- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2007-02-20
- 開(kāi)發(fā):Gas Powered Games
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻
[最高指揮官]戰(zhàn)略核彈防御法
- 來(lái)源:MYSTexile
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

有鑒于勝利條件之一:斬首——似乎很多人都敗在這個(gè)上了, 所以想了建立預(yù)警期和避難期作為反戰(zhàn)略核導(dǎo)彈斬首的打法。 海島型地圖是斬首戰(zhàn)術(shù)的一個(gè)例外,因?yàn)橥婕宜坪醵际侵苯影阎笓]官丟到海里面喂魚(yú)。
預(yù)警期:
以UEF建造T3戰(zhàn)略核導(dǎo)彈為例,20輛T3工程師大約10分鐘可以建造完成,1分鐘內(nèi)可以建造第一枚核彈,也就是說(shuō)你大約有11分鐘的緩沖期。
以20位副指揮官升級(jí)過(guò)工程機(jī)械人大約5~6分鐘可以建造完成,大約有6分鐘的緩沖期。當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方開(kāi)始建造T3戰(zhàn)略核導(dǎo)彈發(fā)射平臺(tái)的時(shí)候,此時(shí)建議開(kāi)始建造T3反戰(zhàn)略導(dǎo)彈防御系統(tǒng), 或是建造T3戰(zhàn)略轟炸機(jī)和攔截機(jī)/空優(yōu),或建造航空特戰(zhàn)/空降部隊(duì),或是武裝直升機(jī)。
1.建造T3反導(dǎo)系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)是可以持續(xù)防御,只要沒(méi)忘記補(bǔ)充反導(dǎo)導(dǎo)彈。
2.建造T3戰(zhàn)略轟炸機(jī)和截?fù)魴C(jī)/空優(yōu)的優(yōu)勢(shì)是在擁有短暫制空權(quán),建造比例約5: 1 。一架轟炸機(jī)需要5架護(hù)衛(wèi)機(jī)。
3.建造大量武裝直升機(jī),UEF擁有T3等級(jí)武裝直升機(jī),A族和Cybran武裝直升機(jī)等級(jí)只到T2, 所以玩家如果 是UEF陣營(yíng)建造武裝直升機(jī)海最有利,缺點(diǎn)是被防空炮打掉的速度也很快。
4.建造空降部隊(duì)最麻煩, 需要找出敵軍防空點(diǎn)最弱又最靠近導(dǎo)彈發(fā)射井的位置。目前還在實(shí)驗(yàn)中‧‧‧
5.建造混搭型部隊(duì),A:空降T2或T3炮兵+武裝直升機(jī)海,B:轟炸機(jī)群+武裝直升機(jī)海,C: 轟炸機(jī)+空降。這種方式比較容易手忙腳亂, 而且這時(shí)候一定超LAG的。
造T3反導(dǎo)系統(tǒng)或空中部隊(duì)這兩種方法二選一。
避難期:
敵方戰(zhàn)略導(dǎo)彈此時(shí)已經(jīng)升空,核彈來(lái)襲警示聲大作, 基地如果已經(jīng)建造二座或三座T3戰(zhàn)略反導(dǎo)系統(tǒng),則可以輕松防御住, 假如只有一座戰(zhàn)略反導(dǎo)系統(tǒng),則空軍一號(hào)(T2空中運(yùn)輸艇)應(yīng)該立即升空, 迅速將指揮官撤離到戰(zhàn)略反導(dǎo)系統(tǒng)的有效范圍,對(duì)手如果是猛攻型的玩家, 第一顆核彈100%目標(biāo)就是指揮官,意思就是告訴你, 我們這場(chǎng)玩太久了。
─核彈是定點(diǎn)攻擊,而非導(dǎo)向攻擊, 所以只要移開(kāi)原指揮官的位置就安全。
─裝甲指揮部隊(duì)升級(jí)個(gè)人傳送器, 從啟動(dòng)到傳送地點(diǎn)需要2分鐘的時(shí)間,不適用于躲核彈, 只會(huì)變成炮灰。(原本以為像是瞬間移動(dòng), 看來(lái)是差很多了。)


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