- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
- 發(fā)售:2025-05-14
- 開(kāi)發(fā):Slormite Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,獨(dú)立,迷宮探索,動(dòng)作角色扮演,刷寶
《The Slormancer》護(hù)甲作用及減傷公式介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中主角被打中之后就會(huì)扣血,而扣血多少主要看你的減傷手段怎么樣,減傷手段主要有護(hù)甲、元素抗性與閃避,護(hù)甲的作用就是給受到的攻擊進(jìn)行減傷,主要針對(duì)將傷害,對(duì)元素傷害無(wú)效。
TheSlormancer護(hù)甲有什么用
護(hù)甲是游戲中最基本的對(duì)抗傷害的手段。而護(hù)甲提供對(duì)技能傷害的傷害減免。需要注意的是,護(hù)甲的減傷效果會(huì)因憤怒等級(jí)難度提升而降低,但閃避不會(huì)。
護(hù)甲
護(hù)甲為人物提供針對(duì)技能傷害的減傷。護(hù)甲值的計(jì)算公式為
實(shí)際護(hù)甲值=[基礎(chǔ)護(hù)甲值+∑(增加護(hù)甲值)]×[100%+∑(增加護(hù)甲值加成%)]×∏(1+護(hù)甲倍率修正)
騎士擁有的基礎(chǔ)護(hù)甲值為(11+4×人物等級(jí))點(diǎn),法師擁有的基礎(chǔ)護(hù)甲值為(4+2×人物等級(jí))點(diǎn),獵手的基礎(chǔ)護(hù)甲值為0。
目前官方并未給出具體減傷比例的計(jì)算公式,作者在此僅給出經(jīng)驗(yàn)公式如下
護(hù)甲減傷比例%=100%-參數(shù)B/(護(hù)甲值^2+護(hù)甲值×參數(shù)A+參數(shù)B)×100%
其中參數(shù)A和參數(shù)B為基于憤怒等級(jí)難度變化的值,它們分別為
參數(shù)A=(1.362)^(當(dāng)前憤怒等級(jí)+24.77)-799.1
參數(shù)B=(2.115)^(當(dāng)前憤怒等級(jí)+0.3867)×10^6
該經(jīng)驗(yàn)公式存在誤差,最大大概在1%左右。
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