神界3:原罪 長(zhǎng)時(shí)間跑路另類小技巧 多利用時(shí)間 神界游戲戲中跑路的情況比較多,有人用加速齒輪。老夫的方法是點(diǎn)好目的地,然后切回桌面干別的事情(全屏游戲就行),過(guò)一會(huì)兒再切回來(lái),大家已經(jīng)跑到位了,歐耶。這一點(diǎn)還是真奇葩,迄今為止貌似還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)。全屏情況下切回桌面之后游戲其實(shí)依然在照常運(yùn)行……(就是繼續(xù)的意思,該干嘛干嘛……)一般至少也都是需要窗口運(yùn)行才行的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《神界3:原罪》游戲論壇專區(qū)
《命運(yùn)之手》初玩心得及感想,命運(yùn)之手好玩嗎。游戲是ROUGELIKE+卡游+ACT。每一次開(kāi)始游戲都有一個(gè)指定目標(biāo), 就是要打死指定的敵人。游戲方法, 指向下一張卡片, 會(huì)有不同的情況出現(xiàn) : 小怪(會(huì)抽卡, 商人, 事件(會(huì)抽卡), 或是下一層)。每走一格會(huì)使用一點(diǎn)食物, 沒(méi)有了食物會(huì)直接扣血。如果地形卡, 會(huì)有可能遇到小怪, 會(huì)抽卡片, 卡片會(huì)顯示會(huì)遇到什么怪物和數(shù)量多少。小怪關(guān)卡是ACT, 左鍵普攻, 右鍵重?fù)? 空白鍵回避。事件卡, 有可能會(huì)出現(xiàn)抽武器卡/抽防具卡/抽到金錢/還有其他事件(這個(gè)要多玩到其他關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)更多不同的卡片)。當(dāng)成本打敗指定目標(biāo), 會(huì)有紋章解封, 解封的是新的卡片, 內(nèi)容不一定。然后就要打下一關(guān)了。以上只是我玩了6關(guān)之后的個(gè)人見(jiàn)解(根據(jù)英文版), 中文化可能會(huì)有所不同。點(diǎn)擊進(jìn)入3D
圣域3 怪物地圖裝備系統(tǒng)通關(guān)感想 魂斗羅華麗加強(qiáng)版首先感謝圣域3讓我在有生之年,又體驗(yàn)了一下小霸王的其樂(lè)無(wú)窮啊~這個(gè)游戲不愧為魂斗羅加強(qiáng)版。為什么這么說(shuō)聽(tīng)我細(xì)細(xì)道來(lái):首先怪物系統(tǒng),游戲分為,小怪,遠(yuǎn)程怪,盾牌怪,精英怪,boss五大類,沒(méi)錯(cuò),足足五大類啊,這需要美工多少個(gè)日日夜夜才能制作出來(lái)呢。小怪,一擊即死,但數(shù)量特別多,幾十幾百的往上沖,多么形象的設(shè)計(jì),體現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)嚴(yán)密的邏輯性與獨(dú)具匠心。遠(yuǎn)程怪,有扔斧頭的,扔矛的,還有用法杖放動(dòng)感光波的。。。多么可愛(ài)的設(shè)計(jì),讓我都不忍心打他們。盾牌重型怪,他們有著一張打盾牌,在你用x破盾之前,他們是無(wú)敵的,即是你破盾了他們也很肉,需要打很多下才能打死,他們是這個(gè)游戲金字塔尖般的存在,但是笨拙的動(dòng)作幾乎打不到你。精英怪是游戲里的高富帥,他們有自己獨(dú)特的技能,還有血條哦,而且他
《真三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳》玩家論三國(guó)最牛逼人物袁術(shù)。玩家純娛樂(lè)論三國(guó)最牛逼人物:袁術(shù)。袁術(shù)是三國(guó)時(shí)期所有人的爸爸?。。O堅(jiān)死后,孫策投奔袁術(shù),并認(rèn)袁術(shù)為義父→孫策應(yīng)該管袁術(shù)叫爸爸孫策是孫權(quán),孫尚香的長(zhǎng)兄,古代長(zhǎng)兄為父,長(zhǎng)兄認(rèn)的義父也是弟弟妹妹的義父→孫權(quán),孫尚香應(yīng)該管袁術(shù)叫爸爸劉備和孫尚香結(jié)婚了,袁術(shù)則是劉備的岳父→劉備應(yīng)該管袁術(shù)叫爸爸劉備、關(guān)羽、張飛為結(jié)義兄弟,劉備也認(rèn)趙云為四弟,義兄的爸爸也是也是義弟的爸爸→關(guān)羽、張飛、趙云應(yīng)該管袁術(shù)叫爸爸接著啊,周瑜是孫策的義弟,袁術(shù)是孫策的的義父→周瑜應(yīng)該管袁術(shù)叫爸爸袁術(shù)是周瑜的爸爸,周瑜是小喬的老公→小喬也理應(yīng)喊袁術(shù)為爸爸大喬、小喬為同胞姐妹,妹妹的爸爸也是姐姐的爸爸→大、小喬也理應(yīng)喊袁術(shù)為
圣域3 玩家通關(guān)心得感想體會(huì) 圣域3好玩嗎其實(shí)沒(méi)啥好說(shuō),用的亞馬遜(其他幾個(gè)人物實(shí)在有點(diǎn)怪異的樣子).輕技吸血蟲(chóng),重技天掉刺,武器關(guān)刀.矮人精靈碎片.整體思路與打法圍繞續(xù)航和爆發(fā).然后說(shuō)說(shuō)游戲本身:游戲需要革新,有人失敗有人成功.圣域3不像RPG,不像ACT,像一個(gè)過(guò)關(guān)類的手游.通關(guān)后發(fā)現(xiàn)只解鎖一個(gè)新難度..但是發(fā)現(xiàn)地圖什么的全都一樣,實(shí)在沒(méi)心機(jī)打下去了,下了修改器直接去刷新難度的最后一關(guān),發(fā)現(xiàn)打完還是毛都沒(méi)有........果斷刪了.優(yōu)點(diǎn):頗為流暢的打擊感,場(chǎng)景設(shè)計(jì)很用心,用色很厚重,質(zhì)感很強(qiáng).缺點(diǎn):劇情空洞,流程中常伴著煩人的NPC語(yǔ)音;成長(zhǎng)要素太少,如人物技能發(fā)展可選路徑太少,沒(méi)得掉裝備. 人物技能太少,特別重?fù)?竟然5個(gè)人物都一樣,這有點(diǎn)偷懶;怪物大多數(shù)情況下無(wú)硬直,怪物種類少,怪物技能來(lái)來(lái)去去幾個(gè)套路
職業(yè)自行車隊(duì)經(jīng)理2014 玩家試玩流程視頻 游戲好玩嗎職業(yè)自行車隊(duì)經(jīng)理2014作為一款比較硬核向的體育模擬類游戲,許多玩家初上手都一頭霧水,今天小編就帶來(lái)職業(yè)自行車隊(duì)經(jīng)理2014玩家試玩流程視頻,讓大家對(duì)游戲有一個(gè)基本的了解和認(rèn)識(shí)。流程視頻:點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《職業(yè)自行車隊(duì)經(jīng)理2014》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2:失落皇冠DLC 全角色背景劇情故事一覽1.扎因自認(rèn)是第一忠臣的騎士扎因討伐巨人時(shí)自請(qǐng)成為先鋒,然后慘死聽(tīng)說(shuō)國(guó)王打造給他的大盾還未造好他就便當(dāng)了,是因?yàn)闆](méi)有盾的關(guān)系么 名字出處:龍衛(wèi)之戟,榮譽(yù)大盾,扎因套裝2.雷姆雷姆和韋施塔德被稱為國(guó)王左右手后來(lái)因故反目,雷姆被定為反叛者出處:反叛大盾3.林德東方國(guó)度米勒來(lái)的名匠以稀有的古蘭鋼打造多件裝備擁有以堅(jiān)實(shí),廢除多余裝飾的設(shè)計(jì)理念的性格出處:王之短刀,多蘭盾,林德套裝4.約亞龍血騎士團(tuán)的英雄約亞他們將龍的鮮血視為神圣象征,唯有獲得龍血者方能理解生之真意他們將龍的血視為西游記唐僧肉么? 出處:龍血大劍,約亞之槍,龍血套裝,約亞戒指5.里卡爾流浪的不死人王子擁有多個(gè)故事版本,但通常都以悲劇收?qǐng)鲇型?代的就知道,是被玩家殺的 出處:里卡爾刺劍6.哈維爾
陰暗森林 游戲背景分析 玩家原創(chuàng)無(wú)責(zé)任猜想搞不好一切都只是黃帽子的臆想,就跟寂靜嶺一樣。光頭男也好,狼人也好,雞婆也罷,等等等等,甚至包括其本身,不過(guò)是其眾多人格在這個(gè)世界的投影。最后夢(mèng)醒了,逃出森林,也有可能覺(jué)得自己醒了,其實(shí)陷入了另一個(gè)夢(mèng),亦惑是就醒不了,永遠(yuǎn)在森林中徘徊。還有那個(gè)藥劑,蘑菇踩上去有毒,硬說(shuō)和蛇膽一個(gè)道理,恐怕有些牽強(qiáng)。路上碰到只死兔子,撿了塊神秘的肉,居然可以混入藥劑里。個(gè)人覺(jué)得那藥劑可能是某種有麻醉功能的致幻劑。整理下思路,會(huì)不會(huì)是這樣:隨著游戲的進(jìn)行,可以看到有卡車、反坦克車等殘骸,還有部分槍械。那么構(gòu)建這個(gè)世界的人(主角,我沒(méi)說(shuō)是黃帽子,黃帽子可能是主角,也可能僅僅是主角的部分人格)很有可能都和一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)。無(wú)論是得了戰(zhàn)爭(zhēng)綜合征的軍人(老是發(fā)病,精神不正常),或者被流彈擊中頭部,陷入
萬(wàn)智牌2015 賈路背景資料圖文介紹 賈璐是個(gè)好少年 賈路的故事:曾經(jīng),賈路是個(gè)好少年(好吧,也許是中年),綠色牌手的最愛(ài)之一。還有多個(gè)形態(tài)可選,放3/3獸、加速法術(shù)力、抓牌,都是綠色牌手需要的~直到有一天,賈路在時(shí)空間的旅行中遇到了一個(gè)叫做娜娜的人:當(dāng)時(shí)娜娜剛得到了鎖鏈面紗的力量,面對(duì)肌肉男賈路,二人一言不合直接開(kāi)♂打♀: 雖然一開(kāi)始好像是左邊那樣,但是最后變成了右邊這樣。莉蓮娜用面紗的黑色法力詛咒了賈璐,讓賈璐變成了: 恩,受傷就會(huì)控制不住自己變成黑化狀態(tài)。賈路一直追蹤莉蓮娜到了伊尼翠,在艾維欣被解放后,賈路發(fā)現(xiàn)靠近艾維欣也僅僅能減緩詛咒的效果,并無(wú)法解除(對(duì)啊,畢竟艾維欣也只是索霖造出來(lái)的一個(gè)人造神嘛。。。)只好繼續(xù)踏上位面旅行的旅途,試圖找到莉蓮娜報(bào)仇。只可惜,當(dāng)我們?cè)俅卧谟螒蚶锟吹剿?/p>
萬(wàn)智牌2015 多元宇宙三大邪惡勢(shì)力圖文資料介紹奧扎奇奇奧拉來(lái)自贊迪卡,而曾經(jīng)封印在贊迪卡的奧扎奇一組,即此處克羅芬斯所提到的,游戲里需要全解鎖的88%以外有其中的一只。前幾代的套牌里也有過(guò)一套藍(lán)綠奧扎奇。奧扎奇在贊迪卡再細(xì)說(shuō)。尼可波拉斯曾經(jīng)也是鵬洛客對(duì)決系列的boss,目前最年長(zhǎng)最強(qiáng)大的邪惡鵬洛客。杰斯、莉蓮娜和游戲中未出場(chǎng)的薩坎·沃,泰茲瑞等鵬洛客都曾經(jīng)臣服于他。并被派出前往多個(gè)時(shí)空?qǐng)?zhí)行任務(wù),而老龍的真實(shí)計(jì)劃也一直未揭露。因?yàn)椴⑽闯霈F(xiàn)在本帶游戲中,相關(guān)劇情涉及大量其他本代游戲未出現(xiàn)的時(shí)空和人物,就不多介紹了。非瑞克西亞 波拉斯是邪惡的幕后大佬,奧扎奇是一種毀滅性天災(zāi),非瑞克西亞只能說(shuō)是一種邪教了。已經(jīng)完全吞噬了密羅地時(shí)空的非瑞克西亞,是五色齊全的。但是每種顏色都在非瑞克西亞顯示了
圣域3 半周目心得感想體會(huì) 圣域3好玩嗎圣域3和2說(shuō)實(shí)在的完全也就是兩個(gè)游戲了,一開(kāi)始可以選擇的league難度也不是太難,就是怪的血比較厚一點(diǎn)。以下說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn)體會(huì):1、主線流程打了一半,基本上的怪物種類就是那么幾種,無(wú)非隨著關(guān)卡等級(jí)要求的提高,攻擊力和血條提高了。2、一些關(guān)卡的BOSS涉及大同小異,比如巖漿那關(guān)和冰雪那關(guān)的boss,外形都一樣,攻擊方式也差不多,就是屬性從火變成了冰而已。3、每關(guān)只能用固定的補(bǔ)給品,沒(méi)有辦法進(jìn)行補(bǔ)充,用完了就沒(méi)了。4、只能裝備兩個(gè)技能、基本靠砍砍砍砍一路砍。在準(zhǔn)備階段想要升級(jí)技能沒(méi)有辦法看到實(shí)際效果,只能通過(guò)裝備技能以后進(jìn)入關(guān)卡在做嘗試,比較麻煩。5、假如只是當(dāng)做普通的無(wú)雙游戲來(lái)玩的,手感還是挺不錯(cuò)的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《圣域3》游戲論壇專區(qū)
御天降魔傳 世界觀介紹 游戲劇情解說(shuō) 背景資料世界觀背景較之之前的試玩版顯得更為大氣,以劫數(shù)和命運(yùn)為關(guān)鍵語(yǔ),億萬(wàn)年的時(shí)間跨度,使得整部作品的編年史成為一部宏大的史詩(shī),世界始于亙古蒼茫二元神創(chuàng)世,劫數(shù)之輪開(kāi)啟、創(chuàng)四圣獸穩(wěn)固地之四極,鑄御天寶劍驅(qū)散鴻蒙中混沌黑氣。其后劫數(shù)之輪經(jīng)億萬(wàn)年運(yùn)轉(zhuǎn),神州已度過(guò)金木水火四劫,至光華頂之戰(zhàn),亙古蒼茫將混沌元神封印于御天寶劍之中,然混沌元神不滅,其沖破封印,致神劍崩壞,混沌余孽作亂人間,為徹底剿除混沌元神保全人界,必須找到并復(fù)原魂器御天寶劍,終止土劫。于是,一場(chǎng)貫穿人神魔三界的紛爭(zhēng)便開(kāi)始了……地域上,御天降魔傳的世界發(fā)生在虛構(gòu)的神州大陸,故事發(fā)生時(shí),這片大陸呈現(xiàn)出四足鼎立之勢(shì),中原的大旌朝、被中原人稱為鬼族的北部蠻夷幽桓、西北少數(shù)民族羅紇、以及隱于西南圣
御天降魔傳 主角介紹 皇甫云昭人物資料皇甫云昭,他原本只是一個(gè)普通的凡人,但機(jī)緣巧合讓他被隕落凡間的混沌元神附體,體內(nèi)流淌著混沌一半的精元的他擁有仙壽,永生不死,但與戀人卻不得不天人永隔。游戲故事發(fā)生時(shí)已活了萬(wàn)年,其擁有三碎片之一的碧凰戰(zhàn)戟,也因此能夠感知人神魔三界,他能否與自己的戀人重逢就有待玩家自己去游戲中尋找答案了。據(jù)稱,他將貫穿整個(gè)故事,對(duì)劇情的走向至關(guān)重要。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《御天降魔傳》游戲論壇專區(qū)
圣域3 全角色詳細(xì)資料介紹 圣域3有哪些角色角色介紹薩菲利戰(zhàn)士:馬拉克薩菲利歷史:薩菲利人曾經(jīng)作為入侵者和海盜攻打過(guò)南部海岸。而薩菲利人的婦女意識(shí)到他們的男人可以把海盜的行當(dāng)轉(zhuǎn)型成為貿(mào)易(做正當(dāng)生意),那么如今才行程了大批的薩菲利海上商人和海上護(hù)衛(wèi)隊(duì)。受到仁慈的太陽(yáng)神眷顧,他們的生意遍布買一個(gè)海岸線以及所有主航道。除了這些,他們的剛直之氣仍然上村,但也有對(duì)立面,他們之中也會(huì)出現(xiàn)一些惡棍,但他們必定會(huì)受到太陽(yáng)神的制裁,他們會(huì)受到家鄉(xiāng)同伴的追殺(不得回歸薩菲利島嶼)…馬拉克的來(lái)歷:馬拉克,曾經(jīng)經(jīng)驗(yàn)豐富的水手,為人耿直,而且處事直接。天生的力量本能令他在少年時(shí)期就加入到軍隊(duì)之中,自此平步青云,他如今已是太陽(yáng)神意旨的戰(zhàn)士。當(dāng)薩菲利加入到起義軍時(shí),馬拉克就被推薦成為特別行動(dòng)的理想成員之一,盡管他認(rèn)為是他哥哥
《新劍俠傳奇》各種結(jié)局圖文分享,都有哪些結(jié)局,結(jié)局是什么。【結(jié)局建議】已通關(guān)一次的玩家,請(qǐng)注意,雖然有不同結(jié)局,但是其流程是一模一樣的,僅僅只是選項(xiàng)和支線任務(wù)完成不同,最終給的結(jié)局不同,因?yàn)閯∏榱鞒潭家粯?,我建議是沒(méi)必要重復(fù)N次一樣的劇情,畢竟這不是AVG游戲可以快進(jìn)劇情,這個(gè)得慢慢來(lái),外加重復(fù)不合理的戰(zhàn)斗模式。(換句話說(shuō),就是一直打到BOSS趙之后才會(huì)有改變,其實(shí)是柴的劇情后才出不同結(jié)局,由之前所得的好感度來(lái)判定。)【關(guān)于修改器更新】3DM修改器已在制作添加好感度功能,已通關(guān)玩家,請(qǐng)耐心等待。(當(dāng)然你可以自行重復(fù)一遍甚至多遍一樣的劇情,去獲取通關(guān)結(jié)局,可以比一比你快還是修改器更新快。)【關(guān)于結(jié)局揭秘】結(jié)局真的是五花八門,但真相只有一個(gè),看客自斷。以下為玩家所述的各種結(jié)局:第1種結(jié)局的說(shuō)法是【半路和尚結(jié)局】這離
《新劍俠傳奇》趙鶴閑通關(guān)結(jié)局視頻及存檔。另開(kāi)一樓吧,已通關(guān)的筒子們有興趣的可以看看。米有通關(guān)的,不介意劇透的也可以看看。boss戰(zhàn)之后的應(yīng)該一樣,從分支開(kāi)始。1920*1080 完美畫質(zhì)。支持超清。趙鶴閑結(jié)局.part1:趙鶴閑結(jié)局.part2:通關(guān)存檔下載:點(diǎn)擊進(jìn)入下載!點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《新劍俠傳奇》游戲論壇專區(qū)
跨越我的尸體2 游戲通關(guān)感想 游戲好玩嗎已經(jīng)通關(guān),沒(méi)有劇情了。最終BOSS太牛逼,打完 【超?長(zhǎng)丁場(chǎng) 1回の戦闘で200ターンを超えた】這個(gè)獎(jiǎng)杯都跳出來(lái)了。打的好累,我還是玩的最后個(gè)難度,最難難度估計(jì)會(huì)生不如死吧。為了不劇透,就不細(xì)說(shuō)最終BOSS,如果有人想知道打法,可以問(wèn)我。通關(guān)就是繼續(xù)玩,沒(méi)有新地圖,沒(méi)有里世界。難度里說(shuō)的最簡(jiǎn)單30小時(shí)通關(guān),似乎也并非那么虛幻。然后就開(kāi)始刷刷刷獎(jiǎng)杯吧,難度變?yōu)樽罡唠y度的7星。另外自己人也可以做陰陽(yáng)師了,而不是一定要轉(zhuǎn)生夜鳥(niǎo)子。另外多出來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)生神的選項(xiàng),目前不知道干嗎用。剩下的就是陪晝子“做夢(mèng)”,看獎(jiǎng)杯的話應(yīng)該是轉(zhuǎn)生晝子,轉(zhuǎn)出來(lái)是打還是什么,就不知道了。另外還有個(gè)獎(jiǎng)杯,【夜鳥(niǎo)子大往生 夜鳥(niǎo)子大往生に初挑戦】 ,這估計(jì)也是通關(guān)后的隱藏要素?看了看獎(jiǎng)杯
《新劍俠傳奇》玩家1小時(shí)感想及初玩心得圖文分享。早上玩了一個(gè)小時(shí)多,自己截了一些圖就給大家隨便說(shuō)幾句感想吧。1、進(jìn)行了一個(gè)小時(shí)多的主線劇情,不是英雄救美女的俗套橋段,就是幫鐵匠鋪老板和茶鋪老板娘傳遞物品的網(wǎng)游任務(wù),而且有些劇情細(xì)節(jié)也是不符合邏輯,2、某某品牌方便面,某某品牌衛(wèi)生紙,某某品牌香皂,某某品牌巧克力,某某品牌鼠標(biāo),某某品牌瓜子,某某品牌洗發(fā)水,,,,游戲正中央會(huì)不停的顯示這些信息,看來(lái)這游戲收了不少贊助啊,這根本就是變相植入廣告嘛!竟然連看劇情都在顯示,簡(jiǎn)直可恨,而且還找不到可以關(guān)閉的選項(xiàng),3、打擊感不說(shuō)了,基本為零,戰(zhàn)斗不能切換操控人物,只有主角能操控,而且戰(zhàn)斗時(shí)操作很別扭,比起某人修仙傳還不如,4、每次劇情或地圖切換時(shí)視角都會(huì)被重置,5、偌大一個(gè)城鎮(zhèn),很多房子都是進(jìn)不去的,明顯偷工減料,很多模型看
《新劍俠傳奇》玩家4小時(shí)感想與簡(jiǎn)評(píng),新劍俠傳奇好玩嗎。玩了4個(gè)小時(shí),說(shuō)一下個(gè)人對(duì)《新劍俠傳奇》的看法,附從安裝到激活到試玩的實(shí)錄視頻。先簡(jiǎn)單說(shuō)一下,本人是個(gè)游戲迷。最早玩的游戲是土星游戲機(jī)上的仙劍奇?zhèn)b傳(在這之前只玩過(guò)街霸啊,超級(jí)瑪麗啊),從此就一發(fā)不可收拾,一有空閑時(shí)間就玩游戲。記憶中曾經(jīng)用心玩過(guò)的經(jīng)典國(guó)產(chǎn)游戲:《仙劍奇?zhèn)b傳所有系列》、《軒轅劍系列》、《金庸群俠傳》、《劍俠情緣系列》、《幻想三國(guó)志》、《新絕代雙驕前傳系列》甚至還有爛的不能再爛的《三國(guó)群英傳》等等?,F(xiàn)在有WII,XBOX360,PS3,wii上最喜歡的是《火焰之紋章》,Xbox360和PS3上最喜歡《暴雨》、《戰(zhàn)神》、《魔界戰(zhàn)記》、《GTA》等等...玩過(guò)《新劍俠傳奇》后,說(shuō)一說(shuō)看法:本人劇情黨,最喜歡國(guó)產(chǎn)RPG游戲的劇情,記憶中劇情好的游戲有
終極街霸4 新加入系統(tǒng)介紹 有哪些新元素新系統(tǒng):Red Focus Attack:簡(jiǎn)單的說(shuō)就是原來(lái)的FA(中拳+中腳)在加上一個(gè)輕拳??梢栽傧薅〞r(shí)間內(nèi)吸收所有傷害,并反擊(當(dāng)然如果你在吸收的時(shí)候被打死了。。)跟FA最大的不同就是可以吸收所有傷害,而不是像FA那樣只能吸收一擊傷害。消耗兩格SC氣條。Double ultracombo:選人的時(shí)候可以選兩個(gè)UC(終極必殺)但只造成60%傷害。其實(shí)就是用來(lái)造成出其不意的效果(對(duì)手無(wú)法判斷你會(huì)用哪個(gè)UC)點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《終極街霸4》游戲論壇專區(qū)
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