游戲名稱:地鐵:殘光夜影英文名稱:Metro: Last Light 游戲類型:第一人稱射擊(FPS)游戲游戲制作:4A Games游戲發(fā)行:Deep Silver 游戲平臺:PC發(fā)售時(shí)間:2013年5月14日官方網(wǎng)站:http://metro.thq.com/游戲介紹 《地鐵:殘光夜影》將呈現(xiàn)后啟示錄風(fēng)格的莫斯科。開發(fā)商4A Games將以充滿探索,冒險(xiǎn)的刺激作戰(zhàn)呈現(xiàn)令人印象深刻的戰(zhàn)役模式體驗(yàn)。 《地鐵:殘光夜影》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。 單人戰(zhàn)役模
游戲名稱:死亡島:激潮英文名稱:Dead Island Riptide游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Techland 游戲發(fā)行:Deep Silver游戲平臺:PC發(fā)售時(shí)間:2013年4月23日官方網(wǎng)站:http://www.deadisland.com/游戲介紹 游戲講述的是在旅游勝地Banoi -- 一座美麗的小島,一些在僵尸感染中幸存下來的人最終找到了安全區(qū),離開了這場惡夢的故事。然而,當(dāng)救援直升機(jī)降落在軍艦上的時(shí)候,兇猛的風(fēng)暴立即席卷了甲板。幸存者們還有新人John Morgan,發(fā)現(xiàn)他們又一次要在與世隔絕的Palanai島上殺出一條血路。 《死亡島:激潮》將于2013年4月23
在此事先聲明,我是業(yè)余的,所以玩的是簡單模式的!通關(guān)后的總結(jié):對于彈藥緊張問題(就連簡單模式都過的十分的艱難)1:和人類AI對戰(zhàn)時(shí),進(jìn)入關(guān)卡部分開始時(shí)最好找黑暗的角落,一般都有巡邏的,干掉后緩慢前進(jìn),用飛刀打掉燈(還能回收的嘛),繼續(xù)做“潛伏者”的行業(yè)吧,這樣最安全最節(jié)約?。ɑ旧厦闇?zhǔn)了打頭最節(jié)約子彈,極個(gè)別人類AI帶著安全頭盔的,有些人應(yīng)該覺得打掉頭盔在瞄頭也就兩槍,其實(shí)可以直接打胸腔以上,安全頭盔以下的脖子上下部分,都是一槍搞定,建議使用飛刀,如果有消聲器的槍,哪么用槍吧,機(jī)槍后面也沒什么用,個(gè)人感覺?。?:和變異怪物AI對戰(zhàn)時(shí),前期那“拉班車”送你的雙連發(fā)一直到中期都非常實(shí)用!后期就不容樂觀了。(個(gè)人建議拉近了再打盡量打頭,建議玩家們其他的武器沒什么關(guān)系,左
一般人用心臟去搜尋“符文”其實(shí)除了找“符文”還有一個(gè)作用大多數(shù)人忽略了切出心臟 準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)那個(gè)人身上PC是鼠標(biāo)右鍵會告訴你一些 那個(gè)人的情報(bào) 對劇情有幫助比如酒館里的“哈夫洛克上將”他表面說救出公主但心臟告訴你,他是一個(gè)“靠殺鯨魚掙錢,殺人無數(shù),還想奪取軍權(quán)的一個(gè)人”
對於一個(gè)500 ~ 600 MB左右的遊戲就不過於強(qiáng)求,個(gè)人給66分 (100為滿分)贊的地方:1. 多人遊戲性,可以和朋友一起玩,涮涮BOSS拿裝備2. 村落的商店裝備購買和挑戰(zhàn)3. 裝備可以替換並且人物外形有所變化4.技巧性還好,閃躲格擋反擊什么的,中規(guī)中矩5.刷裝備挺方便彈的地方:1. 人物招式過於單調(diào),缺乏創(chuàng)意2. 流程過於短3. 缺少隱藏要素 (相信玩過一些模擬器遊戲的朋友都知道 SNK 的合金彈頭,就做到這點(diǎn)了)4. 遊戲中的人物動作有些生硬,打擊感略差,不能體現(xiàn)爽快感5.音效太搓,打擊特效也不行,綜合來說打擊感略微有那么一點(diǎn)點(diǎn),6.城鎮(zhèn)沒感覺沒什么用,裝備基本用不著賣,藥夠吃水晶基本一般也用不著。。7.還有,沒找到調(diào)難度的地方。。。賭博都不知道干嘛用的。。8.商店的裝備也不更新,金幣一
這里說的坑,主要是針對新人玩家而言。那些因?yàn)閯∏槎鴨为?dú)行動被打死或者被突如其來的QTE弄死的就不算里面了。里昂篇第三章,游泳,坑的人物:海蓮娜分頭被鯊魚追,需要海咪咪用槍阻擊大魚,如果海咪咪亂跑,沒用自動步槍或者開槍速度慢,那分頭就喂魚了??尤酥笖?shù)★★★第四章,開門,坑的人物:都有可能和另一邊賽跑,需要一個(gè)人開門,另一個(gè)人消滅自爆機(jī)器人,需要隊(duì)友全力掩護(hù),否則不但被炸死還會拿不到門后的獎(jiǎng)勵(lì)??尤酥笖?shù)★★克里斯篇第三章,開門,坑的人物:都有可能理由同里昂篇。坑人指數(shù)★★第三章,追車,坑的人物:都有可能不管哪個(gè)人物開車都有車毀人亡和被卡拉逃走的可能,樓主曾經(jīng)坐隊(duì)友的車,隊(duì)友全程擦墻走,開一半直接爆炸了…坑人指數(shù)★★★☆第五章,各種逃跑,坑的人物:都有逃跑是個(gè)比較坑的地方,無論是之前的爬樓還是之后的通道
最近,和基友奮戰(zhàn)生化六,從主機(jī)再到PC,,,有許多感觸 ,幾日前突發(fā)奇想為生化危機(jī)系列制作一個(gè)MV 過程非常頭疼!從音樂到畫面氛圍契合,頭皮屑都抓一地了快,各種軟件學(xué)習(xí),錄制視頻,學(xué)習(xí)剪切畫面。也算終于完成,,聊表寸心 獻(xiàn)眾生化危機(jī)愛好者!同時(shí)也希望 ,不停噴或者黑生化危機(jī)6的朋友 認(rèn)真看看,畫面打擊感瑕疵下系統(tǒng)還是非常棒的?。?鋪墊是1分23秒,1分23秒后,我應(yīng)該表達(dá)了我想表達(dá)的!其實(shí)一路走來,從1到6 生化的變革 還是有著一份樸素的 摯誠 !生化7不見不散!初次屏射首發(fā),貢獻(xiàn) 給我漢化 永不言累 的三大媽 了 ! 視頻技術(shù) 不成熟的地方 多包涵
算上我很早psp通關(guān)和這次,也就通過兩周目。說實(shí)話b軌劇情一般,本來三章市長叛變還是有看點(diǎn)的,可是后面反派紛紛洗白真心惡心(雖然我也猜到f社肯定這尿性)。本人英雄傳說系列骨灰控,從最早卡卡布三部曲到空軌,感覺f社自己挖坑挖的不會填了。這里要澄清下當(dāng)初f社其實(shí)劇情設(shè)計(jì)只做到空軌fc和sc,一開始fc時(shí)候懷斯曼當(dāng)初就是被設(shè)定為結(jié)社老大,在sc應(yīng)該也就完結(jié)了,最多加個(gè)3rd補(bǔ)完。但在fc銷量很火而伊蘇系列開始萎靡后,f社決定做成一個(gè)更長的系列。所以就有了現(xiàn)在這么多坑。廢話到這,開始正題。b軌雖然主線劇情很shit,但是如系列一貫特點(diǎn)每個(gè)npc都有自己的故事。作為骨灰玩家每過一天頭件事就是每個(gè)npc談話一遍,每天結(jié)束前再談遍,你會發(fā)現(xiàn)有很多有意思劇情。1.在第二章羅伊德哥哥的墳前會有束花,點(diǎn)下羅伊德會說這是誰送的花呢?
廢話不多說,先列下最主要三屬性排名:str和ats,spd。str:蘭迪、莉夏、羅伊德ats:提歐、瓦吉、艾莉、羅伊德莉夏并列第四spd:我沒注意達(dá)得利是多少不過大概是這樣瓦吉、莉夏、羅伊德、但由于女性終極裝備會多加20ats,如果以120級為準(zhǔn)瓦吉沒有艾莉高。通過以上分析:羅爺和銀這對比翼XXX三屬性全進(jìn)前四,而銀在str和spd這兩項(xiàng)都排第二,第四的ats還可以輔助魔法輸出,加上自身高agl,不虧是東方暗殺王啊。ps:某些童鞋居然以為艾莉比提歐ats高,你覺得一個(gè)有創(chuàng)世系統(tǒng)的loli還不如一個(gè)白富美可能么?請吧核心回路卸下來看看??啾频谋葌文镞€差些。但是人物不能只看屬性,b軌可以說沒有弱人,只是每個(gè)人每個(gè)階段用處罷了。以出場順序來看。羅爺:自帶呼啦圈加無節(jié)操之心,中期強(qiáng)化可牽引,各種風(fēng)箏流魔法流戰(zhàn)技流必備。
《生化危機(jī)啟示錄》兩桿槍干掉最終BOSS玩家心得武器初始Shotgun一把(M3也無妨)和AUG一把無需Rifle和Magnum(其實(shí)緊張的狀態(tài)下Magnum的命中率對小白來說是不確定滴)1、2階段躲在進(jìn)門墻角用霰彈2階蓄力射口吐臭氣的Boss吧,慢慢地跟他玩好了待他裝B瞬移完擺出攻擊姿態(tài)槍口上擺射吧,不要客氣其實(shí)以上都是火星了,主要說的是令小白頭痛的最終階段打法。之前已經(jīng)說到了,用機(jī)槍AUG,彈夾和傷害度盡量升到當(dāng)前階段最高,然后就是跑出角落待他向你發(fā)動進(jìn)攻時(shí)毫不留情的瞄準(zhǔn)狂射吧!基本上幾個(gè)影分身之后那個(gè)口冒臭氣的家伙就會礙眼地出現(xiàn)在你眼前,只需要大概兩三個(gè)回合,他就會在你強(qiáng)大持續(xù)的火力面前露出大硬直,然后就不用說了,跑上去對著背部的腫塊繼續(xù)狂射一通吧,我們就會看到他毫無反抗之力,而是不斷地維持在
·感覺還沒國產(chǎn)的蜃樓好玩·玩法相對單調(diào)·上手就感覺,按攻擊鍵,來來回回就那么兩個(gè)動作砍殺,而且多砍幾下之后還要停頓……·鍵位設(shè)置奇葩·也不知能不能能改鍵位,還不如棒子做的手機(jī)上的一款橫版帶點(diǎn)RPG元素的游戲,這游戲進(jìn)入后幾個(gè)怪打你,2個(gè)NPC跟沒事人似的站著,也有可能是背景,這也太減少代入感了·看宣傳圖片更像街機(jī)的龍與地下城
最常用的 HUN 開局雙靶場開局流程(匈奴) 按HCCC 1P 2P砍樹 控制小馬和3P找羊 牽羊回來并控制1P 2P 3P殺羊 4P殺羊 5P殺羊 6P殺羊 7P蓋伐木場 8P砍樹 9P砍樹 10P砍樹 11P引豬 引豬前要升織補(bǔ)機(jī)引豬時(shí)盡量使豬死在TC中間 12P采果 13P采果 11P去種田 14P引豬 15P采果 16P殺豬 14P去種田 17P殺豬 殺豬的再找個(gè)農(nóng)民種田 18P殺豬 19P蓋第二個(gè)伐木場 20P去第二個(gè)伐木場砍樹 殺豬的再找個(gè)農(nóng)民種田 21P去第二個(gè)伐木場砍
參考了utmost 貼出的流程,苦于一直要么傷害過高,要么傷害低了命中率不高,手雷應(yīng)用不善,打了一晚上終于研究了一套簡單的打法提供給像我一樣15關(guān)不容易S的人。下面這個(gè)是utmost 貼出的流程:今天把AB難度的第15關(guān)S了,參考了別人的打法,開始后直接坐二層的電梯,去餐廳后往上層走,一路收集鑰匙三把,逐一開兩個(gè)必須開的門,然后坐電梯去船橋,用第三把鑰匙把上鎖的鐵門打開,收拾里面三個(gè)怪,出門把刷出來的兩個(gè)自爆怪K掉,然后去船頭,最后在船頭把狗和獵殺者干掉,所有分支小屋能不進(jìn)就不進(jìn),我只進(jìn)了一個(gè)整個(gè)小屋里只有一個(gè)在柜子里的怪的房子;到船頭以后用BOW引誘手雷收拾狗,等獵殺者出現(xiàn)以后,用脈沖手雷封敵人的行動,然后找個(gè)小道用雷和槍消滅剩下的敵人,全程一共只打44個(gè)怪。這次運(yùn)氣不錯(cuò),只在最后一個(gè)帶
先來講一下隱藏要素好了這次很多隱藏要素都是用成就來代替的!剛剛破關(guān)以后發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)比較有意思的成就、像是「研究員」這個(gè)成就,就要全敵人都有掃描過XD而無限火箭筒自然也會在啦、這次只要HELL破關(guān)就有了,聽起來很佛心,可是玩過試玩版應(yīng)該就知道HELL要破關(guān)可能跟以往的BIO系列會有點(diǎn)差距....游戲整體就是分成四個(gè)章節(jié)、然后每個(gè)章節(jié)有4個(gè)段落。有些段落的長度會特別的短,主要是以敘述劇情為主,不過游戲整體時(shí)間份量其實(shí)蠻夠了,大概會比BIO1/2/3長一點(diǎn)、當(dāng)然是比不上CV/4這種等級啦!游戲樂趣的話我個(gè)人是覺得從音樂跟采光上面都找回了過去BIO的操作手法,第一次玩的話有一些地方會蠻有壓力的就是!而劇情上雖然是采用跟本傳內(nèi)容完全無關(guān)的外傳、卻刻劃的蠻有趣的,雖然不免有一些BIO系列一定要有的老梗。另外覺得有
本攻略主要介紹各種游戲中的武器性能介紹與入手場所或方法,難免與具體情況有所出入,請各位玩友們見諒。開始……手槍:名稱格數(shù)威力連射速度裝彈量備注入手章節(jié)入手方法M92F31500.810 -初期裝備ガバメント32000.77 10-2限制時(shí)間事件發(fā)生后從開始位置稍后退些PC35651300.88 任務(wù)B.O.W.獵人G1831201.2016 任務(wù)機(jī)密署名30注:表中的格數(shù)是指加裝強(qiáng)化零件的格數(shù)。 散彈槍:名稱格數(shù)威力連射速度裝彈量備注入手方法章節(jié)詳細(xì)ウィンダム31601.004 3-2客房上階:在北邊的房間填入紋章入手。紋章在船長室得到。M341301.206 3-1?特拉古利吉亞大樓3樓走廊ハイドラ21300.705
一個(gè)30出頭的吊絲對于帝國2等RTS游戲的“悟”本來想用家里的老電腦下個(gè)帝國2HD玩玩的,沒想下了3大媽的硬盤版報(bào)錯(cuò)不能玩,真太坑了,可能是電腦硬件太低,集成顯卡打打WAR3的機(jī)器沒想還玩不了帝國2,讓本吊一頓郁悶,蛋疼的電腦還出了點(diǎn)小問題,糾結(jié)了一會決定不弄了,30多歲的人了,早已沒有當(dāng)年的熱情,不玩就不玩吧,發(fā)個(gè)貼找點(diǎn)人聊聊也滿有勁的,想到壇里喜歡帝國2的朋友應(yīng)該也是年紀(jì)和我差不多了,所以想隨便寫點(diǎn)東西,正好看到壇子里有人寫帝國3和帝國2的問題,以這為切入點(diǎn)寫點(diǎn)吧。 其實(shí)帝國2和帝國3誰更好我不想討論,在我眼里2款都不是成功的作品,至少在競計(jì)玩家眼里,但一定我選擇的話我選帝國2,為什么?我慢慢說來:從最早紅警95的暴坦克把586的電
彈藥匣:單人模式中得到彈藥匣會使所持彈數(shù)最大上限增加。以下為所持彈藥的初期數(shù)值與入手全部彈藥匣后的數(shù)值。因?yàn)榭梢苑磸?fù)取得,所以這并不是最高上限。 手槍 散彈槍 機(jī)槍 來福槍 左輪手槍 初期値 30 20 80 20 10 NORMAL難度全部入手后 200 150 600
本作中的武器強(qiáng)化不用錢,而改為加裝式零件的方式。在武器介紹中的格數(shù)即為可加裝的零件數(shù)。表中的紅色部分為必須在HELL難度下才能得到(部分HELL難度的未對應(yīng))。 名前 効果 武器種 入手方法 手槍 散彈槍 機(jī)槍 來福槍 左輪手槍 章節(jié) 詳細(xì) ダメージⅠ 威力+10% ?7?0 ?7?0
1.村民類:建造地點(diǎn)(城鎮(zhèn)中心 town center)村民:villager 價(jià)格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0 也許有人奇怪為什么將村民也列入兵種了,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰(zhàn)部隊(duì),尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(shí)(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮(zhèn)中心研究織布機(jī)(loom),更可使其生命值+15,護(hù)甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建筑物攻擊力+15。2.步兵類:建造地點(diǎn)(兵營 barracks) 步兵是最基本的兵種,它的優(yōu)點(diǎn)在于:“價(jià)格便宜,量又足!”,可大規(guī)模制造,由于帝國2中建筑物對弓箭的攻擊都不怎么敏感
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