《未知實(shí)驗(yàn)》游戲通關(guān)感受
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

個(gè)人很喜歡Lexis Numerique的作品,法國(guó)人的游戲很美!畫面美、音樂美、情節(jié)美!之前他們的《證據(jù):最后的典禮》(Evidence: The Last Ritual)雖然情節(jié)是謀殺案,但是這幾美也做到了,最關(guān)鍵的是法國(guó)人在不斷給冒險(xiǎn)游戲帶來(lái)新的元素和活力,那種純粹指指點(diǎn)點(diǎn)的冒險(xiǎn)游戲很容易讓人犯困。當(dāng)時(shí)為了玩通關(guān)Evidence,臨時(shí)學(xué)了點(diǎn)法語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)的皮毛,也學(xué)了不少歐洲圣堂騎士的歷史。不過歐洲的冒險(xiǎn)游戲在文化和語(yǔ)言上和我們是有不少障礙。
這次Lexis Numerique也沒讓我失望,《The Experiment》在玩法上又有了創(chuàng)新,多鏡頭跟蹤的畫面Fahrenheit首創(chuàng),但是鏡頭不能自己控制,現(xiàn)在The Experiment實(shí)現(xiàn)了,不過游戲后期的潛水器和主動(dòng)控制nichols同時(shí)再開多鏡頭,就有點(diǎn)手忙腳亂了。
游戲有不少小Bug,比如有時(shí)候在樓梯上卡死,不能上也不能下,所以建議多存檔,免得老死在樓梯上:)
游戲開始的畫面很詭異恐怖,后期到了Tyriade世界,就像童話世界了。音樂美極了,可以做催眠曲聽。
情節(jié)稍微有點(diǎn)散,到后來(lái)成了外星人大戰(zhàn)異形。關(guān)鍵是和nichols共同經(jīng)歷了生死的操作攝像頭的“我”最后成了透明的,情節(jié)里根本沒有“我”什么事!不如開始時(shí)候就不要讓nichols和“我”通話的好。


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