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《阿瑪拉王國(guó):懲罰》終極開(kāi)鎖心得

時(shí)間:2012-02-09 16:06:16
  • 來(lái)源:80級(jí)精英牛頭人酋長(zhǎng)
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

首先:

無(wú)論哪種鎖,一共有5個(gè)大體的方向:

1 ←  

2 → 

3 ↙

4 ↘ 

5 ↓

其中,↙  和 ↘ 這兩個(gè)方向的幾率高一點(diǎn)

開(kāi)鎖的時(shí)候,“D”(方向右)要一點(diǎn)一點(diǎn)的按,如果是hard及以上難度的鎖,開(kāi)始的時(shí)候就要非常小心?。?!

D鍵一定要一點(diǎn)一點(diǎn)的安,按一段,松一下,再回去,反復(fù)這樣。

還有就是,開(kāi)鎖的時(shí)候眼睛要盯著小錐子的末端(木柄末端),不要靠聽(tīng)聲音?。?!這一點(diǎn)很重要?。?!聽(tīng)聲音就晚了!

一旦木柄末端開(kāi)始顫動(dòng),立馬松手?。?!調(diào)整方向再來(lái)。

調(diào)整方向:

總的規(guī)律是看木柄顫動(dòng)的時(shí)候與開(kāi)鎖進(jìn)度的關(guān)系

如果開(kāi)鎖進(jìn)度還沒(méi)過(guò)半,就開(kāi)始顫,說(shuō)明多半是大體方向選錯(cuò)了。

過(guò)半之后顫,說(shuō)明需要微調(diào),可以往左一點(diǎn),也可以往右一點(diǎn),隨你

微調(diào)過(guò)后,再不斷按D反復(fù),如果木柄在剛才微調(diào)之前的位置(開(kāi)鎖進(jìn)度)就顫動(dòng),說(shuō)明方向錯(cuò),換反方向


最后,說(shuō)說(shuō)獨(dú)家秘籍!

我覺(jué)得開(kāi)鎖靠手感!

開(kāi)鎖多了之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在按D的時(shí)候,有的感覺(jué)很順,有的感覺(jué)很阻!

就是說(shuō),按D的時(shí)間一樣的前提下,進(jìn)度條走的距離不一樣!

如果你感覺(jué)很順(走的距離長(zhǎng)),那說(shuō)明方向是對(duì)的,如果感覺(jué)很“慢”,那方向多半是錯(cuò)的。

以上就是我所有的開(kāi)鎖秘籍!希望大家能打開(kāi)自個(gè)兒碰見(jiàn)的所有的鎖!謝謝~

6.8
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):38 Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻歷史,中世紀(jì),砍殺

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