《骷髏騎士:高清重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:宅黑真的騷

《骷髏騎士:高清重制版》作為一款重制版游戲,有著還算不錯(cuò)的畫面,在地圖的設(shè)計(jì)上有著自己的特色,而且游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當(dāng)恐怖,這主要體現(xiàn)在敵人的傷害上面,到了與boss戰(zhàn)斗的時(shí)候這一點(diǎn)體現(xiàn)的極為明顯。
《骷髏騎士:高清重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng):
與輕松的游戲氛圍不同的是游戲相當(dāng)硬核的難度,《骷髏騎士》采用當(dāng)年非常普遍的關(guān)卡式流程推進(jìn),然而游戲中的各個(gè)關(guān)卡卻并非一本道的線性,而是充滿了各種捷徑和隱藏通道,并且游戲中的每一個(gè)雜兵都像《黑暗之魂》那樣擁有輕易秒殺主角的恐怖傷害,BOSS戰(zhàn)的難度則更是向上拔高一個(gè)檔次,其中不少BOSS還需要玩家解謎找出其對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)才能將其擊敗,而玩家只要稍一不慎,就會(huì)被重新帶回墳?zāi)怪小?

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