《妖獸與人類》初體驗(yàn)心得分享
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

妖獸與人類已經(jīng)被破解了,現(xiàn)在已經(jīng)和大家見(jiàn)面了,不知道還有多少的玩家到現(xiàn)在還沒(méi)有玩上,現(xiàn)在小編就和大家分享一下妖獸與人類 初體驗(yàn)心得吧!一起來(lái)看一下詳細(xì)內(nèi)容!
系統(tǒng)就跟權(quán)力的游戲一樣
回合制但是有大毛病,就是動(dòng)作跟回合時(shí)間銜接的不是普通的差
丟失目標(biāo)跟亂找目標(biāo)的問(wèn)題很嚴(yán)重,玩家要自己計(jì)算時(shí)間
腦子動(dòng)了手不能馬上跟著動(dòng)不然直接悲劇
操作走的是2角色切換合作路線
實(shí)際上AI是智障,尤其是矮子
戰(zhàn)斗跟非戰(zhàn)斗時(shí)切換(主要是探路跟暗殺)問(wèn)題也很多
有時(shí)候快捷技能還會(huì)快捷到隔一條街的目標(biāo)
然后火車?yán)种苯訄F(tuán)滅
因?yàn)榈貓D就是一條路然后中間拐一堆彎
分岔就是寶箱...這樣
至於動(dòng)作跟視角的問(wèn)題還是老樣子,很差
此類游戲主要賣的還是劇情
劇情方面跟權(quán)力的游戲一樣毛病
給你一個(gè)史詩(shī)級(jí)的背景(剛進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)被那幾張圖騙的想喊為了部落!!)
實(shí)際上裡面的人照樣過(guò)自己的小日子照樣話家常
而且對(duì)話的時(shí)候選項(xiàng)很多NPC會(huì)明顯慢半拍
就是點(diǎn)了對(duì)話大家同時(shí)傻掉幾秒然后才跳轉(zhuǎn)盤
走的是DUMB & DUMBER 小個(gè)帶大個(gè)的傳統(tǒng)路線
除了一些家常話跟冷笑話以外就是滿口臟話
這點(diǎn)很討厭,種族已經(jīng)很丑,內(nèi)心卻不孤傲也沒(méi)自尊跟修養(yǎng)
然后一堆人用乾枯的配音說(shuō)著好像很有感情很沉重的東西(包括法克)
其實(shí)內(nèi)容根本沒(méi)有那麼慘
就像用說(shuō)遺囑的語(yǔ)氣請(qǐng)你替我拿杯水
這個(gè)目前至中盤也一樣,不知道后期如何
總之感覺(jué)上就是劣化的權(quán)力的游戲
之前很多人說(shuō)過(guò)此類游戲就是當(dāng)大片看
說(shuō)到劇情,權(quán)力的游戲標(biāo)題我就當(dāng)他是詐欺
但劇情的表現(xiàn)力度不夠(不是內(nèi)容差)
企劃沒(méi)問(wèn)題,是表現(xiàn)劇本張力的能力還有配音不行


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