《血源》目前的受歡迎程度不言而喻。在最近的9周年紀(jì)念和PlayStation令人失望的“State of Play”發(fā)布會(huì)活動(dòng)后,粉絲們要求PlayStation解決這款PS4獨(dú)占游戲缺乏關(guān)注的問題。與此同時(shí),可通過模擬器運(yùn)行游戲的消息在粉絲群體中引起了轟動(dòng)。如果這還不夠的話,最近玩家們似乎又回到了亞楠,《血源》正在經(jīng)歷一次重大回潮。據(jù)TrueTrophies報(bào)道,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的推出為《血源》產(chǎn)生了積極影響。在《艾爾登法環(huán)》DLC發(fā)售前,《血源》玩家數(shù)量出現(xiàn)上漲:·2024年6月,《血源》PS5和PS4玩家數(shù)量上漲了57%·此次玩家數(shù)量激增,正值《艾爾登法環(huán)》DLC 6月21日發(fā)布之際·《艾爾登法環(huán)》DLC發(fā)售后,《血源》玩家數(shù)量又上漲了11%來自300多萬個(gè)PlayStation賬戶數(shù)據(jù)顯示,由
很多玩家想在PC上運(yùn)行血源,這已經(jīng)不是什么秘密。盡管索尼對(duì)此不感興趣,但似乎玩家將很快能在PC上玩到這款游戲。當(dāng)然,這是通過PS4模擬器shadPS4實(shí)現(xiàn)的,現(xiàn)階段已經(jīng)能啟動(dòng)并加載游戲。啟動(dòng)視頻: 然而,目前的進(jìn)展僅僅是能加載游戲并進(jìn)入屏幕界面(這是一個(gè)很重要的步驟),所以玩家并不能游玩,但這是第一次在PS4模擬器上實(shí)現(xiàn)運(yùn)行《血源》。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,shadPS4是唯一一款可以啟動(dòng)《血源》的PS4模擬器。 外媒表示,就現(xiàn)在的進(jìn)展而言,我們不能指望在2025或者2026年在PC上玩到《血源》,玩家還需耐心等待。
《血源》是有史以來最好的PlayStation獨(dú)占游戲之一,許多玩家希望能有PC版或續(xù)作。而FromSoftware社長(zhǎng)宮崎英高也表示,他希望看到該作登陸PC平臺(tái)。 近日宮崎英高接受外媒PCGamer采訪,又被問及《血源》PC版是否會(huì)出現(xiàn)?他笑著說,F(xiàn)romSoftware團(tuán)隊(duì)中許多人都希望看到PC版的出現(xiàn)。宮崎英高表示:“我很清楚,這些家伙(他指的是北尾泰大等人)想要《血源》PC移植版。如果我說我想要,可能會(huì)惹上麻煩,但我并不反對(duì)?!睂m崎英高承認(rèn),他支持玩家們希望在更多平臺(tái)上享受游戲的想法,并認(rèn)為游戲移植到PC可以防止其在舊硬件上被遺忘。 宮崎英高說:“作為《血源》創(chuàng)作者之一,我個(gè)人的看法是,我希望更多玩家能享受這款游戲。特別是因?yàn)樗且豢顝V受好評(píng)的游戲,一款曾在舊硬件上輝煌過的游戲。我認(rèn)為對(duì)于任何這樣的游戲
盡管發(fā)售已經(jīng)過去近十年,《血源》仍然隱藏著一些有趣的秘密,這些秘密揭示了 PS4的硬件性能如何影響了游戲的幾個(gè)方面。知名黑客Lance McDonald在幾日前通過YouTube分享了一個(gè)非常有趣的視頻,詳細(xì)解釋了PS4的硬件限制是如何影響關(guān)卡設(shè)計(jì)的。在游戲的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試版和早期Alpha版本中,擊敗蓋斯科因神父后,獵人可以通過一個(gè)簡(jiǎn)陋的區(qū)域到達(dá)奧德恩教堂。該區(qū)域后來經(jīng)過了大幅改善,添加了額外的道具和更好的光照,變成了通往奧德恩教堂的上升通道。這與最終版本的游戲有所不同,在最終版本中,獵人需要先到達(dá)地下工房才能抵達(dá)教堂。有趣的是,《血源》最終版本中該區(qū)域的進(jìn)度更改實(shí)際上是由PS4的硬件限制所決定的。由于穿過走廊快速進(jìn)入奧德恩教堂會(huì)使主機(jī)無法正確加載資源,從而導(dǎo)致性能問題、視覺bug和非常緩慢的加載速度。因此,在最終
多年來FromSoftware開發(fā)了許多廣受好評(píng)的游戲,《血源詛咒》無疑是最引人注目的一部,其發(fā)售至今仍獲得玩家們的高度評(píng)價(jià)?!堆丛{咒》于2015年3月24日發(fā)售,深受粉絲和媒體的一致好評(píng)。時(shí)至今日,距離該作發(fā)售已經(jīng)過去了九年。游戲持久的吸引力和忠誠的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)彰顯了它在PS4上的瑰寶地位。《血源詛咒》銷量已超過760萬套,在發(fā)售多年后,它仍是一款深受玩家喜愛的游戲。該作極具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)甚至影響了《最后的生還者2》等重量級(jí)作品,更有消息指出電影改編正在籌備中,這進(jìn)一步彰顯了《血源詛咒》所產(chǎn)生的跨越游戲領(lǐng)域的影響力。然而,作為PS4獨(dú)占作品,《血源詛咒》的發(fā)行平臺(tái)局限性使其未能觸達(dá)更廣泛的玩家群體。至今,《血源詛咒》沒有被移植到任何平臺(tái),甚至都沒有推出一個(gè)PS5版本。多年來,關(guān)于《血源詛咒》PC版的呼聲一直居高
《血源》PS5重制,《血源》上PC!《血源》的消息近年來總是存在于無盡的傳聞中,一切是那么地遙遠(yuǎn)。為了讓這一不可能變成可能,甚至有玩家自制(偽造)了《血源》的Steam頁面。頁面發(fā)售日列為2024年,開發(fā)商為QLOC,但發(fā)行商并不是SIE,竟然是FromSoftware,有點(diǎn)走心了……也有網(wǎng)友表示:《血源》你不是一個(gè)人!還有《荒野大鏢客:救贖》在陪著你此前有外媒采訪了宮崎英高,詢問《血源》重制版是否存在,但他回避了這個(gè)問題。宮崎英高說:“很遺憾,我不能具體談?wù)摗堆础贰!堆础稩P不在FromSoftware手中,對(duì)我個(gè)人而言,這是一個(gè)偉大的項(xiàng)目。我對(duì)這款游戲有很多美好的回憶,但我們不方便談?wù)撍??!睂m崎英高表示,看到如此多的粉絲想要《血源》重制版,讓他非常高興。他還認(rèn)為重制版如果在新硬件上發(fā)布的話,將受益頗多。
之前業(yè)內(nèi)爆料人丹尼爾·里奇(Daniel RPK)曾透露,索尼正在為《血源》籌劃改編電影事宜,并確認(rèn)了制片人與編劇。近日他又帶來了最新爆料,一起來看看吧!據(jù)悉,索尼讓亞當(dāng)·溫加德(Adam Wingard)擔(dān)任《血源》電影導(dǎo)演,比爾·斯卡斯加德((Bill Skarsgard)出演主要角色,不過目前尚不清楚其會(huì)扮演什么角色。去年有爆料稱,索尼的新電影項(xiàng)目基于同名游戲《血源》,講述了一名獵人在破敗的哥特式維多利亞時(shí)代風(fēng)格的城市中游歷的故事,這座城市的居民被一種血液傳播的疾病所困擾,這種疾病會(huì)將居民變成可怕的野獸。為了找到瘟疫的源頭,玩家將在與野獸和宇宙生物戰(zhàn)斗的同時(shí)揭開這座城市的神秘面紗。
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”首個(gè)預(yù)告已公布,DLC將于6月21日發(fā)售,登陸PS4/PS5/XboxOne/XSX|S和PC。有外媒采訪了宮崎英高,詢問《血源》重制版是否存在,但他回避了這個(gè)問題。宮崎英高說:“很遺憾,我不能具體談?wù)摗堆础?。《血源》IP不在FromSoftware手中,對(duì)我個(gè)人而言,這是一個(gè)偉大的項(xiàng)目。我對(duì)這款游戲有很多美好的回憶,但我們不方便談?wù)撍??!睂m崎英高表示,看到如此多的粉絲想要《血源》重制版,讓他非常高興。他還認(rèn)為重制版如果在新硬件上發(fā)布的話,將受益頗多。 宮崎英高說:“我認(rèn)為擁抱新硬件絕對(duì)是賦予重制版價(jià)值的一部分。在前幾代硬件上無法實(shí)現(xiàn)的東西,無法呈現(xiàn)特定表情的方式——新硬件則讓它們成為可能?!辈贿^宮崎英高補(bǔ)充說,新硬件并不是“萬能的”。他說:“我認(rèn)為,純粹從用戶角度來看,現(xiàn)代
《血源》是索尼上一代主機(jī)熱門游戲之一,近年來關(guān)于《血源》新版本的傳言不絕于耳。近日有業(yè)內(nèi)人士聲稱,PlayStation正在制作《血源》重制版。 這一消息來自Head on the Block(以前叫I'm a Hero Too),他是ResetERA論壇上可靠泄密者。最近前GameInformer編輯Imran Khan聲稱,多年前《血源》PC移植版就開始制作了。Head on the Block證實(shí)了這一消息,并稱該項(xiàng)目現(xiàn)在已重啟。 不過Head on the Block確信《血源》重制版不會(huì)在PS5上發(fā)布,他說:“《血源》重制版一開始由藍(lán)點(diǎn)工作室負(fù)責(zé),處于計(jì)劃階段。”他聲稱《血源》重制版有望在PS6上推出,不過開發(fā)工作可能已經(jīng)轉(zhuǎn)交給其他工作室。索尼曾著手制作過《血源》PC移植版,但后來因?yàn)槎喾N原因,就將其
最近知名血源/魂學(xué)家Lance McDonald聲稱,《夢(mèng)境(Dreams)》PC版/PS5版在臨近發(fā)布時(shí)被SIE取消,隨后有網(wǎng)友質(zhì)疑該消息,并稱McDonald幾年前也對(duì)《血源》說了同樣的話,他是在胡說八道。 隨后,前GameInformer編輯Imran Khan出面為McDonald辯護(hù),他聲稱McDonald說的是對(duì)的,“《血源》PC版/PS5版曾一度在制作中”。 Khan繼續(xù)說:“我已經(jīng)有幾年沒聽到關(guān)于該項(xiàng)目的任何消息,所以大家不要過于期待。”
由于Insomniac Games遭到黑客攻擊,導(dǎo)致超過130萬份文件(1.7TB)被偷,現(xiàn)在被公開在網(wǎng)上。這些數(shù)據(jù)也有索尼第一方游戲的銷售數(shù)據(jù),比如《血源》?!堆础酚蒄romSoftware和索尼日本工作室開發(fā),2015年3月發(fā)售,登陸了PS4,到了2015年9月,該作銷量超過200萬套。 然而根據(jù)泄露的文件,《血源》這款動(dòng)作RPG的銷量遠(yuǎn)不止200萬。截止到索尼2020財(cái)年,該作銷量接近750萬套(746.4萬),產(chǎn)生了2.65億美元營收,其中數(shù)字版貢獻(xiàn)了41%??紤]到現(xiàn)在已經(jīng)是2023年底了,《血源》的實(shí)際銷量會(huì)更高。讓人疑惑的是,盡管《血源》本身銷量也不差,而且粉絲對(duì)續(xù)作,重制版,PS5升級(jí),甚至是PC版都有各種各樣的呼吁,但索尼方面似乎就是不為所動(dòng)。《血源》最后的傳聞是將推出PC復(fù)刻版和《血源2》,
雖然索尼無意復(fù)活FromSoftware的《血源》,但最近有傳聞稱索尼將拍攝一部《血源》電影。消息來自于DanielRPK,他曾準(zhǔn)確爆料了《黑豹2》的劇情細(xì)節(jié)。 DanielRPK稱《血源》電影由索尼制作,Lorenzo Di Bonaventura和Darren Lemke分別擔(dān)任制作人和編劇。Darren Lemke曾參與過李安電影《雙子殺手》和DC超級(jí)英雄電影《沙贊》的創(chuàng)作。 索尼為其IP開發(fā)的電影和電視劇超過了10個(gè),最近該公司在《最后的生還者》電視劇改編上大獲成功,創(chuàng)下了游戲改編的新紀(jì)錄。外媒認(rèn)為FromSoftware的游戲本身就非常令人困惑不已,很難將其改編成面向所有觀眾的電影。游戲本身就需要玩家對(duì)每個(gè)小細(xì)節(jié)非常了解,需要深厚的“魂學(xué)功底”。因此,外媒猜測(cè)《血源》電影雖然看起來很美好,但恐怕很難成
今日(11月1日),PS1風(fēng)同人游戲《血源卡丁車》發(fā)售日宣傳片公布,該作由Lilith Walther開發(fā),預(yù)計(jì)于2024年1月31日免費(fèi)上線PC。宣傳片: 游戲?qū)?2名賽車手、16張地圖、完整單人戰(zhàn)役模式、BOSS戰(zhàn)斗、本地分屏多人游戲、對(duì)戰(zhàn)模式。視頻截圖:
在今年5月時(shí)曾傳出經(jīng)典游戲的《血源:重制版》消息,不過之后迅速消失無果,日前來自國外著名曝料站Discord傳出《血源:重制版》新消息,或2025年登陸PC/PS5。 ·今年5月時(shí),曾經(jīng)傳出《血源:重制版》確認(rèn)正在開發(fā)中的消息,不過并沒有獲得任何確切的證實(shí),本次的新傳聞來自Discord的傳言,表示《血源:重制版》正在開發(fā)中,不過進(jìn)度十分緩慢,或許于2025年登陸PC/PS5平臺(tái),那年也是該游戲的十周年紀(jì)念?!げ贿^該傳聞署名者隨后聲稱是有人冒充自己曝料,可信度并不高?!つ壳啊堆矗褐刂瓢妗返膫餮愿鞣N各樣,也有斷言已經(jīng)停止開發(fā)的著名舅舅黨,玩家還是需要保持一顆平常心,耐心等待官方的聲明吧。
RPCS3開發(fā)者在7月1日公布了全新的PS4模擬器,僅僅在約一個(gè)月后,這款模擬器可以以60幀率運(yùn)行一款2D游戲《索尼克:狂歡》。盡管《索尼克:狂歡》對(duì)游戲配置要求不高,但看到這款游戲以60幀率全速運(yùn)行也是很讓人覺得難以置信。開發(fā)者所用的電腦配置包括8GB內(nèi)存、i7 6700K和NVIDIA GeForce RTX 2060。正如所見,模擬器對(duì)CPU要求較高,在GPU使用方面僅用了30%-40%。當(dāng)然,這也是意料中的事情,畢竟《索尼克:狂歡》是一款2D游戲。無論怎么說,在短短一個(gè)月的時(shí)間里,RPCSX開發(fā)人員能將游戲運(yùn)行到40幀也是一個(gè)令人激動(dòng)的消息。此外,RPCSX模擬器也是第一款能啟動(dòng)《血源》的模擬器。所以,即使索尼并未打算在PC上發(fā)布《血源》,玩家依舊可以期待。
根據(jù)TrueTrophies收集的PSN游玩數(shù)據(jù),F(xiàn)romSoftware開發(fā)的2015年動(dòng)作游戲《血源》仍然是今年7月PS5和PS4上游玩人數(shù)最多的游戲之一。當(dāng)然過去8年里《血源》曾會(huì)免了很多次讓大量玩家接觸到了這款游戲,但它超過了今年發(fā)售的許多新游戲,這確實(shí)是一項(xiàng)壯舉。TrueTrophies收集了320萬活躍PSN賬戶的游玩數(shù)據(jù),并制作出了排行榜。雖然這個(gè)數(shù)字并不能代表所有活躍用戶,但它能讓我們很好地了解玩家的動(dòng)向。據(jù)TrueTrophies,7月份玩《血源》的玩家數(shù)量超過了《死亡島2》、《原始襲變》、《Crash Team Rumble》、《死亡空間:重制版》《臥龍:蒼天隕落》、《狂野之心》、《怪物獵人:崛起》、《最終幻想:像素復(fù)刻版合集》等游戲。《血源》的玩家數(shù)量比《死亡島2》多20.32%,比《原始
根據(jù)魂系游戲 Mod 制作者 meowmaritus 早些時(shí)候在推特上分享,他最近在 FromSoftwarePS4 獨(dú)占游戲《血源詛咒》中又有了全新的發(fā)現(xiàn):游戲中敵人發(fā)射的子彈和玩家發(fā)射的子彈有著不同的命中體積。魂系游戲一直以難度著稱,《血源》也不例外,因此常常有人覺得 FS 社總是充滿了對(duì)玩家的惡意。然而實(shí)際上工作室為了游戲平衡也是有對(duì)玩家的偏向玩家的時(shí)候。正如meowmaritus 所分享的一樣,在兩張圖中左邊是敵人發(fā)射的子彈,而右邊則是玩家發(fā)射的子彈,明顯可以看到,玩家發(fā)射的子彈命中體積很大,即便模型錯(cuò)開敵人也依然會(huì)命中。而因?yàn)閿橙说淖訌椕畜w積和模型差不多大,因此玩家可以輕松的靠眼力和位移躲開。雖然 FS 社本身并沒有給出為何這么做的答案,但之所以魂系游戲,以及《血源》能有如此多的粉絲是有原因的:游戲
Mod制作者“LanceMcDonald”分享了一段視頻,展示了PS4知名游戲《血源》以60fps運(yùn)行的效果。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),McDonald使用了PS5?!堆础纺壳霸赑S4和PS5上都以30fps運(yùn)行。游戲也被鎖定在1080p,沒有辦法提高其內(nèi)部分辨率。從理論上講,未來官方如果推出PC版《血源》,相信可以以高于FullHD的分辨率運(yùn)行,幀率也會(huì)鎖在60fps。FromSoftware的大多數(shù)游戲在PC上都是鎖定在60fps。例如,《黑暗之魂3》和《艾爾登法環(huán)》都只支持60fps。有一些mod可以解鎖幀率,但隨之而來也會(huì)帶來一些問題。《血源》60FPS運(yùn)行視頻 視頻截圖
據(jù)外媒報(bào)道,玩家McDonald發(fā)現(xiàn)了一個(gè)完全可以在PC上運(yùn)行的《血源》,但該版本僅用于內(nèi)部測(cè)試用,并從未打算公開。 請(qǐng)注意,這里談?wù)摰氖且粋€(gè)完全可以運(yùn)行的PC版《血源》,有些人可能會(huì)表示游戲是在PC上編碼的,但這并不意味著每款主機(jī)游戲都有原生的PC版本,但并不是玩家想的那樣。如果都存在PC版編碼的話,工作室將不會(huì)遇到主機(jī)游戲移植到PC版的問題。正如McDonald所指出,《血源》粉絲頁面有PC版血源的截圖,顯然是使用了內(nèi)部版本的截圖。 但以上消息與最近傳出的《血源:重制版》沒有任何關(guān)系,我們還是不要抱太大期望。
據(jù)報(bào)道,索尼將于5月25日左右舉行Playstation Showcase,《血源:重制版》或?qū)⒄焦?。此次來源公布者為“?zhàn)神之父”David Jaffe。David Jaffe在一則播客中表示,《血源:重制版》確認(rèn)正在開發(fā)中,但他并未表示索尼是否會(huì)在5月份的發(fā)布會(huì)上公布這款游戲。離《血源:重制版》最近一次傳聞為2022年5月,當(dāng)時(shí)網(wǎng)上流傳這一些截圖。這些截圖中,有一張來自虛幻4粉絲自制版圖片。據(jù)英偉達(dá)泄露的游戲名單中,《血源:重制版》并不在列,所以我們可以很放心的假設(shè)該作沒有重制版。但此次流言的傳出也會(huì)帶給玩家新的期待,是否在開發(fā)我們可以等5月25日左右索尼的發(fā)布會(huì)。
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