《無主之地2》狂槍手初玩心得
- 來源:dsyisme
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

玩了一下午,躺尸無數(shù)次后,我的狂槍手終于20級了,想寫點東西幫助第一次玩無主之地的,完全新手向,高手請無視,修改狂派請自娛自樂。
我首先想說的是,狂槍手16級之前,無論怎么加天賦都要比其他3個職業(yè)輸出低,狂槍手第三排天賦之前完全沒有大量增加傷害或者致命傷害的天賦,主要是增加換彈夾速度和武器切換速度之類的,在初期用途顯不出。我不會去說哪個天賦配置厲害什么的,但是我想推薦種不錯的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
我現(xiàn)在在玩近距離突擊風(fēng)格,武器上要求小彈夾的武器,1~2發(fā)打完的最佳,jakobs的散彈/散彈左輪都是這個風(fēng)格的首選,天賦上gunlost第三排的autoload和moneyshot是這個打法的精華所在,moneyshot是這個游戲中傷害加成最高的天賦之一,5級時候彈夾內(nèi)最后一發(fā)子彈高達400%傷害,而autoload則讓你殺死一個敵人后背包里的武器自動裝子彈,所以我玩的時候包里裝了3把小彈夾噴子,1號武器貼臉2發(fā)秒一個,然后換2號打下一個,然后換回1號,又可以繼續(xù)射擊,只要不斷斃敵,就不用換子彈了。等級高了可能加了no kill like over kill可以進一步強化這個打法,應(yīng)為400%傷害的散彈傷害高的離譜,應(yīng)該可以提高下一擊不少的傷害。打boss的話只能自己換子彈,但是雙噴子爆臉,單人模式下的boss完全夠打了。
還有一個我覺得不錯的打法是雙持大彈夾有掃射增加精準(zhǔn)屬性的機槍沖鋒槍,把 rampage下回復(fù)彈藥的天賦都加了,然后縮短雙持冷卻,做個機槍手到不停掃射應(yīng)該也蠻爽的,不過少了點爆發(fā)力。

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