Crytek日前放出了一組《Ryse:羅馬之子》PC版的新截圖。這組截圖分成兩部分,上半部分是高畫(huà)質(zhì)設(shè)定,下半部分是低畫(huà)質(zhì)設(shè)定。當(dāng)然這里并沒(méi)有修改游戲的貼圖品質(zhì)(都是鎖定在高品質(zhì)上)。從圖中可以看出這兩個(gè)設(shè)置下差別比較大的地方在于陰影及遮罩效果,以及一些反射效果。
雖然Crytek公司對(duì)于旗下新游《崛起:羅馬之子》的未來(lái)前景抱有很大的自信,但是他們也深知自身的不足,因?yàn)樗麄儫o(wú)法在短期內(nèi)再讓游戲畫(huà)面獲得“革命性”的提升。近日,Crytek公司的首席畫(huà)面渲染工程師尼古拉斯·舒爾茨接受了外媒的采訪,面對(duì)記者的提問(wèn),他表示,游戲畫(huà)質(zhì)的提升已經(jīng)面臨瓶頸,很難在短期內(nèi)獲得巨大突破,今后不可能再像上世紀(jì)90年代和2000年以后的一段時(shí)期那樣飛速發(fā)展。“本作《崛起:羅馬之子》PC版的畫(huà)質(zhì)、光線效果、以及人物的面部細(xì)節(jié)效果均已處于領(lǐng)先水平,并且再次引領(lǐng)游戲畫(huà)面水平向前跨越了不小的一步,”尼古拉斯說(shuō)。“總的來(lái)說(shuō),和《孤島危機(jī)》誕生的那個(gè)年代不同,現(xiàn)在的游戲行業(yè)在游戲畫(huà)質(zhì)的提升方面已經(jīng)面臨瓶頸,越來(lái)越難為玩家?guī)?lái)令其為之
《Ryse:羅馬之子》在去年年底隨Xbox One一起完成了首發(fā),而轉(zhuǎn)眼一年過(guò)去了,制作商Crytek有沒(méi)有做續(xù)作的打算呢?“不知道”,這就是他們的答案。“續(xù)作啊,倒沒(méi)有多少人會(huì)經(jīng)常問(wèn)我們這個(gè)問(wèn)題。無(wú)論是我們還是微軟都沒(méi)有宣布過(guò)制作《Ryse 2》的計(jì)劃,所以這個(gè)問(wèn)題我現(xiàn)在也不太好說(shuō)。”Crytek高級(jí)制作人Brian Chambers說(shuō)道??紤]到PC版的《Ryse:羅馬之子》即將要發(fā)售,或許Crytek和微軟都希望能進(jìn)一步對(duì)市場(chǎng)做一下調(diào)查吧。除此之外,這位Chambers先生還對(duì)外透漏了一些PC移植的信息:“在當(dāng)初研發(fā)主機(jī)板《Ryse:羅馬之子》的時(shí)候我們就在PC上跑過(guò)這款游戲。移植工作中最重要部分還是加入后端支持并調(diào)試引擎確保它能在不同的PC環(huán)境下
《崛起:羅馬之子》在2013年11月Xbox One上發(fā)售,今年8月,開(kāi)發(fā)商宣布10月10日登陸PC平臺(tái)。今天,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)一批該游戲PC版和Xbox One版的畫(huà)面對(duì)比圖。這里要注意的是,兩個(gè)版本的分辨率是不一樣的。Xbox One的圖是以1280×720分辨率截取的,其原生分辨率是1440×900,而PC版圖片則是2560 x 1440分辨率,而且上最高畫(huà)面設(shè)定。說(shuō)實(shí)話(huà),PC的畫(huà)面確實(shí)如期望的那樣好于Xbox One。
開(kāi)發(fā)商Crytek宣布《Ryse:羅馬之子》PC版將移除微交易系統(tǒng),但增加DLC。Crytek稱(chēng),《Ryse:羅馬之子》PC版將一次性獲得Xbox One版中的四個(gè)DLC包,且完全免費(fèi)。DLC包含多人模式的生存模式、大量新地圖和5種額外皮膚?!禦yse:羅馬之子》PC版最大的亮點(diǎn)就是畫(huà)質(zhì)的全面提升,且將支持4K分辨率?!禦yse:羅馬之子》Xbox One版支持微交易系統(tǒng),允許玩家用真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)游戲貨幣,一定程度上拉開(kāi)了玩家與玩家之間的差距。Crytek并未解釋PC版取消微交易的原因。《Ryse:羅馬之子》PC版將于10月10日正式發(fā)售。
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)的PC獨(dú)占功能列表和全新細(xì)節(jié)。Crytek官方網(wǎng)站宣布《Ryse:羅馬之子》的PC版并非是Xbox One的簡(jiǎn)單移植升級(jí)版本。游戲?qū)⒅С?K分辨率,視效升級(jí)并伴隨著“全新的細(xì)節(jié)等級(jí)”。工作室表示PC玩家將看到一些“嘆為觀止的材質(zhì)和渲染技術(shù)”。幀率從一開(kāi)始默認(rèn)是不鎖定的,玩家也可以自行鎖定至30fps以追求流暢運(yùn)行。另外,PC玩家還可以對(duì)渲染精度、陰影精度、顆粒精度、動(dòng)畫(huà)精度、物體細(xì)節(jié)、動(dòng)態(tài)模糊、temporal抗鋸齒和各向異性過(guò)濾進(jìn)行手動(dòng)調(diào)節(jié)。Crytek還表示《Ryse:羅馬之子》PC版沒(méi)有微交易選項(xiàng)。本作將于10月10日發(fā)售。
國(guó)外媒體日前放出了2段新的《Ryse:羅馬之子》的新試玩游戲視頻。第一段是名為“The King”(國(guó)王),第二段是“Forest”(森林)。另外,Crytek的在線營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理,Com_Raven透露該游戲的顯存需求。根據(jù)他透露的消息,PC玩家需要3GB顯存來(lái)開(kāi)啟1080p的超高細(xì)節(jié)貼圖選項(xiàng)。2GB顯存能夠開(kāi)啟高細(xì)節(jié)貼圖選項(xiàng)。具體的檔次選擇:1.0 GB VRAM : 低檔1.5 GB VRAM : 中檔2.0 GB VRAM : 高檔3.0 GB VRAM : 超高檔《Ryse:羅馬之子》將于10月10日登陸PC平臺(tái)。
《崛起:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》PC版即將于10月10日,早前官方已經(jīng)正式確認(rèn)PC版將支持4K極清分辨率,玩家們也非常期待這款作品在PC上的表現(xiàn)。今天國(guó)外媒體就為我們帶來(lái)了該作Xbox One版和PC版的畫(huà)質(zhì)對(duì)比視頻,從視頻可以看出,材質(zhì)細(xì)節(jié)、人物面部表情的表現(xiàn)刻畫(huà)的非常細(xì)膩,在特效方面也更加逼真,一起來(lái)感受下吧。早前截圖欣賞:
近日,國(guó)外游戲媒體弄到了《崛起:羅馬之子》的PC客戶(hù)端,并對(duì)這款游戲進(jìn)行了測(cè)試。從視頻中我們可以看到,測(cè)試者將游戲的分辨率調(diào)到了2560x1440,并且除了將畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)選項(xiàng)調(diào)至普通和超級(jí)采樣調(diào)至2倍之外,其他畫(huà)面選項(xiàng)的設(shè)置均為最高。在如此高設(shè)置下的游戲,運(yùn)行起來(lái)依然非常流暢,并且游戲人物的顯示也尤為逼真。據(jù)悉,《崛起:羅馬之子》PC版將于10月10日正式發(fā)售。
上個(gè)月,Crytek確認(rèn)《Ryse:羅馬之子》推出PC重制版,支持4K分辨率,高清材質(zhì)和陰影特效。這對(duì)廣大追求畫(huà)面的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息,而且Crytek似乎也因?yàn)檫@一舉動(dòng)迎來(lái)了新的希望,從裁員和關(guān)門(mén)的陰影中暫時(shí)走了出來(lái)。那么為什么不讓《Ryse:羅馬之子》登陸PS4呢?PS4銷(xiāo)量已突破1000萬(wàn)臺(tái),是新世代主機(jī)的領(lǐng)頭羊,Crytek老板Cevat Yerli曾表示,他們對(duì)Xbox One的銷(xiāo)量數(shù)字并不滿(mǎn)意。對(duì)此,Crytek高級(jí)制作人Brian Chambers在一次采訪中給出了他們的答案。“這款游戲登陸PC完全是為了響應(yīng)玩家的聲音。PC玩家群體和Crytek的粉絲群體都向我們表達(dá)了對(duì)PC版的期盼。我們也覺(jué)得4K畫(huà)面的需求正在增長(zhǎng),所以這是個(gè)完美的機(jī)會(huì)登陸PC平臺(tái)。”“
早前,開(kāi)發(fā)商Crytek工作室公布了《崛起:羅馬之子》PC版將于10月10日上市,并且告知玩家PC平臺(tái)將可享受4K級(jí)別的極清畫(huà)質(zhì)。今天官方發(fā)布了《崛起:羅馬之子》PC版首批4K截圖,效果十分驚艷,細(xì)節(jié)更是吊炸天,一起來(lái)欣賞吧!截圖欣賞:4K極清無(wú)水印原版下載:點(diǎn)此下載
不久前,Crytek和Deep Silver已經(jīng)聯(lián)合宣布曾經(jīng)的Xbox One獨(dú)占大作《崛起:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》將在今年秋季登陸PC平臺(tái),并且發(fā)布了初步的PC配置要求,現(xiàn)在官方放出了詳細(xì)的最低與推薦配置要求,來(lái)看看你的電腦是否達(dá)標(biāo)吧!《崛起:羅馬之子》PC版將于2014年10月10日發(fā)售。詳細(xì)PC配置要求公布:最低配置要求:CPU: Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU舉例: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) or AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945)內(nèi)存: 4 GB RAMGPU: DirectX 11 graphics card with
昨日開(kāi)發(fā)商Crytek工作室公布了《崛起:羅馬之子》PC版將于10月10日上市以及配置需求,今天官方為我們帶來(lái)了《羅馬之子》PC版預(yù)告片“復(fù)仇”。在視頻最后官方還特意強(qiáng)調(diào)了本作的4K畫(huà)質(zhì),一起來(lái)感受下這驚艷的畫(huà)面!宣傳視頻:《羅馬之子》最低配置要求:操作系統(tǒng):Windows Vista SP1/Win7/Win8(64bit)處理器:Intel/AMD 雙核 CPU 2.8 GHz,AMD雙核3.2 GHz及以上內(nèi)存:4GB硬盤(pán):26GB可用空間顯卡:DirectX 11,1 GB video RAM聲卡:兼容DirectX最新驅(qū)動(dòng)DIRECTX:11版本《羅馬之子》推薦配置要求:操作系統(tǒng):Windows Vista SP1/Win7/Win8(64bit)處理器:Intel四核或AMD
Xbox One獨(dú)占游戲《崛起:羅馬之子》終于要登陸PC了!根據(jù)報(bào)道,這款游戲?qū)⒃?0月10日正式于PC平臺(tái)發(fā)售,而售價(jià)則是39.99美金。此外,預(yù)購(gòu)的玩家還可以免費(fèi)獲得游戲中的25首音樂(lè)。早在8月就有報(bào)道稱(chēng)游戲制作商Crytek會(huì)把這部作品移植到PC平臺(tái)上來(lái),而Crytek的回應(yīng)也是頗為含糊,稱(chēng)對(duì)于游戲移植一事他們“想怎么干都可以”。
上個(gè)月Crytek和Deep Silver聯(lián)合宣布曾經(jīng)的Xbox One獨(dú)占大作《崛起:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》將在今年秋季登陸PC平臺(tái)。今日我們?cè)赟team平臺(tái)驚喜的發(fā)現(xiàn),《崛起:羅馬之子》PC版將于2014年10月10日發(fā)售!同時(shí)還有PC版的配置需求放出。從配置要求來(lái)看這款游戲并非怪獸級(jí)別的電腦才能帶的起來(lái),整體還是非常的親民。不過(guò)各位想要體驗(yàn)4K分辨率的話(huà)還是重新配一臺(tái)電腦吧。《崛起:羅馬之子》最低配置要求:操作系統(tǒng):Windows Vista SP1/Win7/Win8(64bit)處理器:Intel/AMD 雙核 CPU 2.8 GHz,AMD雙核3.2 GHz及以上內(nèi)存:4GB硬盤(pán):26GB可用空間顯卡:DirectX 11,1 GB video RAM聲卡:兼容Direct
Crytek高級(jí)渲染工程師Nicolas Schulz和渲染工程師Theodor Mader在Siggraph(計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組)大會(huì)以“游戲?qū)崟r(shí)渲染技術(shù)”為題展示了《崛起:羅馬之子》PC版的渲染技術(shù),并解釋了其中所利用到的新技術(shù)。我們知道,當(dāng)場(chǎng)景中所有的物體都是單一白色并且是由一個(gè)白色燈光來(lái)產(chǎn)生均勻的直接照明,那么基本上,結(jié)果就是得到一個(gè)蒼白的圖像。但是當(dāng)某些物體阻擋了相當(dāng)數(shù)量的本應(yīng)投射到其他物體的光線時(shí),那將會(huì)發(fā)生什么呢?這些光線沒(méi)有到達(dá)那些物體,結(jié)果就是被光線阻擋的地方變得較暗。越多光線被阻擋,表面就越暗。所以基本上我們得到的是一個(gè)帶有自身幾何相交暗區(qū)的白色圖像。“環(huán)境光吸收”(Reflection Occlusion)就是提供了非常精確和平滑的陰
在今年的科隆游戲展上,Crytek現(xiàn)場(chǎng)展示了4K分辨率下的PC版《Ryse:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome),媒體為大家錄下了首段視頻??上н@只是屏攝版,無(wú)法真正再現(xiàn)原視頻的震撼力?!禦yse:羅馬之子》演示3DM視頻站彈幕視頻:《Ryse:羅馬之子》演示優(yōu)酷視頻:
德國(guó)硬件網(wǎng)站Hardwareluxx透露消息Crytek開(kāi)發(fā)的即將登陸PC的《Ryse:羅馬之子》將會(huì)支持AMD新開(kāi)發(fā)的Mantle API技術(shù)。當(dāng)然這應(yīng)該是意料之中的消息,畢竟未來(lái)的基于CryEngine開(kāi)發(fā)的游戲基本都會(huì)支持這一API接口。這也可以算是Crytek要在CryEngine引擎中加入Mantle原生支持的原因之一。《Ryse》將支持4K分辨率,這一分辨率在高端PC上看起來(lái)效果極佳。另外PC版的《Ryse》會(huì)附帶之前作為DLC發(fā)行的各種下載擴(kuò)展包?!禦yse:羅馬之子》預(yù)計(jì)將于2014年秋季登陸PC平臺(tái),目前已經(jīng)登陸Xbox One平臺(tái)。
比利時(shí)零售店Game Mania近日上架了《崛起:羅馬之子》傳奇版,游戲預(yù)購(gòu)價(jià)格為49.98歐元,將于9月5日正式發(fā)售?!禦yse:羅馬之子》是一款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略·提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。本作為XBOX ONE平臺(tái)獨(dú)占作品,同時(shí)將支持Kinect。
日前,《Ryse:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)宣布登陸PC,終結(jié)Xbox One的獨(dú)占協(xié)議。PC版《Ryse:羅馬之子》將支持4K分辨率,高清材質(zhì)和更棒的視覺(jué)效果。我們先回顧一下Xbox One上的《Ryse:羅馬之子》。可以說(shuō)這些視頻已經(jīng)很精美了,但是如果我們用一臺(tái)高配PC,再加上MOD的支持,相信《Ryse:羅馬之子》將輕易成為人類(lèi)史上畫(huà)面最逼真的游戲之一?!禦yse:羅馬之子》可以說(shuō)是Xbox One的硬件技術(shù)展示游戲,雖然游戲本身的口碑不算太出眾,但或許光憑真實(shí)的畫(huà)面和打斗場(chǎng)面,也能在PC上掀起一陣小熱潮呢。對(duì)此你有何期待?歡迎留言討論。
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