你試過(guò)怎么虐待電腦?射殺?砍死?還是。。。。。。。經(jīng)過(guò)本人多次長(zhǎng)期研究,有些好建議:1.將盟友的農(nóng)民用柵欄圍住(尤其是那些死人貪心的伐木工,不惜一切伐過(guò)界偷資源),然后向他們潑糞!?。?.對(duì)于敵人來(lái)說(shuō),不戰(zhàn)而屈人之兵乃上策,僧人把貴價(jià)單位招降(賺翻咯)再讓他們廝殺,有時(shí)候,將他們的農(nóng)民頭招降,看著農(nóng)民頭肉搏!3.目標(biāo)是盟友,將大部隊(duì)(弓箭,游俠,投石車(chē)等大殺傷)當(dāng)在他們?nèi)丝诒姸嗟牡胤?,突然改變?duì)盟友的態(tài)度,哈哈。。一分鐘后再表示友好。。。。4.用不下20部的投石機(jī)(200攻那個(gè))打?qū)Ψ奖焕艡诨蛘叱菈Φ膯挝?,?shí)行滅絕性打擊!(哼,包圍政策是對(duì)電腦常用的手段)5.拿爆破艦隊(duì)炸死海邊的偷魚(yú)賊。。。6.拿攻城車(chē)毆打農(nóng)民和同盟的羊7.經(jīng)典的引狼入室法,在自定義的地圖,利用1到3個(gè)農(nóng)民將地圖附近的狼引導(dǎo)到盟友
排名從低到高5.高麗防守超強(qiáng),高麗戰(zhàn)車(chē)兼職無(wú)敵,還有龜船4.阿茲特克僧侶很猛啊3.蒙古騎兵有速度優(yōu)勢(shì),而且沖撞車(chē)速度快,拆建筑一流,配合蒙古突騎,攻城略地基本無(wú)解。2.西班牙科技很全面,有游俠,海軍炮艦很變態(tài)又快又準(zhǔn),僧侶會(huì)騎馬,農(nóng)民當(dāng)步兵用。1.撒拉遜馬穆魯克,神一樣的存在,打什么都是砍瓜切菜。 弩炮戰(zhàn)場(chǎng)在海上基本無(wú)敵,還有大型運(yùn)輸船,時(shí)髦的話叫 兩棲投送能力超強(qiáng)
游戲總體而言還是不錯(cuò)的,但如果你非要以動(dòng)作游戲,RPG,第三人稱(chēng)射擊,avg等游戲的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,它確實(shí)做得不怎么地,就個(gè)人而言我覺(jué)得這是個(gè)劇情推動(dòng)式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這個(gè)游戲就像是一個(gè)混和了各種游戲元素的大雜燴,但各方面元素做得又很中庸,而這并不是這個(gè)游戲的重點(diǎn),重點(diǎn)在于其對(duì)電影的還原度以及玩家在其中的體驗(yàn),讓玩家可以親自扮演電影中的角色去體驗(yàn)整個(gè)驚險(xiǎn)的故事。游戲在音效,音樂(lè),配音,游戲場(chǎng)景等方面都非常好的還原了《星際迷航》的電影,如果你是星際迷航FANS,你會(huì)非常激動(dòng)非常喜歡這款游戲的,再加上Marianne Krawczyk與電影劇作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同參與,游戲的故事情節(jié)還是可以肯定的,至少作為非FANS的我也覺(jué)得劇情的發(fā)展還是讓我很愿意繼續(xù)玩下去。這個(gè)游戲有他
3DM《星際迷航》詳細(xì)評(píng)測(cè)——“質(zhì)量空間”的失敗模仿者游戲名稱(chēng):星際迷航英文名稱(chēng):Star Trek游戲類(lèi)型:TPS游戲制作:Digital Extremes游戲發(fā)行:Namco Bandai Games游戲平臺(tái):全平臺(tái)發(fā)售時(shí)間:2013年4月23日官方網(wǎng)站:http://www.startrekgame.com/優(yōu)點(diǎn):1.瑰麗的游戲場(chǎng)景2.動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)3.專(zhuān)業(yè)的游戲劇本缺點(diǎn):1.畫(huà)面較差而且有很多低級(jí)錯(cuò)誤2.游戲中的跳躍和掩體中的目標(biāo)快速移動(dòng)比較奇葩3.游戲風(fēng)格融合了RPG、ACT、TPS,可惜最終融合結(jié)果是個(gè)四不像總分:7.7分推薦人群:《星際迷航》fans、科幻射擊游戲愛(ài)好者總結(jié):“星際迷航”本身是全球科幻娛樂(lè)界史上最受歡迎的名字之一,
無(wú)主之地2 武器裝備等級(jí) 顏色分類(lèi)無(wú)主之地2中的武器裝備可以分為好幾個(gè)級(jí)別,根據(jù)顏色的定義可以將武器分為普通物品,科技武器和傳奇物品,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)最有吸引力的就是傳奇物品,但是它的掉率也是非常低的。無(wú)主之地2武器裝備等級(jí)顏色分類(lèi)介紹:武器裝備的顏色表示稀有度,2代物品的稀有度從低到高為:白-綠-藍(lán)-紫-品紅(紫紅)-橙-粉,見(jiàn)下圖。稀有度和實(shí)用性沒(méi)有絕對(duì)關(guān)系,不應(yīng)作為選擇武器裝備的唯一依據(jù)。普通物品為白-綠-藍(lán)-紫這一代普通武器的槍身部件跟稀有度(其實(shí)是balance這個(gè)部件)有關(guān)系(其他物品如護(hù)盾、手雷等應(yīng)該同理),稀有度越高則對(duì)應(yīng)的槍身有更好的加成。如果廠商相同、其他部件相同、等級(jí)相同,那么稀有度高的物品一般要好一些,但是其他部件也會(huì)有變化,所以不絕對(duì)。有的其他部件會(huì)對(duì)物品屬性有明顯影響,甚至主要決定物品好
饑荒 危險(xiǎn)生物 威脅值排名圖鑒饑荒游戲中有不同的敵人和各種各樣的怪物,它們對(duì)你造成的威脅也是不一樣的,下面為你簡(jiǎn)單介紹下饑荒危險(xiǎn)生物的排名,也方便玩家更好地了解游戲設(shè)定。普通蜘蛛,走位殺即可。危險(xiǎn)性1跳跳蜘蛛,跳的很遠(yuǎn),危險(xiǎn)性3瘋了的豬人,速度有些許提高,刷豬皮的好選擇,危險(xiǎn)性2魚(yú)人,有領(lǐng)地意識(shí),攻擊闖入領(lǐng)地的生物,危險(xiǎn)性2獵狗,隨著生存天數(shù)的增加,會(huì)出現(xiàn),引入牛群很好殺,危險(xiǎn)性1火狗,同上,會(huì)是不是弄出一團(tuán)火,所以盡量遠(yuǎn)離作物旁,小心悲劇,危險(xiǎn)性3冰狗,很好殺,危險(xiǎn)性1觸手,沼澤地的生物,會(huì)從地下突然鉆出來(lái)攻擊你,新手很容易死到觸手的手上,危險(xiǎn)性3海象父親,遠(yuǎn)距離攻擊,很難纏,被打一下很疼,危險(xiǎn)性3海象熊孩子,毫無(wú)用處,留著這熊孩子可以每天刷狗牙,危險(xiǎn)性0發(fā)條主教,可以遠(yuǎn)距離攻擊,穿上皮毛,木甲,
死亡島:激流 游戲操作心得 新手必看1,所有角色的神技—— 跳+踢,普通怪必倒。跳踩(戰(zhàn)斗天賦最后一點(diǎn)),爆頭專(zhuān)用。2,第一章,出門(mén)海灘附近有眩暈彈,走幾步的山的瀑布那邊有4200DPS的 炸彈。在JUNgel地圖里面接一個(gè)NPC的支線,任務(wù)貌似C開(kāi)頭的,去了一個(gè)Dead Zone 里面有電鋸,電鋸對(duì)普通怪秒,耐久用得快,所以只適合打防守戰(zhàn)用。3,Xian——單刷王。 主加怒氣,除了怒氣的那個(gè)拳頭不加,其他加滿(mǎn),然后加戰(zhàn)斗到底,給Xian不要加生存, 通過(guò) 跳+踢,用銳器砍之,3個(gè)普通怪殺下來(lái),就是一管怒氣, 所以Xian 是暴怒最時(shí)間最長(zhǎng),怒氣加得最快,單刷游戲最厲害的角色,給我一個(gè)xian,第一次2小時(shí)20多分多分通全關(guān),第2次有了改裝的毒武式刀2小時(shí)通關(guān)。4,John——不死鳥(niǎo)(!!)。 主加
《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洠≧esident Evil Revelations)》即將迎來(lái)高清重制版,從3DS移植到PC及多款家用主機(jī),除了畫(huà)面轉(zhuǎn)化為全高清之外,游戲的音效、光影效果的表現(xiàn)力也得到了加強(qiáng),游戲內(nèi)容方面則加入了多人模式中的可操作Hunk。普空近日又公開(kāi)了《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝诽貏e版中的限量版手表和三款限量武器,想知道是哪幾把槍么?一起來(lái)看看吧。吉爾(S.T.A.R.S.時(shí)期的M92F)帕克(華麗的雕刻版M1911)杰西卡(和杰西卡一樣對(duì)比強(qiáng)烈的特別涂裝G18)Raid模式中怪物頭上自帶血條,不是什么PC版的MOD。雖然新作中,玩家可根據(jù)自身習(xí)慣,選擇是否切換為移動(dòng)中開(kāi)槍?zhuān)獺unk玩起來(lái)的感覺(jué)依舊如六代一般猛。難道是因?yàn)閯?dòng)作太流暢?另外還有一款限量版手表,不知道能射麻醉針不?《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝穼⒂?月23
《范海辛的驚奇之旅》石中劍,極品武器獲得方法。石中劍入手過(guò)程:先野外打掉一個(gè)羊頭人長(zhǎng)壽者,會(huì)掉古代金幣,然后去許愿池扔金幣,招出來(lái)的鷹身人打掉以后會(huì)出一瓶油,然后就可以去拔劍了石中劍位置許愿池位置
《范海辛的驚奇之旅》鉆石精華具體位置,獲得方法 1)在村子里可以從躺倒在地的醉漢口中得知,他曾經(jīng)在村外河邊時(shí)看見(jiàn)過(guò)鉆石精華。 醉漢的具體位置見(jiàn)下面標(biāo)注地圖:2)于是去沼澤,在沼澤(南部)的最北邊略微偏西的靠水處(具體見(jiàn)圖示),你可以找到一只死羊,點(diǎn)擊它就能撿到鉆石精華。死羊的具體位置如下標(biāo)注地圖:
饑荒 彩蛋 3DM漢化組的惡作劇
生化危機(jī)6 絕望難度Jake篇一周目無(wú)傷全S視頻充滿(mǎn)槽點(diǎn)捏他搞怪和致敬的一套流程,打法比較隨意搞怪猥瑣的行為比較多,還有點(diǎn)惡搞和捏他,部分BGM向老生化和其他游戲有致敬,總之是比較輕松的氣氛。無(wú)傷是指不掉一格血的準(zhǔn)無(wú)傷,偶爾被射幾槍這種小細(xì)節(jié)不要在意~ 錄像幀數(shù)不好能做出這套灑家很欣慰(笑)第一章前篇第一章后篇第二章第三章前篇第三章后篇第四章前篇第四章中篇第四章后篇第五章前篇第五章后篇
《范海辛的驚奇之旅》刷怪build參考,閃電流!加點(diǎn)思路: 近身AOE+遠(yuǎn)程AOE配合型戰(zhàn)斗風(fēng)格,可稱(chēng)之為魔劍士主要技能: 雷擊max (附屬技能:雷擊,更大的弧面);雷 max(附屬技能:叉狀閃電,雷擊,回饋蓄力,力量激增)戰(zhàn)斗打法: 近身使用雷擊,小范圍AOE攻擊; 遠(yuǎn)程使用 叉狀閃電+1,雷擊+2的閃電鏈 大范圍AOE+群體控制(擊暈4秒)主武器:盡可能選擇增加雷系攻擊的雙劍類(lèi)武器(我不太確定雙手劍是否有格擋加成)加點(diǎn)建議: 身體素質(zhì)1,意志力3,運(yùn)氣1目前困難級(jí) lv12,感覺(jué)相當(dāng)強(qiáng)力,面對(duì)地圖上動(dòng)輒10+的怪物群,起手一記強(qiáng)化閃電鏈就倒下一半,暈掉數(shù)個(gè),剩下的用近戰(zhàn)雷擊砍倒。放出屬性圖和加點(diǎn)圖,希望大家喜歡,也歡迎提供其他強(qiáng)力加點(diǎn)交流。
死亡島:激流 聯(lián)機(jī)成功經(jīng)驗(yàn)分享首先下載R組的破解版http://bbs.3dmgame.com/thread-3811994-1-1.html如果下好了打上3DM的V2破解補(bǔ)丁http://bbs.3dmgame.com/thread-3810911-1-1.html,這時(shí)候可進(jìn)游戲可存檔。但是如果想聯(lián)機(jī)的朋友,不要玩序章。如果這時(shí)候完了你在打聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁,存檔就會(huì)沒(méi)有。建議先打聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁再玩序章,這樣就會(huì)有存檔了。聯(lián)機(jī)補(bǔ)?。篽ttp://bbs.3dmgame.com/thread-3812005-1-1.html下載STEAM 的破解打入游戲根目錄即可,運(yùn)行steam進(jìn)入游戲。這時(shí)當(dāng)你玩完序章你再進(jìn)入多人游戲,你就會(huì)看到房間,這樣你就可以聯(lián)機(jī)攪基了。
死亡島:激流 火箭筒獲得位置分享一:火箭筒(英文):在第三張地圖,老舊電影院樓頂!呼叫直升機(jī)來(lái)救援,結(jié)果被自己人轟下之后,就會(huì)出現(xiàn)二:瘋狂火箭筒(漢字):進(jìn)入地圖隔離區(qū)(需要?jiǎng)∏殚_(kāi)啟),推土機(jī)沖進(jìn)去自曝后,在推土機(jī)停下后前進(jìn)方向的左面有一條小巷子,里面有 瘋狂火箭筒+3發(fā)瘋狂火箭彈PS:火箭彈沒(méi)有賣(mài)的,二周目有沒(méi)有不清楚! 但是,老舊電影院樓頂可以刷(每次完成任務(wù)提交任務(wù)后、每次進(jìn)去死亡地帶再出來(lái)等等)
修羅難度初步體驗(yàn):敵將會(huì)放無(wú)雙了,30級(jí)趙云驚險(xiǎn)過(guò)了長(zhǎng)坂困難玩了7關(guān),還沒(méi)見(jiàn)到敵將放無(wú)雙,改修羅難度,終于見(jiàn)到敵將用無(wú)雙技了,比6代頻率低很多,挨打不會(huì)用,見(jiàn)張頜用了兩次,大眾武將好像不會(huì)。趙云30級(jí),困難下敵將扣體力還算快,同樣是這關(guān),換修羅后,敵將防御力至少高了一倍多,威力最大的第三無(wú)雙至少5個(gè)才能打死小將,敵將攻擊力很高,而且挨打基本不加什么無(wú)雙,所以要保持有無(wú)雙或覺(jué)醒槽,否則被連到就基本死了。修羅難度一大改變就是小兵掉包子少很多,1000人斬,共見(jiàn)到4個(gè)包子,2個(gè)華佗膏,另外敵人掉的酒壇,斧子,鎧甲也少了些。副武器是4級(jí)凱歌的烈擊刀,擊破小兵加體力,加的還行。一個(gè)覺(jué)醒,人多就回滿(mǎn),一個(gè)無(wú)雙沖刺打準(zhǔn)小兵群,也能加一個(gè)包子的體力,多次紅血時(shí)就靠這招活了。小兵追的很緊,打背后異常積極,趙云的ex技經(jīng)常放不出來(lái)
打了三關(guān)晉傳后因?yàn)樵鼓畎⒖ㄆ炼ジ拇蚴駛魍局锌戳诵┚W(wǎng)絡(luò)攻略滿(mǎn)心以為只要能保住徐庶龐統(tǒng)就能穩(wěn)拿if線的…結(jié)果好不容易打到樊城之戰(zhàn)能用阿卡屏了,開(kāi)戰(zhàn)一上來(lái)就是龐德水淹關(guān)羽,是的,您沒(méi)看錯(cuò),龐德水淹關(guān)羽。我立刻就被Shock得三觀不正了…打完這關(guān)后關(guān)羽關(guān)平還是都掛了接正史夷陵之戰(zhàn),痛定思痛之后開(kāi)始分析原因…于是得到的結(jié)論是「滿(mǎn)足之前所有相關(guān)關(guān)卡的if條件」,并順便發(fā)現(xiàn)了龐德水淹關(guān)羽這個(gè)事件在本作中是被當(dāng)成正史路線事件看待的,必須要完美進(jìn)入if才能避免,暗榮你的節(jié)操呢…需滿(mǎn)足if路線的關(guān)卡:① 黃巾之亂:戰(zhàn)斗中幫助村民擊敗入侵者② 徐州防衛(wèi)戰(zhàn):在郭嘉讓前線部隊(duì)撤退時(shí)擊破所有前線部隊(duì)不能讓其中任何將領(lǐng)脫離戰(zhàn)場(chǎng)(脫離戰(zhàn)場(chǎng)的話則會(huì)開(kāi)放官渡攪亂戰(zhàn),這個(gè)關(guān)卡的兩顆星是互相矛
反MG42的方法太多了,就說(shuō)幾個(gè)管用的。1,莫洛托夫,這個(gè)看情況,低資源的話敵人機(jī)槍也不會(huì)太多,高資源的話建議生產(chǎn)3隊(duì)動(dòng)員兵之后就點(diǎn)(近衛(wèi)步槍反坦克戰(zhàn)術(shù))2,重型手雷,只要能出突擊兵的話這個(gè)也好用,最起碼是3個(gè)殘血,而且突擊隊(duì)的近身能力又特別強(qiáng)。3,動(dòng)員兵開(kāi)烏拉,這個(gè)需要注意,必須在機(jī)槍沒(méi)部署或者正在部署且剛剛開(kāi)始部署的時(shí)候開(kāi),否則就是自殺,能直接沖到機(jī)槍后面,然后就沒(méi)有然后了。其實(shí)我感覺(jué)是LZ英雄連1代的步兵控制基礎(chǔ)比較弱,可以多跟電腦聯(lián)系或者多對(duì)戰(zhàn),多用步兵,慢慢就會(huì)掌握了。我目前看見(jiàn)機(jī)槍根本不怕
不同戰(zhàn)術(shù)開(kāi)局都不一樣。有突擊隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)直接造步槍指揮所,出突擊隊(duì),2-3對(duì)就行,升級(jí)PPSH,然后等油料出KV8或ISU152,出KV8的話看情況出IS2,然后推家。主打動(dòng)員兵的話,上來(lái)可以什么建筑都不該,爆動(dòng)員兵,保持至少5隊(duì)就可以(而且你這時(shí)候的人力維持大概在288左右),升級(jí)PPSH,家里的瓶子和反坦克手雷都得研究,反坦克手雷的話可以根據(jù)油料來(lái)判斷對(duì)方是否有裝甲來(lái)升級(jí)。油料夠之后蓋步槍指揮所,出近衛(wèi)步槍兵,然后改坦克營(yíng)出M5裝甲車(chē),把近衛(wèi)步槍兵扔進(jìn)去就可以,這里有兩點(diǎn)注意:1首先一定不要把近衛(wèi)步槍兵當(dāng)一般步兵使用,你會(huì)被坑的,把他放在M5里是最好的,另外手殘最好別把噴子工兵也放在同一車(chē)?yán)?,M5壓過(guò)火焰是會(huì)把里邊的兵燒死的。另外工兵偷點(diǎn)什么的就不多說(shuō)了。蓋點(diǎn)的話還是看缺什么資源(也就是看你的戰(zhàn)術(shù)需求),缺油就
武裝突襲3 制作人訪談武裝突襲3(ARMA 3)的項(xiàng)目制作人在采訪中他發(fā)表了自己對(duì)PC游戲在次世代主機(jī)的沖擊下未來(lái)市場(chǎng)前景的看法。他認(rèn)為盡管次世代主機(jī)性能強(qiáng)大,可還是無(wú)法撼動(dòng)PC的地位。Joris-Jan Vant Land是《武裝突襲3(ARMA 3)》的項(xiàng)目領(lǐng)隊(duì),也因?yàn)樽罱螒駼eta測(cè)試和工作人員被捕入獄的事情忙得不可開(kāi)交。不過(guò)還是有外國(guó)媒體有機(jī)會(huì)采訪了這位大忙人,在采訪中他發(fā)表了自己對(duì)PC游戲在次世代主機(jī)的沖擊下未來(lái)市場(chǎng)前景的看法。他認(rèn)為盡管次世代主機(jī)性能強(qiáng)大,可還是無(wú)法撼動(dòng)PC的地位,因?yàn)镻C上那些吸引人的特點(diǎn)是主機(jī)所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。對(duì)于即將到來(lái)的《武裝突襲3》,Vant Land表示“我們當(dāng)然希望能讓一款游戲,就像《武裝突襲2》那樣,登陸能讓游戲在接下來(lái)的幾年里生存、發(fā)展、壯大、前進(jìn)的
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