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《騎馬與砍殺》射手指導(dǎo)

時(shí)間:2008-09-18 04:55:21
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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1.   基本要素

1.1 角色篇

    性別女,快樂(lè)的獵人,這樣你有足夠的點(diǎn)數(shù)維持你的箭術(shù),并且有3級(jí)的power draw,能用硬弓,長(zhǎng)弓,以及跟蹤等有用技能.屬性以敏捷為主,當(dāng)你敏捷達(dá)到21左右時(shí),可以考慮加力量到12,出power draw4.當(dāng)敏捷達(dá)到30左右時(shí),可以考慮提高力量到15,這樣可以使用更好的近戰(zhàn)武器.技能保證騎射,武器最高,其他隨意.

        npc推薦麼麼茶,14的智力,絕對(duì)是最好的牧師.加滿醫(yī)療相關(guān)3項(xiàng)吧.另外,四方的logos,智力和魅力都是12,也很出色,加偵察,尋路,戰(zhàn)術(shù).(什么?你說(shuō)馬尼德?是誰(shuí)....?我看不到呀看不到......)

1.2 裝備篇

    1.2.1 弓

    作為一個(gè)射手,一張好弓是你賴以生存的武器.初始職業(yè)為獵人的話,可以直接用硬弓,長(zhǎng)弓.力量12后可以用戰(zhàn)弓.沒(méi)有前綴的是最好的,論壇某達(dá)人已經(jīng)介紹過(guò).庫(kù)吉特箭,大袋裝.

   

    1.2.2 劍

    其實(shí)我是想說(shuō)錘...因?yàn)樽龊芏嗳蝿?wù),比如抓俘虜?shù)鹊?一把單手錘比不可少.力量15后可以使用很強(qiáng)的Midnight(午夜),可以輸出兩種傷害,性能非??陀^.還有非常特殊非常特殊的情況下沒(méi)箭了,還得用一下.

   

    1.2.3 馬

    請(qǐng)準(zhǔn)備兩匹.活潑的鐵浮屠,靈活的移動(dòng)和良好的速度,在對(duì)付騎兵的時(shí)候非常重要

    重戰(zhàn)馬,43的防,步兵多的時(shí)候請(qǐng)帶它.

    至于更好的馬,各位斟酌吧.

   

    1.2.4 甲

    這個(gè)簡(jiǎn)單,防越高越好.我們是馬上的射手,不存在背不動(dòng)甲的說(shuō)法.

        各位如果為買不到強(qiáng)化過(guò)的全套盔甲愁的話,這里有個(gè)小竅門(不知是不是僅限于bow771).培養(yǎng)一個(gè)力量11以上的npc隊(duì)友,對(duì)話選擇把錢給他,讓他升級(jí)鎧甲.那么在你進(jìn)入一個(gè)城鎮(zhèn)的時(shí)候,這個(gè)隊(duì)友會(huì)自動(dòng)購(gòu)買到全身強(qiáng)化過(guò)的黑甲,暗黑甲,全鋼甲.....然后......出城.....奸笑......對(duì)話......大家知道下面會(huì)發(fā)生的事情了......

        注意,全套強(qiáng)化過(guò)的甲價(jià)格不菲,總值3w以上.如果你給的少了......

   

    1.2.5 盾

    強(qiáng)化過(guò)的戰(zhàn)盾,軍盾,在對(duì)付黑暗狙擊手一類的頑固型,bt型,高傷害型遠(yuǎn)程敵人時(shí)表現(xiàn)出色,后文詳細(xì)講到.請(qǐng)準(zhǔn)備一個(gè).這里我不是ws鋼盾的高耐久,而是bs它的size,經(jīng)常讓我被爆頭.

   

        本人一般裝備戰(zhàn)弓一把,大袋庫(kù)吉特箭2組,戰(zhàn)盾一個(gè),物品欄裝庫(kù)吉特箭n組.足以應(yīng)付120個(gè)各類混合敵人的戰(zhàn)斗.

           

2. 成長(zhǎng)

2.1 初期

    完成訓(xùn)練營(yíng),接到禪達(dá)保衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)殺水賊的任務(wù)后,轉(zhuǎn)戰(zhàn)日瓦車則,50大洋買下麼麼茶,四方旅館邀請(qǐng)logos,其他的隨意,本人不喜歡帶超過(guò)3個(gè)的npc,那樣太強(qiáng)了.酒館里買兩個(gè)農(nóng)婦,ok,整隊(duì),出發(fā).

        先從水賊下手吧,這個(gè)時(shí)候窮,14傷害的弓,爆水賊頭都才20多傷害,練練手感可以,不過(guò)可憐得很.(遭遇黑暗復(fù)仇者,給冠軍頭上一箭居然出現(xiàn)8點(diǎn)傷害,吐血)這個(gè)時(shí)期最好的武器是長(zhǎng)槍.沖刺鈍擊,俘虜還可以撈幾塊錢.

        升級(jí)可以選擇做商人的任務(wù),護(hù)送任務(wù)一次將近800的經(jīng)驗(yàn),還算可以.路上遇到大隊(duì)友軍虐小隊(duì)敵人,可以去撿點(diǎn)便宜.遇到大隊(duì)敵人就躲開(kāi),賺了錢就買點(diǎn)兵,買點(diǎn)武器.庸庸碌碌,庸庸碌碌,哇,一轉(zhuǎn)眼10級(jí)了.這個(gè)時(shí)候可以加點(diǎn)力量,換上戰(zhàn)弓耍耍.

2.2 中期

    你積累了一定的箭術(shù),經(jīng)驗(yàn),開(kāi)始幫助芮爾典或者維吉亞領(lǐng)主做任務(wù)了~~劫持貴族,掃蕩劫匪,都是高經(jīng)驗(yàn)任務(wù),可以多做.至于手機(jī)裝備,戰(zhàn)馬等,包包有限啊.搶商隊(duì),奴隸販子,積累軍隊(duì),提升等級(jí),很快就到20了.

2.3 后期

    只有四個(gè)字,到處掃蕩.....

       

3. 戰(zhàn)術(shù)

    不好意思,成長(zhǎng)篇思緒太亂了.

3.1 步兵

    步兵分兩種,一種是帶盾的,一種是拿雙手武器的.

        對(duì)于沒(méi)盾的,控制馬跑的略比步兵快,讓他追不上,然后經(jīng)常向左修整方向,多練練爆頭吧,可以說(shuō)基本屬于虐殺.

        對(duì)于有盾的,基本戰(zhàn)術(shù)是用重戰(zhàn)馬,左修方向靠近他.在他攻擊的時(shí)候,會(huì)舉起武器,放開(kāi)盾,這就是我們射擊的時(shí)機(jī).用上面練習(xí)的爆頭手法,虐殺.不過(guò)一開(kāi)始可能會(huì)不熟練,經(jīng)常被砍到戰(zhàn)馬,砍到腿,關(guān)鍵就是要瞄準(zhǔn)好,并且把握"弓箭一閃"的時(shí)機(jī).

        另外,對(duì)于拿圓盾的敵人,一個(gè)比較簡(jiǎn)單的方法就是射腳,兩箭一個(gè).(這也是偶最bs,最不想帶圓盾的原因).很多黑暗冠軍都是拿圓盾啊,呵呵,肉腳.

3.2 騎兵

    騎兵也分帶盾的和不帶盾的.

        對(duì)于沒(méi)有盾的,用保守的迂回戰(zhàn)術(shù).請(qǐng)用活潑的鐵浮屠,開(kāi)局從右方進(jìn)攻,左轉(zhuǎn)彎繞圈圈回馬箭,箭箭爆頭啊.在你凌厲的射擊中,暗黑騎士和山賊其實(shí)沒(méi)有多少分別.

        對(duì)于有盾的,之前某達(dá)人的"射人先射馬",下馬后當(dāng)步兵虐的戰(zhàn)術(shù)非常有效,只是有點(diǎn)費(fèi)箭.

        "一閃"雖然殺傷力高,命中率高,但是危險(xiǎn)性也不能忽視,看個(gè)人操作和風(fēng)格了,尤其是馬速,方向一定要把握好,一不小心就被長(zhǎng)槍沖刺,利斧斬首,流星錘擊胸.首先誘敵跟隨,然后慢慢降慢馬速,敵人靠近后會(huì)作出舉武器砍殺的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候回身"一閃".

3.3 遠(yuǎn)程

    遠(yuǎn)程兵種也大概分兩種,一種是步戰(zhàn),比如黑暗狙擊手,一種是騎射,比如黑暗庫(kù)吉特衛(wèi)士.

        對(duì)于步戰(zhàn)兵種,重戰(zhàn)馬,舉盾朝他沖過(guò)去.黑暗狙擊手,最大的長(zhǎng)處就是射擊精度高,箭箭爆頭.但這同時(shí)也是最大的缺點(diǎn),因?yàn)槊看挝叶挤判牡呐e盾朝他正面沖過(guò)去,聽(tīng)箭插在盾上的聲音,而不用擔(dān)心他會(huì)無(wú)恥地射我戰(zhàn)馬.馬蹄踢倒他,迅速轉(zhuǎn)身切換弓,一箭近距離爆頭.對(duì)于2-3個(gè)黑暗狙擊手此戰(zhàn)術(shù)比較穩(wěn)妥,有一點(diǎn)要注意就是要不斷改變進(jìn)攻方向,讓他們盡量集中.如果狙擊手太多,可以先干掉騎兵,然后招呼小弟沖殺狙擊手.另一個(gè)方法,需要把握距離比較好,就是靠近狙擊手,接近他后他會(huì)換成近戰(zhàn)小錘子來(lái)追你,控制馬速,讓他追不上,虐殺之

    對(duì)于騎射,是我比較頭痛的,比如黑暗庫(kù)吉特衛(wèi)士30多人小隊(duì),一次平原沖殺就射死我戰(zhàn)馬,射死6個(gè)小弟,爆頭2個(gè)......非常頭痛.目前戰(zhàn)術(shù)對(duì)地形要求比較高.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)小弟跟隨,迅速找地面大石頭密集,樹(shù)林密集的地方,全員待命,這個(gè)時(shí)候所有小弟都拿出盾來(lái),能抵擋住他們的騎射.這個(gè)時(shí)候,我軍和他們距離不遠(yuǎn),指揮小弟沖殺.庫(kù)吉特射手在靠近后會(huì)換成盾加砍刀,用對(duì)付騎兵的方法虐殺之.另外,下馬的庫(kù)吉特衛(wèi)士會(huì)用弓箭,用對(duì)付黑暗狙擊手的方法虐殺之.

       

4. 系統(tǒng)

    似乎該寫到前面...不管了

    正常傷害,良好的敵人AI,戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)14,難度69%,這是最基本的練習(xí)配置.后期隨著你命中率的提高,箭的利用率的提高,可以逐漸加大每場(chǎng)戰(zhàn)斗的人數(shù).

        BOW目錄下model.ini修改血腥程度10-20.不單為了爆頭的視覺(jué)效果,也能增加你的信心,以及方便命中的判斷.

        分辨率,本人液晶,一直用的1024*768,從雷神到CS一直如此,比較習(xí)慣.

       

5. 其他

    作為一個(gè)騎射,你擁有了最好的機(jī)動(dòng)性,射程,殺傷力,絕對(duì)是亂軍中取上將首級(jí)的人物.經(jīng)常出現(xiàn)帶15個(gè)芮爾典騎士,虐殺80+黑暗復(fù)仇者并且0損耗的戰(zhàn)績(jī).

        第一次試弓,戰(zhàn)弓,往敵人陣地空放一箭,居然一個(gè)黑暗騎士被爆頭,16.9的射擊難度,可惜沒(méi)啟動(dòng)fraps!!-_-.白白激動(dòng)了好久,以后就再也沒(méi)出現(xiàn)過(guò)超過(guò)12的射擊了.這也讓我用戰(zhàn)弓越來(lái)越順手,并且養(yǎng)成有弓手,一定帶戰(zhàn)盾的好習(xí)慣

    所有游戲我都喜歡做狙擊手,于亂軍之外取敵人性命,控制戰(zhàn)局.

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9.1
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