墨西哥英雄大混戰(zhàn):黃金版 四十個好玩的彩蛋各位親愛的玩家,今天給大家?guī)淼氖悄鞲缬⑿鄞蠡鞈?zhàn):黃金版的游戲隱藏小彩蛋,非常的有意思~希望各位喜歡!1、銀河戰(zhàn)士2、超級瑪麗3、FF里的仙人掌4、惡魔城5、馬里奧中的花6、太空侵略者7、城堡毀滅者8、馬里奧兄弟9、Minecraft10、大金剛11、Tales From Space: Mutant Blobs Attack12、洛克人13、Viva Pinata XBOX360上的游戲 還出過動畫片14、旅途。好傷感15、塞爾達。16、瓦里奧?也有人說是超級馬里奧RPG中的Booster17、開發(fā)本作的Drinkbox18、塞爾達姆吉拉的假面與洛克人。19、超級肉肉哥 VS 忍者印記(Mark of the Ninja XBLA)20、FC上的一個摔角游戲,大家還有
《龍之皇冠》99級矮人加點心得首先是通用技能ヒットポイントアップ 血上限至少點到8點+145 這樣裝備上有一個加HP上限的技能就可以吃食物999 也可以考慮加到9點+170不依賴裝備イヴェイド回避3點點滿エクストラポケット背包 矮人因為有3個道具系技能會占用格子 混沌要帶霸者印記 雙武器流還要多帶把武器 開2格包還是3格包就看個人了フードサイトロジー食物效果加強 點1點的話加20%效果 點滿5點加50% 矮人近戰(zhàn)還是滿需要這個技能的 如果技能點緊張建議至少點1點 有富裕就建議點滿然后是專屬技能攻擊系技能グランドスラム 投技傷害和砸地范圍上升 矮人的投技可以打斷目標的動作 投出后落地的沖擊波也有一樣的效果 后期矮人最討厭的敵人是巫師 普通巫師(紅衣/藍衣)和哥布林巫師 前者會在你腳下放冰放火傷害那是相當高 后者會
古劍奇譚2 正式試玩版通關感受 渣機也要玩古劍 古劍奇譚為了玩試玩,特意移動了貓過來,之前一直用的無線網(wǎng)卡接收器的。設備都弄好后,我悠閑的打了一天,逛了長安城,體驗了戰(zhàn)斗和少許劇情,現(xiàn)在說說感想。運行方面:1.網(wǎng)絡:登陸之后到試玩結(jié)束,沒出過掉線問題如果能有穩(wěn)定網(wǎng)絡的人,感覺沒必要過度擔心全程聯(lián)網(wǎng)頻繁掉線的問題了2.運行:渣機很渣,古劍一開始也卡,但是經(jīng)過兩次優(yōu)化,在長安城可以穩(wěn)定開中效,移動速度略慢于低效,當然強開高效也行,就是腿短了……戰(zhàn)斗中效可以玩,但是有點慢動作了,低效才可以保證流暢度還用了我爹2年前的臺式試了下(當初可以玩古劍1不卡的機子),進開始界面也快,讀檔也快了,中效穩(wěn)定,高效也沒問題,只是城中移動速度略慢于中效一點,戰(zhàn)斗可以開中效保證流暢,高效戰(zhàn)斗還是無法保證速度&
《龍之皇冠》混沌迷宮99層女巫單刷心得前62層帶NPC,9層和30層活人亂入。9殘打魔王,之前一直沒有刷出防冰結(jié)的吸血,結(jié)果近結(jié)束時被魔王冰墻+骷髏冰劍+魔王龍卷耗了一命,復活后一發(fā)雷擊打完收工。裝備細節(jié):個人最終加點:敵擊倒后MP回復 LV10(MP回復量+50)□攻擊回魔 LV1(MP回復量+5)MP蓄力回復加速 LV5(回復速度+30%)MP上限提升 LV5(MP最大值+150)冰墻 LV3(使用9次 威力75 效果時間20秒)魔法盾 LV5(使用5次 效果時間40秒 傷害減輕50%)巖石 LV7(使用9次 威力875)暴風雪 LV5(使用5次 威力50 效果時間10秒)飛行 LV3(空中魔法傷害+50%)餐桌 LV1(使用5次,食物4個,學這個主要是為了加滿飛行)金幣獲得時HP回復 LV1(HP回復量+
古劍奇譚2 分解動作視頻詳解 流影劍攻擊部分 古劍奇譚——看看一招流影劍有幾次機會可以跑路or連招先說下我是手殘擼,擼得殘莫怪,擼錯了也就看看,不長很短,我覺得看得還算清楚,各個動作和打斷點神馬的。前面打金剛力士的版本是0.92,擼得是流影劍分解動作,后半段打乞丐的版本是0.91,B+B+B三次流影劍前半段連一起。PS:文字里面“刷”指代擊中音效,連起來就是砍得節(jié)奏和第幾刀PPS:第一次用視頻軟件做視頻,不大會做,感覺轉(zhuǎn)出來是糊的,不過內(nèi)容還是可以看清楚了點擊進入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
《軒轅劍6》玩家一周目通關感想評測,無劇透。軒轅劍1:畫面確實進步了,但是放眼整個游戲界的發(fā)展,這點進步有點微不足道了。但是一直在進步,總是值得贊許的。只不過希望進步的步伐能快一些。(優(yōu)化和debug是國產(chǎn)的通病,但是比起仙劍5古劍1剛出那會還是不錯了,我從開始游戲到通關一共只崩潰了六次,都是loading讀條的時候卡住或黑屏)2:單從觀感和個人體驗的角度,3D后的軒轅劍系列仍舊無法與《云和山的彼端》以及《天之痕》的2D巔峰相媲美3:游戲后期的流程和戰(zhàn)斗非常無聊,不停的在不同的地圖往返,主角就像一個跑腿的角色(中二屬性嚴重)??赡苁莿∏樘?,沒融進去的緣故吧。4:伏筆太多,劇情剛展開就戛然而止。估計是為軒轅劍7網(wǎng)絡版和外傳鋪路吧5:這年頭已經(jīng)不是為了體驗游戲玩法而去玩軒轅劍或仙劍,純粹是為了重溫年少時的那些感
細胞分裂6:黑名單 開放版試玩圖文評測 游戲系統(tǒng)詳解《細胞分裂:黑名單》開發(fā)版試玩評測以前玩游戲我喜歡橫沖直撞、開門見山,最過癮的就是走到敵人面前狠狠地賞他一發(fā)“散子”(臺語),但是自從遇到好爸爸山姆費雪之后,我開始迷上那黑暗中無聲的殺戮,最初接觸的作品是《細胞分裂:斷罪》,這時候的山姆已經(jīng)卸下經(jīng)典的三眼夜視鏡、滿臉鬍渣并且穿著便服,看起來就和一般的中年大叔沒什么兩樣,搭配著劇情。山姆在《細胞分裂:斷罪》中儼然就是一個女兒心目中的好爸爸最佳典范,整個劇情玩起來就像在欣賞電影《即刻救援》一樣,既緊張又充滿刺激,而這次的《細胞分裂:黑名單》除了延續(xù)《斷罪》的基本操控與劇情故事之外,更是增加了許多要素與優(yōu)化,那么我們就戴上夜視鏡一起窺探即將發(fā)售的《細胞分裂:黑名單》吧!這是我最喜歡的山姆大叔造
《軒轅劍6》玩家30分鐘游戲感受及評測。軒轅劍我配置是碾壓的。因為花了一萬多。我反正不卡。先說優(yōu)點吧:場景做的及其大氣,宏觀古風,有商時的風采。然后開場就有戰(zhàn)斗模式介紹,可謂細心,那個寵物好萌的,超喜歡。CV還不錯,最少我覺得CV的感覺很不錯,而且聲音我覺得是極對的感覺,因為就是這種受了吧唧的音適合豬腳!音樂非常大氣而且配樂BGM讓我非常喜歡。服飾上來說,我覺得還可以,雖然讓我有種他們在玩COS?好吧,攤手。不過材質(zhì)是不大好的。猜字謎游戲很不錯,有些地方要猜字謎才能解鎖,這個讓我大漲了姿勢,因為這個我估計我語文能考一百分。擼主長期不玩字謎游戲,所以我開了兩個屋子錯了大概七八次,沒用那個鑰匙。缺點:國產(chǎn)那些通病,比如:優(yōu)化差、體積碰撞問題、場景材質(zhì)、人物衣服質(zhì)感、僵硬。表情、等等等。唯一我要特別要說的是:在一些網(wǎng)
無主之地2 小緹娜dlc 全職業(yè)通關心得感受 無主之地 無主之地6個職業(yè)都已通了3周的小提娜DLC,發(fā)現(xiàn)這個DLC不好對付,說說個人感受。1.不光是百步穿楊的神弓手,還有不死牛頭骷髏,會幫自己上盾的鎧甲騎士,最要命的還是水晶骷髏和神出鬼沒的隱形骷髏,話說這隱形的家伙若無瑪雅把它拉起來的話,哪怕只有一個都倍感亞歷山大。“嘿,嘿,打不著~嘿,嘿,打不著”-我服了。2.想著去做做Badass成就殺殺巫師湊數(shù)量,可是被那里的4個升降梯難住了,至今只成功過去一次(全靠不怕牛油的技術老練的基友過去拉開關了)。好吧,該說巫師了,我是不敢近他身了,一個AOE……好疼,有時就直接跪了。只好拉遠慢慢打。3.小矮人中那些拿著電擊錘子的實在是兇悍,一個大跳到面前就一個砸地,傷害不俗,
文明5:美麗新世界 娛樂劇情視頻 蒙古的崛起 文明 文明僅僅是娛樂而已,沒有任何技術含量~蒙古的崛起1-倒霉的西夏點擊進入3DM《文明5》游戲論壇專區(qū) 蒙古的崛起1蒙古的崛起2-征服金國蒙古的崛起2蒙古的崛起3-與笑臉的戰(zhàn)爭蒙古的崛起3蒙古的崛起4-轉(zhuǎn)安為危蒙古的崛起4
坎巴拉太空計劃 國際空間站設計圖參考熱心的壇友曬出來了幾張國際空間站的設計圖,一起來看看吧!點此進入3DM《坎巴拉太空計劃》論壇專區(qū)
《艾斯卡與羅吉的工作室》心得與注意事項剛完成第九期主任務,感覺這作無論是調(diào)和系統(tǒng)還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)感覺都比之前要來的輕松,有點學派的味道。所以從頭玩過來沒有太多需要注意的地方,于是發(fā)帖整理下早期需要稍微留意的信息,方便初次玩工作室的玩家參考關于賺錢游戲剛開始的時候記得去村口取水還有去蘋果園采蘋果,這是早期的賺錢方法。(水一份2塊,蘋果一個5塊。采集一次是10個.貌似第一天能取兩次)每次做任務獎勵的糖果神馬的別賣(才1塊錢還不如我在家坐吃蘋果的?。?,等游戲中期霍姆克魯斯幫助復制道具之后,去道具店看看自己身上哪些東西值錢,交給小小人復制換(在復制列表里可以追加蛋糕讓他們趕工)錢賣。早期作出的開拓道具每個多用用,每次不光回城使用數(shù)補滿每月結(jié)算還給獎金的。(所以艾斯卡這腹黑才把蛋糕當作開拓道具用?。?。恩每次作出的
英雄連2 新地圖朗格勒資料介紹 蘇德再度交火你以為《英雄連2》發(fā)售了就不會有預告片轟炸了?那是不可能的。今天制作商Relic放出了一個新的免費更新,為游戲加入了前作《英雄連》中經(jīng)典的,也是小型地圖中最受歡迎的,法國朗格勒地圖。新預告展示了這個地圖在蘇德戰(zhàn)線中的重要性,而且還會有冬夏交替等特性,欣賞一下。點擊進入3DM《英雄連2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 換裝系統(tǒng)說明 換裝系統(tǒng)圖片資料介紹 古劍奇譚2一代游戲中的換裝功能,將在《古劍奇譚2》中得到繼承。主角們將換上不同風格的外裝,以另一種造型出現(xiàn)。外裝獲得將與劇情結(jié)合緊密,玩家將隨著劇情的進展獲得各具特色的主角外裝,外裝的設計與樣式也與劇情緊密相關,使得換裝與故事情境更加貼合。外裝的來源有很多種,除了可以通過劇情獲得外,外裝也被收藏在散落各地的寶箱中,說不定開啟某一個神秘寶箱,就能獲取漂亮的衣裝。精致又各有意義的外裝將不能通過金錢購買,想擁有這些外裝,還需要玩家們自行努力尋找了。換裝圖欣賞:夏夷則與阿阮身穿極具異域風情的捐毒主題外裝,二人呈現(xiàn)出與以往不同的異國韻味。夏夷則身穿的捐毒主題外裝,便是眾主角行至捐毒地區(qū)所獲得的,具有當?shù)靥厣囊卵b。至于捐毒這個西域小國,如今已經(jīng)淹沒在黃沙之中,只留下神秘的遺
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗經(jīng)驗分享 千戰(zhàn)高玩造福手殘黨 古劍奇譚點擊進入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)一、戰(zhàn)意與戰(zhàn)意槽二、QTE三、特等與成就點擊進入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)四、自動戰(zhàn)斗掛機刷成就
植物大戰(zhàn)僵尸2 官方中文版通關經(jīng)驗心得廢話不多說,就直接分享經(jīng)驗了!確實要比英文版困難的多,當然,這個在初期相當明顯,選擇通關路線的話,按一定的規(guī)律升級,后期還是相對簡單,由于我們的植物都是可以打出來的,可見到了大后期,還是有相當明顯的優(yōu)勢,英文版不好過的地方,中文版應該是可以過的。但中文版的一些特別關卡,可能是以后最讓人糾結(jié)的地方,現(xiàn)在只玩了一部份,估計有的地方是相當不和諧。用炮打海鷗的那三個小關,第二關的45000分,我就打了十多次,全憑運氣才過的,唉~結(jié)果后面的60000分,又好打的多。先上個圖大家可以看到我的寶石,只有114個,現(xiàn)在這游戲,除了路上送的,和前面那個教程里的,我通關都沒見過有掉寶石的,這個應該就只能用錢買了,那幾個要用寶石就只有靠刷雪人了。金幣的話,前期我應該用了一萬多打雪人,所以速通的話
坎巴拉太空計劃 發(fā)射效率問題 圖文心得這個呢,是兩個設計完全不同的火箭,都發(fā)射同樣的一個小型月球車。借著這個機會,用左邊的設計當反面教材,講解一些提高發(fā)射效率的竅門:優(yōu)化首先要從負重開始,因為最后一級的質(zhì)量會次方級的提高起飛質(zhì)量 我做的時候遇到最大的問題就是這個月球車重心不平衡。 原本的火箭由于重量巨大,這一點點不平衡造成的影響很小,可以利用推力向量中和掉。 但是由于我優(yōu)化以后質(zhì)量大大降低了,甚至第二級開始就無法保持方向,直接朝一邊打轉(zhuǎn)。我的解決方法就是把整個東西倒過來,這樣我只需在一個連接點微調(diào)偏心放置,就可以對其整個火箭的重心。 點此進入3DM《坎巴拉太空計劃》論壇專區(qū)
《城堡風暴》玩家造城堡心得,美圖分享。這游戲造城堡才是精隨阿..我花了不少時間調(diào)整, 目測大概很難有比這個硬的城堡了如果只打中間突破, 上面也不容易垮 點擊進入3DM《城堡風暴》游戲論壇專區(qū)
《軒轅劍6》最新試玩圖文心得匯總。 首先試玩的機器是用的gtx650Ti顯卡畫面設置如下圖所示 除影子距離外全部最高 分辨率1920 1080 十分流暢 游戲中按M顯示當前地圖時,會顯示當前地圖中有多少寶箱,以及你發(fā)現(xiàn)寶箱的數(shù)量,找到的寶箱會在地圖上標記出來。 可以用煉妖壺收服妖怪作為奇兵。奇兵與玩家有契合度的設定在,基本提供為戰(zhàn)斗時的護衛(wèi),最多可攜帶兩只,契合度增加將解鎖怪物的 AI 目前有提供怠惰型、一般型、均衡型、重術型。戰(zhàn)斗時獲得的「宿神魄力」提供奇兵出戰(zhàn)需要消耗的點數(shù),但契合度低的奇兵有可能會臨戰(zhàn)逃跑,高攻擊性的奇兵可能會補刀死玩家想要收妖的對象,因此是否要使用奇兵,玩家得好好思考一番。 《軒轅劍陸》經(jīng)典的煉妖壺介面,稱為「壺界」,「壺心」讓玩家搜集封印之蛋以提升壺界的設備,「冶金跟聚合」可提升武器
炮轟轟 炮塔分析 通關心得分享話說最后解鎖的人物(那個后期一直的敵手)通關時候說能用,但是還是沒有出來,大概是因為這是測試版吧,貌似還有幾個塔沒有解鎖,還有幾個人物還是coming soon,唯有期待明年的正式版了總的來說,對于完美主義者來說,如果每關都必須是3星過的話,確實有難度,當然尤其指其中幾關,不過其實也還好啦,本人完美主義者,通宵一個晚上,從1點玩到6點,完美通關- -簡單來說下個人比較欣賞的塔第一礦場,必出,每局,必須是神器,發(fā)展經(jīng)濟就是硬道理,就像植物大戰(zhàn)僵尸的向日葵也就是菊花,可以現(xiàn)在還沒玩到2,畢竟沒有腎5然后是炮塔,前幾關過度用,后期比較少用,雖然價格便宜但是有各種給力的塔,如果操作不是用鍵盤而是用鼠標手選的話,操作黨會很v5,可以大規(guī)模投產(chǎn),相信 dps應是非常生猛,可惜的是,尼瑪,
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved