[使命召喚4]武器小測
- 來源:lance0021
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

包括用控制臺調(diào)出的隱藏武器,粗略測試了一下
分別是2-3發(fā)點(diǎn)射槍口上跳和中距離連射散布
這里所謂的中距離指游戲中需要打開精確瞄準(zhǔn)的距離
突擊步槍:
M4A1,2-4發(fā)連續(xù)點(diǎn)射基本感覺不到槍口上跳,中距離的連射散布范圍可以覆蓋同等距離3個(gè)并排站立的人身,槍身很好控制,幾乎感覺不到槍口上跳,略有輕微左右搖擺。離真實(shí)情況相差甚遠(yuǎn)。
AK47,連續(xù)點(diǎn)射第二發(fā)會(huì)開始有槍口上跳,第三發(fā)基本無法命中中遠(yuǎn)距目標(biāo)。連射時(shí)會(huì)有明顯感覺上跳,但很容易控制在一個(gè)散布范圍內(nèi),散布范圍則比M4A1大一倍。
M16A4,無論點(diǎn)射還是連射和M4A1完全一樣,只是沒有瞄鏡而已的M4A1更換了M16的皮膚罷了。而且既然資料上寫的是A4,為什么卻是連發(fā)而非爆發(fā)式三連射。M16A4應(yīng)該只有點(diǎn)射和三連射而沒有連射的。而且加裝了203榴彈發(fā)射器的前護(hù)木是原先M16A2使用的,A4有4段皮卡丁尼導(dǎo)軌不需要更換前護(hù)木就能裝榴彈發(fā)射器。既然資料上寫M16A4,很奇怪為什么游戲要這樣設(shè)定。
戰(zhàn)斗步槍:
G3,的確是使用7.62×51mm全威力彈的20發(fā)彈夾,無論是點(diǎn)射還是連射都有明顯的強(qiáng)后座力,槍口不停的上跳。無愧為DEMO中唯一的戰(zhàn)斗步槍,。連射時(shí)散布很廣,而且因?yàn)槭?0發(fā)彈夾,火力持續(xù)性很差。
狙擊步槍
M21&SVD:M21用的是10發(fā)短彈夾,可能是為了平衡SVD的10發(fā)彈夾。這兩把槍在DEMO里感覺也只是槍聲和皮膚不一樣而已。作為使用全威力彈的狙擊步槍,連續(xù)快速點(diǎn)射時(shí),別說槍口上跳,就連后坐力都很小。連續(xù)點(diǎn)射中距離目標(biāo)清空彈夾發(fā)現(xiàn)著彈點(diǎn)都散布在很小的一個(gè)范圍,大約是一個(gè)人體的上半身這么一個(gè)大小。開的什么玩笑。。。
輕機(jī)槍
M249SAW:連射時(shí)散布大約是M4A1的三倍,槍口無明顯上跳,但是會(huì)左右搖擺,但依然很好控制
RPK47:連射散布范圍很廣,幾乎能覆蓋DEMO最后敵人據(jù)點(diǎn)的那整幢房子,而且由于槍口上跳嚴(yán)重,不好好控制的話后面20多發(fā)子彈全都會(huì)射到天上去。
沖鋒槍
MP5:沒有槍口上跳,散布面積略小于M4A1,值得注意的是中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射目標(biāo)不宜命中(手槍也一樣,射程的關(guān)系)
手槍
M9/COLT.45,COLT.45比M9后坐力大些,口徑大的關(guān)系吧,但威力方面都差不多。值得注意的是這把COLT.45并非是老式的M1911A1,而可能是新型號的MARING SCW.45,可以明顯的看到顯眼的淡黃華服餅干握把。
RPG
火箭助推榴彈在飛行一段距離后會(huì)明顯的搖擺和偏移,而非一直線的飛到底。如果朝天空射擊,在飛行了一段距離后會(huì)自動(dòng)爆炸,而不是如現(xiàn)實(shí)中失去推力后向下墜落(總算沒有違反地心引力)
霰彈槍就不寫了,最沒花頭也是最爽快的武器,那個(gè)游戲里的都一樣,沒啥區(qū)別。
反正COD從來不是標(biāo)榜真實(shí)性而是以場面和氣氛來做賣點(diǎn)的,武器做的不怎么真是也是情有可原,外形方面日后還能找皮膚來換。對這樣厚道的DEMO,除了那輛不會(huì)開動(dòng)不會(huì)開炮連上面的.50機(jī)槍都不能用的坦克外還有什么好抱怨的。
以上是在下因?yàn)楹猛娲致缘男≡嚵艘韵?,歡迎槍械同好討論。

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