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《騎馬與砍殺》給1.0正式版的幾點(diǎn)建議和設(shè)想

時(shí)間:2008-09-18 03:58:19
  • 來(lái)源:那誰(shuí)
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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以下只是本人在玩中的一點(diǎn)感想或設(shè)想  

1,希望有更靈活的戰(zhàn)馬系統(tǒng):

   自從8系升級(jí)到9系以后就出現(xiàn)了, 重甲無(wú)快馬,快馬無(wú)重甲的現(xiàn)象, 而且1.0測(cè)試中也一樣, 我知道雖然這很真實(shí),可是在8系中那種飛奔 砍人的速度的快感卻沒(méi)有了,而快馬又多無(wú)重甲,被人射幾箭準(zhǔn)玩完. 希望能實(shí)現(xiàn)像人物那樣馬與甲可以自由搭配,甲分輕,中,重型,當(dāng)然還有材質(zhì),不同類(lèi)型的甲對(duì)速度也有不同的影響,馬的前綴加上如"優(yōu)秀的"或"種馬"----這種馬天生體格健壯即使披上重甲在速度上的損失也不會(huì)太大.大家可以根據(jù)自己的喜好隨意搭配自己的戰(zhàn)馬和馬甲,即滿(mǎn)足追求游戲性的玩家需要, 也能滿(mǎn)足追求真實(shí)性玩家的需求.

2,希望有更方便的征兵系統(tǒng):

   不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)960和1.0中征兵變的更麻煩了,酒觀里的老板不再推薦士兵給你了,取而代之的是雇傭兵和村莊征召系統(tǒng)----雇傭兵是又貴人又少,村莊更別說(shuō)了關(guān)系不好人都不搭理你,關(guān)系好了也就5,6,7,8個(gè)人,十幾的個(gè)也有,但幾率太少,別說(shuō)攢他幾百人,就算是幾十號(hào)人也能累死你,怎么辦?我建議在大城市建筑中加幕兵站這一建筑(建筑費(fèi)時(shí)最好不要超過(guò)10-20天不然太熬人),專(zhuān)門(mén)給該城領(lǐng)主使用,一次能招他幾十來(lái)個(gè)民兵,或者再加個(gè)訓(xùn)練營(yíng)之類(lèi)的建筑用于給增加守衛(wèi)每日訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn),這樣兩個(gè)建筑自己定期給城市+守衛(wèi)兵---上限300,(電腦控城一上來(lái)就有300+守衛(wèi)的自動(dòng)配額而玩家卻要白手起家--太不公平).

3,希望游戲里主角能有個(gè)老婆或老公,,,,,,,,,,,加點(diǎn)感情戲,跟游戲中那些什么夫人小姐之類(lèi)的女性角色結(jié)婚(多一個(gè)不會(huì)背叛的盟友)要是能有個(gè)生孩子系統(tǒng)更好: 出生之后過(guò)個(gè)百十來(lái)天,孩子就算長(zhǎng)大成人能上戰(zhàn)場(chǎng)了......(YY了..... 哈哈).

4,希望能下放一些領(lǐng)導(dǎo)技能或者干脆改變升級(jí)所配給的技能點(diǎn):

    把一些領(lǐng)導(dǎo)技能變成隊(duì)伍技能比如說(shuō)服:完全可以找個(gè)軍師型人物來(lái)代替主角說(shuō)服別人嘛~~~~,   或者改變一下升級(jí)點(diǎn)數(shù)像質(zhì)量效應(yīng)一樣)30級(jí)以前當(dāng)玩家升到10,20,30級(jí)的時(shí)候多給2-3個(gè)技能點(diǎn)和升級(jí)點(diǎn),30級(jí)以后自然就沒(méi)有這樣的待遇了,這樣保護(hù)新手,上手更快,而且30級(jí)以后再想加點(diǎn)什么真的能累死人的,,,,,,,(尤其是按CTRL+X按到手?jǐn)?

如果你們覺(jué)的有些想法還湊活 希望能發(fā)給那個(gè)老外--我想這游戲能開(kāi)發(fā)到這份上他們應(yīng)該不再是家庭式運(yùn)做了 應(yīng)該有一個(gè)團(tuán)隊(duì)了.

騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
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佩里斯諾

9.1
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