- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
- 發(fā)售:2025-05-14
- 開(kāi)發(fā):Slormite Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,獨(dú)立,迷宮探索,動(dòng)作角色扮演,刷寶
《The Slormancer》韌性屬性作用及公式介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中的特殊屬性的種類(lèi)是非常多的,韌性屬性就是其中一種,而韌性屬性的作用就是韌性會(huì)按一定比例減少角色身上debuff的持續(xù)時(shí)間,計(jì)算公式是面板韌性%=[韌性基礎(chǔ)值%+∑(增加韌性加成%)]×∏(1+韌性倍率修正)。
TheSlormancer韌性屬性有什么用
韌性會(huì)按一定比例減少角色身上debuff的持續(xù)時(shí)間。其計(jì)算公式為
面板韌性%=[韌性基礎(chǔ)值%+∑(增加韌性加成%)]×∏(1+韌性倍率修正)
目前,所有職業(yè)的韌性基礎(chǔ)值均為0%。
韌性沒(méi)有上限,它可以超過(guò)100%,此時(shí)效果等同于韌性100%。
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