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Take Two:《生化奇兵》沒(méi)有死 它很賺錢很重要

時(shí)間:2015-05-29 08:10:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

2K的母公司Take Two CEO Zelnick今日表示,盡管沒(méi)有新的《生化奇兵》游戲公布,但是該系列對(duì)發(fā)行商2K Games仍然非常重要。

在紐約舉辦的科技、媒體和電信大會(huì)上,Zelnick透露《生化奇兵》系列累計(jì)銷量已經(jīng)超過(guò)2500萬(wàn)套,光《生化奇兵:無(wú)限》自己,銷量就達(dá)到了1100萬(wàn)份。

Zelnick說(shuō):“對(duì)公司來(lái)說(shuō)它仍然是一個(gè)非常重要的知識(shí)財(cái)產(chǎn)(IP),雖然我沒(méi)有什么可宣布的,不過(guò)對(duì)我們來(lái)講它真的是一個(gè)很重要的系列。”

系列最近一部作品《生化奇兵:無(wú)限》2013年發(fā)售,第一部和第二部分別于2007年和2010年上市。開發(fā)商Irational Games在2014年2月實(shí)際上已經(jīng)關(guān)門了,只留下來(lái)系列首席設(shè)計(jì)師Ken Levine和一個(gè)小團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開發(fā)一個(gè)規(guī)模較小的新項(xiàng)目。

Irational Games關(guān)閉后,《生化奇兵》系列交給了2K Marin開發(fā)。1年前Zelnick曾說(shuō)過(guò)《生化奇兵》系列還有很大的創(chuàng)作和成長(zhǎng)空間。Zelnick當(dāng)時(shí)說(shuō):“我覺(jué)得這個(gè)系列還有很多機(jī)會(huì),只是還沒(méi)有被發(fā)覺(jué)。我知道將來(lái)會(huì)有人問(wèn),你們?nèi)绾沃矣谠?,怎么制作一些讓人眼前一亮的?nèi)容,如何拓展市場(chǎng)等這些問(wèn)題。當(dāng)然這些都是很自然的發(fā)問(wèn),我們從開始制作時(shí)就會(huì)考慮到這些問(wèn)題。對(duì)我們來(lái)說(shuō)它當(dāng)然是一個(gè)很好的生意,一個(gè)盈利性很強(qiáng)的生意。(銷量高)”

Zelnick一系列的表態(tài),意味著《生化奇兵》系列游戲還沒(méi)有死,仍然是一個(gè)賺錢大作,所以還會(huì)推出新的作品,只不過(guò)這尚需時(shí)日

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8.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2007-08-21(PC)
  • 開發(fā):Irrational Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,槍戰(zhàn)

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