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《家園2》的開局及其初期發(fā)展

時(shí)間:2003-10-11 22:19:51
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

H族的開局

3000資源開局:一個(gè)研究模塊 2個(gè)采礦船 一個(gè)資源遙控船 一隊(duì)偵察機(jī)

1000資源開局:兩個(gè)采礦船

重點(diǎn):封殺對方的采礦船.

V族的開局

3000:一個(gè)研究模塊,3個(gè)采礦船,一個(gè)資源遙控船,一隊(duì)偵察機(jī)

1000:兩個(gè)采礦船

H族早期:炮塔(+EMP)

用炮塔做主攻,EMP 做癱瘓敵人船只的作用(最適用于對方也是炮塔打法)

假如對方不是以炮塔為主攻,可以以戰(zhàn)場具體的情況出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封礦(EMP可以按具體情況選擇出與不出)

重點(diǎn):封礦

魚雷(+EMP)

單建魚雷艦,(可按具體情況出EMP,或者攔截機(jī))

全戰(zhàn)機(jī)+corvette

(以靈活性為重點(diǎn))

V族早期:

炮塔(+EMP)

全CORVETTE

對付H的炮塔:

1:H族的炮塔抗衡

2:V族的CORVETTE

3:利用EMP的任一組合

4:V族的炮塔抗衡

對付V的炮塔:

1:V族的CORVETTE

2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封礦)

3:V族的炮塔抗衡

4:利用EMP的任一組合

對付H的魚雷:

1:H的炮塔緊逼打法

2:H的魚雷抗衡

3:V的雷射CORVETTE

4:利用EMP的全戰(zhàn)機(jī)組合

5:V的炮塔抗衡

對付H的戰(zhàn)機(jī)+CORVETTE:

1:火炮

2:V的戰(zhàn)機(jī)+CORVETTE組合

3:H的戰(zhàn)機(jī)+魚雷

4:V的戰(zhàn)機(jī)+導(dǎo)彈CORVETTE

5:H的戰(zhàn)機(jī)+CORVETTE

6:利用EMP

對付V的CORVETTE:

1:全戰(zhàn)機(jī)(要升級速度)

2:H的魚雷(要升級防御,同時(shí)配合著出點(diǎn)攔截機(jī))

3:H的雷射CORVETTE

4:V的CORVETTE抗衡

對付V的魚雷:

1:用的人不多,只要是戰(zhàn)機(jī)就可以打的他團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn).

戰(zhàn)術(shù)方面:

用一句話來概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱點(diǎn),并時(shí)刻觀察對方是否有相應(yīng)的措施,假如有的話,就要采取與之相對的措施來彌補(bǔ)自己打法的弱點(diǎn).同樣,要把提升自己戰(zhàn)術(shù)能力的條件充分挖掘出來.

上面所說的都是很基本的東西:如何在實(shí)戰(zhàn)中體現(xiàn)出靈活性,就要各位去研究了.

9.5
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Sierra Entertainment
  • 發(fā)售:2003-09-16
  • 開發(fā):Relic Software
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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