游戲名稱(chēng):孤島驚魂:原始?xì)⒙居⑽拿Q(chēng):Far Cry Primal游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:Ubisoft游戲發(fā)行:Ubisoft游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2016年3月1日官方網(wǎng)站:http://far-cry.ubisoft.com/primal/游戲介紹《孤島驚魂:原始?xì)⒙荆‵ar Cry:Primal)》的游戲背景設(shè)定在石器時(shí)代,主要武器為弓箭和石器。本作主打“不間斷的生存戰(zhàn)斗”,即大量連續(xù)的戰(zhàn)斗,人類(lèi)各部落的對(duì)決,野獸,比如長(zhǎng)毛象,劍齒虎,系列傳統(tǒng)的鍛造武器也將加入,不過(guò)武器種類(lèi)可能不及現(xiàn)代社會(huì)。由Ubisoft蒙特利爾工作室領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂螒蛭枧_(tái)設(shè)定在公元前10,000年的宏偉歐羅斯(Oros)大地,這里是人類(lèi)的第一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)。玩家將來(lái)到
育碧近日為《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽贩懦隽艘粋€(gè)新的更新補(bǔ)丁,加入大家期待已久的幸存者模式和永久死亡機(jī)制,并為PC版帶來(lái)超高清材質(zhì)包。完整更新內(nèi)容:幸存者模式-可以在開(kāi)啟新游戲時(shí)進(jìn)行選擇-加入活力條-即使你不活動(dòng)也會(huì)慢慢消耗活力,行走/奔跑/戰(zhàn)斗會(huì)消耗更快-手動(dòng)治療和快速旅行也會(huì)消耗活力-睡覺(jué)和吃食物可以恢復(fù)活力-低活力會(huì)減慢移動(dòng)和生命恢復(fù),0活力不允許手動(dòng)治療和快速旅行-馴服野獸加入永久死亡機(jī)制-你的野獸死了,你必須重新找一個(gè)進(jìn)行馴服-這也適用于傳奇野獸,死亡就不會(huì)再找到-動(dòng)物剝皮會(huì)獲得動(dòng)物皮-野獸騎行疲勞機(jī)制加入,騎行時(shí)間過(guò)長(zhǎng),野獸會(huì)受到傷害-相對(duì)劍齒虎,棕熊和穴熊進(jìn)行馴服你必須先對(duì)它們?cè)斐纱罅總?非傳奇性野獸被馴服后生命值會(huì)減少-貓頭鷹攻擊和投擲炸彈被取消-更少的自然資源和物品掉落-升級(jí)房屋所需要的稀有動(dòng)物皮
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返?ldquo;幸存者模式”今日已經(jīng)隨著更新正式與玩家見(jiàn)面,讓整個(gè)石器時(shí)代更加危險(xiǎn)。除此之外,玩家沒(méi)有料到官方還不聲不響的加入了4K材質(zhì),如果玩家機(jī)器夠強(qiáng),可以前往下載材質(zhì)包感受一場(chǎng)視覺(jué)盛宴吧。進(jìn)入“幸存者模式”之后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中多了一個(gè)體力條,來(lái)限制玩家的各種行動(dòng)。包括食物,以及睡眠等都會(huì)影響這個(gè)數(shù)值。最好別讓你的角色饑腸轆轆,否則還沒(méi)遇到敵人就自己先領(lǐng)了便當(dāng)。除去自然界更加危險(xiǎn)之外,敵人也會(huì)變得更加兇殘,“幸存者模式”中夜晚將會(huì)變的更加漫長(zhǎng)與危險(xiǎn),食物與材料也會(huì)變得稀少,同時(shí),小地圖的取消,也需要玩家憑借自己的感覺(jué)來(lái)探索世界了。最后,該模式還包含了兩種“永久死亡”選項(xiàng):及其殘酷的“一命通
不僅僅是《輻射4》才會(huì)有“生存模式”,育碧在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬策@樣做了,不過(guò)名字卻叫“幸存者模式”。本模式會(huì)加入多個(gè)全新特性來(lái)增強(qiáng)游戲難度,甚至考慮加入“永久死亡”模式。顧名思義,永久死亡模式意味著玩家在游戲中領(lǐng)便當(dāng)后,無(wú)法重新讀取游戲,必須重新開(kāi)檔才行。即使玩家不選擇如此虐心的模式,“幸存者模式”依然困難重重,敵人絕對(duì)不會(huì)是以往簡(jiǎn)單的“子彈吸收器”。在本模式中,小地圖會(huì)默認(rèn)關(guān)閉,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧也會(huì)被加強(qiáng),行動(dòng)速度也會(huì)受到體力槽的影響,馴養(yǎng)動(dòng)物也會(huì)變的更佳不易。在“幸存者模式”中,一些寵物需要降至殘血才能馴服,雖然玩家可以馴服一些常見(jiàn)野獸,不過(guò)某些特殊野獸,玩家一旦失去
《輻射4》在昨天通過(guò)beta版補(bǔ)丁為PC玩家引入了生存模式,育碧也在今天為旗下的大作《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾?lái)了這一設(shè)定,呃,略有點(diǎn)出入吧,因?yàn)椤豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽返男履J矫?ldquo;生還者模式”。雖然名字有那么一點(diǎn)點(diǎn)不同,但基本的意思還是和大家所預(yù)想的差不多的,簡(jiǎn)而言之就是一個(gè)字——難。在生還者模式中,玩家無(wú)法開(kāi)啟小地圖,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的覆蓋度被進(jìn)一步強(qiáng)化,玩家移動(dòng)受體力限制更多,快速移動(dòng)將同時(shí)消耗體力和食物,各種敵人和野獸更加強(qiáng)悍,而且想要馴獸也變得更困難。除此之外,生還者模式還有一大特點(diǎn),那就是“永久死亡模式”,只要你的角色在游戲中死亡,那么不好意思,準(zhǔn)備點(diǎn)擊新游戲重來(lái)吧。不過(guò)育碧也為水平有限但還想挑戰(zhàn)生還者模式的玩家開(kāi)了一道后門(mén)。在《孤島驚魂
因?yàn)闆](méi)有預(yù)定《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽泛皖A(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)失之交臂而后悔嗎?別擔(dān)心,一心撈錢(qián)的育碧又怎么會(huì)讓你的陷入無(wú)處投資的境地呢?只要掏出7美金,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽奉A(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)帶回家!從22日(美國(guó)時(shí)間)開(kāi)始,錯(cuò)過(guò)這款游戲預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家可以花費(fèi)7美金來(lái)購(gòu)買(mǎi)這些DLC內(nèi)容,考慮到育碧官方微博并沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明平臺(tái),那看這意思是PS4,Xbox One和PC平臺(tái)都將獲得一樣的待遇。如果你忘了這些預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的話(huà),那么我們就提醒諸位一下吧?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽返念A(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)包括三個(gè)能讓玩家控制猛犸象作戰(zhàn)的“猛犸傳奇”任務(wù),一個(gè)骨制Shasti大棒,以及四個(gè)分別含有獨(dú)特內(nèi)容的增強(qiáng)包(劍齒虎,貓頭鷹,猛犸和炸彈)。
育碧日前發(fā)布了《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纷钚卵a(bǔ)丁。據(jù)官方更新日志介紹,1.2版補(bǔ)丁將為該作加入4K分辨率和UHD支持,改善游戲的性能和穩(wěn)定性。此外,1.2版本還修復(fù)了多顯卡配置,支持SLI和CFX,而水面光效也得到提升。據(jù)悉,新補(bǔ)丁目前已在UPLAY或者Steam平臺(tái)上線(xiàn),玩家可自由選擇下載。補(bǔ)丁內(nèi)容如下:性能與穩(wěn)定性提升游戲性能與穩(wěn)定性游戲性提升提升任務(wù)困難度修復(fù)了某些情況經(jīng)驗(yàn)值不提升的問(wèn)題修復(fù)了某些情況下動(dòng)物同伴擊殺敵人后不提示信息的問(wèn)題修復(fù)了加速奔跑情況下武器會(huì)自動(dòng)切換的問(wèn)題修復(fù)了玩家治療時(shí)極易受到攻擊的問(wèn)題修復(fù)了玩家騎乘動(dòng)物時(shí)傳送出任務(wù)地區(qū)的問(wèn)題修復(fù)了某些情況下玩家無(wú)法拾取戰(zhàn)利品的問(wèn)題修復(fù)了玩家馴養(yǎng)野獸時(shí)戰(zhàn)利品,更新信息等問(wèn)題修復(fù)了玩家?jiàn)Z取據(jù)點(diǎn)時(shí)的動(dòng)作修復(fù)了玩家特定動(dòng)作下暫停游戲出現(xiàn)的延遲問(wèn)題修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吩诎l(fā)售前,steam頁(yè)面的語(yǔ)言支持一項(xiàng)就已經(jīng)顯示會(huì)支持簡(jiǎn)體中文,但發(fā)售后,玩家卻發(fā)現(xiàn)在steam上購(gòu)買(mǎi)的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽凡⒉恢С趾?jiǎn)體中文,引發(fā)了極大的討論,終于在今日,育碧中國(guó)宣布,在最近的一次更新后,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穝team版加入簡(jiǎn)體中文了。育碧中國(guó):“小伙伴們,Steam最近一次的更新,已經(jīng)加入簡(jiǎn)體中文。我們對(duì)此前給大家造成的不便深表歉意,非常感謝你們的支持。”從玩家發(fā)現(xiàn)《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穝team上說(shuō)好的簡(jiǎn)體中文沒(méi)有了,也就是正式發(fā)售的那一天開(kāi)始,到現(xiàn)在的最新更新加入簡(jiǎn)體中文,已經(jīng)過(guò)去了半個(gè)月,從評(píng)論,尤其是差評(píng)來(lái)看,還是有不少玩家對(duì)于首發(fā)缺失簡(jiǎn)體中文這一點(diǎn)非常介意,如今終于加上了,對(duì)這次的事件來(lái)說(shuō)也算是最好的結(jié)果了。
今天NPD公布了2月游戲業(yè)市場(chǎng)銷(xiāo)售成績(jī),PS4在美國(guó)在硬件銷(xiāo)售和軟件平臺(tái)上再次登頂,索尼在一場(chǎng)發(fā)布會(huì)上宣稱(chēng)PS4“一年強(qiáng)過(guò)一年”。最暢銷(xiāo)主機(jī)列表已經(jīng)列出:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?PS4, Xbox One)《使命召喚:黑色行動(dòng)3》(Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)《俠盜獵車(chē)5》(PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴》(PS4, Xbox One)《NBA 2K16》 (PS4, Xbox One, 360, PS3)《樂(lè)高漫威復(fù)仇者》(PS4, 360, Xbox One, Wii U, PS3, 3DS, Vita)《街頭霸王5》(PS4)《我的世界》(360, Xbox One, PS4, PS3)《火焰紋章:權(quán)利》
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽废s聯(lián)了銷(xiāo)量榜冠軍,力壓《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主HD》?!吨参锎髴?zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》掉到第三位,索尼的《暴雨+超凡雙生》收藏版新進(jìn)第八位??ㄆ湛盏摹督诸^霸王5》掉出前十,《真人快打XL》只獲得了21位。1. 孤島驚魂:原始?xì)⒙?. 塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主HD3. 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)24. 使命召喚12:黑色行動(dòng)35. FIFA 166. 樂(lè)高復(fù)仇者聯(lián)盟7. 俠盜獵車(chē)58. 暴雨+超凡雙生收藏版9. 彩虹六號(hào):圍攻10. 極限競(jìng)速6
Circle 5 Studios日前在Steam平臺(tái)正式發(fā)布了《原始?xì)⒙荆簻缃^》的編輯器,這回各位玩家就可以在這款作品中自創(chuàng)各類(lèi)地圖,皮膚等等,讓游戲體驗(yàn)性大增。目前編輯器已經(jīng)面向PC玩家開(kāi)放,玩家可以點(diǎn)擊Steam的“軟件”界面來(lái)下載《原始?xì)⒙荆簻缃^》的編輯器。有了這個(gè)“神器”,玩家就可以創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的地圖與內(nèi)容,并分享之Steam創(chuàng)意工坊,票數(shù)最多玩家一旦受到制作組采納,還可以在游戲中賺取現(xiàn)金,福利滿(mǎn)滿(mǎn)?!对?xì)⒙荆簻缃^》是團(tuán)隊(duì)型多人在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)射擊游戲,本作已經(jīng)在去年登陸PC平臺(tái)。玩家可以選擇人類(lèi)或是恐龍陣營(yíng),與對(duì)方陣營(yíng)對(duì)抗。可以選擇的恐龍類(lèi)型包括雙嵴龍、暴龍、無(wú)齒翼龍、牛龍和霸王龍。在人類(lèi)陣營(yíng)中,可以選擇的角色有科學(xué)家、突擊隊(duì)員、探險(xiǎn)者、獵人和戰(zhàn)士。每一個(gè)
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽稰C版游戲在3月1日已經(jīng)正式發(fā)售,外媒帶來(lái)了游戲的PC性能分析,我們來(lái)看看這部原始人大作戰(zhàn)的游戲表示如何。測(cè)試平臺(tái)配置如下:i7 4930K,8GB內(nèi)存,GTX690,系統(tǒng)為WIN8 64位。另外,NVIDIA已經(jīng)為游戲發(fā)布了SLI文件,這樣高配置的壕玩家可以放心大膽的從NV面板中開(kāi)啟速力模式,暢玩游戲了。想必大家已經(jīng)知道,本作需要很高的顯卡要求,外媒測(cè)試時(shí)使用的GTX690在特效全開(kāi)的模式下只能維持在60幀左右,并且在某些場(chǎng)景直接跌到50。育碧在經(jīng)過(guò)前作《刺客信條:兄弟會(huì)》的失敗之后,這次終于將新作的顯存占用控制在2G之內(nèi)。不過(guò)總的來(lái)講,育碧這次的優(yōu)化還算良心,在全特效1080P分辨率下,單塊2G顯存的GTX690還是可以一戰(zhàn)的。前面提到了幀數(shù)暴跌的原因不都是因?yàn)轱@卡問(wèn)題,外媒發(fā)現(xiàn)《原
育碧《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽稰C版于本月1日正式推出,之前2月23日率先推出主機(jī)版的本作于最近一周取得了英國(guó)游戲銷(xiāo)量榜的冠軍位置。PC版也同樣不甘落后,發(fā)售僅兩天便在Steam平臺(tái)取得了近7萬(wàn)份的銷(xiāo)量。此外,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返膰?guó)區(qū)銷(xiāo)量排至全球第三的位置,僅次于美國(guó)和俄羅斯的銷(xiāo)量。根據(jù)SteamSpy最新的數(shù)據(jù)顯示,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽稴team銷(xiāo)量排名第一的美國(guó)占據(jù)了28.99%的比例,第二名的俄羅斯占據(jù)了10.14%的比例,而排名第三的中國(guó)國(guó)區(qū)則占據(jù)了8.7%的比例。之前由于育碧的失誤,造成Steam版《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吩谑装l(fā)當(dāng)天未能履行承諾推出簡(jiǎn)體中文版,這引起了許多國(guó)區(qū)玩家的不滿(mǎn)。不過(guò)不滿(mǎn)歸不滿(mǎn),游戲本身的素質(zhì)還是可圈可點(diǎn)的,至少中國(guó)玩家對(duì)本作的態(tài)度還是非常積極的?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽芬颜桨l(fā)
育碧剛剛發(fā)售了PC版《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,PC版的優(yōu)勢(shì)就是可以把分辨率和畫(huà)面效果最大化,于是就有玩家第一時(shí)間分享4K分辨率下的游戲演示視頻。演示視頻:演示者使用的是GTX 980Ti顯卡,極高畫(huà)面設(shè)定并關(guān)閉抗鋸齒,勉強(qiáng)可以把幀率穩(wěn)定在30fps。當(dāng)然,這么高的設(shè)定讓畫(huà)面看起來(lái)非常棒,而且4K分辨率下看起來(lái)非常的舒服,沒(méi)有一點(diǎn)突兀的感覺(jué)。
早在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽钒l(fā)售之前,我們就已經(jīng)知道了這款游戲其實(shí)并不是孤島驚魂系列的正統(tǒng)續(xù)作,只不過(guò)是填補(bǔ)《孤島驚魂4》和《孤島驚魂5》直接空隙的一款外傳性質(zhì)作品,不過(guò)讓人沒(méi)想到的是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返牡貓D居然來(lái)自《孤島驚魂4》,不得不說(shuō),育碧真是太會(huì)偷懶了!通過(guò)下面兩張地圖的對(duì)比很直觀的就能看到《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽罚ㄉ蠄D)與《孤島驚魂4》(下圖)水域的位置基本上完全相同。雖然《孤島驚魂:血龍》就已經(jīng)采用了來(lái)自《孤島驚魂3》的地圖,不過(guò)畢竟《孤島驚魂:血龍》只是個(gè)DLC,而這次的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穮s是一款完全版的游戲。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纷蛱靹倓偟顷慞C,除了游戲沒(méi)有簡(jiǎn)體中文遭到國(guó)內(nèi)玩家差評(píng)之外,游戲本身也存在著不少問(wèn)題。今天,育碧發(fā)布了PC版的首日補(bǔ)丁對(duì)游戲進(jìn)行了多方面的修復(fù),一起來(lái)看看吧。PC首日補(bǔ)丁 - 修正日志:專(zhuān)家模式修正:玩家的生命值只有困難難度的一半弱化瞄準(zhǔn)輔助AI射擊速度提升1/3敵人默認(rèn)不會(huì)顯示在迷你地圖中,只有在被標(biāo)記之后才會(huì)顯示躲藏之后,敵人會(huì)花更多的時(shí)間來(lái)搜尋若干武器類(lèi)型的瞄準(zhǔn)輔助減弱(弓,棒,矛)玩家傷害降低其他修復(fù):穩(wěn)定和性能提升優(yōu)化和穩(wěn)定性提升光照效果武器和HUD提升十字線(xiàn)顯示野生動(dòng)物和AI改善野獸同伴的行為修復(fù)動(dòng)畫(huà)問(wèn)題改善猛犸象摧毀物體的視覺(jué)效果改善動(dòng)物打斗行為設(shè)計(jì)和進(jìn)度調(diào)整和平衡經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整某些配方的傷害比例改善總體平衡性游戲:改善火焰武器的動(dòng)畫(huà)修復(fù)夜晚火焰武器的問(wèn)題改善玩家導(dǎo)航和小心碰撞
育碧旗下新作《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬呀?jīng)正式登陸PC平臺(tái),從之前報(bào)道中我們知道本作在Steam的玩家討論區(qū)中遭到差評(píng),而這些差評(píng)基本都是來(lái)自中國(guó)的玩家,原因就是說(shuō)好的簡(jiǎn)體中文版卻沒(méi)有出現(xiàn)?,F(xiàn)在育碧終于對(duì)這件事進(jìn)行了回應(yīng)。育碧中國(guó)在微博上正式回應(yīng),表示正在通過(guò)相關(guān)渠道和Steam進(jìn)行溝通,并會(huì)盡快提供解決方案。以下為官方回應(yīng)原文。“關(guān)于今日在Steam發(fā)售的《孤島驚魂:野蠻紀(jì)源》未包含簡(jiǎn)體中文一事,我們正透過(guò)相關(guān)渠道和Steam進(jìn)行溝通,并將盡快提供解決方案,請(qǐng)關(guān)注官微獲取最新的信息。 另外,已確認(rèn)在Uplay以及XBox One和PS4平臺(tái)上發(fā)售的產(chǎn)品均包含簡(jiǎn)體中文,請(qǐng)大家放心。 對(duì)于此事給廣大玩家?guī)?lái)的困擾,我們深表歉意!”不過(guò)SteamCN蒸汽動(dòng)力在微博上對(duì)育碧的回應(yīng)發(fā)表了不同的看法
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬延谧蛉照降顷慞C,游戲素質(zhì)還算不錯(cuò),國(guó)外媒體也放出了本作的畫(huà)面對(duì)比。下面的截圖分辨展示了《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返淖罡弋?huà)面與最低畫(huà)面效果,差距好像并不是十分明顯,一起來(lái)看看吧。對(duì)比截圖:(上為最低畫(huà)面效果,下為最高畫(huà)面效果)
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽稰C版今日正式發(fā)售,德國(guó)媒體帶來(lái)了本作的顯卡測(cè)試,分為三種不同的分辨率:1920×1080 (Full HD), 2560×1440 (Quad HD)和3840×2160 (Ultra HD)。測(cè)試平臺(tái):CPU:i7-6700K主板:華碩Z170豪華版,DDR4內(nèi)存顯卡驅(qū)動(dòng):Nvidia GeForce 362.0, AMD Radeon Crimson 16.2 Beta操作系統(tǒng):Windows 10專(zhuān)業(yè)版測(cè)試結(jié)果如下:1080P,最高畫(huà)質(zhì):可以看到在1920x1080主流分辨率下,GTX 980Ti超頻版幀數(shù)最高。不過(guò)在60幀F(xiàn)PS上,上榜的大部分都是A卡,包括Fury X,F(xiàn)ury,390X,390等。而N卡方面,除了980Ti外,60幀以上
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽方裉煺桨l(fā)售,但本作在Steam平臺(tái)上卻收到了無(wú)數(shù)的差評(píng)。之前我們?yōu)榇蠹覉?bào)道過(guò),由于原本Steam平臺(tái)版本上標(biāo)注有“簡(jiǎn)體中文”字幕支持的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,在發(fā)售之后并沒(méi)有中文字幕,引發(fā)了國(guó)區(qū)玩家的強(qiáng)烈不滿(mǎn),截至目前Steam版《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返牟钤u(píng)率已經(jīng)超過(guò)50%。不知道育碧這種做法的動(dòng)機(jī)是什么,可能是眼紅Steam在大陸地區(qū)推出國(guó)區(qū)定價(jià)之后好評(píng)如潮的口碑決定陰Steam一把順便借這款采用新加密暫時(shí)無(wú)法破解的游戲在大陸地區(qū)推廣一下并不太受待見(jiàn)的UPLAY,也有可能只是單純地忘記把字幕放進(jìn)Steam版游戲中。不管是什么情況,想要玩到中文版《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返耐婕遥峙轮荒芟胂雱e的辦法了。比如,可以前往3DM數(shù)字商城購(gòu)買(mǎi)《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返腢PLAY
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