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最終幻想15亞丹完整版怎么購(gòu)買(mǎi)

時(shí)間:2021-11-15 18:01:55
  • 來(lái)源:3DM攻略組
  • 作者:空房間的孤寂
  • 編輯:空房間的孤寂
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最終幻想15》這款游戲的完整版就是主體加上亞丹DLC,在Steam平臺(tái)想要購(gòu)買(mǎi)只需要在steam平臺(tái)的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然后進(jìn)入游戲查看具體頁(yè)面,然后在售賣(mài)價(jià)格買(mǎi)那個(gè)最高價(jià)那個(gè)就行了,游戲本體不打折售價(jià)是230元,亞丹DLC是32元,完整版售價(jià)262元,歷史最低價(jià)格是131元,而主機(jī)端的PS平臺(tái)和XBOX平臺(tái)的實(shí)體版想要買(mǎi)只需要去某寶或者某魚(yú)搜索就行了,不過(guò)有可能會(huì)被騙,另外覺(jué)得錢(qián)不太夠的話可以去漿果游戲平臺(tái)購(gòu)買(mǎi),也是正版,只要100元。

最終幻想15亞丹完整版怎么購(gòu)買(mǎi)

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孤獨(dú)英雄與他人的羈絆英雄都是孤獨(dú)的——這句話在最終幻想15之中體現(xiàn)得再完美不過(guò)。本作中英雄們的終極價(jià)值僅僅體現(xiàn)在他們的死亡上,從某種意義上說(shuō)他們出生的意義就是為了死去,這世上再無(wú)此之上的孤獨(dú)與凄涼了。但是為何英雄們能夠忍受這種孤獨(dú),一代接一代的將使命傳承下去,而沒(méi)有人中途放棄呢?這要?dú)w功于代代英雄都有著珍貴的與他人的羈絆:或許是親人,或許是愛(ài)人,或許是伙伴。正式這些人支持著代代的英雄們義無(wú)返顧的完成了自己的使命,走向了生命的終點(diǎn)。從這個(gè)意義上說(shuō),英雄們又是幸福的。

這種羈絆其實(shí)也體現(xiàn)在了諾克提斯的父親,第十三代路西斯國(guó)王身上。游戲中你可以得知國(guó)王在年輕的時(shí)候也和另外三位伙伴來(lái)了一場(chǎng)拯救世界的旅行,包括機(jī)械師希德,水都的餐廳老板,格拉迪奧的父親,前代王之盾(在電影中為了保衛(wèi)路西斯王死去)。

制作公司史克威爾艾尼克斯甚至給這段前代國(guó)王的旅途專(zhuān)門(mén)做了一個(gè)橫版卷軸的動(dòng)作游戲,作為某些版本的預(yù)訂特典贈(zèng)送給玩家。 當(dāng)然,游戲最重要的對(duì)于英雄羈絆的描寫(xiě)集中在男主角諾克提斯身上。

親情,體現(xiàn)在男主角與父親的父子情深上。王子與父親的關(guān)系是非常復(fù)雜的。作為生于路西斯家族的宿命,父親路西斯王深知對(duì)諾克提斯的養(yǎng)育與教導(dǎo),包括傳授他身為王的責(zé)任與義務(wù),其實(shí)最終是在把兒子一步步推向死亡深淵。

但是這依然無(wú)法阻止他深深的愛(ài)著自己的兒子。在最終幻想動(dòng)畫(huà)版:兄弟中,描寫(xiě)了把王子從帝國(guó)的暗殺中救下,悉心照顧諾克提斯的情節(jié)。順便一提國(guó)王在昏迷的兒子枕邊放下的那個(gè)小寵物掛件就成為了后來(lái)白金試玩版以及正式版中的召喚獸,卡班庫(kù)爾,作為父親思念的化身在王子深陷危機(jī)時(shí)前來(lái)幫助王子。

而實(shí)際上,如果你經(jīng)過(guò)電影版的鋪墊的話,游戲的剛開(kāi)場(chǎng)路西斯王送別兒子的場(chǎng)景時(shí),親情的表達(dá)已經(jīng)在這里爆發(fā)出來(lái)了:作為一個(gè)將死之人,將自己兒子送向終點(diǎn)為死亡的旅程的父親,那種復(fù)雜而糾結(jié)的心情傳遞的十分到位。(可惜之后的場(chǎng)景里這類(lèi)表達(dá)再?zèng)]出現(xiàn)過(guò),包括以前的某個(gè)預(yù)告片里的父親抱著熟睡的兒子靠在車(chē)上流淚的那段動(dòng)畫(huà))。

整個(gè)旅途中,國(guó)王更是化身為愛(ài)車(chē)?yán)准拥蟻?,一路守護(hù)著兒子與同伴。從這點(diǎn)上說(shuō),我是特別能夠理解最終幻想15的軌道車(chē)設(shè)計(jì),我肯定不舍得輕易用這車(chē)到處亂撞的。 同樣也是由于王子當(dāng)年的負(fù)傷為契機(jī),王子還獲得了來(lái)自女主角露娜的愛(ài)情。游戲中兩人用寵物狗來(lái)傳遞信息,而不是用手機(jī)短信~ 這種設(shè)計(jì)相當(dāng)浪漫,也符合史詩(shī)類(lèi)作品的氛圍。

即使在露娜死后,也時(shí)時(shí)刻刻激勵(lì)著王子,讓他勇敢堅(jiān)強(qiáng)的走完了整個(gè)旅程。不過(guò),本作中其實(shí)愛(ài)情的戲份占得并不多,大家從我這段的字?jǐn)?shù)就能看出來(lái)~ 因?yàn)槠鋵?shí)游戲的重點(diǎn)不在這里。 游戲中最重要的羈絆是王子所獲得的友情,也是整個(gè)游戲的主題,一趟四位朋友們的旅途。如果說(shuō)王子生命的意義僅僅是死亡的話,那么王子與三位友人的友情就是對(duì)這悲劇的宿命做出的反抗。

雖然游戲中的表達(dá)方法存在缺陷,但是整個(gè)游戲花費(fèi)最大的精力去描寫(xiě)整個(gè)旅途的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,包括游戲一開(kāi)場(chǎng)就開(kāi)始推車(chē),汽車(chē)需要加油不然會(huì)拋錨,露營(yíng)時(shí)的料理的精致程度,各種看上去不符合嚴(yán)肅氣氛的繁多支線任務(wù),戰(zhàn)斗時(shí)頻繁的合作與數(shù)量眾多的戰(zhàn)斗語(yǔ)音,對(duì)話等等等等。游戲希望將整個(gè)旅程設(shè)計(jì)成由玩家自己的努力積累而成的旅途的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,并一口氣在最終的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備中爆發(fā)出來(lái):由玩家選擇一張玩家親手拍攝(由朋友帶勞)的旅途的照片,并帶著它笑著走向自己的死亡,只因?yàn)椋约旱纳呀?jīng)經(jīng)歷了一場(chǎng)絢爛的旅途,可以安心去完成使命了。

游戲通關(guān)后的動(dòng)畫(huà),是決戰(zhàn)前夜諾克提斯與伙伴們最后的露營(yíng)。諾克提斯帶含著淚水,向同伴們表達(dá)了對(duì)他們友情的感謝:謝謝他們,讓孤獨(dú)英雄幸福的走完了他的最絢爛的旅途。

7.1
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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