今天,Irrational Games正式對(duì)外宣布,工作室的名稱改為Ghost Story Games。熟悉生化奇兵系列的玩家對(duì)于Irrational Games一定不會(huì)陌生,這家工作室成立于1997年,并在1999年推出了首款游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》,隨后在2006年被Take-Two收購(gòu),接下來(lái)推出了讓玩家狂熱的《生化奇兵》,但是到了2014年工作室負(fù)責(zé)人Kevin Levine對(duì)Irrational Games進(jìn)行了裁員,僅保留15位工作人員,并表示不再涉足AAA級(jí)游戲開發(fā),今后將轉(zhuǎn)投小型游戲作品。目前,全新的Ghost Story Games正在制作科幻內(nèi)容第一人稱視角的游戲項(xiàng)目,對(duì)于新作,他們認(rèn)為生化奇兵系列的粉絲肯定會(huì)喜歡。
經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,iOS版《生化奇兵(BioShock)》最終宣布擱淺。眾所周知,早在2014年,《生化奇兵》就登陸了App Store。然而在短短的幾個(gè)月后,iOS 8.4上市,由于該游戲與新平臺(tái)無(wú)法兼容,使得該作不得不下架。盡管開發(fā)商2K承諾盡力修復(fù)問(wèn)題,但最終還是失敗了。據(jù)老牌iOS手游資訊網(wǎng)站TouchArcade消息,2k發(fā)布信息表示《生化奇兵》永遠(yuǎn)不會(huì)再回來(lái)了。iOS版《生化奇兵》售價(jià)15刀,它將在一年內(nèi)徹底消失,真是驗(yàn)證了老玩家們總掛在嘴邊的“老兵不死,只是凋零”。不過(guò)我們?nèi)匀豢梢栽谄渌脚_(tái)上繼續(xù)玩《生化奇兵》。
《生化奇兵:合集》發(fā)售后,PC版游戲由于技術(shù)問(wèn)題太多在Steam上受到了大量差評(píng)。今天2K Games宣布他們將發(fā)布一個(gè)游戲補(bǔ)丁,打算先修復(fù)目前PC版游戲一些最嚴(yán)重的問(wèn)題。這些問(wèn)題包括:修復(fù)《生化奇兵1》中的鼠標(biāo)問(wèn)題,讓鼠標(biāo)移動(dòng)流暢,靈敏度更好,解決加速問(wèn)題在《生化奇兵1》聲音設(shè)定中加入另外一個(gè)揚(yáng)聲器模式修復(fù)《生化奇兵》《生化奇兵2》和Minerva Den DLC中的FoV視場(chǎng)調(diào)節(jié),并支持21:9顯示器提高游戲整體穩(wěn)定性,減少游戲崩潰頻率有趣的是,2K發(fā)布的修復(fù)鼠標(biāo)問(wèn)題,只談到了第一代游戲,沒有提及第二代,不知道首個(gè)補(bǔ)丁是否會(huì)修復(fù)。另外除了上面這些,還有一些老Bug至今還在,官方也沒有提到。目前官方只是說(shuō)會(huì)修復(fù),但升級(jí)補(bǔ)丁何時(shí)上線,暫未確定日期。
《生化奇兵1:重制版》3DM軒轅漢化組簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁v1.0 漢化說(shuō)明: 導(dǎo)入了中電博亞的《生化奇兵》官方簡(jiǎn)體中文版文本 并補(bǔ)翻新增文本 完整內(nèi)核漢化 支持正版 策劃:不死鳥 負(fù)責(zé)人:柔軟 翻譯:王賁、amber、MeowSe、霖仙夢(mèng)、Elias、Iris、Moggle Mog、啟帆、KK、Ease、卡迪、keroro、DBB、Garry、witt、Noob、柔軟 校對(duì):柔軟 技術(shù):dogkarl 美工:節(jié)操獵人 使用方法: 1、解壓縮 2、運(yùn)行游戲 更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的主頁(yè)、論壇及下載站:http://csa-plus.cn/http://bbs.3dmgame.
國(guó)外媒體Rolling Stone今日發(fā)布了一篇報(bào)道,深度采訪了《生化奇兵》之父Ken Levine。訪談里其中一個(gè)非常有意思的部分是關(guān)于為什么Levin停止開發(fā)《生化奇兵》游戲,轉(zhuǎn)而制作一個(gè)更小的“更有創(chuàng)業(yè)精神的”游戲。Levin一開始說(shuō)的是,在《生化奇兵:無(wú)限》之后他就不想再開發(fā)另外一部了。后來(lái)他又改口,說(shuō)對(duì)《生化奇兵》的態(tài)度是“永遠(yuǎn)不會(huì)放棄”。他透漏他曾給他的上級(jí)說(shuō)過(guò),在開發(fā)完《生化奇兵:無(wú)限》之后就會(huì)離職,因?yàn)樗腴_發(fā)一個(gè)“非常小的、更有實(shí)驗(yàn)性的”游戲。他說(shuō):“他們想要我留下。我以為他們會(huì)讓Irrational Games繼續(xù)開發(fā)一個(gè)新的《生化奇兵》,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)并不是這樣。”Take Two最終還是關(guān)閉了《
巴西評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)在今年2月底公布了《生化奇兵合集》的消息,然而這款作品在那之后就陷入了長(zhǎng)久的沉默。不過(guò)看起來(lái)2K終于打算在近期宣布這款作品了:《生化奇兵合集》不僅出現(xiàn)在2K官網(wǎng)中,而且還擁有了自己的官方推特賬號(hào)。如果你點(diǎn)擊這里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)2K現(xiàn)在已經(jīng)有了一個(gè)名為“bioshock”的次級(jí)域名,而這正是《生化奇兵》的英文原名。雖然頁(yè)面看起來(lái)還相當(dāng)詭異,但這足以證明2K在《生化奇兵》上會(huì)有動(dòng)作。另一個(gè)新動(dòng)向則是《生化奇兵》的官方推特(還未經(jīng)過(guò)官方認(rèn)證)。雖然這個(gè)賬號(hào)在幾小時(shí)前拋出一句“歡迎來(lái)到狂喜之城,可以麻煩大家關(guān)注我嗎“之后就不再發(fā)言,但2K搞這么多動(dòng)作肯定不是為了說(shuō)這么一句話??偠灾?,《生化奇兵合集》一定會(huì)在近期迎來(lái)更多消息,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注3DM的后續(xù)報(bào)道
我們還不知道《生化奇兵》合集什么時(shí)候發(fā)布,不過(guò)今天我們看到了生化奇兵服裝的發(fā)布。2K近日在他們的Facebook頁(yè)面分享了一個(gè)鏈接展示了生化奇兵全新服裝,從裙子到全身套裝。如果你像表達(dá)對(duì)系列的熱愛,如在一次展會(huì)或發(fā)布會(huì)上,不用再穿夸張的Cosplay服了,穿這個(gè)是一次非常不錯(cuò)的選擇。你能接受這個(gè)受生化奇兵啟發(fā)的活死人服裝嗎?請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你的看法。
《生化奇兵》1代PC版發(fā)售的時(shí)候,幀速和主機(jī)版一樣被鎖定在了30fps,不過(guò)時(shí)間已過(guò)去多年,相信很多人的電腦都可以以更高的幀速來(lái)運(yùn)行這款神作。Steam用戶“Turtle [CPU Cool]”最近推出了一款《生化奇兵》幀速解鎖Mod來(lái)實(shí)現(xiàn)你的愿望。該Mod修改了物理引擎,移除了30fps限制,讓FPS最大可達(dá)到144fps。演示視頻:你可以在GitHub上下載Mod,將“BioshockPhysicsUnlocker.exe”解壓至你的游戲目錄并運(yùn)行該程序,它會(huì)問(wèn)你將游戲的FPS設(shè)置為多高。一般來(lái)說(shuō)60fps已經(jīng)足夠,不過(guò)如果你想突破天際的話,也可以將其設(shè)置為120fps,甚至144fps。
《生化奇兵》系列創(chuàng)始人Ken Levine自己創(chuàng)建了新工作室,最近他公布了一個(gè)職位空缺,職位說(shuō)明里可能對(duì)他的新作透露了一些細(xì)節(jié)信息。他們正在招募游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,強(qiáng)調(diào)“開放與半開放世界”游戲制作經(jīng)驗(yàn)。他們將《中土世界:魔多陰影》和《無(wú)主之地》作為“半開放世界”的典型案例。此前,Ken Levine曾暗示他們的下一部作品將不會(huì)采用線性劇情設(shè)計(jì),所以這次他們暗示該作采用開放世界設(shè)計(jì)并不算太令人驚訝。本作將采用虛幻引擎4打造,目前確認(rèn)登陸PC平臺(tái),但發(fā)售時(shí)間計(jì)劃未公布。
自2013年3月《生化奇兵:無(wú)限》發(fā)售后,《生化奇兵》系列就沒有了消息,而原開發(fā)團(tuán)隊(duì)Irrational Games也被解散。或許你會(huì)擔(dān)心《生化奇兵》系列的未來(lái),不過(guò)別擔(dān)心,因?yàn)門ake Two表示《生化奇兵》系列仍然是一個(gè)“永久性系列”,這意味著《生化奇兵》系列游戲會(huì)一直出下去。在原開發(fā)團(tuán)隊(duì)Irrational Games解散后,現(xiàn)在《生化奇兵》游戲項(xiàng)目交給了2K加利福尼亞工作室開發(fā)。Take Two CEO Strauss Zelnick上周告訴GameSpot,他說(shuō):“該系列已經(jīng)交給了2K。他們會(huì)及時(shí)地公布新作的消息。毋庸置疑,《生化奇兵》仍然是我們公司一個(gè)永久性游戲品牌,而且我們也非常信任。”此外,Zelnick還透露,《生化奇兵》原創(chuàng)始
玩家懷念《生化奇兵》的制作團(tuán)隊(duì)Irrational Games嗎?別擔(dān)心,他們并沒有忘記熱心的粉絲們。在Irrational Games去年12月發(fā)布最后一款作品《生化奇兵:無(wú)限》之后,制作人Ken Levine透露了關(guān)閉制作組的計(jì)劃。不過(guò)根據(jù)目前的情況,Ken Levine率領(lǐng)了15位開發(fā)者成立了全新的工作室,而母公司2K也將保留“Irrational”這一名稱,至于制作組的其他員工,或許他們前往了2K旗下的各個(gè)制作組繼續(xù)工作。就在不久前,Irrational制作組分享了一條震撼的消息,透露了自己正在開發(fā)一款全新的作品,并會(huì)在不久之后曝光最新情報(bào)。根據(jù)猜測(cè),這或許是一款全新的《生化奇兵》作品,目前還不清楚具體信息,不過(guò)2K在Irrational Games解散之后發(fā)布的招聘信息顯
2K的母公司Take Two CEO Zelnick今日表示,盡管沒有新的《生化奇兵》游戲公布,但是該系列對(duì)發(fā)行商2K Games仍然非常重要。在紐約舉辦的科技、媒體和電信大會(huì)上,Zelnick透露《生化奇兵》系列累計(jì)銷量已經(jīng)超過(guò)2500萬(wàn)套,光《生化奇兵:無(wú)限》自己,銷量就達(dá)到了1100萬(wàn)份。Zelnick說(shuō):“對(duì)公司來(lái)說(shuō)它仍然是一個(gè)非常重要的知識(shí)財(cái)產(chǎn)(IP),雖然我沒有什么可宣布的,不過(guò)對(duì)我們來(lái)講它真的是一個(gè)很重要的系列。”系列最近一部作品《生化奇兵:無(wú)限》2013年發(fā)售,第一部和第二部分別于2007年和2010年上市。開發(fā)商Irational Games在2014年2月實(shí)際上已經(jīng)關(guān)門了,只留下來(lái)系列首席設(shè)計(jì)師Ken Levine和一個(gè)小團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開發(fā)一個(gè)規(guī)模較小的新項(xiàng)目。Irati
前《生化奇兵》游戲開發(fā)成員正式宣布,其實(shí)驗(yàn)科幻游戲《黑色手套》將無(wú)限期擱置。獨(dú)立制作組Day For Night的創(chuàng)意總監(jiān)Joe Fielder在博客更新中說(shuō):“我們已經(jīng)決定擱置《黑色手套》了。”由于《黑色手套》未能完成去年十一月Kickstarter上50萬(wàn)美元的目標(biāo),甚至連一半都不到,這種結(jié)果算不上出乎意料。但當(dāng)時(shí)工作室還對(duì)項(xiàng)目保持了相當(dāng)?shù)臉酚^態(tài)度,并指出工作室已經(jīng)與發(fā)行商進(jìn)行了幾次會(huì)議,討論了游戲的未來(lái)?!逗谏痔住飞踔吝€在GDC和PAX East展會(huì)上做了demo演示,但并不十分買賬。“我們得到了一些利益,但沒有找到完美的解決方法,我們開始失去關(guān)鍵員工,他們?nèi)ふ胰毠ぷ髁耍?rdquo;Fielder感嘆到。即便如此,《黑色手套》是近年來(lái)有趣的高概念游戲之一。游戲
國(guó)外CG插畫網(wǎng)站artstation日前貼出了《生化奇兵》初代Cry3.5.5引擎重制的游戲場(chǎng)景截圖,同時(shí)作者還公布了游戲的視頻,不得不說(shuō)原本比較的老的游戲在新游戲引擎的渲染下,畫面立馬有了逼格,更易被大家接受和喜歡?!渡姹肥且豢畹谝蝗朔Q射擊游戲,由2K Boston和2K Australia開發(fā)(以前稱為Irrational Games),Ken Levine編劇。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲發(fā)布,而后在歐洲和澳大利亞發(fā)布。2008年11月16日,由中電博亞在中國(guó)大陸發(fā)行簡(jiǎn)體中文版。視頻如下:
《生化奇兵》創(chuàng)始人Ken Levine今天在推特上公布了一些關(guān)于自己新工作室新項(xiàng)目的消息。雖然他并沒有直接透露最確鑿的信息,但他回答了許多玩家迫切想知道的問(wèn)題。首先,他表示這款游戲“規(guī)模略小,有點(diǎn)開放世界的設(shè)計(jì)(但不一定實(shí)在室外),而且是一款RPG。”游戲中的任務(wù)結(jié)構(gòu)基于一個(gè)創(chuàng)新的熱情系統(tǒng)。目前他們的團(tuán)隊(duì)只面向PC平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)。此外,Levine還提到他們工作室目前的計(jì)劃是讓這款游戲以第一人稱呈現(xiàn)一個(gè)全新的科幻風(fēng)格的世界,游戲主角很可能是玩家自定義的。上個(gè)月,Levine曾贊揚(yáng)《中土世界:魔多陰影》,稱該作的敘事方式給他帶來(lái)了靈感,讓他的團(tuán)隊(duì)在新作中找到了新的方向:“目標(biāo)是制造一段具有靈活性的劇情,可以反復(fù)體驗(yàn),故事進(jìn)展根據(jù)玩家選擇而不同。這是我們新工作室的新目標(biāo)。&rdqu
曾經(jīng)締造《生化奇兵》系列游戲的制作人Ken Levine,今日在Twitter上透露了在《生化奇兵》工作室Irrational Games關(guān)門后他最新開發(fā)的游戲的一些情報(bào)?!渡姹废盗泄ぷ魇襂rrational Games于2013年2月關(guān)閉,當(dāng)時(shí)Levine和其他一小部分成員轉(zhuǎn)向開發(fā)一個(gè)”更小更具創(chuàng)業(yè)精神“的游戲。與此同時(shí),《生化奇兵》系列被2K Games加利福尼亞分部接手并開發(fā)新作。雖然目前該系列尚未公布新作,不過(guò)2K Games高層人士透漏”《生化奇兵》系列游戲仍然有大量可以挖掘的商業(yè)和創(chuàng)意空間“。據(jù)Levine在Twitter上透露,新作將是一個(gè)科幻題材游戲,登陸PC,E3 2015時(shí)不會(huì)公布。除了Levine外,前《生化奇兵》工作室其他開發(fā)
前《生化奇兵》開發(fā)人推出超現(xiàn)實(shí)主義獨(dú)立新作《黑色手套》(The Black Glove),已在眾籌平臺(tái)Kickstarter開啟募資。前《生化奇兵》開發(fā)人所組建的Day For Night Games,在眾籌平臺(tái)Kickstarter發(fā)起一項(xiàng)募資,將推出第一人稱超現(xiàn)實(shí)主義題材游戲《黑色手套》(The Black Glove)。據(jù)悉,該游戲?qū)⒈A粼S多《生化奇兵》中的元素,開發(fā)者希望借此討好《生化奇兵》的粉絲。據(jù)Kickstarter頁(yè)面描述,該游戲嘗試將敘事性游戲的劇情發(fā)展制作應(yīng)用到游戲過(guò)程中,玩家的行為將可作用于游戲世界,并導(dǎo)致一系列的事件發(fā)生改變?!逗谏痔住芳Y目標(biāo)為550,000美元(約合RMB 3,376,175元),距離募資結(jié)束還有30天,祝好運(yùn)!募資預(yù)告視頻視頻截圖
根據(jù)推特上的暗示,2K可能即將有關(guān)于《生化奇兵》初代游戲作品的消息公布。2K英國(guó)部的推特上放出了一個(gè)《生化奇兵》伊娃花園的畫報(bào),并且寫到:“啊,這意味著什么呢 ?”根據(jù)游戲的維基網(wǎng)頁(yè),伊娃的花園是性感舞蹈的活動(dòng),出現(xiàn)在《生化奇兵1》和《生化奇兵2》的多人模式中。難道2K正在制作新主機(jī)版本的重制版?目前2K拒絕對(duì)此做出評(píng)論。
《生化奇兵:無(wú)限》團(tuán)隊(duì)2K International官方Facebook發(fā)布了一張神秘圖片,內(nèi)容來(lái)自圣經(jīng),伊甸園的夏娃吃蘋果,不過(guò)這到底意味著什么呢?2K英國(guó)官方Twitter也回應(yīng)了圖片,不過(guò)沒公布具體細(xì)節(jié),有人猜測(cè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Liev已經(jīng)跳槽,制作組可能打造《生化奇兵:無(wú)限》的次世代版,就像《古墓麗影9》那樣。當(dāng)然也有可能是系列新作,不過(guò)仍需等待官方正式公布。
隨著PS4、Xbox One和更早的Wii U相繼發(fā)售,來(lái)一代主機(jī)PS3、Xbox 360和Wii也逐漸完成自己的使命開始退居二線。近日,gameinformer網(wǎng)站請(qǐng)來(lái)了35名專業(yè)游戲開發(fā)人員對(duì)自己心目中上一代游戲機(jī)平臺(tái)上的最佳作品進(jìn)行了票選。結(jié)果顯示,《生化奇兵》成為的票最高的單一游戲作品,而如果算上整個(gè)游戲系列的話,那么《神秘海域》則將第一的寶座收入囊中。排在《生化奇兵》和《神秘海域》之后的7大系列作品包括:《蝙蝠俠》、《荒野大鏢客》、《旅途》(獨(dú)立游戲)、《輻射》、《上古卷軸》、《使命召喚》和《搖滾樂隊(duì)》。然后我們從游戲作品反觀開發(fā)商,在所有入選游戲中,頑皮狗工作室憑借《神秘海域》和《最后生還者》成為最成功的開發(fā)商。發(fā)行商方面索尼大獲全勝,索尼電腦娛樂(SCE)有多部作品入選,共計(jì)36票。其
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