- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》新手向伏擊玩法教學(xué)
- 來源:巴哈姆特
- 作者:a5771199
- 編輯:算數(shù)教室

《三國全面戰(zhàn)爭》作為一款策略類游戲來說十分考驗玩家的派兵布陣已經(jīng)資源運(yùn)營。請看下面由“a5771199”帶來的《三國全面戰(zhàn)爭》新手向伏擊玩法教學(xué),一起來看看吧。
《全面戰(zhàn)爭:三國》新手向伏擊玩法教學(xué):
最近趁著當(dāng)兵周末連假分別把司馬乂跟劉備的戰(zhàn)役都破完,難度是雙困難,不得不說真的深刻體會到伏擊這個功能的重要性。
你是否在面對大國入侵的時候看著敵方大量滿編感到不知所措?你是否因為沒有關(guān)隘系統(tǒng)而在防守上遇到很大問題呢?
只要掌握伏擊的藝術(shù),這些問題通通都能輕易的解決。
其實切換伏擊狀態(tài)這個功能在羅馬2剛加入的時候我是懶得使用的,因為覺得還要一直切換很麻煩(在以前幾代是軍隊到森林里自動變成伏擊狀態(tài))。
頂多偶爾使用一下,玩?zhèn)€不一樣的戰(zhàn)斗而已。
但是正是因為你可以主動決定何時何地伏擊,讓這個功能變得十分強(qiáng)大,我甚至可以說你把伏擊當(dāng)作整個戰(zhàn)役主要的戰(zhàn)斗手段是完全沒問題的。
首先伏擊在戰(zhàn)斗上的優(yōu)點(diǎn)是什么?敵人在士氣上有減益、無法擺陣形、無法逃跑、無法增援。
而最重要的是伏擊發(fā)起方是可以接受增援的,也就是說可以變成多對一,在自動結(jié)算上你會輕易獲得壓倒性優(yōu)勢。
要知道同樣讓敵方無法增援的夜戰(zhàn),你還是只能靠部隊硬實力跟他們一對一,那既然知道伏擊的優(yōu)勢了那就是如何讓敵人掉入陷阱,基本上有幾個時間地點(diǎn)適合伏擊。
1.必經(jīng)之路:有些地方只有一條路可以走,所以堵路口埋伏很好理解,尤其這游戲沒關(guān)隘,伏擊堵路可以達(dá)到一樣的成效。
2.城池旁:直接在城池的旁邊開伏擊,敵人攻城就會中招,而且正常你在城池內(nèi)駐軍,敵人要嗎是不敢過來,不然就是多滿編直接攻城。
因此與其把軍隊駐扎在里面,你應(yīng)該改成習(xí)慣性的讓部隊直接在城池旁開伏擊,一來敵人會以為是空城而發(fā)動攻勢踩進(jìn)來,二來就算敵方是多隊滿編要攻城,在伏擊判定下他們一次只能來一個,而我則是擁有城市駐軍作為援軍,直接開自動就能瓦解他們。
另外還有一個挺賤的做法,直接在敵人城池附近伏擊,然后他出來就會踩到,但切記要確認(rèn)敵人會出來,例如有些地方因為戰(zhàn)略上的壓力他得出城支持,這個戰(zhàn)略壓力就是你要施加給他的。
3.部隊剛叫出來時:如果你的部隊剛在前線被叫出來,記得開伏擊狀態(tài),因為剛出來的部隊很容易被當(dāng)成目標(biāo)。
4.面對大量滿編時:常??吹綌撤酱罅繚M編淹過來會不知所措,這時不要慌,趕緊在敵方附近找個好地點(diǎn),用至少兩隊開伏擊等他們,而后面幾座城開始召喚幾個滿編準(zhǔn)備決戰(zhàn),他們要過來必定會先被我伏擊吃掉一個滿編而進(jìn)攻受阻,下回合新招的部隊也趕到了,他們完全不敢過來。
基本上多滿編的大會戰(zhàn)我都是全玩伏擊戰(zhàn)而不跟他們正面拼的,而且你玩久了其實都會猜測得到敵人下回合會踩哪里,當(dāng)你到這個程度基本上就算是掌握到伏擊的藝術(shù)了,當(dāng)然這也要常常玩伏擊,把伏擊當(dāng)作主要戰(zhàn)斗手段才能達(dá)到。
就算你不知道敵人會走哪,你也可以放一隊兵當(dāng)誘餌吸引他們踩,方法不難的。
曾經(jīng)我跟孫癌打得難分難解的時候,馬騰從西邊湊熱鬧要入侵我,我只靠兩隊滿編在長安西側(cè)必經(jīng)之路開伏擊就讓他們不管多少滿編都完全沒有辦法進(jìn)入我們本土。
基本上就是這樣,十分推薦大量使用伏擊的手段戰(zhàn)斗,伏擊一時爽 一直伏擊一直爽。
相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭:三國》弩車使用心得

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