《漫野奇譚》契機事件機制介紹
- 來源:漫野奇譚吧
- 作者:Mr_Elephant
- 編輯:空房間的孤寂

《漫野奇譚》中的契機事件是有一些非常獨特的機制的,但是很多玩家都不太清楚契機事件的機制具體是什么,其實游戲正式發(fā)售之后游戲契機事件的機制有了大改,最大的一個改動就是契機事件不能觸發(fā)多次,更多如下。
契機事件機制介紹
1、由特性觸發(fā)的契機事件的獎勵各不相同,有一些是永久的屬性加成(恥辱、怠惰特性),有一些是裝備獎勵(忠誠、幸運、懷舊特性),還有一些除了經(jīng)驗以外什么都沒有。
2、契機事件一個角色一局游戲只能觸發(fā)一次,例如角色同時有幸運和懷舊特性,一局游戲中只能觸發(fā)其中一個,一旦觸發(fā)則該局游戲不會觸發(fā)第二個,需要再開一局新游戲。
3、契機事件一旦完成并保存(結(jié)束時選擇傳承更新了角色狀態(tài)),則不再觸發(fā)。
4、契機事件有大量經(jīng)驗獎勵。
基于以上,每個角色可以留一個契機事件不完成,來白嫖裝備和經(jīng)驗獎勵。
所以如果你想要定制角色特性:
首先選擇BD需要的——變?yōu)貘f的神秘,骷髏的氣節(jié)等
其次選有屬性加成的——恥辱/怠惰
最后再留一個能獲得裝備的——幸運、懷舊等。

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