- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Falcom
- 發(fā)售:2021-07-06(PC)
- 開發(fā):Falcom
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,二次元,劇情,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演
《伊蘇9》二周目噩夢(mèng)難度通關(guān)注意事項(xiàng)分享
時(shí)間:2021-07-08 10:51:27
- 來(lái)源:psn中文站
- 作者:sakauenachi
- 編輯:空房間的孤寂
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《伊蘇9》中二周目的噩夢(mèng)難度想要通關(guān)是需要注意一些事情的,比如難度波動(dòng),很多玩家都不太清楚二周目噩夢(mèng)難度通關(guān)需要注意什么,其實(shí)從實(shí)際操作確認(rèn)來(lái)看,游戲二周目的噩夢(mèng)難度是動(dòng)態(tài)難度的,你打的越好難度越高,更多如下。
二周目噩夢(mèng)難度通關(guān)注意事項(xiàng)分享
從實(shí)際操作確認(rèn)來(lái)看,二周目噩夢(mèng)難度是動(dòng)態(tài)難度,我83級(jí)打圖鑒上4級(jí)的小怪居然要砍4刀,我一刀500多傷害,圖鑒上顯示小怪的血只有60。
而墓地后面90級(jí)的大怪(圖鑒最后一個(gè)),2W多血也是幾下技能就帶走了。

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