如果有玩家申請(qǐng)到了PS4獨(dú)占游戲《血源》首測(cè)資格的話,今天官方推特已經(jīng)更新信息,表示明天邀請(qǐng)信就會(huì)送到。另外,推廣人Yasuhiro Kitao還展示了相應(yīng)的步驟。如果玩家申請(qǐng)了日語賬戶而又對(duì)日語不太了解的話。這里給出了比較簡(jiǎn)單的操作流程。
在本月舉行的東京電玩展上,索尼首度展出與Fromsoftware共同開發(fā)的PS4獨(dú)占《血源(Bloodborne)》的試玩,索尼方面的制作人山際真晃則親自向亞洲媒體介紹了該作的游戲特色,一起來看下詳情吧?!堆础分谱魅松诫H真晃繼承《惡魔之魂》血統(tǒng)、自今年E3展公布以來就受到各界關(guān)注的《血源》,目前正加緊開發(fā)中,預(yù)計(jì)2015年2月上市。繼先前GC展之后,這次東京電玩展又公布更多內(nèi)容。這次TGS試玩版中收錄了4名使用不同武器的預(yù)設(shè)角色,包括“鋸齒鐮刀”、“獵獸斧”、“教會(huì)石槌”與“雙刀”。其中“教會(huì)石槌”與“雙刀”是初次亮相,所有武器都具備變形能力。這些角色是同
《血源》(Bloodborne)估計(jì)是目前預(yù)計(jì)發(fā)售的最受期待的PS4獨(dú)占大作了,F(xiàn)rom工作室之前的《黑暗之魂》系列無疑收買了許多人心。在前階段的TGS上,《血源》設(shè)計(jì)總監(jiān)宮崎英高透露了《血源》為何選擇PS4獨(dú)占。“我一直都想做一款設(shè)定在維多利亞時(shí)期的游戲,但要想讓游戲畫面達(dá)到我的設(shè)想 - 人物服裝和哥特建筑 - 需要一定的硬件基礎(chǔ)。PS4的問世讓我可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)設(shè)想,《血源》是無法兼容前代主機(jī)的,只有PS4能夠運(yùn)行它。”雖說Xbox One的配置也很強(qiáng),但可能PS4超出Xbox One部分就是決定成敗的差距吧。畢竟之前的《之魂》系列都登陸Xbox平臺(tái)了,F(xiàn)rom工作室應(yīng)該沒有必要為了討好索尼而搞獨(dú)占。
From Software的PS4新力作《血源》繼承了該工作室“靈魂”系列作品的高難度。在TGS和PAX East展上,該游戲的Demo試玩模式只有極少數(shù)人能夠通關(guān)?,F(xiàn)在在倫敦的EGX展上更是印證了這一難度。根據(jù)制作人芳野純?cè)谕铺厣贤嘎兜南?,該活?dòng)舉辦的首日內(nèi),只有一名玩家能夠打通關(guān),消滅了臭名昭著的試玩最終Boss“Cleric Beast”,當(dāng)然一共有14個(gè)玩家見到了最后的Boss,但基本都倒在了它的利爪之下。芳野純還透露這位勝者的姓名Deniz,他也有幸獲得該游戲即將到來的Alpha首測(cè)。
東京游戲展上,PS4獨(dú)占游戲《血源》放出了一個(gè)新預(yù)告片。預(yù)告片中展示了一些游戲內(nèi)血腥的戰(zhàn)斗,驚人的怪獸設(shè)計(jì),和出色的畫面。但是,這也留下了許多疑問。IGN就對(duì)此預(yù)告片逐幀進(jìn)行了分析,以求了解游戲的新的機(jī)制,劇情和多人游戲等等。一起來了解一下:原預(yù)告片下面是對(duì)這個(gè)預(yù)告片的疑問:0:33 -- 這位神秘女性角色是誰?為什么她會(huì)有一個(gè)鈴鐺?她是否和《黑暗之魂2》里的Emerald Herald是相似的角色?0:44 -- 這就是角色在《血源》如何復(fù)活的?注意他腳下奇怪的煙,在預(yù)告片最后也出現(xiàn)了。0:58 -- 為什么血源里那么多角色都戴帽子?1:01 -- 很好的了解戰(zhàn)斗中武器是如何變換的。.1:08 -- 注意角色身上留下的血跡1:14 -- 這里猜測(cè)有兩個(gè)玩家控制的角色一起參加戰(zhàn)斗,因?yàn)槠渲腥魏我粋€(gè)都沒有召喚/入
據(jù)悉,PS4獨(dú)占游戲《血源》將于近期在日本展開阿爾法測(cè)試,而就在今天,索尼公司還透露了更多有關(guān)于這款游戲的信息。根據(jù)索尼公司宣布的消息顯示,alpha測(cè)試的目的是檢查服務(wù)器的負(fù)載能力,同時(shí)在多種不同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下測(cè)試多人在線聯(lián)機(jī)模式的性能。想?yún)⑴c到這款游戲的本次測(cè)試中來,玩家首先必須是日本的PlayStation Plus會(huì)員,并且還要在9月24日至29日期間從PSN商店中獲得“入場(chǎng)門票”之后,才能進(jìn)行測(cè)試資格申請(qǐng)。最終,被選擇參與到測(cè)試中來的玩家將會(huì)收到來自官方通知郵件。本次alpha測(cè)試分三個(gè)階段進(jìn)行: ·10月1日:晚8點(diǎn)至11點(diǎn) ·10月3日:晚8點(diǎn)至11點(diǎn) ·10月5日:晚8點(diǎn)至11點(diǎn)玩家三天內(nèi)所體驗(yàn)到的均為一樣的測(cè)試內(nèi)
最近,在日本Famitsu周刊的最新一期中,有關(guān)From Software公司最新大作《血源》的相關(guān)信息得到了公開,其中還有多張截圖得到揭載。本作是繼《黑暗之魂》之后的又一部動(dòng)作RPG大作,由宮崎英高作為游戲制作總監(jiān),并將在索尼PS4平臺(tái)上獨(dú)占發(fā)行。游戲?qū)⒗^承《黑暗之魂》的經(jīng)典戰(zhàn)斗要素,并在其基礎(chǔ)上擁有更多改進(jìn)。究竟其最終質(zhì)量如何,廣大玩家還是敬請(qǐng)期待吧!以下即為本次日本Famitsu周刊最新揭載的掃描圖,敬請(qǐng)欣賞:
在今日的東京電玩展上,F(xiàn)rom Software正式公布了《血源》的全新預(yù)告。同時(shí)也公布了數(shù)張全新的截圖。畫面看起來相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。最新預(yù)告:本作融合了“獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)概念”、“真正緊張的戰(zhàn)斗”和“探索未知的世界”三大概念,游戲故事發(fā)生在一個(gè)名叫Yharnam的城市,這里以其出眾而又神秘的醫(yī)療技術(shù)而聞名。多年來,有許多飽受病痛折磨的人來到Y(jié)harnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來到了這座城市。可與此同時(shí),Yharnam也已經(jīng)被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物斗爭(zhēng)來發(fā)掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖?!堆础穼⒂?015年2月5日上市發(fā)售。
在之前的報(bào)道中我們已經(jīng)知道索尼聯(lián)手《黑暗之魂》系列開發(fā)商From Software打造的PS4新作《血源》將在2015年2月5日發(fā)售。在正在進(jìn)行的TGS 2014索尼新聞發(fā)布會(huì)中制作人宣布本作將推出官方中文版,將與2月5日同步發(fā)售。 《血源》的故事背景發(fā)生在蒸汽朋克時(shí)代,游戲中充斥著“血腥”“黑暗”“超自然生物”,甚至一些槍戰(zhàn),在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作相比《惡魔之魂》或《黑暗之魂》,只會(huì)有過之而無不及。玩家將會(huì)體會(huì)到揮灑熱血的次世代戰(zhàn)斗體驗(yàn),在急迫的戰(zhàn)斗中體會(huì)恐懼并享受勝利的喜悅。在戰(zhàn)斗中主動(dòng)完成進(jìn)攻,而非一味地防御著,并使用各種火器或道具來輔助才是游戲應(yīng)有的戰(zhàn)斗方式。
外媒Allgamesbeta日前公布了《血源》的最新消息,游戲日前開放了Alpha測(cè)試版,官方已經(jīng)向一些優(yōu)秀玩家派送了邀請(qǐng)碼。Email:你已經(jīng)被選中加入《血源》的阿爾法測(cè)試中來了!親愛的XX你的技巧和貢獻(xiàn)已經(jīng)被認(rèn)可,你已經(jīng)被選中加入《血源》的Alpha測(cè)試中來了!請(qǐng)注意完成注冊(cè)并不能保證有100%的機(jī)會(huì)參加Alpha測(cè)試。測(cè)試邀請(qǐng)碼在索尼歐洲總部。如果你不是特別優(yōu)秀的玩家我們不會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你參加這次阿爾法測(cè)試。如果你成功了,我們將以郵件的形式通知你如何進(jìn)入PSN Beta。在PSN beta中,你將可以通過邀請(qǐng)碼進(jìn)入阿爾法測(cè)試。注意你的郵箱,時(shí)刻注意我們的消息。謝謝你們&祝你們好運(yùn)! - PlayStation Beta團(tuán)隊(duì)。
Fromsoftware公司旗下的PS4獨(dú)占新作《血源(bloodborne)》今日公布了一段最新預(yù)告,預(yù)告片中,我們可以看到最新的武器巨型鐮刀登場(chǎng)了,主角拿著鐮刀割草真的是十分霸氣。之前,官方公布了斧頭和鋸刀兩種武器,對(duì)于這三種武器,玩家更喜歡哪一種呢?《血源》將于2015年2月5日登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)關(guān)注。最新視頻:視頻截圖:
索尼今日早些時(shí)候已經(jīng)正式宣布PS4獨(dú)占新作《血源》(Bloodborne)將于明年2月5日在日本發(fā)行,并且將推出限定版,限定版將贈(zèng)送畫冊(cè)及原聲音樂。與此同時(shí),最新的一則官方預(yù)告片也已經(jīng)放出,我們一起來欣賞吧!視頻:
索尼電腦娛樂今日宣布PS4獨(dú)占新作《血源》(Bloodborne)將于明年2月5日在日本發(fā)行,將推出限定版贈(zèng)送畫冊(cè)及原聲音樂。限定版贈(zèng)品僅限預(yù)購(gòu)?fù)婕遥瑪?shù)量有限,售完即止,且無需支付額外費(fèi)用。附贈(zèng)畫冊(cè)將向玩家深度展示《血源》的世界,而原聲音樂將以下載碼的形式贈(zèng)送,包括含主題曲在內(nèi)的三首歌曲。
美國(guó)和歐洲的玩家有機(jī)會(huì)在PAX大會(huì)和科隆游戲展上試玩PS4的獨(dú)占大作《血源》。近日游戲制作人Masaaki Yamagiwa在推特上確認(rèn)了試玩的難度調(diào)簡(jiǎn)單了一點(diǎn),為了讓玩家更快速通關(guān)。“游戲試玩的難度調(diào)低了一點(diǎn)是因?yàn)闆]有足夠的時(shí)間讓你一個(gè)人去適應(yīng)和不斷犯錯(cuò)。”不過,如果你想在PAX大會(huì)上試玩,別期待游戲會(huì)很簡(jiǎn)單。“你認(rèn)為我們做的demo試玩簡(jiǎn)單?天啊,別忘了我們是干什么的。至少我們確定你會(huì)被虐的屁滾尿流。”小編認(rèn)為,盡管你已經(jīng)對(duì)《黑暗之魂》系列非常熟悉了,你依然不會(huì)覺得《血源》是一部很容易上手或者很簡(jiǎn)單的游戲,包括它的試玩。喜歡受虐的你,是不是也等不及游戲明年發(fā)售了呢?
《血源》也許和《惡魔之魂》或者《黑暗之魂》有什么直接聯(lián)系,但這并不意味著其不會(huì)打上From Software游戲的印記,高難度。游戲制作人Masaaki Yamagiwa在接受采訪時(shí)先贊揚(yáng)了PS4主機(jī)的強(qiáng)大,可以讓他們加入新的玩法機(jī)制。他說:“我們一直想通過兩種方法傳達(dá)給玩家真正刺激的戰(zhàn)斗。一是視覺效果,我們有了新的硬件,PS4的強(qiáng)大足夠完成許多我們之前沒法實(shí)現(xiàn)的。第二點(diǎn)就是全新的游戲機(jī)制。”From Software并不想營(yíng)造出非常恐怖的感覺,他們的目標(biāo)就是讓玩家在游戲里一直處于神經(jīng)高度緊張狀態(tài)。他說:“我們真的沒想讓游戲有一種非??植赖母杏X。我們想要的就是讓玩家在每次戰(zhàn)斗前都提心吊膽,結(jié)束后你會(huì)有像在《之魂》系列里那樣巨大的解脫。”“《惡魔之魂》的
索尼放出了一段7分鐘左右的《血源》視頻來展示玩家將會(huì)在游戲中遇到的敵人。還有最近公布的“自動(dòng)恢復(fù)”系統(tǒng)?!堆础酚伞逗诎抵辍烽_發(fā)商From Software開發(fā)。不過通過視頻可以看到《血源》與《黑暗之魂》還是有所不同的。索尼是這樣描述這段視頻的:親眼目睹可怕的敵人和血腥的戰(zhàn)斗。索尼過去曾宣布《血源》將于2015年早些時(shí)候發(fā)售。
外媒日前公布了《血咒》最新屏攝截圖,我們能夠從截圖中看到人物選擇畫面。該作品是由原來《惡魔之魂》制作組負(fù)責(zé)。場(chǎng)面保持了“惡魔之魂”的恐怖黑色風(fēng)格,之前的演示片段也是令人乍舌,不過該作的情報(bào)不多,預(yù)定2015年獨(dú)占PS4。圖片正如你們看到的那樣,是一個(gè)人物選擇界面,《血咒》包含一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)角色以及重型角色,一種是手持鋸刃和火銃,另外一種是手斧和火槍,目前還有2個(gè)角色不可選用,大家可以明顯地看到左右兩邊各空出一塊。敬請(qǐng)關(guān)注3DM,我們將帶來更多后續(xù)報(bào)道。
在科隆展上不玩《血源》肯定有點(diǎn)說不過去。最近,在Youtube上用戶JanoDX為我們展示了一段《血源》屏攝視頻。從視頻中,我們可以看到游戲美麗而怪誕的場(chǎng)景。視頻中的角色使用一把斧類武器。這把雙手的斧類武器可以變化成單手武器,以讓你的左手騰出空間來裝備槍或是火炬。這把武器的雙手形態(tài)有著更大的攻擊范圍以及更致命的攻擊。我們?cè)诖诉€為大家介紹下《血源》全新的游戲特色?!堆础返暮诵耐娣ê汀逗诎抵辍废盗邢嗨?,不過游戲還是和《黑暗之魂》有很大的不同。自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)這個(gè)新機(jī)制也許會(huì)讓一些《黑暗之魂》玩家感到不滿,但這不算大事?!堆础烽_發(fā)團(tuán)隊(duì)稱他們不希望玩家在游戲里被虐得死來活去,他們想讓游戲能吸引一些新玩家,因此,降低難度是個(gè)不錯(cuò)的選擇。那么,什么是自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)呢?自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)能讓你慢慢回復(fù)損失的血量。這個(gè)機(jī)制也能使戰(zhàn)斗
一些在科隆游戲展中的一段未公布demo所透露的信息被發(fā)表在了Reddit。讓我們一起來看一看。自動(dòng)回血系統(tǒng)(就是脫離戰(zhàn)斗后自動(dòng)回血)將不會(huì)出現(xiàn)在PVP中。PVP側(cè)重于考驗(yàn)玩家的技巧。開發(fā)商From Software對(duì)一些細(xì)節(jié)問題還沒有定下來,不過PVP應(yīng)該類似于《黑暗之魂2》中的入侵系統(tǒng)。裝備系統(tǒng)進(jìn)行了大改。游戲中有許多不同的裝備提供。《血源》中將不會(huì)出現(xiàn)魔法,你將利用不同的彈藥來代替魔法的效果。玩家可以在《血源》中選擇兩種人物來進(jìn)行游戲,不過From Software稱游戲的自定義內(nèi)容非常豐富,也將遵循RPG游戲的規(guī)則,“角色的成長(zhǎng)由你來定制”。玩家在游戲中死后,將會(huì)出現(xiàn)在一堆篝火旁(有趣的是,篝火正好出現(xiàn)在demo演示人員宣稱沒有篝火設(shè)定之后)。索尼在科隆游戲展中也放出了一些演示。并
在今年科隆游戲展上,索尼不僅為我們帶來了旗下PS4獨(dú)占大作《血源(Bloodborne)》的實(shí)機(jī)演示,還發(fā)布了一連串的游戲截圖,黑暗的獻(xiàn)祭者、造型各異的怪獸、陰森的墓地,開發(fā)商From Software誓要將黑暗氣氛進(jìn)行到底。?《血源》的故事背景發(fā)生在蒸汽朋克時(shí)代,游戲中充斥著“血腥”“黑暗”“超自然生物”,甚至一些槍戰(zhàn),在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作相比《惡魔之魂》或《黑暗之魂》,只會(huì)有過之而無不及。玩家將會(huì)體會(huì)到揮灑熱血的次世代戰(zhàn)斗體驗(yàn),在急迫的戰(zhàn)斗中體會(huì)恐懼并享受勝利的喜悅。在戰(zhàn)斗中主動(dòng)完成進(jìn)攻,而非一味地防御著,并使用各種火器或道具來輔助才是游戲應(yīng)有的戰(zhàn)斗方式。該作預(yù)計(jì)于2015年春季上市。游戲新圖:
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