《極品飛車:變速2》的設(shè)計師Andy Tudor今天在接受采訪時表示,他認為現(xiàn)在賽車游戲中的車輛太多了,車并不是越多越好,讓玩家體會到駕駛的樂趣才是最為重要的?!啊禛T賽車》和《極限競速》這兩款游戲就是典型的例子,游戲中的車輛太多了,對我來說,這兩款游戲就像是車輛百科全書,假如說游戲中有一千輛車、一千條賽道,贏得一場比賽能解鎖一輛車、一條賽道,那么這種游戲無論對于誰來說都是一個苦差事,即使他再愛收集車輛。"Tudor說道?!拔矣X得收集并不是什么樂趣,真正的樂趣是應(yīng)該讓玩家坐在方向盤前,感受到速度,感受到自己的極限,我們應(yīng)該想辦法為游戲增添更多的模式和玩法,而不是加入各種各樣的豐田車?!备鶕?jù)Tudor的說法,每位玩家大概只會在虛擬車庫里保留10-15輛車,而且每個人都傾向于有一輛和自己現(xiàn)實中一樣的車。EA的研究人
許多人喜歡體驗高速駕駛的樂趣—刺激而又有成就感。這就催生了《GT賽車5》和《極限競速3》這類的游戲。但有一點這些賽車游戲都沒有傳達好,那就是:高速駕駛也是一種很可怕的體驗。這也是EA、DICE和Slightly Mad Studio合作的最新作品《極品飛車15:變速2》的核心體驗。2009年的前作著實為賽車游戲帶來了一絲新意。其對駕駛速度的刻畫讓人眼前一亮。續(xù)作《極品飛車15:變速2》將繼承前作的特點,并將包含一些新特性,比如創(chuàng)新的“頭盔視角”。“頭盔視角”加入了頭盔的開口邊框以提供基本的指向參照。此外還設(shè)計了某些頭部自然動作 -- 比如環(huán)顧左右,急剎點頭等,這些動作與游戲的動態(tài)模糊特效結(jié)合起來將賦予玩家更強的賽道臨場感。讓玩家可以從駕駛員的角度體驗極限的速度刺激。伴隨著景深的變化和引擎的巨大轟鳴聲,游戲?qū)⒆屚?/p>
剛發(fā)布消息沒多久,官方就放出了新一代《極品飛車15:變速2》的產(chǎn)品資訊。根據(jù)德國PC Games magazine雜志指出,《極品飛車15:變速2》不僅將收錄包括FIA GT1 & GT3的原形車輛在內(nèi),一共約140輛的車種,且將收錄包括鈴鹿等知名賽道。另外,游戲中將有一次有十六臺車同場競技(對手十五臺玩家一臺),同時也在游戲系統(tǒng)也增加了“Elite”物理模式,這個模式是提供喜愛硬派擬真系操控的玩家一個新的選擇,也就是說,在此模式里的車輛操控物理將會更趨近于真車的操控,看來有和GT5一拼的意味。綜觀以上要素來看,《極品飛車15:變速2》的內(nèi)容將會是將近SHIFT一代的兩倍多。令人玩味的是,在亞馬遜購物網(wǎng)站上也放出了產(chǎn)品的發(fā)售日期,日期敲定在2011年的3月8日發(fā)售,是否為真?只能等官方確認了?!稑O品飛車
“《極品飛車15:變速2》計劃在明年春天發(fā)售,其中“頭盔視角”終于得到了證實,這估計會讓很多玩家感到驚嘆,這不僅僅是一個普通的視角,它將力回饋、顛簸、碰撞、加速時車手視覺產(chǎn)生的變化都完美的展現(xiàn)了出來,現(xiàn)在玩家將有機會像真實車手一樣參加一場比賽,感受速度的脈動?!稑O品飛車15:變速2》在全新的渲染引擎的幫助下將帶來驚人的圖像效果,游戲還整合了第二代“Autolog”系統(tǒng),你可以隨時和好友在線比拼,帶來一種全新的在線競速社交化體驗。以下是《極品飛車15:變速2》的最新截圖:
說實話,我還真是很佩服外國的游戲媒體,因為他們很多時候還真是效率的要命,《極品飛車14:熱力追蹤》剛剛對外發(fā)售不久,《極品飛車15:變速2>就放出一段預告片,GameSpot和Joysitq這兩家游戲媒體已經(jīng)放出了他們對這款未來新作的前瞻了,這還真是夸張,現(xiàn)在就讓我們來看看這兩家媒體寫的前瞻吧。首先是GameSpot的前瞻:“我們的演示是在力回饋座椅和方向盤上進行的,但這對于PC機來說有些過于高端了。我們demo向我們展示了上海、黃昏中的澳大利亞巴瑟斯特,夜幕下的比利時de Spa-Francorchamps這三條賽道,這對每個玩家來說都是非常大的挑戰(zhàn),尤其是在力回饋座椅上,你可以感受到每個角落的顛簸與抖動。接下來是Joystiq的評測:“《極品飛車15:變速2》計劃在明年春天發(fā)售,其中“頭盔視角”終于得
《極品飛車15:變速2》才剛公布消息沒多久,官方就又放出了它的產(chǎn)品資訊。根據(jù)德國PC Games雜志指出,《極品飛車15:變速2》不僅將收錄包括FIA GT1 & GT3的原形車輛在內(nèi),一共約140輛的車種,且將收錄包括鈴鹿等知名賽道。另外,游戲中將有一次有十六臺車同場競技(對手十五臺玩家一臺),同時也在游戲系統(tǒng)也增加了“Elite”物理模式,這個模式是提供喜愛硬派擬真系操控的玩家一個新的選擇,也就是說,在此模式里的車輛操控物理將會更趨近于真車的操控,看來有和GT5一拼的意味。綜觀以上要素來看,《極品飛車15:變速2》的內(nèi)容將會是將近SHIFT一代的兩倍多。令人玩味的是,在亞馬遜購物網(wǎng)站上也放出了該產(chǎn)品的發(fā)售日期,日期敲定在2011年的3月8日發(fā)售,是否為真?只能等官方確認了?!稑O品飛車15:變速2》預
《變速2》加入了車手之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容,帶來了更逼真的賽車駕駛體驗。玩家可以對動力和速度產(chǎn)生更加真實和透徹的感受,這將最基本的賽車模式提升為一種賽車手與其他競爭對手甚至是賽道本身之間力量的碰撞。在《變速2》中,玩家的雙手會因為緊握手柄而變得潮濕和疼痛,第一人稱視角的高速駕駛場面將會使玩家的脈搏跳動不已。《變速2》將會在2011年春季發(fā)售,它將會是該類型體裁游戲中游戲體驗最激烈而真實的一款。在今天極品飛車系列的另一款作品《熱力追蹤》的活動上,《變速2》首次向世人展現(xiàn)了它的面貌?!蹲兯?》的渲染引擎經(jīng)過了大量的修正和改進,將會把玩家?guī)胭愜囘\動的核心領(lǐng)域。新的賽車頭盔視角能夠模擬出以200里的速度奔馳時車手的實際體驗,夜賽模式和賽道和車輛的磨損處理令游戲體驗更加刺激。《變速2》也引入了下一代極品飛車的日志系統(tǒng)——你可以
EA 旗下Slightly Mad 工作室 近日宣布《極品飛車15:變速2》將于2011年春季發(fā)布PC,PS3,和Xbox 360版。 《變速》是EA發(fā)布的超級跑車和急速殺手系列,結(jié)合Criterion的競速冒險平臺《熱力追蹤》,《變速》被定位在為玩家營造一個模仿真實競速體驗 根據(jù)EA統(tǒng)計,第一代《變速》創(chuàng)下了近500萬的世界銷量,然而《變速2》將會帶來一個全新的游戲引擎和極為宏大的圖形制作。 “創(chuàng)造性的頭盔攝像視角來模仿真實的200盈利每小時的急速駕駛體驗,將會讓你經(jīng)歷毛骨悚然的午夜和山道急墜的競速快感。這將是一個用未來科技讓競速著血脈噴張的游戲”EA評價說。 Hot Pursuit的車庫特征的運用,可以讓用戶與朋友一起游戲,互相炫耀自己豪車的數(shù)據(jù)并互相評價
之前我們在猜測《極品飛車》第14部作品標題時,發(fā)現(xiàn)某開發(fā)人員的twitter中泄露了天機,并據(jù)此推測第14部作品將會是《極品飛車:變速2》,但該開發(fā)人員隨即否認,還編了一個蹩腳的謊言,說那個shift2其實是他想按鍵盤上的shift鍵,沒想到下意識地在鍵盤上打出來了。當然這種謊言顯然是在侮辱群眾的智商,今天EA就無情地將其戳穿了。EA在今天的第一財政季度通報會中,正式宣布將在明年年初發(fā)布《極品飛車15:變速2(Need For Speed: Shift 2)》,游戲?qū)⒌顷懠矣脵C和PC平臺。 游戲的更多信息尚未揭曉,只表示這款游戲?qū)且豢詈献靼l(fā)行作品。 《極品飛車13:變速》是在2009年跨平臺發(fā)布的一
一位開發(fā)者在網(wǎng)絡(luò)上透露,去年發(fā)售的賽車游戲大作《極品飛車13:變速》的續(xù)作正在開發(fā)中。 資深程序員Chris Mcclure在國外一家網(wǎng)站的個人資料頁里無意中泄露了這個消息,之后又被另一家媒體敏銳地捕捉到了,資料頁中說《極品飛車15:變速2》正在英國開發(fā)商Slightly Mad工作室的旗下進行開發(fā)制作。 2009年的跨平臺模擬競速游戲《極品飛車13:變速》的續(xù)作是肯定會有的。EA在去年10月就宣布了這個老字號賽車游戲系列從1994年第一款作品發(fā)售以來總共賣出了超過1億份,利潤達到了27億?!稑O品飛車13:變速》本身也是系列的四款百萬銷量級大作之一。 在E3 2010
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