Sledgehammer Games一直試圖在《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》里加點(diǎn)不一樣的新東西。而在他們最近公布的截圖中,我們看到了浮空摩托的身影。這張圖可能在暗示在游戲的多人模式中加入載具系統(tǒng)。載具系統(tǒng)在《使命召喚2》、《使命召喚3》和《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》中都出現(xiàn)過(guò)。浮空摩托可能需要通過(guò)完成一些游戲目標(biāo)來(lái)解鎖。但不清楚的是,載具系統(tǒng)如何在游戲中實(shí)現(xiàn),以及游戲平衡性問(wèn)題。在《使命召喚》的Twitter頁(yè)面,hoverbike是這樣被描述:“你是否會(huì)在打仗的時(shí)候覺(jué)得跑來(lái)跑去很熱?快騎上浮空摩托!”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的故事發(fā)生在2054年,除了浮空摩托,還會(huì)有許多高科技武器登場(chǎng)。游戲講述了世界最大武器公司Altas Corporation同美國(guó)政府對(duì)抗的故事?!妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)
外媒日前公布了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》最新宣傳視頻,這次視頻演示的是游戲場(chǎng)景后的音效設(shè)計(jì),一款好的游戲,不僅要在畫面,操控,優(yōu)化性上做的好,音效方面也至關(guān)重要。良好的音效更能增加臨場(chǎng)感,將游戲升華。視頻如下:
既然開(kāi)發(fā)商Sledgehammer Games將《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的目標(biāo)定位包括PC,Xbox One和PS4,那么《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》必定會(huì)是一款真正的次世代游戲。創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins向我們分享了他對(duì)這款FPS游戲的想法。“我認(rèn)為我們手上有款非常棒的《使命召喚》游戲。玩家們到時(shí)候肯定會(huì)激動(dòng)地顫抖。《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》在PC和次世代主機(jī)上的運(yùn)行效果十分不錯(cuò)。這絕對(duì)是一款物超所值,極其有趣的《使命召喚》游戲。”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲故事比前幾作更棒。Sledgehammer Games已經(jīng)花費(fèi)了巨大的精力讓玩家認(rèn)為值得去玩這個(gè)游戲。“我真希望玩家們?cè)敢馔度霑r(shí)間來(lái)玩我們的作品。我保證游戲故事會(huì)非常不錯(cuò)。”“《使命召
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將在所有主機(jī)上發(fā)售,甚至包括Wii U,但是游戲毫無(wú)疑問(wèn)將把注意力集中在現(xiàn)代主機(jī)版本上。Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)立人Michael Condrey在最近一次采訪中表示,游戲?qū)⑷姘l(fā)揮現(xiàn)代主機(jī)的威力。他說(shuō):“我們要感謝動(dòng)視,不光是為了多了一年的制作時(shí)間,還有他們對(duì)于我們的支持。3年的時(shí)間來(lái)制作現(xiàn)代主機(jī)游戲。至于前代主機(jī)版本則從來(lái)沒(méi)有影響到現(xiàn)代主機(jī)板本的目標(biāo),也從來(lái)沒(méi)有影響到我們?nèi)胬矛F(xiàn)代主機(jī)威力。”讓High Moon工作室來(lái)制作前代主機(jī)版本也減少了Sledgehammer的壓力:“這種方式讓我們可以不用擔(dān)心前代主機(jī)版本。這非常棒,給予我們可以全面追求我們創(chuàng)意的自由。”《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月4日發(fā)售。
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是今年E3的幾大驚喜之一。這款游戲與前幾部作品相比改變很大,或許大錘工作室將憑借本作讓《使命召喚》系列重拾往日榮耀。他們不僅在游戲機(jī)制上下了功夫,更是在制作技術(shù)上為兩個(gè)主機(jī)平臺(tái)上的玩家謀福利。他們將確保PS4和Xbox One主機(jī)版本具有相同的分辨率和幀數(shù)。去年的《使命召喚10:幽靈》在PS4上1080p,在Xbox One上720p。到了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,情況將會(huì)發(fā)生改變。創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins向媒體表示:“是的,你知道我們一直都在追求全平臺(tái)的待遇一致,今年也不例外。我們?cè)诮巧憩F(xiàn)上采用了許多新技術(shù)。我們用“形狀融合”技術(shù)進(jìn)行面部捕捉,讓演員的表情更加準(zhǔn)確地得到呈現(xiàn)。另外聲音引擎也更加強(qiáng)大,我們提供了成噸的技術(shù)更新。&rdq
動(dòng)視官方近日聲稱今年11月推出的重量級(jí)射擊游戲《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty:Advanced Warfare)》的畫面將非常逼真,而本作的開(kāi)發(fā)商大錘工作室的制作人對(duì)這款游戲要如何在視覺(jué)部分達(dá)到栩栩如生、如同現(xiàn)實(shí)世界般的表現(xiàn)進(jìn)行了評(píng)論。對(duì)此,擔(dān)任本作藝術(shù)總監(jiān)的Joe Salud表示:“由于我們這次游戲的主題是非常先進(jìn)且高科技的,彷彿我們必須窺視未來(lái)一般,所以我們盡全力來(lái)讓游戲畫面看起來(lái)盡可能真實(shí)。當(dāng)玩家看到游戲角色的臉部表情后,他們一定會(huì)吃驚的說(shuō):‘這看起來(lái)就像是電視上的節(jié)目一樣!’,然后他們才會(huì)驚覺(jué):‘原來(lái)這是一款游戲’。” 這部幕后花絮同時(shí)也談及了角色動(dòng)畫的部分,擔(dān)任本作動(dòng)畫總監(jiān)的Christopher Stone
抱歉畫面質(zhì)量不高,但前線記者已經(jīng)做到最好了。這是《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的E3現(xiàn)場(chǎng)獨(dú)家視頻,時(shí)長(zhǎng)將近9分鐘。《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》演示3DM視頻站彈幕視頻:《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》演示優(yōu)酷視頻:
在上個(gè)月舉行的E3 2014展會(huì)上諸多游戲廠商發(fā)布了未來(lái)一兩年內(nèi)將會(huì)上市的重量級(jí)大作,如我們3DM早前報(bào)道的那樣,許多廠商為了把游戲最華麗的畫面展示給全球玩家,紛紛在發(fā)燒級(jí)高端PC上進(jìn)行DEMO演示 (先忽悠了再說(shuō)),而這些演示的游戲畫面通常十分驚艷,能讓玩家贊不絕口。不過(guò)《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的開(kāi)發(fā)商Sledgehammer Games對(duì)此似乎另有看法,在接受外媒OXM雜志相關(guān)問(wèn)題訪問(wèn)時(shí),開(kāi)發(fā)者聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey表示Sledgehammer不會(huì)用頂級(jí)PC演示主機(jī)平臺(tái)無(wú)法達(dá)到的游戲畫面,而對(duì)于工作室的新作《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,他稱目前為止玩家們看到的就是玩家們將來(lái)得到的(游戲畫面)。Michael Condrey如此回答OXM雜志的提問(wèn):“我們一直承諾在目標(biāo)產(chǎn)品規(guī)格(
動(dòng)視剛剛發(fā)布了一個(gè)新的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的視頻,想要告訴我們,工作室對(duì)游戲的動(dòng)作捕捉和故事敘述方式有多用心。大錘工作室的游戲動(dòng)畫指導(dǎo)Christopher Stone和藝術(shù)指導(dǎo)Joe Salud通過(guò)視頻告訴我們,是怎么在次世代主機(jī)上表現(xiàn)使命召喚的戰(zhàn)斗要素,尤其是其中的動(dòng)作捕捉,動(dòng)作表現(xiàn)和由此產(chǎn)生的代入感。大錘工作室承諾,在《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中將使用全新的動(dòng)作捕捉技術(shù),這樣將會(huì)為玩家?guī)?lái)更真實(shí)的體驗(yàn),而這樣的體驗(yàn)絕對(duì)是以前所沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的?!妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》即將于2014年11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平臺(tái),其中Xbox 360和PS3版交由《變形金剛》系列游戲開(kāi)發(fā)商High Moon開(kāi)發(fā),敬請(qǐng)期待!新視頻賞:
Sledgehammer Games放出了T-740飛行坦克的近景圖,這款酷炫的高級(jí)武器將會(huì)出現(xiàn)在《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中。這款坦克首度出現(xiàn)是在E3閉幕日放出的試玩視頻中。游戲中,玩家將執(zhí)行任務(wù)從實(shí)驗(yàn)室中將T-740偷出來(lái)。據(jù)悉,任務(wù)中,玩家將可使用消聲步槍干掉敵人,并進(jìn)入坦克中。坦克本身裝備了多架加農(nóng)炮,可搭乘多位炮手,能夠輕易擊毀直升機(jī)和其他坦克。Sledgehammer Games對(duì)坦克的設(shè)定和能力依舊保密,因此試玩視頻中并未展示出該坦克的全部性能。很難想象這么強(qiáng)大的武器是基于現(xiàn)實(shí)中的軍事科技設(shè)計(jì)出的?!妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日發(fā)售,并登陸PC、Xbox 360、PS3、Xbox One和PS4平臺(tái)。
動(dòng)視暴雪官方今天公布了旗下巨作《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》今年E3展的回顧視頻,從場(chǎng)內(nèi)巨型屏幕的布置到場(chǎng)外霸氣戰(zhàn)車的宣傳,此次《 使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng) 》準(zhǔn)備在宣傳攻勢(shì)上擊敗《戰(zhàn)地:硬仗》?!妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今年11月發(fā)售,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。
Sledgehammer Games的負(fù)責(zé)人Glen Schofield和Michael Condrey希望用他們即將發(fā)售的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》來(lái)重新定義《使命召喚》系列。但是他們的計(jì)劃是什么呢?一種方法就是把系列推到真實(shí)的邊緣,讓系列有科幻的元素。這是工作室今年的策略,但是他們會(huì)把內(nèi)容集中在已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中的未來(lái)技術(shù)。在最近的視頻中,Schofield和Condrey具體列舉了一些工具和裝備,包括威脅監(jiān)控手雷,移動(dòng)屏障,直接能量武器,懸浮摩托車和懸浮坦克等。這些都在以前的預(yù)告片中出現(xiàn)過(guò),但是目前還不知道這些是否會(huì)出現(xiàn)在多人模式中。我們已經(jīng)知道外部骨骼盔甲將會(huì)在多人模式中有很大的分量,在E3 Demo中的士兵就是多人模式中的士兵,所以我們知道這個(gè)裝備會(huì)有很大影響。但是在對(duì)戰(zhàn)的情況下,看開(kāi)發(fā)商如何平衡這些裝
很多人都很期待《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人模式,因?yàn)椴还茉鯓舆@都是一款《使命召喚》游戲。目前關(guān)于多人模式只有工作室的負(fù)責(zé)人之一Michael Condrey一些模糊的說(shuō)法,比如將會(huì)制作一款快節(jié)奏的游戲。但是今天早些時(shí)候,Condrey在推特上放出了游戲的多人游戲比分牌,這個(gè)圖片至少給了我們一些新的細(xì)節(jié):很明顯,看起來(lái)奪旗模式回歸了。奪旗模式在Infinity制作的《使命召喚10:幽靈》中并沒(méi)有出現(xiàn),而是被一個(gè)名為Blitz的模式取代,看起來(lái)Sledgehammer很愿意讓這個(gè)模式回歸。你還可以看到這次相對(duì)的兩個(gè)勢(shì)力:Atlas和Sentinel。目前,我們知道Atlas是游戲中Jonathan Irons的私人軍事組織,但是Sentinel在游戲中的角色還不確定。游戲的單人模式肯定會(huì)提供這方面的信息。而M
《使命召喚》自從2007年的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》以后就成為了家喻戶曉的經(jīng)典FPS游戲。該作由當(dāng)時(shí)的Infinity Ward制作,動(dòng)視發(fā)行?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》改變了前作的二戰(zhàn)主題,將戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)至現(xiàn)代,并提供了當(dāng)時(shí)最出類拔萃的視效和簡(jiǎn)單上手的操控。所有這些元素加起來(lái),造就了出色的游戲體驗(yàn),讓玩家不知不覺(jué)玩了幾個(gè)小時(shí)卻依然不忍退出游戲。那個(gè)時(shí)候的《使命召喚》和我們,是多么年輕氣盛,充滿朝氣。但隨著時(shí)間推移,經(jīng)過(guò)了7部《使命召喚》,它現(xiàn)在已成為了新瓶裝舊酒無(wú)恥圈錢的代名詞,而且并不冤枉。其實(shí)Infinity Ward和Treyarch兩家工作室一年一部的《使命召喚》制作扎實(shí),品質(zhì)良好,只不過(guò)是沒(méi)有提供太多重大改變和創(chuàng)意,沒(méi)能讓我們重新燃起當(dāng)年的激情。面對(duì)老對(duì)手EA的《戰(zhàn)地》和343的《光暈》以及后起之秀《泰
外媒日前公布了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程背后的故事,這段宣傳片主要講述了游戲是如何制作的,本次游戲背景設(shè)定在2052年,劇情圍繞著名演員凱文·史派西主演角色領(lǐng)導(dǎo)的私人雇傭兵軍團(tuán),表面上保護(hù)人民,卻同時(shí)進(jìn)行金錢交易的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家將扮演私人雇傭兵角色。使命召喚11畫面效果將繼續(xù)大幅提升,本作使用基于IW引擎開(kāi)發(fā)的全新引擎,官方暫未公布引擎代號(hào)。預(yù)定2014年11月4日發(fā)售。視頻如下:
每一年都有一款《使命召喚》游戲登上貨架。系列在之前兩年的開(kāi)發(fā)周期下會(huì)經(jīng)常被批評(píng)沒(méi)有足夠的創(chuàng)新,只是重新使用以往的游戲特色。為了有足夠的創(chuàng)新,動(dòng)視最近把系列置入了一個(gè)三年的開(kāi)發(fā)循環(huán)。在最近的一次采訪中,Glenn Schofield和Michael Condrey主要談?wù)摿藛稳四J?,但是也提到了多人模式。Condrey指出玩家將可以在多人模式中通過(guò)性別和種族的物品來(lái)修改自己的角色,他甚至提到一個(gè)女性角色在游戲故事模式中非常重要。Condrey還提到了一個(gè)比較重要的多人模式細(xì)節(jié):“當(dāng)你玩多人游戲的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的多人模式有了非常重大的創(chuàng)新。”在游戲中,你可以在每個(gè)單人關(guān)卡后升級(jí)你的外部裝甲。Schofield和Condrey都指出,很多單人模式的內(nèi)容都同多人模式相同,也許我們?cè)诙嗳四J?/p>
據(jù)《使命召喚》Youtube頻道管理人員透露,他與大錘工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey通過(guò)電話通話中打聽(tīng)到,《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的機(jī)械外骨骼將會(huì)在多人游戲中扮演重要角色,而且會(huì)對(duì)玩家移動(dòng)產(chǎn)生影響。Drift0r復(fù)述了部分Xondrey的原話,“我們花費(fèi)了非常大量的時(shí)間去設(shè)計(jì)機(jī)械外骨骼,以它為核心打造這款游戲。目前我們還沒(méi)準(zhǔn)備好透露機(jī)械外骨骼的具體信息,但我們花費(fèi)這么長(zhǎng)時(shí)間設(shè)計(jì)的內(nèi)容不會(huì)僅僅出現(xiàn)在單人劇情模式中。”“我們希望能讓玩家的移動(dòng)感覺(jué)更熟悉,與其他《使命召喚》類似,但我們也進(jìn)行了一些更改。我們想要讓這部《使命召喚》更加快節(jié)奏。”Condrey并沒(méi)有透露太多關(guān)于其他裝備的信息,但他想要告訴大家,所有未來(lái)科幻裝備都不會(huì)太OP(過(guò)于強(qiáng)大而打破
Michael Condrey剛剛通過(guò)推特確認(rèn),《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將在多人游戲模式下為玩家提供女兵角色選擇。而且女兵也將在劇情任務(wù)中扮演重要角色。女兵首次出現(xiàn)在《使命召喚》中,是在《使命召喚10:幽靈》的角色自定義功能下??磥?lái)《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將繼續(xù)保持多人游戲角色自定義的功能。“《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中將有女兵角色在劇情戰(zhàn)役中扮演“主要角色”,多人游戲部分也是。”— Michael Condrey
E3第二天《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的展會(huì)還是十分火爆的。有記者拍下了許多有趣的照片。首先是獨(dú)特的照相亭環(huán)節(jié),來(lái)游玩的玩家可以把頭放在Cod11的宣傳照相亭上拍照。著名影星Nick Swardson駐足《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》宣傳臺(tái)。又一位重量級(jí)人物,Joel Hebner顯身,并擺出了和宣傳照上一樣的Pose,畢竟他就是作為游戲內(nèi)主角原型出現(xiàn)的。大錘游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也來(lái)E3展參觀。
E3 2014展會(huì)仍在進(jìn)行中,3DM視頻站利于發(fā)布會(huì)間隙時(shí)間制作了這段《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》“高級(jí)軍火庫(kù)”的中文字幕?!妒姑賳荆焊呒?jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》設(shè)定在近未來(lái)2054年,當(dāng)時(shí)的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)都隨著新時(shí)代的到來(lái)而發(fā)生巨大變革,當(dāng)時(shí)的全球軍事力量和軍事設(shè)施都遭到了毀滅性的打擊,世界處于支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠?qū)⑷祟悘目嚯y中解救出來(lái)。視頻如下:圖片如下:
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