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《最后紀(jì)元》boss的傷害減免系統(tǒng)介紹

時間:2024-03-15 13:53:51
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:BEelzebub
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元boss的傷害減免系統(tǒng)是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來看看最后紀(jì)元boss的傷害減免系統(tǒng)介紹。

《最后紀(jì)元》boss的傷害減免系統(tǒng)介紹

boss的傷害減免系統(tǒng)

boss有一個單獨的傷害減免系統(tǒng)。它實際運(yùn)行時使boss的傷害減少屬性隨著時間的推移而減弱,但當(dāng)他們失去1%的最大生命值時,傷害減少屬性會暫時增強(qiáng)。結(jié)果是,在對抗大多數(shù)敵人時,玩家之間造成的傷害差異所產(chǎn)生的實際影響比認(rèn)為的影響要小,所以高生命值的boss不會花低傷害bd很長時間去擊殺,而高傷害的bd在觸發(fā)boss減傷機(jī)制之前也不會輕易殺死他們。(所以是否可認(rèn)為能秒拉貢的實際上就屬于op)

boss可以承受比大多數(shù)敵人多170%的傷害,但一開始有很多臨時的抗性,所以他們最初承受的傷害和大多數(shù)敵人差不多。

一旦它們的生命值降至99%,這種最初的暫時抵抗力就會隨著時間線性下降。確切的持續(xù)時間取決于boss相對于其等級的生命值,憎惡型boss的持續(xù)時間約為150秒。

當(dāng)boss失去1%的生命值時,它在一段時間內(nèi)受到的傷害會減少2%。確切的持續(xù)時間取決于boss相對于其等級的生命值,憎惡型boss的持續(xù)時間約為30秒。這1%生命值并不單指一擊的傷害。

每當(dāng)boss一次受到大量傷害時,傷害就會根據(jù)它所產(chǎn)生的傷害減少的數(shù)量而減少。這只是意味著一次大攻擊在短時間內(nèi)造成的傷害與許多次小攻擊相同(在此之后的攻擊將受到臨時傷害減免的影響)。(這微觀操作那么云里霧里的嗎。。??纯淳秃?,理解不了我也沒辦法,因為我也理解不了)

在這個系統(tǒng)中,除非你的BD對單個目標(biāo)的傷害特別高,否則你對boss的傷害永遠(yuǎn)不會比對普通敵人的傷害小。同時,如果你努力在正常時間內(nèi)打倒boss,那么隨著戰(zhàn)斗的繼續(xù),你將對boss造成更大的傷害。

這個系統(tǒng)適用于所有的boss,除了那些隨機(jī)的巨石秘境或競技場中的boss。

擴(kuò)展閱讀:《最后紀(jì)元》時間腐朽詞條作用介紹

7.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Eleventh Hour Games
  • 發(fā)售:2024-02-22
  • 開發(fā):Eleventh Hour Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險,等角視角,俯視,刷寶刷刷刷

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