該游戲亮點(diǎn)就在于可以選擇單人或雙人關(guān)卡,雙人合作可以更簡(jiǎn)單過(guò)關(guān),比如很高的地方可以把你的朋友拋上去,然后那個(gè)朋友再拉你上去,并且沒(méi)有生命限制,打破了常規(guī)的過(guò)關(guān)類游戲,和朋友玩會(huì)體會(huì)到無(wú)窮的樂(lè)趣。
《火焰限界》允許玩家自定義他們的角色,比如在創(chuàng)建他們的英雄時(shí),玩家將可以選擇英雄的性別和長(zhǎng)相,當(dāng)然了這些也都將影響你那個(gè)惡魔的相貌。
在游戲中,處處透露著恐怖的氣息, 時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的幽靈也會(huì)考驗(yàn)著你。這里不僅僅只有恐怖,操作方式上,本作和傳統(tǒng)的解謎游戲也不同,通過(guò)第三人稱的視角來(lái)解決各種謎題
琳達(dá)可以使用一大堆現(xiàn)代裝備,比如智能手機(jī)、數(shù)碼照相機(jī)和錄像機(jī)等等。她可以與這些工具互動(dòng),抓拍各種各樣的奇特的、從未見(jiàn)過(guò)的東南亞幽靈,也可以解決這個(gè)廢棄小鎮(zhèn)上的各類謎題。
在《小鎮(zhèn)驚魂》中,一群高中生放假出游,途中迷路,無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)廢棄的古鎮(zhèn)。當(dāng)他們進(jìn)入小鎮(zhèn)之后,發(fā)現(xiàn)這里隱藏有某種邪惡之物。主角琳達(dá)感覺(jué)自己體內(nèi)有一種陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲動(dòng)。這種靈力可能是拯救她和她的好友、免遭一個(gè)未知惡魔傷害的唯一指望了。
實(shí)時(shí)、動(dòng)感的戰(zhàn)斗會(huì)令你印象深刻。玩家開(kāi)始游戲時(shí)只懂得基本的戰(zhàn)斗技能、火焰魔法和暗殺技巧,那么他就可以通過(guò)在3種不同的技能樹(shù)中解鎖并提升技能來(lái)發(fā)揮自己的特長(zhǎng)。
玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但隨著調(diào)查的深入他發(fā)現(xiàn)了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒(méi)有任何武器的情況下在這個(gè)布滿殺人魔和精神病人的建筑內(nèi)尋找證據(jù)。
《真三國(guó)無(wú)雙7》登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、吳、蜀三個(gè)國(guó)家。魏晉重要人物也會(huì)登場(chǎng)。此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長(zhǎng)武器裝備”,也可使用專用攻擊動(dòng)作“EX攻擊”。
《小鎮(zhèn)驚魂》是一款由Digital Happiness開(kāi)發(fā)的恐怖風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲。在游戲中,處處透露著恐怖的氣息,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的幽靈也會(huì)考驗(yàn)?zāi)愕男⌒呐K。在操作方式上,本作和傳統(tǒng)的解謎游戲也不同,通過(guò)第三人稱的視角來(lái)解決各種謎題。
在本作品中玩家依舊化身蜘蛛俠,打擊城市的中犯罪,當(dāng)然尋找到殺死本叔叔的兇手依舊是玩家的目的所在,所以游戲的劇情也在最大程度的還原電影情節(jié)。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是《合金裝備5:幻痛》的序章作品,描述5代整個(gè)故事的開(kāi)端發(fā)展,二者共同組成完整的《合金裝備5》。游戲采用開(kāi)放世界設(shè)定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。
在游戲的各個(gè)章節(jié)中,《火焰限界》將在一個(gè)史詩(shī)般的主要冒險(xiǎn)之旅之外提供許多其他任務(wù),根據(jù)玩家做出的選擇和惡魔的影響程度,一些章節(jié)會(huì)提供不同的場(chǎng)景和不同的體驗(yàn),這位游戲加入了重要的可重玩性。
在游戲中,你使用多種武器和魔法要消滅敵人,增加經(jīng)驗(yàn)并升級(jí),還可以收集金子和商人交易,購(gòu)買更好的武器裝備。你身處于無(wú)盡的維度中,在某一個(gè)維度里,你肯定會(huì)取得勝利。
在游戲裝備欄內(nèi)有主武器、雙手武器、弓箭、盔甲、手套、靴子和頭盔,點(diǎn)選裝備,在其右側(cè)會(huì)出現(xiàn)屬性,以及出現(xiàn)與身披的武器的對(duì)比數(shù)值。裝備的孔,代表著武器可以附著屬性;另外還有一個(gè)不可忽略的屬性就是“重量”,重量決定了你的奔跑距離以及攻擊速度。
玩家在其中扮演一個(gè)被火焰魔鬼附身的雇傭兵,并面臨著一個(gè)嚴(yán)峻的選擇:是擁抱這股黑暗力量還是頑強(qiáng)的進(jìn)行抵抗。該作將于5月9日登陸PC平臺(tái),游戲主線劇情長(zhǎng)約30小時(shí)。
如果說(shuō)寂靜嶺是成功的用情景創(chuàng)造出恐怖,那《逃生》則是純粹的血腥,使用各種令人驚悚的畫面來(lái)刺激你在游戲中的恐怖體驗(yàn)。
游戲繼承著本體的血腥程度,甚至是比游戲的本體更加的血腥驚悚,對(duì)于這種過(guò)于血腥的場(chǎng)景沒(méi)有抵抗力的玩家非常不建議進(jìn)行游戲,以免讓你的人生留下陰影。
在不被允許和家人說(shuō)話的情況下,Waylon和家人一起在Mount Massive度過(guò)了難熬的幾周,并開(kāi)始對(duì)這幫利益至上的科學(xué)家和醫(yī)生產(chǎn)生了極大的不信任。Waylon決定親自解開(kāi)Mount Massive的腐化核心。
本作品將會(huì)解開(kāi)原作中的一些遺留問(wèn)題,玩家將會(huì)扮演一位軟件工程師Waylon Park,受雇于Murkoff向全世界的記者發(fā)送新聞郵件(包括原作主角Miles)。
游戲操作很簡(jiǎn)單,一看就會(huì),不用多說(shuō)。上來(lái)只有商店能購(gòu)買一些加血藥,炸彈一類的玩意。急救劑上限2個(gè),手雷3個(gè),其他可以扔儲(chǔ)存箱子里。從上校那里能接到任務(wù),然后去旁邊梯子和飛行員對(duì)話即可去任務(wù)區(qū)域(地圖就固定那幾張),任務(wù)途中死亡是會(huì)扣錢的
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