《變速2》設(shè)計師:游戲中的車不是越多越好
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《極品飛車:變速2》的設(shè)計師Andy Tudor今天在接受采訪時表示,他認(rèn)為現(xiàn)在賽車游戲中的車輛太多了,車并不是越多越好,讓玩家體會到駕駛的樂趣才是最為重要的。
“《GT賽車》和《極限競速》這兩款游戲就是典型的例子,游戲中的車輛太多了,對我來說,這兩款游戲就像是車輛百科全書,假如說游戲中有一千輛車、一千條賽道,贏得一場比賽能解鎖一輛車、一條賽道,那么這種游戲無論對于誰來說都是一個苦差事,即使他再愛收集車輛。"Tudor說道。
“我覺得收集并不是什么樂趣,真正的樂趣是應(yīng)該讓玩家坐在方向盤前,感受到速度,感受到自己的極限,我們應(yīng)該想辦法為游戲增添更多的模式和玩法,而不是加入各種各樣的豐田車?!?
根據(jù)Tudor的說法,每位玩家大概只會在虛擬車庫里保留10-15輛車,而且每個人都傾向于有一輛和自己現(xiàn)實中一樣的車。EA的研究人員還發(fā)現(xiàn),大部分玩家一般每個層次只保留1到2輛車,最后再選擇一輛自己夢想中的車,比如保時捷或者蘭博基尼。
“所以說,當(dāng)人們已經(jīng)擁有了自己想要的車后,很多增加車輛的模式他們就不會再嘗試了,這也就使得游戲的可玩性大打折扣,人們不可能去搜集所有的賽車,塞滿每一個車庫。”“我們會嘗試改進(jìn)游戲的駕駛感,增加更多的游戲模式,我們會讓每個玩家找到他們最喜歡的模式,但車輛的數(shù)目,我想現(xiàn)在已經(jīng)足夠了?!?
《極品飛車:變速2》的最大賣點為頭盔視角,游戲?qū)⒃诿髂甏禾焐鲜?,發(fā)售平臺為PC、PS3、XBOX360。

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