造物主 自由模式怎么繼續(xù) 心得分享問:人口是1515 然后建筑不升級了~最高2級,1級的還有兩,沒有提示新建筑要起了~左上類似進度條的提示“殖民者住滿了地球”(本人翻譯爛掉渣),然后就完不下去了啊。答:按照官方WIKI說前期只需要主意貪婪和威嚴就可以防止戰(zhàn)爭,但是當部落發(fā)展強大的時候 即使貪婪再少威嚴再高。不同村子勢力相差過大還是戰(zhàn)爭,屠神到是不會。戰(zhàn)爭后期基本上沒啥辦法一定避免,除非只造一個村子--這不就是人類的天性么...起新建筑的話我沒看到有說,也有可能是我忘記了。但是最好是先完全滿足前一個建筑的特性后就會很大幾率出。比如有些建筑師每一個動物加一些資源可以疊加三次,最好是把這3次疊加滿了,后續(xù)就會很大幾率出來。點此進入游戲論壇專區(qū)
造物主 相鄰建筑加成 心得分享游戲里相鄰建筑的加成還是很高的,但是英文看不大懂,也沒有挨個嘗試過。希望大家能把碰到過的加成情況說一說,也方便大家游戲。森林地貌:和香草(或草藥?)相鄰的植物相鄰會有食物加成;相鄰的蘋果樹會有食物加成;梨樹相鄰好像只有中間的有食物加成,也就是最邊遠的沒有加成;沙漠地貌:相鄰的初級金礦會有黃金加成;相鄰科技礦的初級金礦會有科技加成。任何地貌:相鄰任何植物的煤礦會有黃金加成另外一些任務建筑如果相鄰某種資源會有極高的加成,因為不知道建筑叫什么所以...目前我我頭疼的倒不是共生和自身效果問題.而是建筑的出現(xiàn)目前看官方論壇說基本上也是隨即的也就是說除非前期你選對了建筑,不然第二個建筑隨即到坑爹的選項的時候會讓你發(fā)瘋.目前最好記錄是在建筑全開破解版上4個村子都三級.四級的話頂多有2個到 另外
玩了好一陣子英雄連2的測試版,把全部指揮官都解鎖了。在這里和大家分享一下英雄連2的樂趣。 關(guān)于游戲畫質(zhì)和音效在這里我就不多說了,一句話:該系列永遠走在同行的前面。如果要開最高效果的話,建議GTX6幾幾系列的顯卡。4G的內(nèi)存略顯不足,尤其是對于用win8的玩家。下面就來說說它和英雄連1的游戲區(qū)別。玩了英雄連2,覺得英雄連1有很多東西要么雞肋,要么不真實,要么火星。舉一些例子:(1)英軍車身下沉技能,這也太不真實兼火星了。兩輛螢火蟲看見豹式,直接坐下,對方最好掉頭走人。而在2里面,車身下沉要工兵去建造那個坦克掩體,這就真實了很多,而且沒那么火星。(2)美軍的戰(zhàn)場維修技能,這個也是同樣的不真實,邊打邊修,你以為戰(zhàn)地3咩~而在2里面就要求坦克脫離戰(zhàn)斗后才能自動維修。(3)跳蛋,哦跳彈。雪曼打豹式跳彈是很符合事實的,但
問:打了很久但是發(fā)現(xiàn)我只有造前哨站不可以造分城,求助誰知道要什么條件(難道要什么科技支持),直到的朋友告訴一下,感激不盡!謝謝!答:要找到那些有一片數(shù)字塊(有糧食,建造或魔力)然后讓拓荒者站在那兒就可以建了(至少有一塊2個數(shù)字也行)
塔防類型的游戲不少,一成不變的模式玩得都有些疲勞了,本作的反塔防模式倒是非常新鮮.一改常態(tài)讓玩家反過來去拆炮塔,同時畫面也能算是同類游戲中最好的了,初步玩下來說幾點心得.首先游戲中的指揮官是不會死的,在戰(zhàn)場上不論炮轟,火燒切割轟炸都能淡定的應付,非常bug的存在,因此指揮官可以用來充當誘餌搭配削減對方速度的利爪守衛(wèi)讓敵人來不及轉(zhuǎn)向射擊.游戲中的載具移動的很慢,有些磨人耐心,即便如此還是建議不要用CE等工具去調(diào)速,本作還是講微操的.稍稍調(diào)快速度通常都會照成全隊秒死的局面,起碼我是這么試過的。。已方的每一種單位都有兩種可切換形態(tài).在不同的局勢下擅用各種形態(tài)能夠最大限度的爭取到優(yōu)勢.機槍車射速高,有效距離適用于單個敵人,遠變形后則只能近距離攻擊兩側(cè)單位.但傷害巨大.對于成群擠在一起或是躲在建筑物后的敵人非常有效,飛彈
玩了兩天,總體感覺還是不錯的,就手感而言,比范海辛要好了不少,而且怪物受攻擊的硬直也錯,不過這兩個游戲都貌似十八九世紀的樣子,有著槍械的存在,讓我稍微點不爽,還是比較喜歡純冷兵器的ARPG。。。 對比范海辛來說,恐怖黎明的黑暗風要更強烈一些,一股子后現(xiàn)代朋克頹廢風,色彩濃郁,對比度強,映襯在他的游戲背景下也是不錯……(話說他的游戲背景是啥來著?) 不過對于我來說就不是那么愉快了,強烈的色彩差異導致畫面遠不如TT來的舒服,玩久了眼睛會相當疲勞,算是不足的地方吧……記得前幾年是不是有款ARPG
饑荒 遊戲趣事分享 各種苦逼各種摧殘1.第一次撿了眼骨看見萌狗.....然后快速逃走......發(fā)現(xiàn)他走超慢又回去圍觀他......還小心翼翼的用長矛想戳它......2.在離基地不遠的地方燒樹做木炭...然后燒阿燒阿...回到基地一看我的植物呢???.....已燒光.........3.蓋好圍墻后火狗來襲....特地跑到墻外殺死火狗......然后TMD火燒進來了....我的植物再度消失.......4.晚上準備愉快的跟4之二師兄一起過夜......然后四之二師兄同時變身.....靠....我拿火把逃了一夜......天亮了四只二師兄當沒發(fā)生什麼事...各回各家......然后我不爽過去戳了她一下...四只二師兄再度沖來追殺我.......5.有沒有遇上半夜伐木,結(jié)果被樹人給"伐"了?第一
造物主 建造油場 油場怎么造造物主油場怎么造 問答心得問:加了2個sublime seismic aspect還是做不了。答:只能建在沼澤里,叫巨人來改地。問:可是我是沙漠啊,請問造什么能加許多科技?最少要加200,旁邊有最高級的山羊和最高級的仙人掌。答:沙漠用Opium Poppy啊,連著一片植物就行了。問:請問油什么礦是要旁邊有植物的么,還是不夠啊。答:建坐山后建兩個,F(xiàn)luorite 再建一個COAL 在兩個之間即可。問:COAL我建了一個,建在silver旁邊,不知道怎么wealth和tech各加了250,好神奇。答:如果可以建Fluorite的話,建兩個在旁邊過1000不是問題。點此進入游戲論壇專區(qū)
造物主 哪一項awe加的最多問:村莊升級要求要150...愁死了。答:動物之類的吧,像shark那種。點此進入游戲論壇專區(qū)
造物主 游戲的內(nèi)涵 觀點匯總以下內(nèi)容整合自3DM游戲論壇 來自多個玩家的心聲 轉(zhuǎn)載請注明來源其實當初玩這個游戲時就料到了貪婪的人類肯定會覬覦神的地位,如果太過放任的話,當年薩爾那迦人與蟲族之間不得不說的故事很容易就會重演…立場決定人,當年玩戰(zhàn)神3的時候,操縱奎爺將奧林匹斯眾神一個個轟殺至渣,仰天長嘯,真心贊美人類從神的統(tǒng)治中解放??僧斈愕慕巧窃煳镎撸慨斎祟惻褋y的時候,心里就會猛然升起一股怒意,卑微的人類,我造林牧,我施人田,你們竟然連神都敢打,真是活膩了。必須將他們滅族,尤其是踐踏初期村落,由衷地覺得人類真是弱爆了…現(xiàn)在社會上很多人都越來越浮躁,越來越易怒。中國人活得很累,總是加班,賠笑臉,沒有安全感,所以通常都開不起玩笑。幽默感更是一種奢侈品,幾乎不管在哪都能看見各種無聊的戰(zhàn)帖
造物主 經(jīng)驗分享圖文版首先,說說加持效果加持效果的功效就是把1級的技能提升至2級(2級好像不能提升至3級?可能要先提升技能等級吧)木神的D技就有這個效果,對開始的時候幫助很大如圖所示,加持過的地方會出現(xiàn)一個綠色的圖示(蘋果和葉子間那個)然后放個強化1級技能就會變成2級(至少我在加持狀態(tài)下沒看到1級出現(xiàn))善用的話在開始時便可以升級出后多中級資源接下來是一些小技巧如圖所示,這間屋的能力會減少你的AWE,我不想要,但又要8分鐘后任務才會失敗。所以我用沼澤神的技能攻擊它。這些未完成的建筑,只要受到傷害便會立即失敗,這就能節(jié)省8分鐘的時間,亦可以用此方法選擇自己喜歡的建筑。再來說說建筑位置據(jù)我觀察所得,村莊第一所建筑,只要條件許可的話一定會出現(xiàn)在右方,而新村莊的建筑范圍是左右兩個空格。所以在新村莊建成后,用資源建在右邊第
造物主 為什么不出現(xiàn)人類問:我建好了森林+草原+沙漠這三大區(qū)域,只有森林+沙漠有出現(xiàn)四個族群人類部落,但草原我無論放什么都沒人會出現(xiàn)?壇友們的解答略有不同分為以下幾類:1.草原沒有的,只有3個種族。草原?是沼澤吧。2.人類出現(xiàn)條件是當?shù)赜性摬柯涞男枨筚Y源+左上角條條夠60(好像是這樣)。3.要有產(chǎn)出,隨便丟下一個植物/動物/礦物試試。點此進入游戲論壇專區(qū)
造物主 兔子升級 怎么升級成鹿問:我的兔子已經(jīng)打了herd aspect 怎么升級圖標還是灰的呢? 答:這里的升級是分等級的。在當前等級有75%為該等級25%為更高一級。鹿需要2級的herd aspect。點此進入游戲論壇專區(qū)
地鐵:最后的曙光 通關(guān)感想 普通游騎兵模式花了幾天時間把游戲通了2次,第一次是普通難度一路轟過去,什么劇情都不聽,毫無壓力的普通結(jié)局,,,二周目選的游騎兵普通難度,好好體驗了下劇情,說點經(jīng)驗吧:1、游戲的前期道德點基本來源于聽對話,后期基本能不殺的人都不殺就OK了。2、接上面,如果一路轟過去,會少很多道德點,,,因為如果走潛行路線,敵軍很多對話聽完都是有道德點的,最明顯的就是救parvel的那一關(guān)有幾個場景,是可以一人不殺(可以打暈)潛行直接過的。3、2周目游騎兵打下來感覺比較好的搭配是一把散彈槍一把消音AK,因為本作敵人AI極其愚蠢,而且整個游戲里不能潛行過的只有救小黑闖火車那一關(guān),其余的都可以打暈,所以軍用子彈完全可以當普通子彈打怪用,打頭一槍一個很給力,很多場景蹲著走可以很從容的蹲著瞄準怪的頭一槍一個,至
問:進不去,一點圖標就出現(xiàn)Autopatch system 停止工作,各位大神怎么辦?答:我和你的問題一樣,我也是找了半天找不到解決的辦法! 然后我自己研究了一下,現(xiàn)在有一個偏方你可以試一下,我自己是成功進入游戲了,我們正常點擊游戲圖標進入以后就彈出Autopatch system 升級框出來,它就開始讀條,讀完就彈出停止工作,這時候手快一些,在它彈出停止運行的框框出來之前 點擊 右下的 “Quit” 然后就出來一個育碧的正版窗口,這時候稍微等下 點擊 Paly 就可以了。
時間1630.2 測試雙方:人族飛機盾TT(HTT) 外星重裝矢量光束TT(RTT)RTT配置HTT配置游戲版本已升級到1.11版 據(jù)作者說激光武器在該版修復 從圖片可以看出兩次的齊射攻擊并沒有出現(xiàn)不開火的炮(之后也沒有) 但是畫面變卡~時間1634.9 戰(zhàn)斗時長4.7年 HTT船頭打破 破船頭速度比此前的三聯(lián)炮測試快得多 比EMP魚雷略慢時間1639.7 戰(zhàn)斗時長9.5年&n
突然看到這個區(qū)出現(xiàn)的時候,眼前一亮!ARPG啊,這可不是以前很多掛著ARPG走RPG路線的馬甲貨。本來以為今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不過火炬2的人設和動作實在是蛋疼,感覺是不是被完美給影響了。。好了,題外話就不說了,最后啰嗦一句,截圖大家要的話后面補。1、畫面:恐怖黎明的畫面真心和近2年的大作有點差距,不過也許是測試版的因素吧,開全特效以后I5+460偶爾也會有點卡頓,畫面給人的感覺就是有點亂,可能是畫面上元素太多的緣故吧,總體有點蒸汽朋克的感覺。旋轉(zhuǎn)左右視角,鼠標滾輪縮放遠近視角,感覺玩近戰(zhàn)靠邊的時候有點坑。。2、操作:鼠標控制走路方向,左右鍵可設定技能,快捷欄也能設定10個技能感覺很有TQ和暗黑的風格。對于我這樣一手吃的一手操作來說很愜意,偶爾左手小指摁下技能。恩恩。蘿卜青菜。3、戰(zhàn)斗系統(tǒng):因為畢業(yè)多年,
閑來沒事做了幾個奇葩艦玩玩,順便測試一下各組件實戰(zhàn)能力。廢話少說,立即上圖。時間:1488.3第一戰(zhàn):外星魚雷TT VS 人族飛機盾TT 拉近看看飛機盾TT配置 :基本上全船飛機盾,幾個PD武器, 兩臺重型矢量光束。外星魚雷TT忘了截圖,這里借用一下以前發(fā)過的圖。配置是一樣的。時間1489.9 戰(zhàn)斗僵持中時間1495.4 時間已過去7.1年 外星TT提示缺彈,人類TT只有船頭小部分受損,沒想到那幾個PD如此給力。時間1502.3 外星TT受創(chuàng),而人類TT卻把之前的損傷修
以前玩過泰坦一段時間,所以聽到游戲出來還是很驚喜的。期待完整版~~ 個人感覺比范海辛靠譜多了...心得:因為玩的時間不算長,3職業(yè)都嘗試了下,都是單專精。看到有召喚技能,所以就嘗試著弄弄,可惜不知道是不是試玩的原因,目前還沒有發(fā)現(xiàn)加寵物屬性的裝備。選術(shù)士,烏鴉一點 然后進階治愈術(shù),開頭也只點一點,然后一路沖技能沖出地獄犬也是一點,繼續(xù)沖到地獄犬第一個被動技能:200度攻擊角度,三個最大攻擊數(shù)量+傷害。在前期這傷害相當可觀。等加到這里就可以不沖職業(yè)等級了。主加地獄犬的被動,覺得自己危險就再多點一點烏鴉的治愈術(shù)。然后技能點主要集中在地獄犬和第一個被動。然后你就可以安逸了... 裝備選擇減CD的裝備,因為地獄犬死亡時候的爆炸范圍傷害還是很高的。經(jīng)常一群怪是這樣的,地獄犬上去以后,一個被動發(fā)動 200-300傷害直
或許有一些玩家沒接觸過泰坦之旅,也沒關(guān)注過這個游戲,我想提供一些系統(tǒng)的小細節(jié)的東西給大家了解下。 或許你看慣了這樣的視角,然后會發(fā)現(xiàn)游戲中有些地方視角有盲區(qū)很不舒服。 但其實這個游戲支持轉(zhuǎn)動視角鏡頭的游戲默認的按鍵是(,)和(。)個人建議設置到一個更舒服的位置,45°俯視角的正面可視角度很大,要多轉(zhuǎn)動可以保證第一時間看到敵人。  
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