《蕩神志》操作手冊
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian

許多人已經(jīng)有了蕩神志這個游戲但感到上手很難,魔法絕技太多,只知道亂砍,無從下手。如何真正體會到這個游戲的樂趣呢。請看操作詳解。
鼠標鍵盤控制方法
游戲中玩家控制角色的方式可以透過點擊鼠標或是鍵盤來達到相同的目的,您可以先選擇想控制的角色,并且單擊鼠標左鍵到某地,角色就會自動走到該處?;蚴侵苯影醋∈髽恕弊箧I”可以拖曳控制人物行進方向。
或者是直接按住鍵盤中的W‧S‧A‧D‧鍵來控制前進‧后退‧左轉(zhuǎn)‧右轉(zhuǎn)。
當您想要攻擊敵對生物時,只需要將鼠標光標指向該生物,此時鼠標會呈現(xiàn)”劍”的攻擊符號,按下鼠標左鍵,角色就會開始攻擊目標。同樣的,對友善生物或是中立生物使用相同的操作方式則可以與他們進行對話或是交易。
當您想要對我方或是敵方施展魔法時,此時鼠標會出現(xiàn)”火”的施法符號,只需要將鼠標光標指向該生物并且左擊鼠標即可。
鏡頭控制
您可以在游戲中使用鼠標”右鍵”自由控制鏡頭的角度,視角的鏡頭將以您正在操作的角色為中心點,將鼠標移到畫面左右邊緣可以旋轉(zhuǎn)視角,使用鼠標滾輪則可以放大縮小。
另外,還有設(shè)定熱鍵功能 ↑↓左右轉(zhuǎn)動視角,← → 鏡頭拉近拉遠,
“Page Up” “Page Dome” 上拉下拉鏡頭。
注意:當進入室內(nèi)時,為避免鏡頭因障礙物造成混亂,將設(shè)定成最佳的固定視角,方便玩家操作。
畫面說明
執(zhí)行
當您以鼠標光標移動到不同的對象時,鼠標光標的外觀也將隨之改變,這將讓您更容易確認動作的正確性,再按鼠標『左』鍵執(zhí)行。
例如:光標移到物品上,若出現(xiàn)”抓取”的符號表示可以取物。移到角色身上,若有”對話”符號表示可以交談。戰(zhàn)斗時游標會變成”劍”的符號。
選擇人物
己方隊員:可以選擇畫面中人物選取,亦可以點選肖像,可以用來檢視該隊員狀況與屬性,或是裝備隊員與使用快捷工具欄功能,連續(xù)敲擊隊員肖像兩次將會更換領(lǐng)隊,視角亦會轉(zhuǎn)移到操作者身上。
敵方人員:以鼠標移到對方身上會出現(xiàn)對方的數(shù)據(jù)與上面訊息欄,以鼠標點選敵人地面會有明顯的紅色圓框鎖定點選之目標,表示你目前所攻擊的目標。
訊息提示列
在畫面的上面將有一道訊息欄可以提供實時訊息,例如敵人生命點數(shù)、角色數(shù)據(jù)、獲得物品、執(zhí)行訊息,甚至提示您操作模式。
快捷工具欄功能
使用武器
用鼠標左鍵點擊快捷工具欄上的武器圖示即可使用該項武器進行攻擊,此時光標會變成”劍”的符號。
使用道具
以鼠標左鍵點擊道具或物品,將光標移動至所欲使用的對象身上,再點擊鼠標左鍵一次即可使用該道具。
使用法術(shù)
法術(shù)的使用法類似于道具,無論是單一對象或者范圍性的法術(shù),都只需要您先以鼠標左鍵點擊快捷工具欄中的圖標,光標會轉(zhuǎn)變成”火焰”的符號,再點擊所欲使用的對象即可。
界面介紹
主選單開啟鈕
位于游戲畫面左上方的齒輪圖示即為主選單開啟鈕,玩家點選此圖示即可打開游戲主選單。
角色肖像圖
我方角色的肖像圖位于畫面的左下方,角色現(xiàn)有法術(shù)值則是以藍色柱狀圖顯示于肖像圖的右側(cè),HP減少時會使肖像圖從底部開始出現(xiàn)紅色的范圍,一旦完全失血,角色肖像會變成灰色。
馬車系統(tǒng)
馬車系統(tǒng)的按鈕位于角色肖像圖的下方,游戲中最多可容許三名我方角色出場作戰(zhàn),其余的同伴則是在馬車系統(tǒng)中處于備戰(zhàn)狀態(tài),,在出任務(wù)前玩家可以利用馬車系統(tǒng)來更換出場作戰(zhàn)的同伴。
快捷工具欄
游戲畫面的正下方有八個方形的快捷工具欄,您可以自由的將各種武器、法術(shù)、道具和法寶拖曳到快捷工具欄中,并以鼠標或者熱鍵來加以選擇使用。
AI選項鈕
當出現(xiàn)伙伴(僚機)時,AI模式即提供便利的控制僚機系統(tǒng)。
主動攻擊:搜索范圍大,一旦敵人進入搜索半徑內(nèi)AI將判定以最近的敵人為優(yōu)先攻擊順序,一旦攻擊就不會轉(zhuǎn)換目標直到最初鎖定之目標死亡,沒有敵人時,將跟隨主角。
跟隨防御:這是一般預(yù)設(shè)的AI狀態(tài)。AI以防衛(wèi)主控者為最優(yōu)先考慮,AI第一優(yōu)先考慮的是絕不會離開主角一定范圍之外,當受敵人攻擊時,AI將控制伙伴攻擊離自己最近之目標,當主角并沒有攻擊敵人時AI將主動攻擊最接近主角的敵人。當隊友距離主控者過遠的時候,亦可下達此項指令緊急召回隊友。
原地駐守:當下達指令時,AI將會在它當時的所在地停留,但是仍然有防御半徑,原地駐守時,AI會攻擊進入攻擊范圍的敵人。一旦攻擊結(jié)束時,AI將會回到它的最初駐守點。
全選模式:此功能將提供更便利的圖對合作機制,玩家按下”全選”后,若指定地面,隊上三人將同時移動到該區(qū)域。若指定敵人,則所有隊員將放下手邊的工作,同時攻擊所指定的對象。
時間暫停:這是一個很重要的功能!在游戲中您一定會遇上戰(zhàn)斗過于快速而下達指令來不及的時候。這時候您可以選擇暫停,好來思考下一步該如何進行。
慢動作時間:此項功能可以讓玩家在節(jié)奏明快的戰(zhàn)斗中,得到疏緩的時機,可以清楚與慢慢欣賞所施展的特效與動作,是對玩家的另一項感官上的享受。
必殺技與合體技
A. 必殺技:當角色的武器技能提升到一定的階段,便會在快捷工具欄旁角色的肖像上方出現(xiàn)必殺技,按下后即可施展必殺技,必殺技會耗損角色的MP值。
B. 合體技:當達到必要條件時,在三人肖像的上方中間會出現(xiàn)合體技的符號。而條件則是在隊中有三名隊員,擁有同屬性的魔法,在一定的范圍內(nèi),三人可以施展”合體技”的技巧。
葫蘆系統(tǒng)
一項貼心的設(shè)計,可以將所得到的補HP與MP的物品直接投入葫蘆中,會自動換算成為可供全體使用的葫蘆寶物,以提供戰(zhàn)斗時更便捷的使用,葫蘆的容量也會依照主角等級而逐漸提升。
地圖指引
在畫面右上角我們提供了地圖系統(tǒng)來方便玩家的冒險,以及判斷自己的位置與方向,您可以在畫面中左擊+ -號按鈕來放大與縮小您的地圖,如果您想關(guān)閉這個系統(tǒng),也可以左擊箭頭按鈕來關(guān)閉它。一旦關(guān)閉,整個地圖操作系統(tǒng)將隱藏起來,如果您想重新打開,只要將您的鼠標光標移到畫面左上角,系統(tǒng)按鈕將會重新跳出來接受您的指揮。
地圖上會顯示主控者為中心位置,己方人物(綠色)、同盟(藍色)以及敵方人物(紅色)、中立角色(灰色),當出現(xiàn)目標物時(如魔王),還會有特別的訊息告知玩家。
裝備道具
道具庫
我們替您在繁雜的道具攔里做了以下四大分類,分別是武器、裝備、法寶、物品。
不同性質(zhì)的道具攔并不會互相干涉,以方便您在裝備角色的便利性。游戲中有些道具只有合適角色可以裝備,為了對應(yīng)不同的角色。當家打開裝備接口時,系統(tǒng)會自行判斷,凡是無法裝備于該角色之道具將一率使用紅色半透明表示,并且無法點選與拖曳。
武器
武器共分成單手短兵 、雙手長兵、雙手重劍、對劍、弓箭共五種武器。除主角為全能之外,伙伴將依內(nèi)定職業(yè)給予擅長之武器,一般而言戰(zhàn)士型通常會兩種以上武器,還有特殊的魔法武器。

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