- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Dreamhaven
- 發(fā)售:2024-09-26
- 開發(fā):Game River
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),機(jī)甲,機(jī)器人,自走棋
《鋼鐵指揮官》血量機(jī)制特點(diǎn)介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:浩瀚星空
- 編輯:空房間的孤寂

《鋼鐵指揮官》中的血量是游戲里非常重要的東西,血量高就能戰(zhàn)斗的更久,血量低就很容易會(huì)被集火秒殺,而血量機(jī)制的特點(diǎn)就是戰(zhàn)敗后會(huì)扣除的血量等于場(chǎng)上敵方所有單位的價(jià)值。
鋼鐵指揮官血量機(jī)制有什么特點(diǎn)
戰(zhàn)敗后扣除的血量等于場(chǎng)上敵方所有單位的價(jià)值,單位的價(jià)值等于購(gòu)買該單位同類的的一級(jí)單位時(shí)所花費(fèi)的金幣數(shù)。
比如場(chǎng)上剩余一個(gè)火神,無(wú)論他多少級(jí),他只能扣除400血。但是要注意,這個(gè)單位的價(jià)值是指一個(gè)兵牌中單個(gè)模組的價(jià)值,就比如爬蟲一隊(duì)只剩下一個(gè)爬蟲,扣血是計(jì)算這個(gè)單個(gè)爬蟲的價(jià)值,而不是一隊(duì)(即100/24=4,取整處理)。

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