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《魔法黎明》技能心得

時間:2012-04-12 17:04:26
  • 來源:lijunnan2113
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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最近剛剛玩了幾天魔法黎明,有些拿不準(zhǔn)的地方就看看攻略,結(jié)果發(fā)現(xiàn)大部分的技能分析都很爛,于是我來寫個。(我是懶人大部分解析游戲的部分就粘貼了)

首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/風(fēng)/召喚/光/詛咒/五星/煉金/火

由于游戲設(shè)計問題,平砍也就是猛擊技能基本殘廢(很難打到人,效率遠(yuǎn)不如魔法高),所以當(dāng)個戰(zhàn)士不現(xiàn)實。當(dāng)不成戰(zhàn)士所以血系技能基本殘廢。

下面說魔法:

a,魔法圖標(biāo)上方有個向上的紅色箭頭的是主動魔法,不過其中也有一些同時可以用來作為輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標(biāo)下方有個向下的灰色箭頭的是輔助魔法,只能放在輔助魔法欄里(就是屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示欄中右邊的一欄里,左邊的是主動魔法欄)。

c,魔法圖標(biāo)中沒有箭頭的是被動魔法,一般來說只要升級了這種魔法那么它就時刻都在起作用。

d,特別的,對于各種魔法學(xué)派掌握(Mastary),一方面來說是被動魔法,可以增加相應(yīng)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以用作輔助魔法來提供各種不同的附加效果。

由于一次魔法攻擊由主動魔法和輔助魔法共同構(gòu)成,總傷害=主動魔法傷害 + 輔助魔法傷害 × (1 +  XX%)。所以良好的組合才是保障輸出的關(guān)鍵。

多的不說經(jīng)自己測試,輔助傷害最大的也是最費藍(lán)的就是白骨術(shù)(不解釋),圓石術(shù)稍次之。可以觸發(fā)白骨的主動技能有很多(大部分都可以觸發(fā),但是很多技能觸發(fā)后不會造成傷害,例如光線),其中最有效的,單體毒液術(shù)(50%傷害加成)半群體連鎖閃電(可以彈射,但是由于次數(shù)和速度先知只能是半群體),群體浪潮術(shù)、震地術(shù)和霍亂術(shù)三個無傷害范圍技能——觸發(fā)白骨浪潮術(shù)有時候打不到人不如震地,最暴力的還是霍亂但是需要尸體且范圍不如前兩者大(為什么會是無傷害技能?范圍大觸發(fā)白骨秒殺一切)

由于后期怪很多,所以范圍很重要。當(dāng)怪一大群數(shù)不清時,加上護(hù)罩拉怪一震地或者先清幾個小怪留下尸體直接霍亂,清怪很快,兩波直接吃雙倍。只有2-5個怪時用連鎖閃電,

另加一級圓石清boss(火球觸發(fā)白骨無傷害)

7.2
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Atari / 1C
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 開發(fā):1C / Sky Fallen
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險

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