- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Whatboy Games
- 發(fā)售:2021-04-09
- 開發(fā): Whatboy Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,獨(dú)立,永久死亡
《火焰審判》連擊是什么意思
時(shí)間:2023-12-25 13:26:02
- 來源:steam
- 作者:最愛核平的Cola ≥▽≤
- 編輯:廉空
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《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。連擊是游戲的設(shè)定,游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無特殊說明則有以下使用條件。
連擊作用分享
連擊是游戲的設(shè)定,右鍵一張卡牌進(jìn)行回收,被回收的牌會(huì)移入棄牌區(qū),每回收一張牌可獲得以下效果中的一項(xiàng)。
連擊:當(dāng)一名角色使用近戰(zhàn)攻擊一名敵方時(shí),和敵方相鄰的友方角色也會(huì)對(duì)該敵方進(jìn)行一次傷害為1點(diǎn)的近戰(zhàn)攻擊(連擊不觸發(fā)連擊),一名角色與2名以上敵方角色相鄰時(shí),該角色不能連擊友方的近戰(zhàn)目標(biāo),但友方能連擊自己的近戰(zhàn)目標(biāo)

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