通過(guò)4個(gè)來(lái)自不同背景的全新角色,貪贓枉法的警察、俄羅斯職業(yè)殺手、前職業(yè)軍人、蘇格蘭惡棍將聯(lián)手登上這座熱帶島嶼,合力追捕背叛他們卷款潛逃的船長(zhǎng),獨(dú)立的故事、角色及玩法將帶來(lái)不同于單人劇情模式的游戲體驗(yàn)。
在孤島驚魂3中,玩家將跟隨Jason Brody的步伐,獨(dú)自徘徊于世界的邊緣,一個(gè)神秘的熱帶小島。玩家的選擇將決定故事情節(jié),在沿途的戰(zhàn)斗中,你可以選擇與AI成為盟友或敵人。玩家需要在這個(gè)毫無(wú)道德的島上通過(guò)潛行、廝殺來(lái)找到一條生路。
《行尸走肉:第二季》設(shè)定在第一季劇情結(jié)束的“許多個(gè)月”之后,故事將依然圍繞年幼的幸存者Clementine展開(kāi)。Telltale此前曾表示,游戲?qū)⒃俅慰简?yàn)玩家的道德和生存本能。第一季中的Omid及其女友很在第二季中出場(chǎng)。Clem成為主角,并扮演了一個(gè)漸趨成熟的女孩角色。目前第二季全5章已發(fā)售完畢。
和原著中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,游戲里的主角將反其道而行,一路殺進(jìn)去,所以在某些地方或者關(guān)鍵時(shí)刻,他們應(yīng)該會(huì)與漫畫(huà)中的角色例如Hershel和Glenn碰面。
這次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes為主角,走“與家人團(tuán)聚”的任務(wù)路線,游戲故事將會(huì)追隨一位由警方監(jiān)護(hù)之下無(wú)奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據(jù)Telltale透露,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊?lèi)似于Everett的道德指引人。
游戲最多支持四人一起游戲,協(xié)力對(duì)付步兵、幽靈、巫師以及亡靈等等敵人。游戲依然保持著原汁原味的快節(jié)奏暴力。游戲中依然會(huì)保留原有的四個(gè)經(jīng)典角色職業(yè):戰(zhàn)神,法師,瓦爾基里和精靈。
在戰(zhàn)斗中如遇到一角色體力低下,或者當(dāng)前操作角色受擊無(wú)法繼續(xù)連擊,再或者是需要用到某位角色的某個(gè)特殊技能時(shí),可實(shí)現(xiàn)當(dāng)前操作角色與其他角色的無(wú)縫切換(即按下?lián)Q人按鍵,當(dāng)前控制角色離開(kāi),目標(biāo)角色進(jìn)入屏幕,并使用其技能保持連擊數(shù)不斷,控制權(quán)轉(zhuǎn)移)。
游戲中你可以選擇游戲人數(shù),不同的場(chǎng)景,游戲模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。最多支持4名玩家同場(chǎng)競(jìng)技。玩家可以做出沖,跳,扔等不同的動(dòng)作,可以使用拳擊、推、拉、沖撞對(duì)手,或是利用環(huán)境的機(jī)關(guān)、陷阱來(lái)對(duì)付其他人。
澤拉斯需要更多的練習(xí),配合艾黎的傷害,會(huì)比其他英雄高一個(gè)檔次,畢竟,澤三炮不是吹出來(lái)的。如果你的預(yù)判能跟Faker一樣輕松打出爆炸輸出,那么這個(gè)英雄一定會(huì)在季前賽給你巨大的驚喜!
由于澤拉斯的特殊性,對(duì)線還是以消耗為主,后面配合大招進(jìn)行收人頭。但一到了團(tuán)戰(zhàn),就可以利用艾黎增強(qiáng)的技能直接打死或打殘對(duì)面,在游戲結(jié)束在團(tuán)戰(zhàn)之前。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己與其他囚犯在監(jiān)獄中的戰(zhàn)斗尊重,權(quán)力和香煙。生存在這個(gè)世界上你唯一的選擇是殺了很多,全部使用一次性的武器,你可以找到周?chē)?/p>
《爬行者》是一款像素風(fēng)格角色扮演游戲,該款游戲以地牢為背景,在游戲中和鬼魂們一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家要扮演英雄或者鬼魂的身份,選擇自己喜歡的角色來(lái)進(jìn)行扮演,跟對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲設(shè)計(jì)看似簡(jiǎn)陋,沒(méi)有精美的畫(huà)質(zhì)、優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)特效和精確的打擊感。但是其特有多種不同的挑戰(zhàn)模式和大亂斗模式讓游戲玩起來(lái)也相當(dāng)有趣,簡(jiǎn)單的造型和動(dòng)作更是給人很幽默的感覺(jué)。
游戲主角是一位被剝奪了靈魂的勇敢戰(zhàn)士,他需要尋找強(qiáng)大的法師盟友,為了得到他們的幫助,需要找尋一個(gè)名叫“Thunder”的島嶼。游戲?qū)淹婕規(guī)氲揭粋€(gè)充滿魔力的RPG世界,你的每一個(gè)決定都將改變游戲劇情的發(fā)展。
《戰(zhàn)神》是一個(gè)第三人稱(chēng)的單人動(dòng)作冒險(xiǎn)電子游戲,從固定照相機(jī)的角度來(lái)看,玩家控制的角色奎托斯基于連擊戰(zhàn)斗,構(gòu)建平臺(tái)和益智游戲元素,戰(zhàn)斗的敵人主要來(lái)自希臘神話,其中包括不死戰(zhàn)士,鷹身女妖,牛頭怪莖,美杜莎和她的蛇發(fā)女妖,獨(dú)眼巨人,戒靈,Sirens,薩蒂爾,和boss的對(duì)手----海德拉和一個(gè)被稱(chēng)為潘多拉衛(wèi)士的巨型牛頭怪
故事發(fā)生在"波士頓隔離區(qū)",20年前這里曾發(fā)生過(guò)一次"真菌爆發(fā)",毀滅了所有的現(xiàn)代文明,政府迅速封閉了整個(gè)城市以防真菌傳播到外界,不過(guò)依然有幸存者在其中繼續(xù)生活。
游戲講述了人類(lèi)因現(xiàn)代傳染病而面臨絕種危機(jī),當(dāng)環(huán)境從廢墟的都市再度自然化時(shí),幸存的人類(lèi)為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類(lèi)題材游戲有著很大的不同,兩名主角個(gè)性鮮明,在探索困境下人類(lèi)的心里波動(dòng),突出放大主角們的心里活動(dòng)。
在這款游戲中最大的亮點(diǎn)就屬于“捏臉系統(tǒng)”了,玩家可以根據(jù)系統(tǒng)提供的上千種元素來(lái)創(chuàng)造屬于自己的角色,或是身邊其它角色的模樣,并且游戲全面支持離線單機(jī)功能,這樣讓玩家可以盡情發(fā)揮了!
《Watch Dogs》突破了當(dāng)今自由世界類(lèi)游戲中的諸多限制,玩家將有能力控制整個(gè)城市,”育碧創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin如是說(shuō),“在《Watch Dogs》中,任何與城市中央操作系統(tǒng)有關(guān)的東西都能成為一種武器。通過(guò)推進(jìn)邊界,我們?yōu)橥婕姨峁┝烁笠?guī)模的動(dòng)作選擇并允許他們獲取更多的信息,這都是過(guò)去的游戲所不具備的。
《怪物彈珠》是一款四人射擊RPG手游,將全新的物理彈射式撞球融入核心戰(zhàn)斗玩法,強(qiáng)調(diào)過(guò)程操作及判斷,兼具傳統(tǒng)卡牌游戲的策略性和動(dòng)作游戲的操作性。此外游戲加入特有的四人實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)模式,可以與好友一起組隊(duì)對(duì)抗強(qiáng)力BOSS,共同分享游戲喜悅。
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