- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Vertigo Games
- 發(fā)售:2021-12-10
- 開發(fā):Vertigo Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴力,虛擬現(xiàn)實(shí),刷寶射擊游戲
《滅亡之后》噩夢(mèng)難度有用經(jīng)驗(yàn)分享
時(shí)間:2022-01-11 13:18:33
- 來(lái)源:steam
- 作者:171VR_鄧?yán)蠋?/span>
- 編輯:空房間的孤寂
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《滅亡之后》中的噩夢(mèng)難度時(shí)游戲里難度最大的模式,基本上整體的難度都提升了,小怪傷害小怪血量都有了很大提升,這個(gè)難度主要看意識(shí),能用的就是死光之后快點(diǎn)調(diào)出菜單,選擇退出到控制中心,可以保證武器裝備。
噩夢(mèng)難度有用經(jīng)驗(yàn)分享
這個(gè)難度只有一個(gè)經(jīng)驗(yàn),那就是都死了的時(shí)候。記得速度調(diào)出菜單,選擇退出到控制中心,這樣可以讓你保留出發(fā)前的一切裝備。

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