女角不過根據(jù)預(yù)告片的內(nèi)容與人物設(shè)定,露娜可能與斯黛拉是姐妹關(guān)系。該作主角Noctis是一位王子,因戰(zhàn)亂與眾好基友合力贏回水晶?!蹲罱K幻想15》將于2015年3月17日發(fā)布試玩版,Xbox One,PS4平臺(tái)。
2014年9月23日,外國媒體公開了有關(guān)《最終幻想15》的總監(jiān)田畑端的訪談,里面談到的游戲系統(tǒng)讓眾多粉絲覺得失望與憤怒。田畑監(jiān)督在訪談中提到,不會(huì)有大地圖也不會(huì)有飛空艇,而且戰(zhàn)斗系統(tǒng)也與之前E3展發(fā)布時(shí)完全不同。不僅不能換人、其他伙伴只能設(shè)定攻擊系統(tǒng)、設(shè)定情境讓角色行動(dòng)。更讓粉絲驚訝的是,野村在2013年時(shí)發(fā)表的高動(dòng)作性戰(zhàn)斗完全消失了,取而代之的竟是一鍵到底的續(xù)進(jìn)行閃避與攻擊的簡單系統(tǒng)。國外粉絲認(rèn)為這是因?yàn)樘锂x監(jiān)督本人對于動(dòng)作游戲過于不擅長而做出的獨(dú)斷行為,且田畑監(jiān)督本人也提到本作中將含有許多他個(gè)人的偏好要素。鑒于以上幾點(diǎn),日本粉絲們發(fā)起了署名請?jiān)概c問卷調(diào)查,希望能把作品規(guī)格重新返回之前的風(fēng)格、希望能讓在2013年時(shí)充滿次世代感的FFXV重新復(fù)活。
近日,《最終幻想15》項(xiàng)目的新總監(jiān)田畑端(Hajime Tabata)在面對記者的采訪時(shí)表示,《最終幻想15》的開發(fā)目前已經(jīng)完成了逾一半的進(jìn)度。“游戲的開發(fā)大約已經(jīng)完成了50%至60%。我們總開始的內(nèi)容一點(diǎn)一滴做起,所以游戲的第一部分的完成度相比其他部分要更為完整,”田畑端對記者說。當(dāng)被記者問到這款游戲的發(fā)售日期時(shí),他是這樣回答的:“很遺憾,游戲的開發(fā)還要持續(xù)一段時(shí)間。我希望大家把自己的定時(shí)器重設(shè),從我加入開發(fā)團(tuán)隊(duì)的那一刻開始算起。”田畑端還表示,在《最終幻想15》中,只能操控男性角色!相信玩家在看到這條消息之后必定會(huì)離奇的憤怒:尼瑪!沒妹子還玩?zhèn)€毛線,難道真要操控這幾個(gè)基佬主角撿肥皂到游戲結(jié)束?TGS預(yù)告中出現(xiàn)的女性角色《最終幻想15》將登陸PS4和Xbox O
大家都看到TGS上最新公布的《最終幻想15》視頻了,不可否認(rèn),畫面看上去非常華麗。所有《最終幻想》的帶數(shù)字的正作全都將當(dāng)時(shí)代的游戲主機(jī)性能開發(fā)到極致?!蹲罱K幻想14》作為一款網(wǎng)游,畫面也是數(shù)一數(shù)二的,相信這次的《最終幻想15》也不會(huì)讓大家失望。然而,在華麗的外表背后,有一些方面是讓人堪憂的。《最終幻想15》已經(jīng)秘密開發(fā)了很久,之前的《最終幻想13》三部曲不溫不火,作為下一款非MMO的正作,《最終幻想15》如果再不實(shí)現(xiàn)突破,這個(gè)系列可能就會(huì)很難再抬頭了。我們把畫面放大到全屏仔細(xì)看,好吧實(shí)際游戲畫質(zhì)和過場動(dòng)畫幾乎一樣精美,不過我們來注意一下打斗中的人物動(dòng)作。人物的攻擊動(dòng)作非常僵硬(敵人和玩家的都很僵硬),光看動(dòng)作骨架,忽略細(xì)節(jié)的話,看上去和PSP上的《怪物獵人》差不了多少。當(dāng)然,《最終幻想15》目前還在制作之中,一
史克威爾艾尼克斯在東京游戲展2014展會(huì)上公布了《最終幻想15》(Final Fantasy XV)的全新演示視頻,同時(shí)還在NicoNico的直播節(jié)目上公布了游戲的最新細(xì)節(jié)。以下是我們最近獲知的情報(bào)。- 《最終幻想15》的試玩demo“Duscae之章”背景設(shè)定在游戲的Duscae區(qū)域- 試玩版包含不同的游戲系統(tǒng)設(shè)定,均來自于游戲前期- 試玩版將有足以游玩三四個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容- 有多個(gè)地下城供挖掘探索- 三四個(gè)小時(shí)還是在玩家使用交通工具進(jìn)行移動(dòng)的前提之下- 步行比駕駛要慢,所以不用交通工具的話完成試玩版所花的時(shí)間要長一些- 廠商暗示試玩版中可騎乘的陸行鳥或?qū)⒌菆? 試玩中沒有BOSS戰(zhàn)- 還會(huì)有更驚艷的東西,會(huì)給《最終幻想》系列的玩家造成更強(qiáng)的沖擊力- 可以自己駕駛車輛- 可以讓Ign
TGS東京電玩展2014上史克威爾展示了多款公司的新作品,其中以《最終幻想》系列為主。在這其中最受玩家關(guān)注的還屬正統(tǒng)系列的《最終幻想15》?,F(xiàn)在又有一段全新的試玩視頻放出,從視頻可以看出一些新的移動(dòng)和戰(zhàn)斗情況。
購買《最終幻想:零式》將附贈(zèng)《最終幻想15》的試玩版。現(xiàn)在,因?yàn)椤禙ami通》內(nèi)部人員在一個(gè)意大利游戲論壇上透露了這款試玩版的最新消息?!蹲罱K幻想15》的試玩版名為“Episode Duscae”這個(gè)奇怪的名字其實(shí)是來自游戲中一個(gè)特殊事件。史克威爾艾尼克斯早在公布這個(gè)試玩demo之前,就已經(jīng)對這個(gè)名字進(jìn)行了商標(biāo)注冊。此外,這款demo的地點(diǎn)并沒有設(shè)定在E3 2014上那段展示(就是里面有飛空大怪獸那個(gè))。在這款demo中,玩家將探索叢林和草地(似乎是TGS上的展示)。玩家將可以控制主角Nocits和其他兩位小隊(duì)成員。這款demo的流程長度大概和《最終幻想13》的demo一樣。最后,消息泄露者表示,他不清楚《最終幻想15》的demo究竟以什么形式發(fā)放到玩家手中,可能是與《最終幻想:零式
在東京游戲展進(jìn)行之際,日本SE公司公布了幾張精美的《最終幻想15》截圖,從中該系列游戲的幾位中有人物也都悉數(shù)登場。這幾張圖片應(yīng)該是游戲的實(shí)際截圖,從其極高的畫質(zhì)來看,似乎SE在傳達(dá)著某種信息——或許,《最終幻想15》在畫質(zhì)上將發(fā)生突破性改變。
Square Enix此前公布的本屆東京電玩展參展列表中并沒有出現(xiàn)《最終幻想15(Final Fantasy XV)》,不過今天SE還是公布了一段該作的TGS2014預(yù)告片,展示了游戲開發(fā)中的畫面。視頻欣賞: 從畫面可以看出,《最終幻想15》無疑擁有該系列史上最好的畫質(zhì),雖然現(xiàn)在看上去畫面已經(jīng)很優(yōu)秀,不過SE表示他們會(huì)在最終產(chǎn)品中為玩家?guī)ジ玫漠嬅骟w驗(yàn)?!蹲罱K幻想15》預(yù)計(jì)登陸PS4和XBOXONE平臺(tái),不過有傳言稱本作還會(huì)登陸PC平臺(tái)。
經(jīng)過了漫長的等待,近日我們終于迎來的日本國民級(jí)RPG系列新作《最終幻想15》的最新消息了。據(jù)國外媒體G.I.的透露,游戲?qū)⒂诿髂?月放出Demo試玩。Demo試玩將包括游戲里一些開放的章節(jié),當(dāng)然這些章節(jié)是被壓縮過的,并非完整版。屆時(shí),游戲的Demo將與《最終幻想 零式》高清版共同發(fā)布,玩家只有購買了《最終幻想 零式》高清版,才能得到FF15的demo兌換碼?!蹲罱K幻想 零式》首次露面是在2011年的PSP掌機(jī)上,游戲在高清重制后,將登陸全新的次世代主機(jī)平臺(tái)(PS4/Xbox One),發(fā)售時(shí)間即上面所說的明年3月。關(guān)于《最終幻想15》Demo消息的泄露,Square Enix并沒有正面回復(fù),但很有可能會(huì)在明天的東京游戲展(TGS)上正式公布。TGS游戲展的舉辦日期為9月18日至21日。
《最終幻想15》首席程序員安井健太郎離開了Square Enix,轉(zhuǎn)而開發(fā)手游《混沌百夫長》,他曾參與制作了《最終幻想7》,《最終幻想8》,《王國之心》,《王國之心2》等作品。。在下面《混沌百夫長》的預(yù)告中最后的開發(fā)人員列表中,我們看到了安井健太郎的名字,另外還有一些來自Square Enix和Capcom的員工。《混沌百夫長》是由曾開發(fā)過《最終幻想14》的Kenichi Iwao所發(fā)起的一款日式風(fēng)格的RTS游戲。目前,Square Enix已確認(rèn)了安井健太郎的離職,但我們不清楚他是在什么時(shí)候離開的。Square Enix曾在去年E3上公布《最終幻想15》,但隨后一直對其保持沉默狀態(tài)。之前也有傳言傳出《最終幻想15》將在2015年推出,但就目前情況而言,想在2015年發(fā)售,估計(jì)有點(diǎn)玄。
Gamescome結(jié)束了,期待在該展會(huì)上得到一些關(guān)于《最終幻想15》和《王國之心3》消息的玩家再次失望。史克威爾居然沒有透露任何關(guān)于這些非常令人期待的游戲的消息。但是,游戲仍然在上周領(lǐng)銜了Fami通的最期待游戲榜?!蹲罱K幻想15》獲得了第4名的成績,而《王國之心3》排在第七位。排在第一位的是《怪物獵人4:終極版》,緊隨其后的是《女神異聞錄5》。其他日本游戲比如《惡靈附身》排在18位,而萬眾期待的《最后的守護(hù)者》排在第30位。史可威爾已經(jīng)15個(gè)月沒有公布關(guān)于這兩款游戲的任何消息了,所以他們應(yīng)該在即將召開的東京游戲展上公布一些新的信息。這兩款游戲都即將登陸PS4,Xbox One平臺(tái),而PC版本也可能正在制作中。
之前就有消息稱野村哲也將會(huì)出席此次圣迭亞哥動(dòng)漫節(jié)與粉絲一起分享快樂,玩家也希望這一次野村哲也能夠透露一些關(guān)于《最終幻想15》和《王國之心3》的相關(guān)消息,而不是在動(dòng)漫節(jié)簽名浪費(fèi)時(shí)間,但最終玩家失望了,野村依然保持沉默,而《最終幻想15》的真面目也將繼續(xù)保持神秘。在其中的一個(gè)公開活動(dòng)中,《王國之心3》索拉的配音演員Haley也出席了活動(dòng),但他也拒絕了來自IGN關(guān)于《王國之心3》游戲制作的詢問,他解釋道:“公司不允許我們透露任何關(guān)于游戲的訊息,我們已經(jīng)做了一些相關(guān)工作,我相信《王國之心》的忠實(shí)玩家將會(huì)繼續(xù)支持此作,未來的作品也一定不會(huì)讓他們失望。”《最終幻想15》和《王國之心3》將會(huì)登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。
《最終幻想15》和《王國之心3》已經(jīng)很久沒有放出新的信息了,很明顯一些玩家已經(jīng)開始失去興趣。但是電玩通的讀者仍然對這兩款游戲很期待,因?yàn)檫@兩款游戲再次出現(xiàn)在雜志的最期待游戲榜中?!蹲罱K幻想15》在榜上位居第三,而《王國之心3》則排在第五位。這樣的成績很驚人,因?yàn)檫@兩款游戲都擊敗了其他一些大作,比如《合金裝備5:幻痛》,《惡靈附身》和《血咒》。排在首位的是《女神異聞錄5》,這并不奇怪。據(jù)報(bào)道,《最終幻想15》和《王國之心3》都在緊張的制作中。這兩款游戲都沒有具體的發(fā)售日期,而目標(biāo)的平臺(tái)為PS4和Xbox One。
《最終幻想15》的粉絲們這次要失望了,SE確認(rèn)了本作和《王國之心3》依舊使用DirectX 11來開發(fā)。盡管這著實(shí)有些令人失望,不過我們至少知道他們確實(shí)在用DirectX來打磨現(xiàn)今最華麗的游戲。最新版本DirectX 11對于使用NVIDIA顯卡的游戲?qū)⒓せ罡呒?jí)特效和特性,從鑲嵌效果到HBAO+到NVIDIA毛發(fā)效果等等。當(dāng)問起游戲是否會(huì)有PC版時(shí),SE予以否定。鑒于SE目前并不希望今年的游戲銷量比去年多,因此FF15很可能不會(huì)于本財(cái)年發(fā)售,本財(cái)年將持續(xù)到2015年3月。還有一個(gè)傳言是,本次延期是為了給核心的PC玩家制作PC版。SE對此拒絕發(fā)表評(píng)論,不過這個(gè)傳言可以解釋為何本作的開發(fā)時(shí)間長達(dá)八年??梢源_定的是,F(xiàn)F15不會(huì)于2014年發(fā)售,《王國之心3》看起來也是如此。
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