暴雪娛樂(lè)于今天凌晨公布了《風(fēng)暴英雄》的部分英雄新截圖,主題是《暗黑破壞神》系列??吹皆闹蠨iablo那句著名的話語(yǔ):"How tastes your fear,Nephalem?"(你恐懼的滋味感覺(jué)怎么樣,奈非天?)如果你現(xiàn)在預(yù)購(gòu)《暗黑3:死神之鐮》將獲得獵魔人,游戲的英雄解鎖模式為每周部分免費(fèi),其它英雄付費(fèi)解鎖。你最喜歡哪一個(gè)來(lái)自《暗黑破壞神》系列的英雄呢?
暴雪公布了一段《風(fēng)暴英雄》最新游戲視頻。《暴風(fēng)英雄》今天正式開(kāi)始Alpha測(cè)試,游戲總監(jiān)Dustin Browder和Kevin Knocke解說(shuō),暴雪開(kāi)發(fā)者進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)游戲演示,同時(shí)還公布了一張新游戲地圖“Dragon Shire”。
我們總是能見(jiàn)到許多暴雪粉絲為他們所喜愛(ài)的游戲而繪畫(huà)出的一系列精彩作品,尤其是《魔獸世界》。不過(guò),隨著近期《風(fēng)暴英雄》的走紅,忠實(shí)粉絲們所創(chuàng)造的一系列藝術(shù)插畫(huà)也逐漸獲得了官方的認(rèn)可。日前,暴雪《風(fēng)暴英雄》美服戰(zhàn)網(wǎng)官方發(fā)布了由玩家吳茜(Athena)所繪制的作品。在這幅《風(fēng)暴英雄》作品中,暗黑破壞神、凱瑞甘、伊利丹、泰瑞爾和希爾瓦娜絲各顯神通,在時(shí)空樞紐的戰(zhàn)場(chǎng)上展開(kāi)對(duì)決!作品名稱:《風(fēng)暴英雄》吳茜(Athena)也創(chuàng)作過(guò)許多《魔獸世界》和《星際爭(zhēng)霸》主題的插畫(huà),包括下面這幅暗夜精靈與血精靈共舞的漫畫(huà)風(fēng)格作品:作品名稱:《日月輪舞》如果看到本篇作品的你也想創(chuàng)造或是已經(jīng)有了暴雪游戲相關(guān)的作品,或者是《風(fēng)暴英雄》的同人畫(huà)作,那么趕緊向暴雪官方投稿吧!
2014對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō)注定是忙碌的一年,除了《魔獸世界》和《暗黑破壞神3》的最新資料片之外,還有全新制作的DOTA類游戲《風(fēng)暴英雄》。 該游戲角色全部取自《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸》以及《暗黑破壞神3》,那么玩家該如何獲得自己喜歡的英雄角色呢?近日,媒體通過(guò)對(duì)Alpha客戶端數(shù)據(jù)和服務(wù)器推送信息首次嘗試分析出了《風(fēng)暴英雄》的角色解鎖機(jī)制。首先,官方每周都會(huì)推出部分免費(fèi)(5-6位)英雄,其余的則需要玩家消費(fèi)解鎖,而免費(fèi)英雄列表在周二的服務(wù)器例行維護(hù)日后更新。另外,暴雪似乎還會(huì)推出與旗下其它游戲作品聯(lián)動(dòng)的解鎖方式,比如已經(jīng)公布的預(yù)購(gòu)《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》贈(zèng)送“惡魔獵手”英雄。下面這張圖便是過(guò)去三周《風(fēng)暴英雄》Alpha客戶端推送解鎖的免費(fèi)英雄列表:
游戲名稱:風(fēng)暴英雄英文名稱:Heroes of the Storm游戲類型:多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技類(MOBA)游戲游戲制作:暴雪娛樂(lè)游戲發(fā)行:暴雪娛樂(lè)游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年官方網(wǎng)站:http://www.heroesofthestorm.com/en-us游戲介紹《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》是一個(gè)由暴雪娛樂(lè)發(fā)布的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的多人在線競(jìng)技游戲,該作品曾被作為一張地圖存在于《星際爭(zhēng)霸2》,后經(jīng)過(guò)《暴雪Dota》、《暴雪全明星》一些列的更名,最終確定為《風(fēng)暴英雄》于2014年上線跟玩家正式見(jiàn)面。游戲中玩家所扮演的英雄角色全部來(lái)自于暴雪經(jīng)典作品的《魔獸爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭(zhēng)霸》,目前公布的英雄共有18個(gè),分為Warrior(武士)、Assassi
《風(fēng)暴英雄》的Alpha版客戶端流出,國(guó)外站點(diǎn)MMO-Champion對(duì)其進(jìn)行了較詳細(xì)的解析,眾多界面與英雄圖標(biāo)都已經(jīng)放出,部分英雄資料更新中??梢源_定的是Alpha版本客戶端擁有23個(gè)可選英雄。實(shí)際上,這是暴雪內(nèi)部員工及親友測(cè)試中所使用的客戶端,之前從未流出過(guò)。綜合一些暫不能透露的信息,《風(fēng)暴英雄》的進(jìn)一步動(dòng)作不會(huì)很遠(yuǎn)了!登陸界面:23位英雄頭像:阿巴瑟 - 進(jìn)化大師屬性 角色 難度 生命值 生命恢復(fù) 能量 能量恢復(fù) 近戰(zhàn) 速度 遠(yuǎn)程傷害(每級(jí)) 濺射傷害(每級(jí))
《風(fēng)暴英雄》前段時(shí)間公布的那段CG贏得廣大玩家的一致好評(píng),單單諾娃就不知道迷倒多少人。現(xiàn)在有玩家自己制作了一段CG,采用暴雪旗下多個(gè)游戲系列歷代的CG剪輯而成,再配上氣勢(shì)雄渾的音樂(lè)那熱血的感覺(jué)簡(jiǎn)直不能再棒!看到舍生取義的塔薩達(dá)沒(méi)有?看到悲情成年的伊利丹沒(méi)有?巫妖王、刀鋒女王、迪亞布羅、泰瑞爾一眾英雄傾情出場(chǎng)!
越來(lái)越多的小伙伴們都在關(guān)心《風(fēng)暴英雄》測(cè)試的問(wèn)題,不過(guò)答案是確實(shí)除了暴雪之外沒(méi)人知道,而且就算暴雪知道,誰(shuí)敢保證暴雪不會(huì)“Coming soon”呢?一家美國(guó)的暴雪游戲粉絲站Blizzpro.com很有興趣的給出了他們關(guān)于2014年暴雪一系列動(dòng)作的預(yù)測(cè),其中包括幾個(gè)游戲的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。這些時(shí)間預(yù)測(cè)靠譜么?當(dāng)然不靠譜,一是因?yàn)楸┭┳约憾ㄏ碌臅r(shí)間都未必能準(zhǔn)時(shí),二是他們也只是根據(jù)以往規(guī)律的推斷。Blizzpro的預(yù)測(cè)不過(guò)參照暴雪以往公布游戲的習(xí)慣,《風(fēng)暴英雄》應(yīng)該是在今年上半年內(nèi)開(kāi)啟小范圍的測(cè)試,樂(lè)觀看能在第一季度展開(kāi)。小范圍內(nèi)部測(cè)試半年之后則是BETA測(cè)試。
競(jìng)技的小伙伴們,2014年已經(jīng)到了!希望大家幸??鞓?lè),在新的一年里工作更順利、生活更如意、游戲更開(kāi)心!對(duì)于電子競(jìng)技來(lái)說(shuō),2014年將是更加發(fā)展壯大的一年,現(xiàn)有的電競(jìng)項(xiàng)目都會(huì)有新的改變,同時(shí)更多新的游戲即將與玩家們見(jiàn)面?!缎请H爭(zhēng)霸2》2.1補(bǔ)丁2013年,我們感受到了《蟲(chóng)群之心》的魅力,WCS的全面展開(kāi)給玩家們帶來(lái)了很多精彩的比賽。在2014年,首先是2.1補(bǔ)丁的上線,這個(gè)大補(bǔ)丁帶來(lái)的改動(dòng)是讓人矚目的,更強(qiáng)的擴(kuò)展MOD功能相信會(huì)讓地圖制作者和玩家們覺(jué)得妙趣橫生,戰(zhàn)隊(duì)功能的增強(qiáng)則將讓你的游戲圈子更加熱鬧。其次是WCS的改制,賽程上不再像2013年那么擁擠,選手們有更多選擇的空間,更多的賽事也將加入到WCS的大家庭中來(lái)。值得一提的是,WCS2014的美洲區(qū)將額外給中國(guó)選手提供3個(gè)外卡名額,在2013年我們看到了中國(guó)選
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪為我們帶來(lái)了旗下人氣MOBA新作《風(fēng)暴英雄》的首部CG預(yù)告,這讓不少期待該作的玩家興奮不已。而就在日前,《風(fēng)暴英雄》已經(jīng)在多個(gè)地區(qū)開(kāi)放內(nèi)測(cè)申請(qǐng)頁(yè)面,有賬號(hào)的玩家可以到美國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)、臺(tái)灣戰(zhàn)網(wǎng)去申請(qǐng)測(cè)試資格,而國(guó)內(nèi)的戰(zhàn)網(wǎng)仍沒(méi)有任何動(dòng)靜。戰(zhàn)網(wǎng)臺(tái)灣內(nèi)測(cè)申請(qǐng)頁(yè)面:點(diǎn)擊查看 戰(zhàn)網(wǎng)臺(tái)灣已經(jīng)開(kāi)放了內(nèi)測(cè)申請(qǐng)頁(yè)面《風(fēng)暴英雄》是一款由暴雪官方推出款的MOBA類游戲。在游戲中每個(gè)玩家將操作一名擁有獨(dú)特技能的暴雪旗下英雄,與隊(duì)友攜手合作,摧毀敵方主基地。它在常規(guī)MOBA玩法的基礎(chǔ)上加入了許多的新元素,弱化補(bǔ)刀、沒(méi)有金幣,強(qiáng)化中立資源對(duì)戰(zhàn)局的影響等內(nèi)容。游戲CG預(yù)告:
暴雪開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)日前公布了《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》的兩段最新游戲演示,地圖分別是“詛咒谷(Cursed Hollow)”和“黑心灣(Blackheart's Bay)”,在這兩段演示視頻中,我們可以窺見(jiàn)許多地圖特性及英雄的運(yùn)用技巧,一起來(lái)看看吧。詛咒谷(Cursed Hollow)對(duì)戰(zhàn)視頻:黑心灣(Blackheart's Bay)對(duì)戰(zhàn)視頻:《風(fēng)暴英雄》的整體界面非常清爽,所有的UI均整齊緊湊地排列在畫(huà)面的四周,玩家能獲得大片的區(qū)域來(lái)觀察戰(zhàn)場(chǎng)的各個(gè)角落,視野非常好。每個(gè)隊(duì)伍的小隊(duì)頭像旁邊的數(shù)字分別是團(tuán)隊(duì)等級(jí)、剩余防御塔數(shù)、人頭數(shù),這里再提一下,《風(fēng)暴英雄》是全隊(duì)共享經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)的。另外,游戲里的防御塔是有彈藥限制的,消耗完之后防御塔即進(jìn)入充
我們都知道,當(dāng)下火爆的MOBA類游戲《DOTA》是基于暴雪《魔獸爭(zhēng)霸3》所完成的地圖,為此暴雪甚至還吃了一個(gè)虧。那么在新作《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》中暴雪是否也會(huì)允許玩家自制地圖呢?《風(fēng)暴英雄》的開(kāi)發(fā)人員Dustin Browder(游戲總監(jiān))、Phill Gonzalez(高級(jí)美術(shù)設(shè)計(jì))、Kevin Johnson(社區(qū)高級(jí)開(kāi)發(fā)經(jīng)理)在Twitch.tv的問(wèn)答訪談中透露了相關(guān)的游戲情報(bào),一起來(lái)看看吧。暴雪三位開(kāi)發(fā)者:這個(gè)游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了差不多三年。我們加入的新東西是地圖的多樣化,每一張地圖都有其特點(diǎn)。詛咒谷是第一張我們這么做的地圖。當(dāng)時(shí)我們做了兩個(gè)版本的詛咒谷(Cursed Hollow),一張有貢品,一張沒(méi)有。我們?cè)瑫r(shí)玩兩張地圖,但后來(lái)我們停止了玩那張沒(méi)有貢品的。第二張是獵殺礦坑
暴雪娛樂(lè)公司(Blizzard Entertainment)即將到來(lái)的最新大作《風(fēng)暴英雄》(Heroes of the Storm)最近受到了玩家們的強(qiáng)烈關(guān)注,但同時(shí)也引出了游戲中的一些人物設(shè)計(jì)問(wèn)題,尤其是在多人在線游戲的戰(zhàn)斗舞臺(tái)中即將出現(xiàn)的超性感化女性角色。達(dá)斯廷·布勞德(Dustin Browder)最近在《風(fēng)暴英雄》的官方博客上對(duì)游戲人物的設(shè)計(jì)問(wèn)題做出了答復(fù),他說(shuō)到:“我要對(duì)之前在Rock-Paper-Shotgun網(wǎng)站采訪中的發(fā)言表示歉意,當(dāng)時(shí)我對(duì)記者提出的超性感游戲角色設(shè)計(jì)方案的聲明有些不妥,我想為此道歉”。“這是一個(gè)嚴(yán)肅的話題,我不希望任何人認(rèn)為我或是暴雪公司的其他任何人,在如何塑造我們游戲人物形象方面有失體統(tǒng),”他補(bǔ)充道。在采訪中,RP
暴雪旗下MOBA類新作《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》一經(jīng)公布,就讓許多玩家期待不已。而早先不斷被媒體扒出的各種情報(bào),也讓玩家們對(duì)這款作品有了更加深入的了解。而現(xiàn)在,小編再次給大家?guī)?lái)《風(fēng)暴英雄》中的英雄技能圖示。吉姆·雷諾吉姆·雷諾是一名來(lái)自《星際爭(zhēng)霸》世界、充滿魅力的標(biāo)志性英雄。身為“游騎兵”的領(lǐng)導(dǎo)人,他擁有相當(dāng)叛逆的性格。雷諾的人物設(shè)計(jì)導(dǎo)向?yàn)檫m合初學(xué)者使用的簡(jiǎn)易英雄。穿甲彈雷諾發(fā)射出破壞性極強(qiáng)的子彈,對(duì)敵人造成傷害,并將敵人擊退。讓雷諾能和敵人英雄保持距離,能提升雷諾的生存能力。身先士卒雷諾的被動(dòng)特性,當(dāng)受到雷諾傷害的敵人死亡時(shí),將減少雷諾技能的冷卻時(shí)間。雖然雷諾是一名容易上手的英雄,這個(gè)特性的應(yīng)用也會(huì)成為老手能力的指標(biāo)。呼叫海伯利
暴雪的新一代英雄對(duì)戰(zhàn)游戲《風(fēng)暴英雄》近日在暴雪嘉年華上曝出了大量消息。取消金錢與裝備系統(tǒng),更小的地圖與更快的節(jié)奏等等顛覆性的設(shè)定使得有人歡喜有人憂。今天拋開(kāi)這些不談,大家都知道這款游戲中坐騎的引入不止是加快了整體的節(jié)奏,還有一個(gè)不可忽視的作用——賺錢!那我們就來(lái)看看這款游戲里的坐騎中目前已經(jīng)出現(xiàn)了哪些我們熟悉的面孔吧。戰(zhàn)馬,最常見(jiàn)的游戲坐騎之一。應(yīng)該對(duì)應(yīng)的是WOW里的人類小馬。更加華麗的戰(zhàn)馬,造型明顯取自WOW中圣騎士的軍馬獨(dú)角獸,常見(jiàn)的西方魔幻生物。目測(cè)取自暗黑3彩虹關(guān)戰(zhàn)狼,WOW中獸人的標(biāo)配坐騎這。。。某種機(jī)械狼吧。。。(為啥小編看到了會(huì)想到“我來(lái)組成頭部”)科多獸,WOW中牛頭人的標(biāo)準(zhǔn)坐騎,官方演示中大菠蘿(Diablo)的坐騎這個(gè)無(wú)力吐槽,難道是my li
暴雪的全新游戲《風(fēng)暴英雄(Heroes of the storm)》是今年最受玩家關(guān)注的新游戲之一,在剛剛結(jié)束的2013暴雪嘉年華上,編輯試玩了數(shù)小時(shí)的《風(fēng)暴英雄》,并對(duì)暴雪娛樂(lè)《風(fēng)暴英雄》制作總監(jiān)暨副總裁Chris Sigaty進(jìn)行了獨(dú)家專訪,以下是訪談全文:Q:目前提供的試玩版中大約有20個(gè)角色,未來(lái)你們打算一共制作多少個(gè)英雄?A:這是一個(gè)好問(wèn)題。我們沒(méi)有一個(gè)具體的目標(biāo)數(shù)字,我們的工作目標(biāo)是讓每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn),目前有超過(guò)10個(gè)角色正在開(kāi)發(fā)之中,有些你可以在之前公布的視頻中看到,那是視頻中的彩蛋。不過(guò)英雄數(shù)量對(duì)我們來(lái)說(shuō)不是最重要的,最終的數(shù)量肯定會(huì)比現(xiàn)在多,但也許并不會(huì)比今天的版本多太多。Q:這是一個(gè)免費(fèi)游戲,那么它的收費(fèi)點(diǎn)是在英雄、坐騎和皮膚上嗎?還是有其他的收費(fèi)點(diǎn)?A:目前這款游戲的商業(yè)模式還沒(méi)有定
在先前報(bào)道過(guò)《風(fēng)暴英雄》的核心玩法后很多人或許會(huì)擔(dān)心游戲模式會(huì)不會(huì)太單調(diào),少了裝備系統(tǒng)變化會(huì)不會(huì)太少等等問(wèn)題。但是小編終于為大家找來(lái)了終極福利:《風(fēng)暴英雄》暴雪員工內(nèi)部對(duì)戰(zhàn)視頻!視頻時(shí)間整整長(zhǎng)達(dá)五十分鐘!至于大家的擔(dān)心,我想看完視頻后應(yīng)該早就拋到九霄云外去了,或許只剩下一個(gè)疑問(wèn):這游戲啥時(shí)候出?
曾經(jīng)名為《暴雪DOTA(Blizzard DOTA)》的DotA類游戲,已正式在此次“暴雪嘉年華”活動(dòng)中曝光,并正式定名為《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》,同時(shí)宣布游戲未來(lái)將會(huì)采免費(fèi)制營(yíng)運(yùn)。今日的《風(fēng)暴英雄》舞臺(tái)活動(dòng),研發(fā)團(tuán)隊(duì)釋出了更多游戲畫(huà)面、英雄,并闡述游戲玩法概念等內(nèi)容。在《風(fēng)暴英雄》里,來(lái)自《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》以及《暗黑破壞神》的各方豪杰將展開(kāi)驚天動(dòng)地的對(duì)決,而且大家再也不用擔(dān)心搶怪和補(bǔ)尾刀的問(wèn)題了─ ─團(tuán)隊(duì)合作的勝利成果,就是玩家實(shí)力的最好證明。無(wú)論玩家是《魔獸世界》的出團(tuán)魔人、還是《暗黑破壞神》斬妖除魔的野蠻人、或者是《星際爭(zhēng)霸》里青銅聯(lián)賽的人類玩家,都可以從暴雪的各個(gè)游戲世界中找到適合自己玩法、還能量身打造的英雄。游戲中,紅藍(lán)兩方陣營(yíng)
《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》無(wú)疑是今年暴雪嘉年華上的重頭戲,在北京時(shí)間今天凌晨8:45至9:45,暴雪公布了該游戲的主要信息,包括游戲的核心機(jī)制、英雄陣容、獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)以及戰(zhàn)場(chǎng)上的許多細(xì)節(jié)。Dustin Browder(游戲總監(jiān))、Alan Dabiri(首席軟件工程師)、Sam Didier(高級(jí)藝術(shù)總監(jiān))、Chris Sigaty(出品監(jiān)制)作為開(kāi)發(fā)人員代表出席了會(huì)議,從他們的講述和現(xiàn)場(chǎng)演示,以及之后的玩家問(wèn)答環(huán)節(jié)中,我們可以從中開(kāi)始認(rèn)知這個(gè)游戲。Heroes of the Storm是一個(gè)獨(dú)立于《星際爭(zhēng)霸2》的游戲,將在PC和MAC平臺(tái)發(fā)售,官方計(jì)劃在2014上半年開(kāi)始Heroes of the Storm的BETA測(cè)試。特別要強(qiáng)調(diào)的是,Heroes of the Storm的游戲長(zhǎng)
眾所周知,《風(fēng)暴英雄》中的英雄角色均取自暴雪旗下三大游戲:魔獸、星際以及暗黑破壞神中,而這三大系列中每個(gè)角色的個(gè)人經(jīng)歷就足以讓暴雪做出N個(gè)英雄皮膚外形來(lái)賣了。相較之下LOL及DOTA2則少了這種天然優(yōu)勢(shì),這也是暴雪10余年品牌文化傳播帶來(lái)的必然結(jié)果吧。好了,話不多說(shuō),看看這些角色的皮膚吧,有多少你知道其出處的呢?巫妖王原始皮膚“圣騎士阿爾薩斯”皮膚光明使者烏瑟爾原始皮膚審判套炎魔錘烏瑟爾皮膚伊利丹原始皮膚“高等精靈”伊利丹刀鋒女王原始皮膚“魅魔”刀鋒女王迪亞波羅原始皮膚“暴龍王”迪亞波羅吉姆雷諾原始皮膚“美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)”吉姆雷諾狩魔獵人原始皮膚“白女巫”狩魔獵人牛頭人酋長(zhǎng)樂(lè)隊(duì)
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