基本動作:攻擊鍵 (Z)跳躍鍵 (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離技能 (C)特殊模式(V)后期有爆炸效果跳斬 (方向鍵+X+Z)特殊攻擊 (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個大怪時可用,有破甲之效上突刺 (X+Z)連擊效果下突刺 (跳躍X快結(jié)束時+Z)擊暈效果拿到高速移動道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動設(shè)為默認(rèn).常用攻擊技巧:1. 下突刺 對付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果2. Z+特殊攻擊 剛開始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊3. Z+旋風(fēng)C &
YSO的BOSS戰(zhàn)相比YSF簡單許多..TIME ATTACK里給定的級別就已經(jīng)相當(dāng)可以接受...如果覺得困難的話,可以參考截圖里的HP所對應(yīng)的級數(shù),在此基礎(chǔ)上再練1-2級即可...也不會花費太多的時間..因為可以保持EXP1.99倍YSO里很多BOSS相信都能勾起大家或近或遠(yuǎn)的回憶^^下面是各個BOSS的一些個人心得,僅供參考,因為我一般也都是多練了1-2級才過的BOSS...要不打著太累了..手抽筋>_<...NORMAL和EASY沒玩..也不知道攻擊方式有沒有變化...BOSS1初看直接就想起來YS1里那蝙蝠- -不過這里回旋余地非常大,而且由于是第1個BOSS,實力并不強.等待BOSS現(xiàn)原型時旋風(fēng)斬...BOSS的HP較少時會分身...但即使是兩堆蝙蝠,場景也足夠我們周旋了....BOSS2
Z為普通攻擊,輕點方向然后送開后按攻擊可以放球球攻擊,打中后敵人防御降低X為跳躍,中期可二段跳C為魔法,強化后可蓄,需要魔力,魔力會自動恢復(fù)V為不知名技,人物里那項EX 100%后可放,使用后飛行的眼睛增加為4個,而且魔法蓄力技有變化,后期可強化S/D 切換屬性(前提是你已經(jīng)有復(fù)數(shù)的屬性了)1/2/3 切換到指定屬性(前提是你已經(jīng)有對應(yīng)的屬性了)左SHIFT 走路空格或ESC。。。。。。不用說也知道吧此攻略適合第一次游戲或者未拿全道具的,最后一個也許是隱藏道具。。。。。也許本沒有最后那一個道具。。。。此流程=流水賬。。。。。。。。OTL礦石 (后跟1-4表示數(shù)量)衣服 (2-6)鞋子 (1-6)秘藥 (1-7)果實 (1-6)風(fēng)屬性強化石&
一、按鍵操作篇鼠標(biāo):控制方向鼠標(biāo):選擇超能力技能MOUSE1:攻擊(開槍)MOUSE2:啟動超能力技能狀態(tài)W:前進(jìn)S:后退A:左移D:右移Q:開啟狙槍瞄準(zhǔn)鏡E:更換武器(向前)F:更換武器(向后)SHIFT:蹲下W、A、S、D+CTRL:翻筋斗SPACE:跳躍[:拉近瞄準(zhǔn)鏡]:拉長瞄準(zhǔn)鏡二、界面介紹篇點擊“NEW GAME”之后進(jìn)入一個界面,有ADVENTURE和TIME CHALLAGE兩個模式。這里著重介紹ADVENTURE,即冒險游戲部分(游戲主要部分)。點擊以后出現(xiàn)了三個可選擇的項目:SHARP SHOOTING、STEALTH和AGGRESSION。每個選項代表了主人公的基本攻擊方式。SHARP SHOOTING是表示主角需要熟練各種槍法,游戲過程中獲得的經(jīng)驗點數(shù)和射擊的距離和精確度有密切的關(guān)系。槍支
第一關(guān):按照指示操作就可以了,有一個寶物是在一個廢墟里,還有個是在一個很偏僻的墓地,Cole的散彈槍能范圍擊倒+血減半,Stina的催眠對泰坦級三角龍也有效,配合蒸汽坦克攻城,過關(guān)沒什么難度。第二關(guān):東面的出??谟脡Ψ怄i掉,再補上一個箭塔就可以了。正面有英雄們在,電腦的攻擊規(guī)模也不大,很容易對付。注意部隊發(fā)展到一定規(guī)模再出擊,否則及時殲滅了偷獵隊,需要保護(hù)的猛犸也差不多死光了。第三關(guān):按照指示不要主動出擊,砌墻把基地圍好,鞏固防御后發(fā)展部隊然后從海上繞道到敵方基地背后。用好技能那個霸王龍?zhí)┨挂埠苋菀赘傻?。第四關(guān):選初始部隊的時候別忘記帶老德魯伊。一開始就讓農(nóng)民和基地往西南指定點遷移,部隊殺掉那個躍龍后也跟進(jìn),帳篷什么的都用回收功能回收掉。遷徙完成后將防御力量部署在西面,東面不會遭到進(jìn)攻。這關(guān)開始電腦的攻擊力度
上來只有故事模式可以選,其他模式需要故事模式來解鎖。首先一上來看完一段簡單的動畫后。。雷曼來到了一個大的競技場里。以后也要注意。競技場一般都是有5個門。。4小1大,可以按照順時針順序來走。以為第4個固定都是跳舞。4個小門全部完成后。可以進(jìn)入大門。大門里一般只有2個項目。射擊和騎野豬。下面再做介紹。一、工作類:1。兔子喜歡胡蘿卜汁方法:移動鼠標(biāo)方向。然后按空格或者是鼠標(biāo)左鍵射出胡蘿卜汁。(注意。不要長按,而是快速點按,否則力度不夠--!!)一般對準(zhǔn)兔子的眼鏡的上部噴可以灌入。等到全部灌滿眼鏡兔子倒下。失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)有任何一只兔子走到柜臺前就算失敗。心得:這個還是比較簡單的。建議鼠標(biāo)控制方向。用空格來噴。兔子被噴到的話會有短暫的硬直時間。要求不算苛刻。注意點保持距離就行。2。兔子有自然韻律方法:用鍵盤的上下左
第一級因為只需要衣服跟教堂,開始人口不多所以只需要造2個織布廠(需4個綿羊廠),教堂只要覆蓋到就行一般開始不需要房子太多只要把財政搞到綠色就開始等待升級第二級主要是煙跟酒不可能在同一個島上,這樣就只能靠海運了,這時候就要找到一個有能種植煙草的島嶼大概造下3個煙草加工廠(6個煙草種植園) 設(shè)置船的海運路線,選到船,在顯示器中間附近有個齒輪狀的(船的方向控制的東東) 點擊進(jìn)去就看到海圖了.然后你先點擊生產(chǎn)基地再點擊卸貨港口,在裝貨的港口點擊裝載,如果貨物較多,可以重復(fù)點擊裝在2個,然后第二個框就會出現(xiàn)2個相同資源圖案點擊紅色的卸載,不需要調(diào)節(jié)什么東西,就開始工作了, 剩下啤酒要求大概2個到3個啤酒廠(1比2比例造那個相應(yīng)的種植園) .還有倉庫是有容量的,在其它島嶼不能夠在存放時就要添加倉庫,一個倉庫加10的存貨量,
首先聲明:第一次翻譯這么長的英文文章,難免會出錯,請大家包涵。有些感覺翻譯得不準(zhǔn)的我都打了問號,后面有英文原文參照。還有就是提醒大家以后對英文游戲的態(tài)度:我的英文水平不見得比你們好,但是對于英文游戲是無所謂的,這篇翻譯的攻略,其實是個很好的學(xué)習(xí)機會,學(xué)到不少東西。如果都抱著這個心態(tài),以后英文水平相信會有所提高。最后就是希望各大網(wǎng)友在這篇翻譯過的攻略上,不斷改正,使它完善。祝大家玩得開心。Copyright 3/2006 magtroTranslate by mandolin在一個多云的早晨,我們的主角到達(dá)了blackwood的大房子前,環(huán)顧四周,可以看到前面的維多利亞式的大房屋,身后是鐵門和你的汽車。查看鐵門左側(cè)的郵箱,但它是空的。前面的右側(cè)一條小道上有一間車庫,但被鎖住了。走到水池旁邊,水池左側(cè)有條小路,分別
中文名稱:彩虹六號:禁錮法則英文名稱:Rainbow Six:Lockdown游戲類型:主視點射擊發(fā)行版本:英文版制作發(fā)行:Ubisoft國內(nèi)代理:上海育碧軟件發(fā)行日期:2006年6月16日發(fā)行售價:69元人民幣編輯點評:“看了這么多,不曉得各位的心中是否已經(jīng)燃起了“反恐”的熱血,其實對我們來說反不反恐離我們還太遠(yuǎn),游戲好玩才是實實在在的,所以我們期望的是一款真正能玩得住的“反恐”游戲;“不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎能見彩虹?”我們同時也希望《彩虹六號》繼續(xù)一部一部地推出來,能真正成為我們心目中“反恐”游戲的代表!”完成度:100%“反恐”這個前幾年聽起來不可思議的詞匯,已經(jīng)成為當(dāng)今全球最敏感的話題??粗娨暲锔鞣N恐怖事件的頻繁報道,還真有那么點這世界越來越不安寧的感覺,而老牌的反恐射擊游戲《彩虹六號》也伴隨著這樣一陣反恐春
亂九看到討論區(qū)其他各大網(wǎng)站關(guān)于〈〈驛動的心〉〉的攻略都有部分殘缺,按著去玩在游戲中的事件顯示一欄每位主角的事件都有未觸發(fā)的,因此決定把亂九的經(jīng)驗寫給支持此游戲的FANS們參考。在游戲中,2月2日晚上麻美會給主角電子記事本的記憶卡,內(nèi)有全部人物的資料和好感度,以及事件表,在未觸發(fā)時均顯示為問號(??????),每位主角均有14個記錄在記事本的事件,以及一些可以發(fā)生但不記錄的事件,因此五位男主角共有70個記錄事件,全部事件如下:群司達(dá)也1 在屋頂說話2 在書店辦事3 想去打網(wǎng)球4 在保健室見到5 和悠見一起玩6 在書店發(fā)現(xiàn)7 發(fā)現(xiàn)走著的達(dá)也8 和達(dá)也找書9 在集散地見到10 發(fā)現(xiàn)對麻美很好的達(dá)也11 在樂器店發(fā)現(xiàn)12 見到了面對圖書室的達(dá)也13 在音樂室聽達(dá)也唱歌14 在書店看書的達(dá)也真田博士1 一起去冷飲店2 和
作者:重力槍 整理:sql01首先聲明,本人英文水平有限,可能對于故事情節(jié)不甚了解,但是這些對于新手能關(guān)卻可能有所幫助,也希望大蝦們多加指正。先強烈抗議一下,每次游戲總是被那只突然出現(xiàn)的大鷹眼嚇一跳。序幕美麗星空,天河旋轉(zhuǎn)。一名陸戰(zhàn)隊員的頭緩緩從左側(cè)出現(xiàn),隨著旋轉(zhuǎn),正面慢慢轉(zhuǎn)了出來。好恐怖,他的左眼已經(jīng)沒有了。接著,更多更恐怖的畫面出現(xiàn),空中漂浮著陸戰(zhàn)隊員血肉模糊的軀體和戰(zhàn)艦的碎片?!班?、嗵、嗵”幾艘巨大的戰(zhàn)艦沖破星空,向一個陌生的紅色星球開進(jìn),戰(zhàn)艦中,更多的戰(zhàn)士整裝待發(fā)……airdefensetrenches戰(zhàn)艦被炮火打下來了,我從戰(zhàn)艦的殘骸中爬出來,手中只有一把爆破槍(Blaster手槍),遠(yuǎn)處巨大的紅色蜘蛛緩緩的走了過去。向右轉(zhuǎn),會出現(xiàn)任務(wù)目標(biāo):重組Rhino小隊。按TAB鍵可以查看任務(wù)簡報。接著遇見An
《武俠群英傳》是由智冠電子制作并發(fā)行的武俠類游戲,其中將上百部武俠巨作全部匯集,形成獨一無二的游戲類別,下面小編就將帶來《武俠群英傳》流程攻略,大家一起來看看吧。1、在一間神秘實驗室中,羅剎教護(hù)法毒彌勒利用活人做實驗取得成功,決定將實驗的成品斗狼魔人散布到武林中去。2、在鴻福鏢局里,司空遠(yuǎn)和宇文奇同總鏢頭方萬川討論上次被劫鏢的事情。最后得知來劫鏢的就是羅剎教的龍飛天。此時,龍飛天已經(jīng)帶人殺到戰(zhàn)斗:第一場戰(zhàn)斗,勝利后方萬川會出去迎戰(zhàn)龍飛天3、趕到屋外,看見方萬川的兒子已經(jīng)被龍飛天殺死,接著方萬川也被一神秘人殺死。方萬川臨死時委托司空遠(yuǎn)照顧他的女兒方家琪。戰(zhàn)斗:司空遠(yuǎn)要抓龍飛天,同龍飛天帶來的怪人戰(zhàn)斗勝利后,怪人會變身,CG戰(zhàn)斗:怪人變身成斗狼魔人4、之后,龍飛天逃走。司空遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn)鴻福鏢局到處都安放的炸藥,馬上逃離鏢
劇情簡介作為一個曾經(jīng)在PS2平臺上響徹一時的名字,《鬼泣3》如今也已跨越平臺,融入到了PC的時代。作為該系列的第三作,它的時間設(shè)定卻是在一代之前,《鬼泣3》(特別版)中講述幼年但丁的事務(wù)所尚未正式營運之前便陷入一連串被惡魔追殺的事件中,就在這一連串事件的背后主使人,卻是足以與他匹敵的雙胞胎兄長維吉爾,但故事卻沒有交代這兩個雙胞胎兄弟關(guān)系決裂的內(nèi)幕,在《鬼泣3》中將以維吉爾的角度來詳細(xì)交代這段劇情。此次的《鬼泣3》(特別版)只作為類似“外傳”的形式出現(xiàn),但游戲系統(tǒng)將延續(xù)《鬼泣3》,在原來的基礎(chǔ)上追加了“very hard”難度,作為一款補完性質(zhì)的游戲,《鬼泣3》的原作內(nèi)容完全得以保留,同時增加了大量的新模式,這些都讓《鬼泣3》PC特別版成為了一款成功的跨平臺移植作
Titan Quest希臘(Greece)一,陷入混亂的村莊 (A Troubled Village)主線任務(wù)玩家可以首先熟悉下操作,需要注意的是本作中不能旋轉(zhuǎn)視角,只能拉近,可能有個別玩家會覺得不是很適應(yīng)。玩家一開始出現(xiàn)在一個小型碼頭旁邊,行前兩步會有一個頭上有黃色菱形箭頭的村民,以后玩家看到這種人物的時候就可以和他們對話,可以取得新任務(wù)和發(fā)展劇情。村民會告訴玩家海勒斯村就在前面不遠(yuǎn)的地方,并希望玩家可以沿途幫助路上有需要的人,于是玩家?guī)е稚虾喡奈淦魃下妨?。走了不遠(yuǎn)就在路邊出現(xiàn)一個焦急的村民,他的馬正在被薩提和野獸襲擊,希望玩家能保護(hù)他的馬。小菜一碟,玩家二話不說就幫這個村民消滅了農(nóng)田里的野獸。然后玩家繼續(xù)前進(jìn),就會來到海勒斯村。在村口有一個生命之泉,以后玩家可以發(fā)現(xiàn)很多類似的生命之泉,只要啟動它,就能在
1、 找到電梯上樓,找到旋轉(zhuǎn)樓梯上樓,打開右邊的大鐵門進(jìn)入地鐵,開始了真正的地鐵游戲,進(jìn)入地鐵后,看到一閃光徽章,按E炸開鐵柵門過關(guān)。2、 到樓上出門是車站,順路到大門左轉(zhuǎn)有一坑,繞過坑過關(guān)。3、 找到一出現(xiàn)五星的電梯開關(guān),然后找到三個電源開關(guān)送上電,回電梯上樓,右轉(zhuǎn)在一屋內(nèi)把箱子打碎,露出一向的梯子口子,順梯子下去,戰(zhàn)斗后過關(guān)。4、 到地下車站另一頭車廂的車頭內(nèi)啟動機車。5、 從車的一頭在限定時間內(nèi)到另一頭啟動車頭的開關(guān),馬上回去。6、 在車站另一頭啟動閘門,回到車站中間找一個帶管道的破墻進(jìn)去。7、 在主巷道右側(cè)一巷道內(nèi)有一鑰匙要拿著,然后回主巷道到頭,打開左側(cè)鐵柵門,下地道,從水下一出口潛過,然后從梯子上去。8、 從傳送帶上往對面走,然后在中間上梯子后繼續(xù)往對面走,下梯后上火車,順火車往回走,回到車頭啟動機
簡單操作L:潛行左搖桿:控制方向back:物品/控制等菜單start:暫停,任務(wù)目標(biāo)R:跑L+R:敲打地面X:攻擊Y:提示攻擊B:提示攻擊A:調(diào)查白:文件說明,包括藝術(shù)品,人物,線索等黑:物品組合,調(diào)查,使用等系統(tǒng):1解謎:必備工具中英文《達(dá)芬奇密碼》小說,支持模糊查找的電子詞典2戰(zhàn)斗:QTE式,反應(yīng)時間較長,非常簡單第一章 盧浮宮(The Louvre)□調(diào)查名片得號碼454□洗手池附近得肥皂□組合(Combine)肥皂和跟蹤器后使用(USE)□theMonalisa□找到UV Light□在蒙娜麗莎前用UV Light掃亮所有文字□下面對應(yīng)字母的符號可以記錄一下,后面的關(guān)卡還會用到Da vincipainted thosethat knewbetween bacchusand uriel liesthe c
在《三國群英傳6》中,武將必殺技是會跟著武將所使用武器的熟練度而提升的,每當(dāng)提升之后,都可以學(xué)習(xí)新的必殺技。下面小編就將帶來《三國群英傳6》武將必殺技大全,希望對大家有所幫助。 劍系:連刺,斬鐵,烈風(fēng)熟練60:連刺初學(xué)90:連刺進(jìn)階.斬鐵初學(xué)120:連刺精通.斬鐵進(jìn)階.烈風(fēng)初學(xué)150:連刺精通.斬鐵精通.烈風(fēng)進(jìn)階180:連刺精通.斬鐵精通.烈風(fēng)精通扇系:龍卷,迷魂,流螢熟練60:龍卷初學(xué)90:龍卷進(jìn)階.迷魂初學(xué)120:龍卷精通.迷魂進(jìn)階.流螢初學(xué)150:龍卷精通.迷魂精通.流螢進(jìn)階180:龍卷精通.迷魂精通.流螢精通刀系:拖刀,挑斬,一擊熟練60:拖刀初學(xué)90:拖刀進(jìn)階.挑斬初學(xué)120:拖刀精通.挑斬進(jìn)階.一擊初學(xué)150:拖刀精通.挑斬精通.一擊進(jìn)階180:拖刀精通.挑斬精通.一擊精通槍系:旋櫻,豪烈,暴雨熟練
太陽系九大行星之外有沒有第十顆?對于這個問題,科學(xué)界眾說紛紜。有一種說法:太陽系存在第十行星,那顆神秘的行星被稱作“Nibiru”,我們的故事線索就由它開始――主角Martin Holan是一位修考古學(xué)的大學(xué)生。一天,Martin正在進(jìn)行一些繁瑣的文檔整理工作,突然接到了叔叔Francois打來的電話,問他有沒有興趣調(diào)查一個1945年二戰(zhàn)結(jié)束時德軍遺留下來的礦坑,Martin正想擺脫工作休息一下,于是就答應(yīng)了Francois的要求,F(xiàn)rancois還神秘兮兮的要Martin即刻趕到他家詳談。來到Francois家,經(jīng)過交談,得知戰(zhàn)時的德軍有一項名為“NIBIRU”的有關(guān)太陽系第十行星的科學(xué)研究計劃。原本人們都以為那是個傳說,但通過Francois的研究發(fā)現(xiàn)NIBIRU在存在與否并不是神話,而是確確實實存在的!并
游戲前的一點小提示 7R DfFu 1:建議最好把游戲設(shè)置里面的鼠標(biāo)鏡頭模式改成"MOVEMENT"鼠標(biāo)移動模式,這樣方便觀看! NF]`*[c 2:游戲里的動作成分相當(dāng)少大家不用擔(dān)心動作方面,游戲還是以冒險為主的并非ACT類型,但是少數(shù)的PK是有的我們?nèi)绾尾拍鼙WC不死亡能,很簡單游戲中默認(rèn)的攻擊按鍵是鍵盤上的 "K"重拳 "L"輕拳,使用方法就是PK時候只需要使用--↑+"K"或者↓+"K",我建議拿武器的人使用↓+"K"因為這樣打出去的效果是遠(yuǎn)程的,不會使主角距離太遠(yuǎn)打不上而遭到挨打的情況,這樣就可以了無敵不費血而PK數(shù)人了. ID )C-_Ux 3Kf@W ; 序 章 - 感染 ;Cijb60d mcf'UnMr &nb
由北京星空娛動舉辦,“迎接“王者”歸來《無冬之夜2》大規(guī)?;踊顒拥诙棧涸瓌?chuàng)神器征集活動”正如火如荼地進(jìn)行著。伴隨著活動的進(jìn)行,越來越多的朋友對《無冬之夜2》這款游戲充滿了期待與好奇。而作為游戲亮點之一的龍與地下城規(guī)則,就成了玩家朋友最想了解的部分。有鑒于此,我們特地翻譯和查閱了很多資料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。D&D規(guī)則所用的骰子D&D的核心是一套數(shù)學(xué)規(guī)則,也就是“世界運作的規(guī)律”——這對于游戲人物來說其實是不存在的,但對玩家至關(guān)重要:一個動作能否成功,動作效果如何判定,效果是必然還是隨機,都由這套數(shù)學(xué)規(guī)則決定。D&D的數(shù)學(xué)架構(gòu),是在七顆(六種)骰子所產(chǎn)生的隨機數(shù)基礎(chǔ)上建立的。其中最重要的一顆就是20面骰,用來進(jìn)行大多數(shù)的“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&
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