《星際公民》(Star Citizen)設(shè)計(jì)總監(jiān)在最近一次接受采訪時(shí)表示,大家期待已久的FPS模塊可能在5周以內(nèi)面向所有出資者開放。在采訪中,Roberts詳細(xì)介紹了FPS模塊的內(nèi)容,讓玩家在太空飛船模擬駕駛以外增加了新層面的操作內(nèi)容,而這部分內(nèi)容有望在“3、4或者5周以后與大家見面”。Roberts還介紹了人物動(dòng)畫設(shè)計(jì),讓游戲變?yōu)橥暾碾p模式體驗(yàn)。“我們很早就做出了正確的決定,良好的第三人稱人物動(dòng)畫是第一人稱模式的基礎(chǔ),而這也讓事情變得更困難,因?yàn)槟銢](méi)法偷懶。”他所說(shuō)的“偷懶”指的是FPS模式下,視角里的胳膊應(yīng)該舉到頭部的位置,而視角高度可能在玩家脖子的位置,這些都是“偷懶”的做法?!缎请H公民》希望達(dá)到更強(qiáng)的真實(shí)度
《星際公民》是眾籌游戲的一個(gè)奇跡。游戲試圖讓玩家在廣袤的宇宙中駕駛各式各樣的飛船,探索各個(gè)星球,運(yùn)載著乘客和武器,在星系與星系間冒險(xiǎn)、生存和戰(zhàn)斗(就像著名動(dòng)畫《星際牛仔》中的那樣)。游戲里,重力、質(zhì)量等因素都會(huì)被游戲畫面一一表現(xiàn),堪稱最真實(shí)的宇宙游戲。自從2012年著名眾籌網(wǎng)站Kickstarter發(fā)起第一輪眾籌起,這個(gè)游戲在各種平臺(tái)上已經(jīng)募集了超過(guò)8500萬(wàn)美元,折合人民幣超過(guò)5億元。要知道《魔獸世界》十年來(lái)的全部研發(fā)加諸多資料片的費(fèi)用才不過(guò)1億美元?!缎请H公民》花了3年了,只通過(guò)出品公司Robert Space Industries所描述的美好游戲體驗(yàn),和一些供試玩和觀賞的游戲半成品,就成就了這個(gè)眾籌史上金額最高的項(xiàng)目??吹竭@樣的游戲操作畫面,大概能理解為什么會(huì)有那么多人心甘情愿掏錢了。后來(lái)《星際公民》成立
《星際公民》的FPS模塊“星際陸戰(zhàn)隊(duì)”延期了,這引起了非常多粉絲們的不滿和批評(píng)?!缎请H公民》在近三年期間籌集了8500萬(wàn)美元,現(xiàn)在還有非常多的內(nèi)容沒(méi)有放出,這也可以理解粉絲們焦急等待的心情。最近,論壇的管理者Ben Lesnick就逐一解釋了玩家們的抱怨。首先就是“星際陸戰(zhàn)隊(duì)”的跳票,他說(shuō):“跳票絕對(duì)不等于取消,有許多人讀了一些不負(fù)責(zé)任的文章就認(rèn)為我們?nèi)∠诵请H陸戰(zhàn)隊(duì),事實(shí)并不是這樣。”“真實(shí)情況是,星際陸戰(zhàn)隊(duì)還沒(méi)準(zhǔn)備好放出來(lái),我們用幾周的時(shí)間希望可以解決各種問(wèn)題,但是我們的技術(shù)人員沒(méi)有辦法在計(jì)劃內(nèi)解決。所以我們決定延期放出。時(shí)間是幾周之后。”然后Lesnick談?wù)摿俗罱哒{(diào)離職的Alex Mayberry,Trav
Cloud Imperium旗下的太空戰(zhàn)爭(zhēng)PC新作《星際公民(Star Citizen)》無(wú)疑是眾籌史上最成功的游戲之一,現(xiàn)在官方為我們帶來(lái)了重型轟炸機(jī)“復(fù)仇者”的海量截圖和宣傳視頻。而“復(fù)仇者”也是目前最帥氣的機(jī)體之一,一起來(lái)感受下吧。視頻欣賞:截圖欣賞:
這對(duì)Cloud Imperium和《星際公民》來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)悲劇的消息。除去本作FPS模式由于各種原因延期之外,近日官方也證實(shí),《星際公民》的核心成員——Alex Mayberry離開了制作組。本周早些時(shí)候就有流言曝光說(shuō)Alex Mayberry已經(jīng)離開了制作組,今天官方也證實(shí)了這一消息,據(jù)悉Alex Mayberry離開制作組是由于一些“私人原因”。與FPS模式的延期和其他事件并無(wú)太大關(guān)聯(lián)。Cloud Imperium在今日發(fā)表聲明,宣稱制作組對(duì)于Alex Mayberry的離開感到十分抱歉,不過(guò)他的離開并不會(huì)影響《星際公民》的開發(fā)進(jìn)度,目前制作組正在加班加點(diǎn)的完成《星際公民》的制作工作。絕大部分玩家對(duì)此表示了擔(dān)憂,不過(guò)也有玩家認(rèn)為可能是因?yàn)椤缎请H公民》的主題已經(jīng)
近日,《星際公民》的眾籌玩家十分憤怒,因?yàn)閾?jù)傳《星際公民》的核心成員Alex Mayberry離開了Cloud Imperium Games制作組,畢竟本作已經(jīng)眾籌到了8000萬(wàn)美元,Alex Mayberry的離開也讓本作能否成功發(fā)售蒙上了一層陰影。雖然官方還沒(méi)有公布這一消息,不過(guò)細(xì)心的粉絲發(fā)現(xiàn)Mayberry更新了自己的個(gè)人網(wǎng)站,暗示自己在近日離開了制作組。Alex Mayberry之前受雇與暴雪公司,并擔(dān)任該作的執(zhí)行制作人,隨著該作的投資越來(lái)越大,許多玩家也希望Alex Mayberry能夠控制一下該作的規(guī)模。畢竟永無(wú)止境的擴(kuò)張游戲內(nèi)容只會(huì)導(dǎo)致更多的麻煩。據(jù)悉,Alex Mayberry的離開也導(dǎo)致了一系列《星際公民》核心人員的出走,包括了《星際公民》高級(jí)制作人Travis Day,社區(qū)經(jīng)理以及Travi
Cloud Imperium工作室Chris Roberts日前公布消息,知名眾籌游戲《星際公民》的FPS模塊將會(huì)跳票,該模塊原本承諾將會(huì)于4月面向支持者發(fā)行,但現(xiàn)在由于技術(shù)問(wèn)題和游戲進(jìn)行質(zhì)量問(wèn)題而推遲發(fā)行。據(jù)Roberts稱,原本負(fù)責(zé)該模塊的團(tuán)隊(duì),現(xiàn)正在處理影響其早期版本的一些網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,考慮到該游戲龐大的架構(gòu),開發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不拋棄一些老的技術(shù),并開發(fā)一個(gè)GIM泛型實(shí)例管理器,以及要重寫賽制比配器和游戲啟動(dòng)器。
Cloud Imperium Games的眾籌大作《星際公民》一直是一個(gè)極富野心和創(chuàng)意的項(xiàng)目,現(xiàn)在Chris Roberts和他的團(tuán)隊(duì)又展示了一艘全新的艦船推廣創(chuàng)意。Genesis是一款造型十分獨(dú)特的載客艦,并沒(méi)有實(shí)際的戰(zhàn)斗能力,也并不是大部分類似游戲中定義的具體功能性艦船。它不能打擊海盜,也不能采集礦物資源或者保衛(wèi)母艦。這是一款將裝載和旅行功能發(fā)揮到極致的設(shè)備。這艘艦船售價(jià)為488刀,當(dāng)然玩家也可以在游戲里通過(guò)游戲幣來(lái)購(gòu)買。
近日,來(lái)自國(guó)外媒體的消息,一款像素風(fēng)沙盒新游《星際戰(zhàn)艦》正式登錄Kickstarter平臺(tái),尋求來(lái)自廣大游戲愛好者們的支持。根據(jù)游戲開發(fā)者的介紹,這是一款8位像素網(wǎng)游,采用了戰(zhàn)略和經(jīng)營(yíng)管理的玩法,;在游戲性上,官方更是將鼓吹為“星際公民2D”版。以下是來(lái)自游戲開發(fā)者的介紹:“為了開發(fā)這塊游戲我們投入極大的心血,并且當(dāng)前測(cè)試前的版本已然非常令人上癮,相信玩家很快會(huì)喜歡上這款游戲。不過(guò)目前還需要玩家的支持讓這款游戲真正走向市場(chǎng),并且登錄更多平臺(tái)。請(qǐng)?jiān)贙ickstarter平臺(tái)支持我們,從而令游戲最終啟航!支持者將獲得許多驚喜獎(jiǎng)勵(lì)、收藏品和測(cè)試資格。”此外,國(guó)外不少游戲網(wǎng)站也為這款游戲給出了忠懇的評(píng)價(jià):`《星際戰(zhàn)艦》將8位像素、太空作戰(zhàn)和成員管理等內(nèi)容都融入
《星際公民》及其開發(fā)商Cloud Imperium Games遭遇了一次嚴(yán)重的泄露事件。幾小時(shí)之前,一個(gè)CIG的社區(qū)經(jīng)理通過(guò)一個(gè)特定鏈接發(fā)布了一張游戲截圖。結(jié)果有玩家猜到了鏈接的剩余部分,并得到了一個(gè)種子下載了大概40G的游戲資源。雖然CIG快速反應(yīng)并將其關(guān)閉,但還是有兩個(gè)玩家完全地下載了完整資源。基本上也就是意味著這些資源即將在網(wǎng)絡(luò)上公開了,有用戶已經(jīng)上傳了一段新視頻,展示了資源中的一小段內(nèi)容。
近日《星際公民》的開發(fā)總監(jiān)Chris Roberts透露說(shuō),下一個(gè)大型更新加入的新FPS模塊名叫“星際陸戰(zhàn)隊(duì)”,而且登陸方式會(huì)和飛行模塊有一些差別。他說(shuō):“星際陸戰(zhàn)隊(duì)和競(jìng)技場(chǎng)指揮官的區(qū)別在于,我們不會(huì)把它放到游戲本體中。這個(gè)模塊包含非常逼真的動(dòng)效和細(xì)節(jié),這是平常‘alpha’測(cè)試時(shí)期的模塊所沒(méi)有的。游戲里面還包含一個(gè)完整的的科幻運(yùn)動(dòng)游戲,完全模擬零重力。”在星際陸戰(zhàn)隊(duì)的頁(yè)面上,有很豐富信息介紹,包括角色自定義,不同的視覺(jué)風(fēng)格,動(dòng)作捕捉和動(dòng)效視頻,Roberts提到的科幻運(yùn)動(dòng)等等,聽起來(lái)像一個(gè)零重力版《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》。雖然這不是游戲本體的一部分,但這應(yīng)該是用來(lái)測(cè)試零重力移動(dòng)的系統(tǒng),最終會(huì)應(yīng)用到游戲本地之中。目前我們還不知道星際陸戰(zhàn)隊(duì)到底什么時(shí)候
那些在背后支持《星際公民》的玩家,現(xiàn)在已經(jīng)可以在指揮官競(jìng)技場(chǎng)玩到游戲限定內(nèi)容,很快大家也可以玩到游戲內(nèi)的第一人稱射擊游戲“星際馬潤(rùn)”,不過(guò)在我們玩到成品前還要等段時(shí)間。而現(xiàn)在,我們可以玩玩星際公民的老式街機(jī)游戲。游戲名叫做Hyper Vanguard Force IV,是一款免費(fèi)2D射擊游戲,游戲風(fēng)格偏向Galaga和1942,基于星際公民中的故事和飛船設(shè)計(jì)。游戲由蒙特利爾游戲制作人Dave Richard和Christine Marsh制作,他們根據(jù)官方概念設(shè)定自己重新設(shè)計(jì)了游戲。游戲后來(lái)被星際公民開發(fā)者Turbulent并入星際公民官方網(wǎng)站。大家可以在這里找到游戲。星際公民其他方面的新聞?dòng)校河螒蜷_發(fā)商Cloud Imperium Games近日發(fā)布了一次大的更新,游戲即將發(fā)布的FPS
“眾籌之王”《星際公民》游戲開發(fā)商CIG在上周五開始了新一輪“概念特賣”,如何讓貨船與貨物進(jìn)行互動(dòng)成為了一個(gè)最新的話題,制作組希望讓貨船吞吐貨物的時(shí)候也能變成一項(xiàng)挑戰(zhàn)。不過(guò)如何讓物體互動(dòng)變成了一大難題,制作組正在努力制作物理特性,讓玩家與太空中的物體進(jìn)行互動(dòng),從手持武器到巨大的太空船組件,聽起來(lái)是天方夜譚?!缎请H公民》的籌資金額也水漲船高達(dá)到了驚人的8000萬(wàn)美元,看看游戲最后能有什么效果吧!為了讓游戲中的每個(gè)物體都能進(jìn)行互動(dòng),制作組制作了一套叫做"Grabby Hands"的系統(tǒng),它能允許玩家真實(shí)地與各類物體進(jìn)行互動(dòng)。制作組的最終目的便是達(dá)成“物理系統(tǒng)制霸”,為玩家創(chuàng)造出一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)來(lái)。另外,這款太空模擬游戲已經(jīng)
史上最成功眾籌游戲《星際公民》已經(jīng)不滿足于宇宙戰(zhàn)了。據(jù)開發(fā)商稱,他們希望改進(jìn)其中的FPS模塊,使其“更真實(shí)”。以往的FPS游戲都有兩個(gè)模式組成,即舉槍模式和瞄準(zhǔn)模式?!缎请H公民》的制作組希望增加一種新的模式來(lái)增加真實(shí)性,即“槍口朝下”的姿勢(shì)。這樣可以很容易的分清警戒中的敵人和放松狀態(tài)下的敵人。而且更接近真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)情況。而且槍口向下的姿勢(shì)更易奔跑,在此姿勢(shì)下,按開火鍵會(huì)切換到舉槍模式,再按瞄準(zhǔn)鍵會(huì)切換到瞄準(zhǔn)模式。制作組還準(zhǔn)備加入呼吸和體力系統(tǒng),重量大的武器會(huì)更消耗體力,讓角色喘粗氣,而且瞄準(zhǔn)精度也會(huì)跟著下降。好吧,總感覺(jué)再出個(gè)一人指揮一個(gè)艦隊(duì)的模式,這游戲就可以真的模擬宇宙了。
在GDC 2015大會(huì)上,Cloud Imperium Games的圖形工程師總監(jiān)Alistair Brown講解了《星際公民》先進(jìn)的視覺(jué)效果,并放出了下面這些圖片?!缎请H公民》不僅僅支持DirectX 11,最新的DirectX 12還會(huì)幫助并避免因戰(zhàn)艦過(guò)于復(fù)雜而導(dǎo)致的顯存分頁(yè)問(wèn)題,因?yàn)樵撟髦袘?zhàn)艦的多邊形是一般GPU顯存應(yīng)付不來(lái)的。通常來(lái)說(shuō)一款游戲多邊形和材質(zhì)顯存分配為2:8,而《星際公民》則是4:6?!缎请H公民》精美戰(zhàn)艦:
如果你覺(jué)得Cloud Imperium銀行賬戶里的錢還不夠多的話,就來(lái)為《星際公民》(Star Citizen)新飛船掏腰包吧,只需300刀,豪華戰(zhàn)艦帶回家?!缎请H公民》新飛船“The Vanguard(先鋒號(hào)) ”售價(jià)300美元(約合RMB 1860元),是一款重型戰(zhàn)機(jī),可享受終身維護(hù)保障以及特殊機(jī)庫(kù)裝飾。不過(guò)該飛船目前在游戲中尚不可用。不過(guò),先鋒號(hào)并不是《星際公民》中最土豪的飛船。最貴的要屬“Constellation Aquila”(天鷹座),售價(jià)390美元。除此之外,還有“Retaliator (復(fù)仇者)”(360美元)、“Constellation Andromeda(仙女座)”(330美元)以
《星際公民》是Cloud Imperium工作室制作的高期待太空模擬游戲,今天制作組宣布面向所有出資者出售宙斯盾級(jí)“先鋒”飛船( Aegis Vanguard)。雖然這款游戲還沒(méi)有完全制作完成,但是玩家們已經(jīng)對(duì)這款飛船期待已久了,目前這款飛船正在開放購(gòu)買,截止到4月6日為止。這艘“先鋒”與之前的“大黃蜂”Hornet和“羅馬短劍”Gladius飛船具有可比性,它犧牲了操控性,增強(qiáng)了射程,裝甲和續(xù)航能力。另外這款飛船還搭載額外的股價(jià)和電子戰(zhàn)武器。媒體公告表示,本次上架是“限量版概念銷售”,這款飛船目前還不能正式起飛,也不能放到機(jī)庫(kù)里展示,只是提前出售這個(gè)“概念”。而這個(gè)
據(jù)報(bào)道,即將到來(lái)的太空模擬大作《星際公民》(Star Citizen)籌資總額已從兩周前的7500萬(wàn)美元,增加至7600萬(wàn)美元。超過(guò)85萬(wàn)人對(duì)該作進(jìn)行了資助。所謂眾人拾柴火焰高,平均下來(lái),每個(gè)人的投入并不是很多,但總量卻創(chuàng)造了奇跡。且創(chuàng)始人 Chris Roberts對(duì)于該作最終資金額突破1億美元大關(guān)非常有信心。距離正式版的的推出還有些時(shí)日,要實(shí)現(xiàn)1億美元的總籌資額并非難事?!缎请H公民》無(wú)疑是Kickstarter,乃至所有眾籌平臺(tái)有史以來(lái)最為成功的集資項(xiàng)目。其受歡迎的程度,所籌得資金的數(shù)額都令人驚嘆。距離上次發(fā)布7500萬(wàn)美元的籌資結(jié)果僅兩周,便再獲100萬(wàn)美元的額資助,增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)也是相當(dāng)迅猛?,F(xiàn)在就看到時(shí)候成品出來(lái)是個(gè)什么效果了,但愿能夠成為歷史絕唱,傳為佳話。
繼上次發(fā)布的“競(jìng)技場(chǎng)指揮官”模塊之后,游戲界的眾籌之王《星際公民(Star Citizen)》迎來(lái)了最新的1.1版本補(bǔ)丁。在新補(bǔ)丁中,開發(fā)商進(jìn)行了許多改動(dòng),加入了兩艘極其昂貴的飛船,視覺(jué)動(dòng)畫效果升級(jí),新版手冊(cè)指南,一個(gè)訪問(wèn)“競(jìng)技場(chǎng)指揮官”的新方式(也適用于后繼的其他模塊),以及REC租賃系統(tǒng)和動(dòng)態(tài)損傷系統(tǒng)。然而,其中最實(shí)質(zhì)性的升級(jí)內(nèi)容是統(tǒng)非常引人注目的新的著陸系統(tǒng)了。詳細(xì)信息在Roberts Space Industries網(wǎng)站上公開。如果需要更加詳細(xì)系統(tǒng)的升級(jí)包內(nèi)容,在升級(jí)包注釋中可以找到具體內(nèi)容。
雖然《星際公民》的發(fā)行還遙遙無(wú)期,但是日前從這款作品中透露的各種信息和資料還是吊足了大家的胃口。之前公布的信息是這款游戲最終體積將超過(guò)100GB,或?qū)⒊蔀槭飞献畲笕萘坑螒?。而該游戲的眾籌金額也超過(guò)了7500萬(wàn)美元,也是造就了一項(xiàng)奇跡?,F(xiàn)在該游戲最新的戰(zhàn)斗宣傳動(dòng)畫已經(jīng)放出,大家可以欣賞下相應(yīng)的畫面效果能否配得上這個(gè)體積。
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