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《漫野奇譚》契機事件機制介紹

時間:2021-06-21 15:10:55
  • 來源:漫野奇譚吧
  • 作者:Mr_Elephant
  • 編輯:空房間的孤寂
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漫野奇譚》中的契機事件是有一些非常獨特的機制的,但是很多玩家都不太清楚契機事件的機制具體是什么,其實游戲正式發(fā)售之后游戲契機事件的機制有了大改,最大的一個改動就是契機事件不能觸發(fā)多次,更多如下。

《漫野奇譚》契機事件機制介紹

契機事件機制介紹

1、由特性觸發(fā)的契機事件的獎勵各不相同,有一些是永久的屬性加成(恥辱、怠惰特性),有一些是裝備獎勵(忠誠、幸運、懷舊特性),還有一些除了經(jīng)驗以外什么都沒有。

2、契機事件一個角色一局游戲只能觸發(fā)一次,例如角色同時有幸運和懷舊特性,一局游戲中只能觸發(fā)其中一個,一旦觸發(fā)則該局游戲不會觸發(fā)第二個,需要再開一局新游戲。

3、契機事件一旦完成并保存(結(jié)束時選擇傳承更新了角色狀態(tài)),則不再觸發(fā)。

4、契機事件有大量經(jīng)驗獎勵。

基于以上,每個角色可以留一個契機事件不完成,來白嫖裝備和經(jīng)驗獎勵。

所以如果你想要定制角色特性:

首先選擇BD需要的——變?yōu)貘f的神秘,骷髏的氣節(jié)等

其次選有屬性加成的——恥辱/怠惰

最后再留一個能獲得裝備的——幸運、懷舊等。

相關(guān)攻略:《漫野奇譚》BD搭配注意事項分享

7.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:WhisperGames,Worldwalker Games LLC
  • 發(fā)售:2021-06-16
  • 開發(fā):Worldwalker Games LLC
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,跑團,手繪,團隊角色扮演

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