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《使命召喚18:先鋒》戰(zhàn)役與前作對比分享

時間:2021-11-05 17:20:28
  • 來源:使命召喚吧
  • 作者:HC10395
  • 編輯:廉空
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使命召喚18:先鋒》今天正式解鎖,有不少該系列的忠實玩家第一時間就加入了游戲中,不過也有一些人在觀望著,他們不知道本作與前作相比有什么不同,,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家?

《使命召喚18:先鋒》戰(zhàn)役與前作對比分享

戰(zhàn)役與前作對比分享

本作戰(zhàn)役相比前作最大的改動在于自動武器的彈藥獲取變得很少。之前同樣是二戰(zhàn)題材的1、2、5、14,雖然湯姆遜和波波沙的彈藥有點缺(畢竟基本只能從死亡隊友身上補(bǔ)充),但是MP40的彈藥是絕對管夠的。本作不管你用MP40也好,STG44也好,絕大多數(shù)敵人尸體只能補(bǔ)充幾發(fā)子彈,從敵人身上撿到的槍只有二三十發(fā)子彈(前作都是一個尸體撿幾十發(fā)子彈)。這導(dǎo)致玩家很難肆無忌憚的傾瀉火力了。

當(dāng)然你拉大栓的話就基本沒影響。我不是很明白這個改動的意義,可能是大錘想表現(xiàn)二戰(zhàn)期間全自動武器并不普及?但你都讓日軍用上STG44了,為什么不讓玩家無腦社保呢。

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7.6
已有398人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,槍戰(zhàn)軍事,暴力改槍

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