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《元素之力:墮落女巫》高難度開(kāi)局玩家心得

時(shí)間:2012-10-27 21:08:37
  • 來(lái)源:粉累
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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仗著前作某是高玩大腿  一路A過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)  老習(xí)慣繼續(xù)選了Insane難度

于是總分200+的某帶著水元素小惡魔們開(kāi)心掃地圖時(shí)  AI總分5000+一群肌肉大棒子過(guò)來(lái)送水

再于是某剛建起第一個(gè)前哨站  AI們?cè)缇透鞣N圈地然后教育某什么是圍觀

連續(xù)廢掉10多個(gè)各種被慘虐的開(kāi)局,那就是對(duì)面巴比倫大科一塊錢一個(gè)同時(shí)招火元素比招老鼠還便宜的感覺(jué) 不愧是AI 福利真好.

某不得不把難度降了1級(jí),才終于虐了回去

開(kāi)荒嘛~當(dāng)然不能只發(fā)表一些強(qiáng)烈譴責(zé)等等 必須總結(jié)躺地板才有經(jīng)驗(yàn)值得: 

1~開(kāi)局坐地 食物錘子都可以少點(diǎn)  E開(kāi)頭的絕不能少 這玩意就是城市的寶石孔 只不過(guò)插進(jìn)去的是城市附魔而已  每一個(gè)附魔效果都相當(dāng)于一座建筑甚至比建筑效果更好 而且是即時(shí)起效不消耗城市寶貴的建筑回合   當(dāng)然如果你自定義什么魔法都不學(xué)胸口有七個(gè)傷疤  手下還全是莫西干頭 請(qǐng)無(wú)視這個(gè)

2~首都的建筑回合很寶貴 就是用來(lái)生產(chǎn)蜘蛛都嫌浪費(fèi)  而且第2個(gè)序列最好是移民 最晚也只能拖到第3個(gè)  這個(gè)移民出廠也不能浪費(fèi)去建前哨 必須是分城 這個(gè)分城要負(fù)責(zé)擴(kuò)張減輕首都的負(fù)擔(dān)  如果移民都出來(lái)了還沒(méi)找到地方開(kāi)分基 重開(kāi)吧...光靠首都什么都落后

3~開(kāi)局如果沒(méi)食物資源 那科技走1-2級(jí)食物是必須的了  否則首都永遠(yuǎn)LV2上不去  分城開(kāi)后 也最好為首都找個(gè)食物資源建個(gè)前哨  不然一直需要滿足首都的人口要求  對(duì)科研和生產(chǎn)壓力都太大

4~初期人類部隊(duì)大多不給力 而且生產(chǎn)回合太長(zhǎng)  嚴(yán)重拖慢開(kāi)荒速度 能不出就不出  部隊(duì)主要依靠各種召喚、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、翻垃圾撿到的  或者自定義的時(shí)候選馴獸師/撿到項(xiàng)圈抓熊去  當(dāng)然別一味的農(nóng)  適當(dāng)?shù)呐阑貞?zhàn)斗科技 不然AI找你開(kāi)片的時(shí)候 這些單位可不怎么樣

5~別一味的什么裝備都穿 小心負(fù)重懲罰  主動(dòng)下降 法師/射手尤甚 馬/狼能幫背點(diǎn)  法師不需要施法的戰(zhàn)斗可以拿弓或者穿戴整齊掄起斧頭賣萌去 硬仗老實(shí)脫下盔甲拿起魔杖保持light負(fù)重  平時(shí)能不施法就別用 MANA是寶貴的戰(zhàn)略資源

6~本來(lái)不移動(dòng)的野怪  如果被圈進(jìn)了城市控制范圍 那么它就被激活了  小心它們攻城  建分城/前哨的時(shí)候主力最好先打掃干凈周邊 如果打不過(guò)或者打起來(lái)太傷 別冒險(xiǎn)硬開(kāi)比較好  實(shí)力上去了再來(lái) 或者等AI來(lái)建 打完再一腳T飛AI

7.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 開(kāi)發(fā):Stardock
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn)

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