Sucker Punch不久前發(fā)布了《聲名狼藉:私生子》的最新補丁,文件大小約為333MB。很遺憾本次補丁更新并沒有給予說明,沒有指出更新的部分,不過根據(jù)文件大小來看,我們確定肯定有重要的升級。如果要使用《聲名狼藉:私生子》的聯(lián)機功能,特別是當(dāng)你想玩Paper Trail獎勵任務(wù)時,你必須下載《聲名狼藉:私生子》1.02補丁。消息更新:根據(jù)Sucker Punch推特上發(fā)布的消息,本次更新用于LOC的修復(fù),可以改善Paper Trail。
每周銷量數(shù)據(jù)正式公布?!堵暶墙澹核缴印肥字茉诿绹匿N量達到了驚人的370,937份。同系列以往游戲的對比如下?!堵暶墙濉访绹字茕N量為15.2萬份?!堵暶墙?》美國首周銷量為20.8萬份《聲名狼藉:私生子》美國首周銷量為37萬份。你可以看到,最新的《聲名狼藉:私生子》是系列最成功的一作。銷量提高了77%。游戲的評價也非常優(yōu)秀,目前的分數(shù)為80分,滿分100。
有網(wǎng)友在《聲名狼藉:私生子》中遇到了圖中的場景。如果你仔細看,確實很像《馬里奧》的彩蛋。你們認為呢?
很多時候某款針對特定平臺的作品發(fā)行時,該平臺主機銷量也會隨著游戲的發(fā)售而大幅增長一段時間。去年的時候《俠盜獵車5》的發(fā)行就使索尼PS3在美國的銷量超越了Xbox 360。而近來《泰坦隕落》的發(fā)售也是Xbox One美國銷量增幅90%?,F(xiàn)在由Sucker Punch工作室開發(fā)的,索尼SCE發(fā)行的PS4獨占作品《聲名狼藉:私生子》以其較高的可玩性在發(fā)售之處就大獲成功,同時也助力了PS4主機的銷量。雖然僅憑借一款游戲就去直接購買該主機的玩家并不多,但是顯然一款只針對某一特定平臺推出的高品質(zhì)游戲出現(xiàn)時還是會對主機有明顯的刺激銷售作用的。
現(xiàn)在我們應(yīng)該都已經(jīng)知道《聲名狼藉:私生子》的主角道森·羅威(Delsin Rowe)長啥模樣了。但開發(fā)小組成員都知道,原來他并不是長這樣的。在最近召開的2014屆游戲開發(fā)者大會中,有關(guān)本作的一批最新游戲概念圖得到了初次展示,截圖中道森·羅威的原始身姿得到了初次亮相。這個原始的道森·羅威形象之前并未得到過透露,更準確的說,我們當(dāng)時甚至還不知道他在游戲早期開發(fā)階段就已經(jīng)有了名字,那時他還有著黑色的長發(fā),并帶著象征著美國土著文化的頭巾。從他靚麗的衣服和耳機形象中可以看出,他的初始設(shè)定就應(yīng)該是名“城里人”。最終形象被改變的原因之一,可能是由于圖像渲染方面的問題,尤其是對于飄逸的長發(fā)。長發(fā)引起的視覺BUG是每個游戲開發(fā)商的惡夢,而最簡單的方法就是變長發(fā)為短
《聲名狼藉:私生子》發(fā)售已經(jīng)有幾天了,似乎粉絲們已經(jīng)找出辦法來展現(xiàn)這個游戲中的西雅圖風(fēng)光了。而這些風(fēng)景圖美到可以直接拿來當(dāng)壁紙的地步。大家來看看吧。
繼PS4良好的銷售勢頭后,《聲名狼藉:私生子》也于近日登上了英國游戲排行榜的榜首。YKIE確認,Sucker Punch開發(fā)的新游戲是自《殺戮地帶:暗影墜落》以來銷售速度最快的PS4游戲。排名第二的是新發(fā)售的《合金裝備5:原爆點》,排名第三的《泰坦隕落》的銷量降低了73%,而第四名是史克威爾的《最終幻想10重制版》。具體名次如下;1.《聲名狼藉:私生子》2.《合金裝備5:原爆點》3.《泰坦隕落》4.《最終幻想10重制版》5.《南方公園:真理之杖》6.《FIFA 14》7.《黑暗之魂2》8.《樂高電影大游戲》9.《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》10.《我的世界:Xbox 360版本》11.《神偷4》12.《使命召喚10:幽靈》13.《戰(zhàn)地4》14.《刺客信條4:黑旗》15.《樂高漫威超級英雄》16.《新耀西島》17.
Sucker Punch已經(jīng)制作《聲名狼藉》游戲很多年了。盡管工作室目前已經(jīng)完全的同該系列掛鉤,公司的Nate Fox相信這其實是一件好事。他在采訪中說:“同這款游戲掛鉤是一件好事。《聲名狼藉》是一個非常廣闊的概念,一個普通人得到超能力,然后在善惡中做出抉擇。這可以是任何年齡,性別的角色,也可以發(fā)生在任何時間和國家。作為超級英雄題材的游戲,角色方面是非常開放多變的。這是Delsin的故事,新的城市和新的能力。他的旅途就是故事的重點。Cole的故事則是其他游戲中的。在未來可能會有關(guān)于完全不同角色的其他《聲名狼藉》游戲。在我們保持善惡選擇的基礎(chǔ)上,角色會是多變的。”采訪中Fox還被問及是否該系列會同《刺客信條》系列一樣,核心游戲機制會被用于不同的角色身上。他回答說:“是的,這是一
IGN發(fā)布了索尼電腦娛樂旗下PS4獨占動作游戲大作《聲名狼藉:私生子》豪華收藏版的開箱演示視頻。裝盒背面外觀:相當(dāng)結(jié)實的內(nèi)盒:與外盒標(biāo)識保持一致:盒內(nèi)附贈的豪華版說明書與特典關(guān)卡下載碼:實體游戲光盤:豪華版限定的PS4主機貼紙:與熊孩子主角同款的毛線帽:游戲中的組織“DUP”部員肩章:豪華版限定的主題徽章:
聲名狼藉系列開發(fā)商Sucker Punch Production近日透露了《聲名狼藉:私生子》的彩蛋——塞爾達之劍。你會在游戲進程的1/4處遇到一個名為Eugene的人物,在他的家里,你會發(fā)現(xiàn)地上有把劍看起來非常像林克的劍。劍刃沒有開封,可能是為了避免引人矚目,然而這卻逃不過玩家的眼睛。Eugene是一名電玩愛好者,這些東西也足夠說明他的身份。下面這張圖片展示了劍刃的光芒。
《聲名狼藉:私生子》剛發(fā)售即引起玩家極大關(guān)注,銷量也是突飛猛進,日前官方放出了該游戲的免費首日補丁,該補丁將增加18個全新任務(wù),游戲總時間大概會增加5個小時左右。根據(jù)VideoGamer網(wǎng)站的報道,關(guān)于Paper Trail劇情線的章節(jié)型故事任務(wù)之后會每周更新,直到關(guān)于D.U.P占領(lǐng)西雅圖的幕后原因徹底被揭開。
Digital numbers近日公布《聲名狼藉:私生子》全球預(yù)訂總量達到了100萬份。我們都期望《聲名狼藉:私生子》能夠大賣,不過我們從來沒有期待過這部游戲能在所有預(yù)訂的次世代游戲中數(shù)量最多。這條消息由我們在SCE的好朋友提供,3月18日,該作全球預(yù)訂總量達到了100萬。這是第一款預(yù)訂量達到100萬的次世代游戲,以前從來沒有過。下面是這款游戲預(yù)訂的詳細信息:北美地區(qū):417,000太平洋/歐洲:326,000。此外還有100,000份PS4捆綁版。我們也得到了該作數(shù)字版的預(yù)訂信息,全球超過了190,000份。索尼準備在私生子發(fā)布周出貨400,000臺PS4,全球發(fā)售。
《聲名狼藉:私生子》的首席設(shè)計師Jaime Griesemer本月早些時候離開了Sucker Punch。他表示:“是的,我離開了工作室。目前還不能談?wù)撨@件事。”Griesemer于2011年加入Sucker Punch,除了作為新作的首席設(shè)計師外,最初還參加了《聲名狼藉》DLC的制作。出了作為新作的首席設(shè)計師以外,Griesemer還曾經(jīng)是網(wǎng)頁版《Infamous Paper Trail》的設(shè)計師。在加入Sucker PUnch之前,Griesemer花費了10幾年的時間在Bungie,曾經(jīng)參加制作過6款《光暈》系列游戲和即將上市的《命運》。這是索尼公司名下工作室里第三個來開的重要的游戲開發(fā)者?!渡衩睾S颉返目偙O(jiān)Amy Henning于本月初離開了頑皮狗,《戰(zhàn)神3》的創(chuàng)意總監(jiān)Sti
索尼電腦娛樂發(fā)布了PS4獨占動作大作《聲名狼藉:私生子》的官方最新促銷廣告。本作舞臺設(shè)定在西雅圖,為了防止如同Empire City和New Marais兩地的悲劇再度發(fā)生,而設(shè)立了新政府機構(gòu)Depatment of Unified Protection(UDP)來防治被視為暴力恐怖份子的超能力者們。身為主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的運送車輛,并且打算解救他們之時,覺醒了“煙幕”的超能力。Dlesin設(shè)定為24歲的土生土長美國青年,喜好街頭藝術(shù)、并擁有反社會權(quán)威的藝術(shù)家特質(zhì)。他對突然覺醒的煙幕能力感到興奮難以自制,在能力覺醒前不過是個普通的叛逆青年。在PS4發(fā)售活動中,索尼公布PS4獨占游戲《聲名狼藉:私生子》將于2014年3月2
距《聲名狼藉:私生子》發(fā)售還有六天,Sucker Punch公布了一些游戲技術(shù)方面的最新信息。Tech Art首腦Jason Connell在推特上透露,本作使用了亞像素形態(tài)學(xué)抗鋸齒(SMAA)T2x,,能夠移除大家最憎恨的模型邊緣鋸齒。圖像程序員Matthijs De Smedt補充說,他們的團隊在已有技術(shù)基礎(chǔ)上增加了自己的改良。大家可以參考《羅馬之子》,它就使用了未經(jīng)改良的SMAA 1x。下方的線形圖標(biāo)演示的是不同抗鋸齒技術(shù)在不同分辨率截圖下的表現(xiàn)對比。另外,Connell還提到,玩家使用的“軌道降落”技能動用了大量技術(shù)資源。“單單這個場景中就有2.5萬個粒子!我不確定具體數(shù)量,但肯定需要耗費非常大量的粒子計算資源。”“軌道降落”是
《聲名狼藉:私生子》發(fā)售在即,我們不僅看到了更多截圖,而且就連游戲視頻也開始流竄到網(wǎng)上了。以下是媒體收集到的所有游戲?qū)嶋H視頻。既然是實際視頻那一定免不了劇透,雖然劇透的也是游戲前期的內(nèi)容,但還是請大家自行選擇是否觀看。
近日大量《聲名狼藉:私生子》的游戲截圖相繼公布,不過我們似乎漏掉點什么,沒錯就是PSV的遠程游戲截圖。今天我們就曝光下該作PSV遠程試玩的畫面。感謝NeoGAF會員Magicman103提供的圖片。大家可以看看下面貼出的圖片。他也透露了自己的第一印象:好的,我的遠程游戲聯(lián)接不是特別好,所以我的機器顯示的畫面不是最佳的效果。我要說的是確實可以玩,有點酷!操作也很流暢。
即將在PS4上發(fā)售的《聲名狼藉:私生子》將不會支持用戶創(chuàng)造的游戲內(nèi)容。在2011年發(fā)售的《聲名狼藉2》中,玩家可以創(chuàng)造獨特的挑戰(zhàn)關(guān)卡,但是本作中并沒有包括聯(lián)網(wǎng)功能。這個消息來自于PS Blog,游戲的制作人Brian Fleming在回答玩家提問的時候回應(yīng)了這個問題。他說:“玩家創(chuàng)造的內(nèi)容并沒有加入到本作中?!堵暶墙?》中確實有這個功能,但是《聲名狼藉:私生子》中沒有。這款游戲是一個單人的游戲體驗,但是當(dāng)然你可以用分享鍵來同其他玩家分享你的游戲體驗。”《聲名狼藉》系列的網(wǎng)絡(luò)部分向來都不是系列的重點,所以玩家不太可能因此而憤怒。游戲?qū)⒂?月24日發(fā)售。
在本周Sucker Punch工作室的一次展示中,工作室負責(zé)人Brian Fleming解釋了《聲名狼藉:私生子》的善惡系統(tǒng)。善惡的區(qū)別是非常明顯的,而且影響到如何取得連擊點數(shù)來激活因果炸彈的招數(shù)。我們已經(jīng)知道,如果你是邪惡的,你依靠殺死敵人取得點數(shù)。當(dāng)你是善良的,你依靠讓敵人喪失戰(zhàn)斗能力來獲得點數(shù)。當(dāng)你點數(shù)收集到7級,你的因果炸彈招數(shù)就會被激活。有趣的細節(jié)和明顯的區(qū)別是保持連擊點數(shù)的條件。當(dāng)你是邪惡的時候,你就會有時間限制。如果你不在一定時間內(nèi)殺死敵人,你就會失去連擊點數(shù)。而當(dāng)你是善良的時候,你有大量的時間,但是你不能犯錯誤。如果你殺死敵人,連擊點數(shù)就會消失。如果你要使用因果炸彈的招式,這個系統(tǒng)就會很大程度的影響游戲風(fēng)格。當(dāng)你是邪惡的時候,你必須做到迅速和致命。當(dāng)你是善良的時候,你就要非常小心的避開敵人的要害
新作《聲名狼藉:私生子》計劃于3月21日登陸PS4平臺。該作品由Sunker Punch工作室開發(fā),SCE負責(zé)發(fā)行。本作舞臺設(shè)定在西雅圖,為了防止如同Empire City和New Marais兩地的悲劇再度發(fā)生,而設(shè)立了新政府機構(gòu)Depatment of Unified Protection(UDP)來防治被視為暴力恐怖份子的超能力者們。身為主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的運送車輛,并且打算解救他們之時,覺醒了“煙幕”的超能力。
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